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差分陣列詳解

2023-06-10 08:29:33 其他

一維差分陣列

假設給你一個陣列 nums ,先對區間 [a,b] 中每個元素加 3 ,在對區間 [c,d] 每個元素減 5 …… ,這樣非常頻繁的區間修改,常規的做法可以一個個計算,

public void increment(int[] nums, int a, int b, int k) {
    for (int index = a; index <= b; index++) {
        nums[index] += k;
    }
}

頻繁對陣列的一段區間進行增加或減去同一個值,如果一個個去操作,很明顯效率很差,我們可以使用差分陣列,差分陣列就是原始陣列相鄰元素之間的差,定義差分陣列 d[n] ,我們可以得到: d[i] = nums[i] ? nums[i?1] ,其中 d[0] = nums[0] ,如下圖所示,

我們可以看到原陣列就是差分陣列的前綴和,

nums[0] = d[0]
num[3] = d[0] + d[1] + d[2] + d[3]

有了差分陣列,如果對區間 [a,b] 每個元素加 3 ,不需要在一個個操作,只需要在兩端修改即可,如下圖所示,

d[a] += 3;
d[b+1] -= 3;

來看下代碼:

public class DiffNums {

    private int[] diff;// 差分陣列,
    private int[] nums;// 原陣列,

    public DiffNums(int[] nums) {
        this.nums = nums;
        diff = new int[nums.length];
        diff[0] = nums[0];
        for (int i = 1; i < diff.length; i++)
            diff[i] = nums[i] - nums[i - 1];
    }

    // 給區間[a,b]每個元素增加val(也可為負數),
    public void increment(int a, int b, int val) {
        diff[a] += val;
        if (b + 1 < diff.length)
            diff[b + 1] -= val;
    }

    // 回傳結果陣列,
    public int[] result() {
        nums[0] = diff[0];
        for (int i = 1; i < diff.length; i++)
            nums[i] = diff[i] + nums[i - 1];
        return nums;
    }
}

二維差分陣列

我們把一維差分陣列看做是一條直線,只需要用后面的值減去前面的值就可以構造差分陣列,而二維差分數可以把他看做是一個平面,如下圖所示,他的定義如下:

d[i][j] = a[i][j]-a[i-1][j]-a[i][j-1]+a[i-1][j-1]

如果想獲取原陣列,根據上面的公式可以得到:

a[i][j] = a[i-1][j]+a[i][j-1]-a[i-1][j-1]+d[i][j]

如下圖所示,以 (x1,y1) 為左上角, (x2,y2) 為右下角構成一個區間,如果對這個區間內的每個元素增加 val ,只需要執行下面四步即可,

public void add(int x1, int y1, int x2, int y2, int val) {
    d[x1][y1] += val;// 增加S1
    d[x1][y2 + 1] -= val;// 減去S2
    d[x2 + 1][y1] -= val;// 減去S3
    d[x2 + 1][y2 + 1] += val;//加上S4
}

代碼如下:

private int[][] d;// 差分陣列,
private int[][] a;// 原陣列,

public TwoDiffNums(int[][] a) {
    this.a = a;
    int m = a.length;
    int n = a[0].length;
    d = new int[m][n];
    // 求差分陣列,
    for (int i = 0; i < m; i++)
        for (int j = 0; j < n; j++)
            add(i, j, i, j, a[i][j]);
}

public void add(int x1, int y1, int x2, int y2, int val) {
    d[x1][y1] += val;
    if (y2 + 1 < d[0].length)
        d[x1][y2 + 1] -= val;
    if (x2 + 1 < d.length)
        d[x2 + 1][y1] -= val;
    if (x2 + 1 < d.length && y2 + 1 < d[0].length)
        d[x2 + 1][y2 + 1] += val;
}

// 回傳結果陣列,
public int[][] result() {
    for (int i = 0; i < a.length; i++) {
        for (int j = 0; j < a[0].length; j++) {
            int x1 = i > 0 ? a[i - 1][j] : 0;
            int x2 = j > 0 ? a[i][j - 1] : 0;
            int x3 = i > 0 && j > 0 ? a[i - 1][j - 1] : 0;
            a[i][j] = x1 + x2 - x3 + d[i][j];
        }
    }
    return a;
}
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