摘要
虛擬人和數字人是人工智能技術在現實生活中的具體應用,它們可以為人們的生活和作業帶來便利和創新,在直播間場景里,虛擬人和數字人可用于直播主播、智能客服、營銷推廣等,接入GPT的虛擬人像是加了超強buff,具備更強大的自然語言處理能力和智能對話能力,可以實作更加智能化、自然化的人機互動,
- 直播主播:虛擬人可以作為直播間的主播角色,通過與粉絲的對話和互動,提高粉絲的互動效果和興趣
- 代替客服:數字人可以作為客服角色,通通過自然語言處理和智能對話,解決客戶的問題,并提高客戶滿意度,
- 營銷推廣:虛擬人可以作為品牌形象進行推廣,數字人可以通過客觀資料進行精準營銷,提高粉絲的黏性和忠誠度,
前言
續上一篇文章《「GPT虛擬直播」實戰篇|GPT接入虛擬人實作直播間彈幕回復》 ,我們實作了ChatGPT與ZIM的對接,使得加入聊天群組就相當于加入了直播間,實時與ChatGPT文字互動,但還缺了點什么:直播間可不是只有文字,還有主播!接下來進入本文主題:如何接入虛擬人直播,
虛擬主播我們可以通過即構Avatar進行個人化定制,之前在他們《官網》體驗過Avatar Demo,一鍵可以打造多元化風格,支持Q版、二次元、動漫、擬人等多種風格,即構自研虛擬形象引擎強大AI驅動能力,四種驅動方式:表情驅動、聲音驅動、文本驅動、肢體驅動,根據本期Demo需求定制了擬人版本的主播小姐姐,即構AvatarQ版形象軟萌可愛含豐富的服飾和妝容素材庫,推薦大家去體驗,即構Avatar的文本驅動方式剛好符合咱們的業務需求,

1 加入ZIM房間,實時收發訊息
加入ZIM房間跟上一篇文章介紹的nodejs版原理一致:
- 先登錄ZIM
- 加入房間或創建房間
- 發送彈幕
- 監聽房間訊息,如果來自ChatGPT則朗讀
1.1 創建ZIM物件
首先引入ZIM庫后,可以呼叫ZIM的create函式創建ZIM物件,然后呼叫ZIM物件的setEventHandler函式,將ZIMEventHandler物件傳入,ZIMEventHandler主要用于處理一些回呼事件如用戶上線等回呼事件,
public class ZIMMngr {
/**
* 創建ZIM物件
*/
private ZIM createZIM(Application app, ZIMEventHandler handler) {
// 創建 ZIM 物件,傳入 APPID 與 Android 中的 Application
ZIM zim = ZIM.create(KeyCenter.APP_ID, app);
zim.setEventHandler(handler);
return zim;
}
//其他代碼略...
}
1.2 群聊-登錄、創建房間、加入房間
登錄即構服務首選需要token,生成token演算法在附件原始碼已經給出,直接呼叫即可,但是需要注意,在這個Demo中直接在客戶端上生成了,這是非常危險的操作,因為你的密鑰和appid暴露出來了,黑客可以通過密鑰和appid蹭你的額度費用,因此,建議把token計算放在服務器端生成,
ZIM的createRoom函式用于創建房間,需要提供房間號;joinRoom函式用于加入房間,同樣也需要提供房間號,具體代碼如下所示:
public class ZIMMngr {
//其他代碼略....
/**
* 登錄zim
*/
public void login(String userId, CB cb) {
String token = ZIMMngr.getToken(userId);
ZIMMngr.login(zim, token, userId, new ZIMLoggedInCallback() {
@Override
public void onLoggedIn(ZIMError errorInfo) {
if (errorInfo.getCode() != ZIMErrorCode.SUCCESS) {
Log.e(TAG, "login error:" + errorInfo.getMessage());
cb.complete(false, "登錄失敗");
} else {
cb.complete(true, null);
}
}
});
}
/**
* 加入房間
*/
public void joinRoom(String roomId, CB cb) {
zim.joinRoom(roomId, new ZIMRoomJoinedCallback() {
@Override
public void onRoomJoined(ZIMRoomFullInfo roomInfo, ZIMError errorInfo) {
Log.e(TAG, ">>" + errorInfo.code);
if (errorInfo.code == ZIMErrorCode.ROOM_DOES_NOT_EXIST) {
cb.complete(false, "房間不存在!");
} else if (errorInfo.code == ZIMErrorCode.SUCCESS || errorInfo.code == ZIMErrorCode.THE_ROOM_ALREADY_EXISTS) {
cb.complete(true, roomInfo.baseInfo.roomName);
}
}
});
}
/**
* 創建房間
*/
public void createRoom(String masterId, String roomId, String roomName, CB cb) {
ZIMRoomInfo groupInfo = new ZIMRoomInfo();
groupInfo.roomID = roomId;
groupInfo.roomName = roomName;
zim.createRoom(groupInfo, new ZIMRoomCreatedCallback() {
@Override
public void onRoomCreated(ZIMRoomFullInfo roomInfo, ZIMError errorInfo) {
if (errorInfo.code == ZIMErrorCode.SUCCESS) {
inviteJoinRoom(masterId, roomId, CHATGPT_ID, cb);//這里把chagpt的用戶id硬編碼
} else {
Log.e(TAG, "創建房間失敗:" + errorInfo.message);
cb.complete(false, "房號已存在,請更換一個房間號!");
}
}
});
}
}
1.3 即時通訊實作收發訊息
接下來實作訊息收發,主動發送訊息與監聽接收訊息,注意,這里因為我們只關注彈幕訊息,因此非彈幕訊息過濾,發送訊息封裝兩類:
- P2P
- ROOM
注意,因為我們這里只用彈幕訊息,因此ROOM訊息只表示彈幕訊息,
public class ZIMMngr {
//定義屬性略....
