第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧,
去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲,我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗,
1、Unity
官網鏈接: https://unity.cn/releases
我一般使用的Apple silicon版本的,支持M1芯片,無需轉譯,Unity2021.x后的基本都有silicon版本,以前的Unity版本就只能用Intel版的了,
2、JetBrains Rider(支持M1,無需轉譯)
官網鏈接:https://www.jetbrains.com/rider/
由于Mac版的Visual Studio比起Win版的差了不止一星半點,很多好用的東西都沒有,所以我一直使用的是JetBrains Rider(真心推薦!!!),還有里面Visual Studio的主題,插件種類也很多,
3、如何查看自己已安裝的軟體是支持M1的
方法一:
(1)打開訪達,點擊左邊的應用程式
(2)找到你要查的app,右鍵選擇 顯示簡介
(3)在種類這一項,如果是Intel則是轉譯執行,Apple就是原生執行,通用就是兩者皆可,
方法二:
(1)打開活動監視器,切換到CPU,
(2)搜索你要查的軟體名稱,比如Unity,
(3)查看種類這一項,如果是Intel則是轉譯執行,Apple就是原生執行,
4、一些問題
(1)活動監視器里面有時候會出現dotnet的行程占了10G左右的記憶體,可能和我開了Profiler面板有關,
(2)最近發現silicon版本的Unity筆記本發熱要嚴重些,運行專案后沒多久小風扇就轉起來了,
(3)使用Intel版的Unity會經常在改了代碼后refresh時崩潰,
轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/550563.html
標籤:其他
上一篇:Vulnhub之Inclusiveness靶機詳細測驗程序
下一篇:Halcon軟體安裝與界面簡介