前言:
BATJ等互聯網公司的高薪和福利吸引了很多工程師的加入,面試難度也水漲船高,這不昨天有個同學找我說,上周去京東面試,一面就沒過去被刷下來了,非常受打擊,經過仔細交談之后覺得他還是技術儲備不夠,對一些知識了解的不深,所以說他這次被刷的不虧,漲漲經驗也是很好的,根據他的面試經過我整理一下題和答案,希望在金九銀十能幫助大家,

TreeSet/HashSet 區別
顧名思義,首先是結構上的不同
1、TreeSet背后的結構是TreeMap,也就是紅黑樹,能夠實作自動排序,它通過equals方法或者compareTo方法進行內容的比較,
2、HashSet背后是HashMap,key是無序的,只能做外部排序,既然是Hash,那么就要重寫其中物件的hashCode和equals方法
另外,還有個細微的差別可以拿來裝b:
1、HashSet可以接受null值,有且只有一個
2、TreeSet默認不可以接受null值,會直接拋出空指標例外 set里沒有重復資料,TreeSet里連虛無都沒有,
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HashMap 如何解決沖突,擴容機制
爛大街的問題,問哪答哪吧,這樣的東西就是靠背,
HashMap的內部結構其實是陣列+鏈表(java8后如果長度大于8則轉換為紅黑樹),HashMap初始化時,默認有16個hash槽,
存入物件時,首先,通過物件的hashCode,定位到hash槽,如果多個物件同時落入同一個槽,那么就會使用鏈表解決本槽上的沖突,
HashMap在創建時,會有一個負載因子,每次put操作,都會檢查當前容量是否會超出閾值(initailCapacity*loadFactor),如果超出,則擴容為當前的兩倍,擴容后,資料需要重新散列,也就是transfer方法,
經驗:resize非常耗時,所以如果能夠提前預估容量,可以把initailCapacity提前固定下來,

ConcurrentHashMap 如何做到高并發的
簡單點說,使用了分段鎖(分離鎖),每一把鎖用于鎖住容器中的一部分資料,減少執行緒間對鎖的競爭,
這道題往深里問會死人的,篇幅有限,不啰嗦,
執行緒池平常怎么用
普通的場景,使用工廠類Executors創建就可以了,常用的有Single、Fixed、Cached三種,
更多時候,為了更精細的控制,會直接對ThreadPoolExecutor類進行定制,阿里的規范也要求這么搞(當然要舔一舔),我尤其關心其中的阻塞佇列和飽和策略,
當然,你只有對阻塞佇列和拒絕策略熟悉才能這么說,否則給自己挖坑就太不聰明了 他們很喜歡你提到阿里規范,這讓我覺得jdk設計的很low,
多個執行緒等待到某一節點然后統一放行有幾種實作方式?
最經典的就是CountDownLatch,主執行緒阻塞在await方法,每個執行緒呼叫countDown,可以解決一些經典的賽馬問題,
還有一個變種就是CyclicBarrier,每個執行緒都阻塞在await方法,達到一定閾值集體放行,另外還可以使用一些較初級的api,比如Thread的join方法,Future的get方法等,復雜不推薦, 也可以答sleep啊,有什么問題么?我用while等待一個變數也是可以的,但我為什么要這么做?
資料庫索引結構
B+ Tree,為了適應緩慢的磁盤而生的一種索引結構,必須保證按照索引的最左前綴查詢,
Hash 和HashMap類似,處理沖突的方式是鏈表
pg的索引結構就多了去了,Mysql這么少怎么感覺怪怪的?難道要我回答存盤引擎的區別?