/**
* 收到房間訊息
*/
private void onRcvMsg(ArrayList<ZIMMessage> messageList) {
if (mListener == null) return;
for (ZIMMessage zimMessage : messageList) {
if (zimMessage instanceof ZIMBarrageMessage) {//只看彈幕訊息
ZIMBarrageMessage zimTextMessage = (ZIMBarrageMessage) zimMessage;
if (zimMessage.getTimestamp() < this.startTime)
continue;
String fromUID = zimTextMessage.getSenderUserID();
ZIMConversationType ztype = zimTextMessage.getConversationType();
String toUID = zimTextMessage.getConversationID();
Msg.MsgType type = Msg.MsgType.P2P;
String data = https://www.cnblogs.com/RTCWang/archive/2023/05/29/zimTextMessage.message;
Msg msg = Msg.parseMsg(data, fromUID, toUID, ztype == ZIMConversationType.ROOM);
mListener.onRcvMsg(msg);
}
}
}
/**
* 發送zim訊息
* */
public void sendMsg(Msg msg, CB cb) {
//p2p訊息則發送Text,room發送彈幕型別訊息
ZIMMessage zimMsg = null;
ZIMConversationType type;
if (msg.type == Msg.MsgType.P2P) {
ZIMTextMessage m = new ZIMTextMessage();
m.message = msg.msg;
zimMsg = m;
type = ZIMConversationType.PEER;
} else {
ZIMBarrageMessage m = new ZIMBarrageMessage();
m.message = msg.msg;
zimMsg = m;
type = ZIMConversationType.ROOM;
}
ZIMMessageSendConfig config = new ZIMMessageSendConfig();
// 訊息優先級,取值為 低:1 默認,中:2,高:3
config.priority = ZIMMessagePriority.LOW;
// 設定訊息的離線推送配置
ZIMPushConfig pushConfig = new ZIMPushConfig();
pushConfig.title ="離線推送的標題";
pushConfig.content = "離線推送的內容";
config.pushConfig = pushConfig;
zim.sendMessage(zimMsg, msg.toUID, type, config, new ZIMMessageSentCallback() {
@Override
public void onMessageAttached(ZIMMessage message) {
}
@Override
public void onMessageSent(ZIMMessage message, ZIMError errorInfo) {
cb.complete(errorInfo.code == ZIMErrorCode.SUCCESS, errorInfo.message);
}
});
}
// 其他代碼略....
}
上面代碼只挑選了關鍵函式, 更多關于即構ZIM介面與官方Demo可以點擊參考這里,或者參考附錄原始碼,
2 創建虛擬形象-即構Avatar
接下來需要創建虛擬形象,讀者可以參考官方檔案獲取更多詳細資訊,
需要注意的是,通過官方封裝的ZegoCharacterHelper可以非常簡單的創建Avatar,創建虛擬形象封裝到setCharacter函式中,在程式初始化期間,需要執行initRes函式,將資源拷貝到SDCard,作為演示,這里是將Assets里面的相關資源拷貝到SDCard,在實際專案中,建議將資源存放在服務器端,通過離線下載的方式存盤到SDCard,這樣既可以降低安裝包的大小,也更靈活,
public class AvatarMngr implements ZegoAvatarServiceDelegate {
//屬性定義略....
