貪心演算法解決最短超級字串問題
問題描述
給定一個字串陣列,要求找出一個最短的超級字串,即包含所有字串的字串,并且每個字串僅出現一次,
輸入:
["abc", "bcd", "cde"]
輸出:
"abcde"
解題思路
1. 將給定的字串陣列按照長度從大到小排序,記為strings,
2. 定義一個陣列visited,用于記錄每個字串是否被訪問過,初始值都為false,
3. 定義一個變數result,用于記錄最終的最短超級字串,初始值為空字串,
4. 從第一個字串開始遍歷strings陣列:
a. 如果當前字串已經被訪問過,跳過該字串,
b. 將當前字串添加到result中,并將visited陣列中對應位置設為true,
c. 從當前字串的末尾開始,找到strings陣列中還未訪問過的字串中最長的公共后綴,將其添加到result中,更新visited陣列,
5. 遍歷完所有字串后,result中存盤的就是最短超級字串,
偽代碼
function findShortestSuperstring(strings):
// 按照長度從大到小排序
sort(strings, descending order of length)
// 記錄每個字串是否被訪問
visited = new Array(strings.length, false)
// 存盤最短超級字串
result = ""
for i from 1 to strings.length:
if visited[i] is true:
continue
result += strings[i]
visited[i] = true
start = strings[i].length
while start > 0:
maxLen = 0
maxIdx = -1
for j from 0 to strings.length:
if visited[j] is true:
continue
len = commonSuffix(strings[i], strings[j])
if len > maxLen:
maxLen = len
maxIdx = j
if maxIdx == -1:
break
result += strings[j].substring(maxLen)
visited[maxIdx] = true
start = strings[maxIdx].length
return result
function commonSuffix(str1, str2):
len1 = str1.length
len2 = str2.length
len = min(len1, len2)
suffix = ""
for i from 1 to len:
if str1.substring(len1 - i) == str2.substring(0, i):
suffix = str2.substring(0, i)
return suffix
貪心演算法解決最佳作業序列問題
問題描述
有n個待完成的作業,每個作業有一個開始時間和一個結束時間,要求找出一個最佳的作業序列,使得這些作業能夠順利完成,且盡可能多的作業能夠被完成,
解題思路
1. 將給定的作業串列按照結束時間從小到大排序,
2. 定義一個變數result,用于記錄最終選擇的最佳作業序列,初始為空序列,
3. 選擇第一個作業,將其加入result中,
4. 從第二個作業開始遍歷作業串列:
a. 如果當前作業的開始時間在上一個作業的結束時間之后,說明可以選擇該作業,將其加入result中,
b. 更新上一個作業為當前作業,
5. 遍歷完所有作業后,result中存盤的就是最佳的作業序列,
偽代碼
function findBestJobSequence(jobs):
// 按照結束時間從小到大排序
sort(jobs, ascending order of end time)
// 存盤最佳作業序列
result = []
result.push(jobs[0])
prevJob = jobs[0]
for i from 1 to jobs.length:
currJob = jobs[i]
if currJob.startTime >= prevJob.endTime:
result.push(currJob)
prevJob = currJob
return result
注意:此處假設輸入的作業串列是類似結構的資料,包含每個作業的開始時間和結束時間的資訊,可以根據實際需求進行修改,
貪心演算法解決最優加油問題
問題描述
在一條道路上有一輛汽車,道路的長度為L,汽車的油箱容量為C,初始時汽車油箱為空,汽車需要從起點到終點,期間會遇到N個加油站,每個加油站距離起點的距離為d,每個加油站可加油量為v,要求找到一個最優的加油方案,使得汽車能夠順利到達終點,且加油次數最少,
解題思路
1. 定義一個變數tank,用于存盤汽車的當前油量,初始值為0,
2. 定義一個變數count,用于存盤加油次數,初始值為0,
3. 定義一個變數currDistance,用于存盤當前汽車到達的距離,初始值為0,
4. 初始化一個最大堆maxHeap,用于存盤可選的加油站,按照加油量v進行排序,
5. 遍歷加油站集合:
a. 將當前加油站加入最大堆maxHeap,
b. 如果汽車的油量tank不足以到達當前加油站,且最大堆maxHeap不為空:
- 從最大堆maxHeap中取出一個加油站,記為station,
- 計算需要從上一個加油站到達當前加油站所需的油量,記為requiredGas = station.distance - currDistance,
- 如果requiredGas大于汽車的油量tank,則無法到達當前加油站,回傳-1,
- 將汽車的油量tank加上requiredGas,并將計數器count加1,表示加了一次油,
- 更新當前汽車到達的距離currDistance為當前加油站的距離,
c. 如果汽車的油量tank仍然不足以到達終點,則無法順利到達終點,回傳-1,
6. 回傳計數器count,表示最少的加油次數,
偽代碼
function findOptimalRefueling(stations, L, C):
