Unity的Button功能在游戲開發中是非常常用的,今天筆者來簡單介紹一下Button的調色,以便使其更美觀,
首先,是之前筆者遇到過的一個問題,在我們新建了一個Button之后,它會像我下面的開始游戲按鈕一樣,背景呈現出白色,與我們游戲開始選單的顏色很不符合,

我們可以在Inspector視窗找到Normal Color

點開后將RGBA分別設定為245,245,245和0,這樣就可以使得開始選單的背景和按鈕融合的比較好了,

其次,這里在簡單介紹一下下面的幾個Color
Highlighted Color是你滑鼠移動到Button上面之后,它會變成的顏色
Pressed Color顧名思義,就是你滑鼠按下去的那一瞬間,Button呈現的顏色
加上之前的Normal Color,基本上就可以滿足一般情況下,我們滑鼠移動到按鈕上,點擊按鈕這個操作的顏色轉換
至于下面的兩個Color,筆者暫時沒用到過,有懂的朋友也可以在評論區給筆者講解一下
希望能給有需要的朋友一點幫助
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