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JavaScript與函式式編程

2020-09-24 07:17:53 企業開發

JavaScript與函式式編程

絕大多數編程語言都會有函式的概念(或者說所有的?我不太確定),他們都可以做出類似的操作:

function(x) {
  return x * x
}

但是Javascript更適合函式式編程,因為函式對于js來說,是一等公民

我們可以把匿名函式賦值給一個變數,比如:

let pow = function(x) {
  return x * x
}

然后我們可以將這個函式賦值給另一個變數:

let comeon = pow
comeon(x)

這樣做和直接呼叫pow(x)是一樣的效果,

甚至于我們可以將函式作為引數傳入另一個函式,這樣,諸多小函式可以匯聚在一起,變得例外強大!

filter()

OK,我們接下來看一些比較基礎的例子,

首先是filter(),這是我最喜歡的函式之一,filter()方法會創建一個新的陣列,并且我們可以傳入一個判斷函式,將符合條件的元素,放入新的陣列,

現在我們有一個陣列,里面存放了很多游戲,每個元素都記錄了該游戲需要花多少錢:

let games = [
  {
    name: '英雄聯盟',
    cost: 45
  },
  {
    name: '穿越火線',
    cost: 888
  },
  {
    name: '魔獸世界',
    cost: 75
  },
  {
    name: '征途',
    cost: 1000000
  }
]

然后我們需要找出,花費不超過一百元的游戲,該怎么做呢?

可能是這樣:

let target = []
for(let i = 0; i < games.length; i++) {
  if(games[i].cost <= 100) {
    target.push(games[i])
  }
}

這是大家從大學開始學C語言的時候就會用的方法,但是我現在想用filter()方法重寫它:

let target = games.filter((game) => {
  return game.cost <= 100
})

Wow! Awesome!

我稍微解釋一下,防止有同學沒有看懂,這里傳入了一個函式,函式接收了一個引數,這個引數就是games的每一個元素依次傳入的值,在每一次傳入之后,我們都回傳一個邏輯值,這個邏輯值取決于該游戲的cost是否小于100,如果回傳了true該元素就會被放到新的陣列里去,反之同理,

注意:

  • filter()不會對空陣列進行檢測
  • filter()不會改變原始陣列

實際上,filter內部的處理方法可能和我們使用for回圈一模一樣!但是我們利用函式式編程,寫了更少的代碼、更少的邏輯,Less code! Less time! Less bug!

這就是函式式編程的美妙之處,

map()

我們現在先看回之前寫的陣列:

let games = [
  {
    name: '英雄聯盟',
    cost: 45
  },
  {
    name: '穿越火線',
    cost: 888
  },
  {
    name: '魔獸世界',
    cost: 75
  },
  {
    name: '征途',
    cost: 1000000
  }
]

現在我們要把每一款游戲的名字都拿出來,組成一個新的陣列,

這種操作是非常常見的,比如我們使用React,向服務器請求了JSON資料,接下來需要在這里渲染名字,那里渲染價格……等等,

let gameName = games.map((item) => {
  return item.name
})

我們甚至可以做出更多的騷操作,比如說:

let gameName = games.map((item) => {
  return `${item.name}是一個${item.cost > 100? '坑錢游戲':'良心游戲'}`
})

得到結果["英雄聯盟是一個良心游戲", "穿越火線是一個坑錢游戲", "魔獸世界是一個良心游戲", "征途是一個坑錢游戲"]

Wow! Awesome! 只能用優雅兩個字來形容!

reduce()

reduce()單詞本身是減少的意思,但是實際上你可以將reduce()理解為求和(事實并不如此,reduce更加強大且靈活,但是此時可以暫時這么理解,更多特性可以在下一節看到),

語言太過蒼白無力,我們來看看代碼:

let numbers = [1, 2, 3, 4, 5]
let sum = numbers.reduce((total, item) => total + item)

這里是利用了箭頭函式可以省略return的特性,

這里的傳入的函式接收了兩個引數(實際上可以接收四個,但這里不需要后面兩個),這兩個引數通過英文應該就可以看懂,

reduce()方法接收一個函式作為累加器,陣列中的每個值(從左到右)開始縮減,最終計算為一個值,

注意: reduce()對于空陣列是不會執行回呼函式的,

這里可以給一個初始值:

let numbers = [1, 2, 3, 4, 5]
let sum = numbers.reduce((total, item) => {
  return total + item
}, 10)

之前的和是15,這次加上了一個初始值,就是25了,

實踐

假設我們有一個TXT檔案,

徐航宇	游泳	4分鐘
徐航宇	跑步	1分鐘
徐航宇	跳遠	3米
劉好	游泳	5分鐘
劉好	跑步	2分鐘
劉好	跳遠	1米

我們用node去讀取他,讓它變成一個JSON物件,就像這樣:

{
  "徐航宇": [
    {
      "專案": "游泳",
      "時間": "4分鐘"
    },
    {
      "專案":"跑步",
      "時間":"1分鐘"
    }
  ],
  "劉好": [
    // ...
  ]
}

上代碼!

import fs from 'fs'

let output = fs.readFileSync('data.txt', 'utf-8')
	.trim() // 去掉字串頭尾的空格,回傳新陣列
	.split('\n') // 在換行處截斷,組成陣列
	.map(line => line.split('\t')) // 每一行根據制表符斷開,組成陣列

這一步之后,我們應該得到什么?

[
  ["徐航宇", "游泳", "4分鐘"],
	["徐航宇", "跑步", "1分鐘"],
	["徐航宇", "跳遠", "3米"],
	["劉好", "游泳", "5分鐘"],
	["劉好", "跑步", "2分鐘"],
	["劉好", "跳遠", "1米"]
]

接下來想要變成物件,該怎么做呢?

首先第一步,我們想一想,要想變成最終的JSON資料,我們需要對每一項進行處理:

  • 把每一個陣列的第一個作為物件的屬性名
  • 把每一個陣列的二三項組成新的物件,放入該屬姓名的值中

接下來就該reduce()出場了:

.reduce((customer, line) => {
  	// 提取每個陣列的第一項,作為傳入物件的屬姓名
  	// 如果該項是以前沒有的,那么將其初始化為空陣列
  	// 如果該項以前有,那么就不動他
    customer[line[0]] = customer[line[0]] === undefined ? [] : customer[line[0]]
		customer[line[0]].push({
      name: line[1],
      time: line[2]
    })
    return customer
  }, {})

這樣就成功了!

總結

總而言之,函式式編程如果歸根結底,和直接寫沒有任何區別,但是它提供給了我們一種寫更少的代碼,完成更多的事情的方法,

人是難免會出錯的,代碼量越大、錯誤可能就會越多,所以更少代碼的函式式編程,往往意味著:更少的bug,

(完)

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