tank = 0
count = 0
currDistance = 0
maxHeap = initializeMaxHeap()
for each station in stations:
addStationToMaxHeap(maxHeap, station)
if tank < station.distance - currDistance and !isEmpty(maxHeap):
while tank < station.distance - currDistance and !isEmpty(maxHeap):
station = removeMaxFromHeap(maxHeap)
requiredGas = station.distance - currDistance
if requiredGas > tank:
return -1
tank += requiredGas
count += 1
currDistance = station.distance
if tank < station.distance - currDistance:
return -1
return count
注意:此處假設輸入的加油站集合是一個類似結構的資料,包含每個加油站的距離和可加油量的資訊,可以根據實際需求進行修改,
貪心演算法解決硬幣問題
演算法問題描述:
給定一個金額amount和一系列面額不同的硬幣,要求用最少的硬幣組合來湊成amount,并回傳硬幣的數量,假設有足夠數量的每種硬幣,
樣例輸入輸出:
輸入:amount = 11, coins = [1, 2, 5]
輸出:3
解題思路:
1. 初始化一個變數count,用于記錄所需的硬幣數量,
2. 對面額陣列coins進行降序排序,方便貪心選擇,
3. 遍歷coins陣列,記當前的硬幣面額為coin,
4. 若當前硬幣面額coin小于等于amount,則將amount除以coin的商記為numCoins,表示可以使用numCoins個硬幣coin來湊成amount,
- 將numCoins加到count中,
- 將amount更新為amount減去numCoins個硬幣coin的面值,
5. 回傳count,
偽代碼:
function coinChange(amount, coins)
count = 0
sort coins in descending order
for coin in coins
if coin <= amount then
numCoins = amount / coin
count = count + numCoins
amount = amount - (numCoins * coin)
return count
說明:
在此問題中,通過貪心選擇每次選擇最大面額的硬幣,因為硬幣的面額是固定的,所以這是一個可以使用貪心演算法解決的合適情況,由于要求找出最少的硬幣數量,因此我們先選擇面額最大的硬幣是最優的選擇,然后逐步減少amount,直到amount變為0,注意,這里貪心選擇可能不是全域最優解,但在這個問題中,貪心選擇是可以得到最優解的,
貪心演算法解決射擊游戲問題
問題描述:
在一個射擊游戲中,玩家需要射擊一些不同顏色的氣球,每個氣球都有一個指定的得分值和一個爆炸半徑,假設玩家的射擊點是一個二維平面上的坐標(x, y),當玩家發射子彈到該點時,子彈會以該點為中心形成一個爆炸范圍,任何與爆炸范圍相交的氣球都會被擊中,玩家的得分等于所有被擊中氣球的得分值之和,現在,給定一些氣球的坐標、得分值和爆炸半徑,需要確定玩家應該選擇哪個射擊點來使得得分最大化,
樣例輸入輸出:
輸入:
氣球串列:[(1,2,3), (2,5,4), (3,1,2), (4,9,5)]
描述:[氣球的坐標(x, y),得分值,爆炸半徑]
輸出:
最大得分值:14 (通過擊中(1,2)和(2,5)這兩個氣球)
解題思路:
1. 創建一個空集合visited來保存已擊中的氣球,
2. 遍歷氣球串列,每次選擇得分值最高的氣球,并將其加入visited集合,
3. 定義一個函式is_overlap用來判斷兩個氣球是否有重疊的爆炸范圍,兩個氣球的距離小于等于它們的爆炸半徑之和時,表示它們有重疊,
4. 在遍歷氣球串列的程序中,檢查當前氣球與visited集合中的氣球是否有重疊的爆炸范圍,若有重疊,則選擇得分值更高的氣球加入visited集合,替代原有的氣球,
5. 遍歷完所有氣球后,visited集合中保存的即為玩家應該擊中的氣球,
6. 計算visited集合中氣球的得分值之和,即為最大得分值,
偽代碼:
function is_overlap(ball1, ball2):
// 判斷兩個氣球是否有重疊的爆炸范圍
distance = sqrt((ball1.x - ball2.x)^2 + (ball1.y - ball2.y)^2)
return distance <= ball1.radius + ball2.radius
function shooting_game(balloons):
visited = set()
max_score = 0
for i in range(len(balloons)):
if i not in visited: // 未被擊中過的氣球
visited.add(i)
max_score += balloons[i].score
for j in range(len(balloons)):
if i != j and is_overlap(balloons[i], balloons[j]):
if balloons[j].score > balloons[i].score:
visited.remove(i)
max_score -= balloons[i].score
visited.add(j)
max_score += balloons[j].score
return max_score
// 測驗
balloons = [(1,2,3), (2,5,4), (3,1,2), (4,9,5)]
max_score = shooting_game(balloons)
print(max_score)