select * from t where a=? and b>? order by c limit 0,100 如何加索引
知道這個就結論就行了=> 當order by 欄位出現在where條件中時,才會利用索引而無需排序操作,其他情況,order by不會出現排序操作,
按照最左原則,我可以創建 (a,b) 的索引,
什么是聚簇索引和非聚簇索引
一個表只能有一個聚簇索引,主索引檔案和資料檔案為同一份檔案,默認的InnoDB就支持聚簇索引,B+ Tree的葉子節點上的data就是資料本身,而MyISAM就不支持聚簇索引,它的葉子結點存放的不是資料本身,而是資料存放的地址,在檔案結構上,會分為一個索引檔案、一個資料檔案, 對編程來說沒什么鳥用,
解釋下樂觀鎖悲觀鎖
悲觀鎖總是假設情況最壞,每次操作資料都認為別人會修改,就加鎖來保證安全,后面的訪問者只能等待,資料庫中的行鎖、表鎖,java中的同步關鍵字等,都屬于悲觀鎖,
樂觀鎖正好相反,總是假設最好的情況,不用對資料加鎖,但多了一次額外的判斷操作,比如concurrent包里大量的CAS操作、判斷新舊版本號機制等, 悲觀鎖是老婆,有你獨占;樂觀鎖是炮友,按預約規劃…
動態代理的實作方式?CgLib 和 jdk 的代理有什么區別?
java中通過實作InvocationHandler介面來實作動態代理,然后使用Proxy將其初始化,
Cglib使用了ASM自己嗎生成框架,可以代理普通類,但代理不了final類,而jdk的只能代理介面, 在spring里,cglib勝出,
分布式鎖有哪些主流實作方式?redis 和 zk 鎖有什么區別?
大體分為兩類,
樂觀鎖: 基于版本號機制和CAS實作,與存放版本號的存盤無關,
悲觀鎖:
- 基于資料庫記錄,進入時寫資料,退出時刪記錄
- 資料庫行鎖,比如分布式quartz,它是一把排它鎖
- 基于Redis的setnx函式(由于大多數會設定超時,所以推薦用帶px的set原子函式)
- 基于zookeeper
區別:
redis獲取鎖是輪訓機制,鎖釋放后會有多個呼叫者爭搶,某些任務有可能餓死,
zk是監聽機制,有變動會接到通知,除了非公平鎖,也可以實作公平鎖,
從優雅性來說,顯然redis勝出
ThreadLocal 作用是什么?說下用法
ThreadLocal用來隔離資料,
ThreadLocal中存放的是與執行緒相關的資料,底層實際上是一個map,通過執行緒可以獲取存盤資料的map,
這種方式與Servlet中的Request類似,一些需要系結到執行緒的資料,比如一些執行緒的統計資料,就可以放在這里, 據說這是一種執行緒同步方式,但它明顯無鎖啊,
設計秒殺系統要考慮哪些點?
- 資料預熱 秒殺都是瞬時操作,不要等流量來了再加載資料,可以提前對資料進行預熱,比如加載到快取等,
- 快取 包括CDN快取和資料快取,保證快取系統的高可用,資料隨后落地,
- 解決超賣 引入MQ,串行化操作庫存,達到閾值后不再消費,并關閉購買功能,或者直接操作快取,
- 流量削峰 通過引入MQ,將耗時業務進行削峰,平穩處理用戶需求,
- 熔斷限流 熔斷,優先保證主要業務的進行,限流,識別例外流量,進行封鎖;同時,允許部分請求失敗,
- 彈性擴容 在判斷系統負載達到極限時,可以通過增加服務器的途徑抵抗峰值,需要打通運維環境,能夠快速擴容,
總結:
互聯網大廠比較喜歡的人才特點:對技術有熱情,強硬的技識訓礎實力;主動,善于團隊協作,善于總結思考,無論是哪家公司,都很重視高并發高可用技術,重視基礎,所以千萬別小看任何知識,面試是一個雙向選擇的程序,不要抱著畏懼的心態去面試,不利于自己的發揮,同時看中的應該不止薪資,還要看你是不是真的喜歡這家公司,是不是能真的得到鍛煉,其實我寫了這么多,只是我自己的總結,并不一定適用于所有人,相信經過一些面試,大家都會有這些感觸,
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