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flex招式心法

2020-09-22 10:08:47 企業開發

  flex布局絕對是我們平常在布局中用的最多的一個屬性,我們來看看它在can i use中的瀏覽器支持度:(截止到2019/11/16)

  挖藕,凹森!支持度居然這么好,好到連ie也能支持大部分的flex布局的屬性,那接下來我們就看看它的三大招式吧,

  

基本概念

  任何一個元素,無論塊級元素還是行內元素,都可以設定為flex容器,接下來都簡稱為“容器”,塊級元素設定display: flex,行內元素設定display: inline-block,

  元素一旦設定成為flex容器,其向下的第一級子元素將自動變成flex專案,接下來簡稱“專案”,并強制附上inline-block屬性,同時專案的float、vertical-align、clear屬性將全部失效,

  容器默認有兩根軸,一根主軸,一根副軸,主軸的默認方向為水平方向,

  

容器屬性

  1,flex-direction,定義主軸的方向,默認為row,即橫向排列,可設定為column,表示縱向排列;

  2,justify-content,定義專案在主軸上的排列方式,默認值為flex-start,可取值flex-start | flex-end | center | space-between | space-around,還有一個space-evenly,但這個屬性不建議使用,因為它的支持度不高,尤其是移動端設備;

  3,align-items,定義專案在副軸上的對齊方式,默認值為stretch,可能取值 flex-start | flex-end | center | stretch | baseline,著重說一下后兩個,如果專案沒有設定固定高度的話,stretch屬性將把這個子專案拉長至充滿整個高度,當然如果設定了專案的固定高度,那這個屬性并不能起到什么作用,而baseline就厲害了,它會去取每個專案的第一行文字,無論文字大小,將基于文字底部對齊,

  

 

 

 

 

  4,flex-wrap,定義專案在軸線上排不下的時候是否進行換行,默認值為nowrap,當設定為wrap時,將優先保證自身寬度,

 

 

   

  這里并未列出一些例如flex-flow這樣的組合屬性,以及類似wrap-reverse這種冷門的取值,基本上flex容器理解這四個屬性,已經可以滿足絕大部分的布局需求,

  

專案屬性

  1,flex-grow,"grow"是成長的意思,flex-grow定義專案在容器存在多余空間時,是否放大自己,默認為0,表示不放大,如果有好幾個專案設定了flex-grow屬性大于0,則它們將根據flex-grow的比例蠶食剩余空間,

  

 

  喲,這不就是當年那個所謂的圣杯雙飛翼布局嗎??現在實作起來真是廉價,

   

   2,flex-shrink,定義專案在容器空間不足時是否縮小,默認值為1,即會縮小,0表示不肯縮小,那要是它喵的個個的flex-shrink都為0,又不換行,內容又多,會出現什么情況呢,那就是會超出,

 

 3,flex-basis,定義專案在放入容器前的初始寬度,默認值為auto,即專案本身的大小,可以設定具體的像素,當width和flex-basis同時存在時,flex-basis的優先級將高于width,

  但是這個屬性很制杖,看了很多文章,flex-shrink做的事跟width做的事完全一樣,所以我認為這算一個冗余屬性,

 

4,align-self,表示專案單獨搞特殊化,其屬性值將覆寫父元素設定的align-items值,取值與align-items的取值完全一致,

 

5,組合屬性flex:它是"膨脹,萎縮,初寬"的簡寫,即flex-grow + flex-shrink + flex-basis,默認值為0 1 auto,它有兩個快捷值:auto(1 1 auto)表示等比例伸縮,以及none(0 0 auto)表示無論如何都不伸縮,

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