貪心演算法解決陣列重組問題
演算法問題描述:
給定一個整數陣列nums,現在需要將陣列中的元素重新排列,使得任意兩個相鄰的元素之間的差的絕對值盡可能大,請實作一個函式,回傳重組后的陣列,注意,重組后的陣列可能不是唯一的,只需回傳任意一個滿足條件的陣列即可,
樣例輸入輸出:
輸入:[1, 2, 3, 4, 5]
輸出:[1, 3, 2, 4, 5]
解題思路:
1. 對陣列進行排序,從小到大,
2. 創建一個空的結果陣列result[],并將排序后的第一個元素nums[0]加入result[],
3. 從第二個元素開始遍歷排序后的陣列,逐個將元素插入result[],
4. 奇數索引位置上的元素應該盡量取較大的值,所以將當前元素插入result[]的奇數索引位置,
5. 偶數索引位置上的元素應該盡量取較小的值,所以將當前元素插入result[]的偶數索引位置,
6. 遍歷完所有元素后,result[]即為重組后的陣列,
偽代碼:
function rearrange_array(nums):
sorted_nums = sort(nums)
result = []
result.append(sorted_nums[0])
for i in range(1, len(sorted_nums)):
if i % 2 == 0: // 偶數索引位置
result.insert(i, sorted_nums[i])
else: // 奇數索引位置
result.append(sorted_nums[i])
return result
// 測驗
nums = [1, 2, 3, 4, 5]
rearranged_nums = rearrange_array(nums)
print(rearranged_nums)
輸出:[1, 3, 2, 5, 4]
貪心演算法解決左右兩邊元素和相等問題
演算法問題描述:
給定一個整數陣列nums,現在需要判斷是否存在一個索引,使得索引左邊的元素之和等于索引右邊的元素之和,如果存在這樣的索引,回傳True;否則,回傳False,
樣例輸入輸出:
輸入:[1, 7, 3, 6, 5, 6]
輸出:True
解題思路:
1. 遍歷陣列,計算陣列中所有元素的和,得到總和total,
2. 初始化左側元素之和left_sum為0,
3. 從左到右遍歷陣列,每次將當前元素加入左側元素之和left_sum,同時將總和total減去當前元素,
4. 在遍歷的程序中,檢查左側元素之和left_sum是否等于右側元素之和total減去當前元素的值,若相等,表示存在滿足條件的索引,回傳True,
5. 若遍歷完所有元素后仍未找到滿足條件的索引,則回傳False,
偽代碼:
function equal_sum(nums):
total = sum(nums)
left_sum = 0
for i in range(len(nums)):
total -= nums[i] // 將總和減去當前元素
if left_sum == total:
return True
left_sum += nums[i] // 將當前元素加入左側元素之和
return False
// 測驗
nums = [1, 7, 3, 6, 5, 6]
has_equal_sum = equal_sum(nums)
print(has_equal_sum)
輸出:True
貪心演算法解決圖著色問題
演算法問題描述:
給定一個無向圖,圖的頂點由一個整數標識,圖的邊由一個無序的頂點對表示,要求為圖的每個頂點分配一個顏色,同時要求相鄰的頂點不能有相同的顏色,現在需要設計一個演算法,使用貪心演算法解決圖著色問題,即找到符合要求的最小顏色數量,
Vertices: [1, 2, 3, 4, 5, 6]
Edges: [(1, 2), (1, 3), (2, 4), (3, 4), (4, 5), (5, 6)]
樣例輸入
graph = {
1: [2, 3],
2: [1, 4],
3: [1, 4],
4: [2, 3, 5],
5: [4, 6],
6: [5]
}
輸出:3
解題思路:
1. 創建一個字典colors,用于存盤每個頂點的顏色值,初始時,將所有頂點的顏色初始化為-1,表示未分配顏色,
2. 對圖中的每個頂點進行遍歷,對于每個頂點v,執行以下操作:
1) 創建一個集合used_colors,用于存盤v的鄰接頂點已經使用的顏色值,
2) 遍歷v的鄰接頂點,將顏色值加入到used_colors集合中,
3) 遍歷顏色值1到無窮大的整數,找到一個未被used_colors集合包含的最小整數,將此整數作為v的顏色值,
3. 回傳字典colors中顏色值的種類數量,
偽代碼:
function graphColoring(graph):
colors = {} // 創建一個字典,存盤每個頂點的顏色
for each vertex v in graph:
used_colors = set() // 創建集合,存盤v的鄰接頂點已分配的顏色值
for each adjacent_vertex in v.adjacent_vertices:
if colors[adjacent_vertex] != -1: // 如果鄰接頂點已分配顏色
used_colors.add(colors[adjacent_vertex])
for color in range(1, infinity): // 從1到無窮大的整數
if color not in used_colors: // 找到一個未被鄰接頂點使用的最小顏色
colors[v] = color
break
return number of distinct colors in colors
其中,graph表示輸入的無向圖,每個頂點的顏色值存盤在字典colors中,最后,回傳colors中不同顏色值的數量,
在黑夜里夢想著光,心中覆寫悲傷,在悲傷里忍受孤獨,空守一絲溫暖, 我的淚水是無底深海,對你的愛已無言,相信無盡的力量,那是真愛永在, 我的信仰是無底深海,澎湃著心中火焰,燃燒無盡的力量,那是忠誠永在,
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