分享一門javascript基礎教程
001-JS基礎篇
│ │ 0.0.課前準備
│ │ 0.1.編程工具介紹
│ │ 0.2.JavaScript簡介
│ │ 0.3.JS發展歷史及學習概要
│ │ 0.4.如何寫一段JS代碼并運行
│ │ 0.5.宣告變數并賦值
│ │ 0.6.變數命名規則
│ │ 0.7.資料型別-數值和字串
│ ├─002-JS基礎篇!
│ │ 0.1其他資料型別
│ │ 0.2.代碼注釋
│ │ 0.3.其他型別轉為字串
│ │ 0.4.數值型別轉換
│ │ 0.5.布爾型別轉換
│ │ 0.6.運算子-算數運算子
│ │ 0.7.一元運算子
│ │ 0.8.邏輯運算子
│ │ 0.9.比較運算
│ │ 1.0.賦值運算
│ │ 1.1.運算子的優先級
│ ├─003-JS基礎篇.
│ │ 0.1.if判斷
│ │ 0.2.switch-case的用法
│ │ 0.3.while回圈
│ │ 0.4.do-while回圈
│ │ 0.5.for回圈
│ │ 0.6.for回圈列印三角形
│ │ 0.7.for回圈乘法表
│ │ 0.8.contiune與break
│ │ 0.9.陣列的基本概念"
│ │ 1.0.獲取陣列元素
│ │ 1.1.遍歷陣列元素
│ │
│ ├─004-JS基礎篇
│ │ 0.0.求陣列元素的和
│ │ 0.2.回圈遍歷陣列
│ │ 0.3.函式的宣告和呼叫
│ │ 0.4.形參與實參
│ │ 0.5.函式的回傳值
│ │ 0.6.匿名函式與自呼叫
│ │ 0.7.函式當作引數1
│ │ 0.8.函式當作引數2
│ │ 0.9.變數提升及代碼執行階段
│ │ 1.0.作用域與代碼執行
│ │ 1.1.作用域及作用域鏈
│ │ 1.2.物件的概述
│ │ 1.3.物件的宣告及使用
│ │
│ └─005-JS基礎篇
│ 0.1.this是個物件
│ 0.2.this的指向
│ 0.3.物件的遍歷及洗掉
│ 0.4.包裝物件
│ 0.5.數學物件
│ 0.6.日期物件
│ 0.7.陣列物件
│ 0.8.字串物件
│ 0.9.代碼規范
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