/**
* 設定虛擬形象如衣服、頭發、性別等
*/
private void setCharacter(User user) {
// 創建 helper 簡化呼叫
// base.bundle 是頭模, human.bundle 是全身人模
mCharacterHelper = new ZegoCharacterHelper(FileUtils.getPhonePath(mApp, "human.bundle", "assets"));
mCharacterHelper.setExtendPackagePath(FileUtils.getPhonePath(mApp, "Packages", "assets"));
// 設定形象配置
mCharacterHelper.setDefaultAvatar(ZegoCharacterHelper.MODEL_ID_FEMALE);
// 角色上屏, 必須在 UI 執行緒, 必須設定過avatar形象后才可呼叫(用 setDefaultAvatar 或者 setAvatarJson 都可以)
mCharacterHelper.setCharacterView(user.avatarView, () -> {
});
mCharacterHelper.setViewport(ZegoAvatarViewState.half);
mCharacterHelper.setPackage("ZEGO_Girl_Hair_0001");
mCharacterHelper.setPackage("ZEGO_Girl_Tshirt_0001_0002");
mCharacterHelper.setPackage("facepaint5");
mCharacterHelper.setPackage("irises2");
updateUser(user);
}
private void initRes(Application app) {
// 先把資源拷貝到SD卡,注意:線上使用時,需要做一下判斷,避免多次拷貝,資源也可以做成從網路下載,
if (!FileUtils.checkFile(app, "AIModel.bundle", "assets"))
FileUtils.copyAssetsDir2Phone(app, "AIModel.bundle", "assets");
if (!FileUtils.checkFile(app, "base.bundle", "assets"))
FileUtils.copyAssetsDir2Phone(app, "base.bundle", "assets");
if (!FileUtils.checkFile(app, "human.bundle", "assets"))
FileUtils.copyAssetsDir2Phone(app, "human.bundle", "assets");
if (!FileUtils.checkFile(app, "Packages", "assets"))
FileUtils.copyAssetsDir2Phone(app, "Packages", "assets");
}
//...
//其他代碼略....
//...
}
除了衣服、首飾、發型等"裝飾類"形象定義,還可以捏臉,這里不詳細描述,建議讀者前往官網查看,即構Avatar官網,
4 直播間虛擬人與粉絲互動聊天
創建完虛擬人后,接下來將收到的ChatGPT訊息朗讀出來,使虛擬主播嘴巴動起來,互動玩法更好,首先執行initTextApi函式,初始化本地文字驅動引擎,接下來就可以呼叫ZegoTextAPI的playTextExpression函式,驅動虛擬人語音播報文字內容,
/**
* 朗讀文字(嘴唇+語音)
*/
public void playText(String text) {
if (mTextApi == null) return;
mTextApi.playTextExpression(text);
Log.e(TAG, ">>>>已播放" + text);
}
/**
* 初始化文本驅動介面
*/
private void initTextApi() {
mTextApi = new ZegoTextAPI(mCharacterHelper.getCharacter());
mTextApi.setTextExpressionCallback(new ITextExpressionCallback() {
/**
* 文本驅動播放啟動時,回呼
*/
@Override
public void onStart() {
Log.d(TAG, "text drive start");
}
/**
* 文本驅動播放出錯時,回呼
* @param errorCode 錯誤碼,詳情請參考 [常見錯誤碼 - 文本驅動](https://doc-zh.zego.im/article/14884#2),
*/
@Override
public void one rror(int errorCode, String msg) {
}
/**
* 文本驅動播放結束時,回呼
*/
@Override
public void onEnd() {
Log.d(TAG, "text drive end");
}
});
}
文本驅動部分代碼比較簡單,也反映了官方對這塊封裝的比較好,播報文字主要借助即構avatar的文本能力,讀者可以查看官方檔案描述:官方檔案,仔細閱讀可以發現,關鍵核心代碼非常少,附件里面的其他代碼主要是開發App非核心代碼,
本文演示了從0開發、無須服務端開發完成的基于ChatGPT的虛擬人直播,任何人下載該App即可加入直播間,一些小伙伴可能并不需要開發一個虛擬人直播平臺,而是想著在抖音、快手、視頻號等平臺實作虛擬人直播,這里提供一個實作思路:
- 復用本文代碼,可以實作ChatGPT回復、并將回復的文字驅動虛擬人
- 使用直播伴侶等工具錄制虛擬人,推流到抖音平臺
- 去github找開源工具,實時爬取直播間的彈幕
- 讀取到彈幕后,呼叫ChatGPT得到回復,再回到第1步,
未來想象方面,虛擬人接入GPT可以實作更加智能化、個性化的服務,可以預見的是,未來的虛擬人將更加人性化,通過情感計算等技術,可以實作更加真實、自然的人機互動,虛擬人還可以與物理機器人結合,成為未來的機器人助手,為人們的生活和作業提供更加便利的服務,
5 Github原始碼
供一個實作思路:
- 復用本文代碼,可以實作ChatGPT回復、并將回復的文字驅動虛擬人
- 使用直播伴侶等工具錄制虛擬人,推流到抖音平臺
- 去github找開源工具,實時爬取直播間的彈幕
- 讀取到彈幕后,呼叫ChatGPT得到回復,再回到第1步,
未來想象方面,虛擬人接入GPT可以實作更加智能化、個性化的服務,可以預見的是,未來的虛擬人將更加人性化,通過情感計算等技術,可以實作更加真實、自然的人機互動,虛擬人還可以與物理機器人結合,成為未來的機器人助手,為人們的生活和作業提供更加便利的服務,
5 Github原始碼
- ChatGPT虛擬直播原始碼
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