先說兩句
官方已經有教程了,為什么還要寫這個教程呢?說實話,還真不是我閑著蛋疼,官方的教程真的是太官方了,對于剛入門 Vuex 的童鞋來說,想必看官方的教程,很多地方就如同看圣經一樣,比如「歐瑪尼瑪尼牙」,所有的字都認識,就是不知道說些什么玩意,不信,你可以戳進去看看,
當然,對于大神級別一看就懂的,那就不用說了,肯定是看官方的更權威,還有,如果對 Flux、Redux、The Elm Architecture 比較熟悉的話,也可以移步官方,因為官方也說了,Vuex 的套路基本上都是從那邊吸取整合后,過渡而來的,只不過,Vuex 只鐘情于 Vue.js 罷了,
我之所以寫這個教程,主要是因為自己剛剛開始和 Vuex 打交道的時候,痛過了、苦過了、傷過了,所以痛定思痛,為了能讓自己更好的駕馭 Vuex,也為了不讓新來的童鞋們被 Vuex 調戲過后無處訴苦,所以方才決定把官方的這些抽象的文字和概念,用連你身后的鼓勵師小姐姐都能看懂的語言,分享出來,助你在前端的道路上越走越順,順利的找到一份有鼓勵師陪伴的作業,
再說一句
Vuex 是 Vue.js 的座駕,所以,如果還不懂Vue.js 的話,那還是先把 Vue.js 勾搭上了再帶過來一起坐坐吧,當然,既然能夠溜達到這里,想必跟 Vue.js 起碼也已經是朋友了吧,
有點啰嗦,不要嫌棄,寫教程也需要有點前戲,畢竟是第一次,
安裝
關于 Vuex 的具體安裝,就不在這里說了,這個官方還是比較清晰的,戳此進入,但是需要注意兩點:
-
在一個模塊化的打包系統中,您必須顯式地通過 Vue.use() 來安裝 Vuex,比如:
import Vue from 'vue' import Vuex from 'vuex' Vue.use(Vuex) // 必須呼叫此函式來注入 Vuex -
當使用全域 script 標簽參考 Vuex 時,就不用那么麻煩了,直接參考進來就好,但要注意參考的先后順序,如下:
// 在 Vue 之后引入 vuex 會進行自動安裝 <script src="https://www.cnblogs.com/path/to/vue.js"></script> <script src="https://www.cnblogs.com/path/to/vuex.js"></script>
雖然 script 的方式看起來比較自動化,但是接觸得多了,你就會明白模塊化其實才是我們的最佳姿勢,
揭開 Vuex 的神秘面紗
拿到一個工具,我們第一時間需要弄明白的,就是這個工具到底能夠幫助我們解決什么問題,比如錘子,砸得了雞蛋打得了電話,比如蘋果,不但能吃還能玩,那么 Vuex 呢,如果把 Vue.js 比喻成路人(走路的人)的話,那么 Vuex 就是他的桑塔納,如果他想去隔壁買包煙,那走過去就行了,開個車過去反而是一種負擔,但是如果他想去幾十公里的學校采花,那桑塔納就得派上用場了,不然等他走過去,可能花兒都謝了,
當然,類比只是為了告訴我們 Vuex 的價值所在,那么在具體在實際的應用中,它能干什么?什么時候才需要翻它的牌呢?
我們先來看一段官方代碼:
new Vue({
// state 資料源
data () {
return {
count: 0
}
},
// view 視圖
template: `
<div>{{ count }}</div>
`,
// actions 事件
methods: {
increment () {
this.count++
}
}
})
這是一個很簡單的增長型計數功能頁面,和 Vue.js 有一腿的,應該秒懂,通過事件 increment,實作 count 增長,然后渲染到界面上去,
這種方式其實就跟走路買煙一樣,屬于短途效應,官方稱作為「單向資料流」,很好理解,

但是,情況變了,現在有兩個頁面 A 和 B,還有以下兩個要求:
- 要求它們都能對 count 進行操控,
- 要求 A 修改了 count 后,B 要第一時間知道,B 修改后,A 也要第一時間知道,
怎么辦?稍微有點開發經驗的,就能夠很容易的想到,把資料源 count 剝離開來,用一個全域變數或者全域單例的模式進行管理,這樣不就在任何頁面都可以很容易的取到這個狀態了,
是啊,這尼瑪就是 Vuex 背后的思想啊,它干的就是這個事情,是不是有一種被 Vuex 這個高大上的名號所坑害的感覺,不就是全域模型嗎,不用它也同樣可能搞定嘛,
是的,也可以搞定,就像沒有桑塔納,你也可以去學校看花一樣,只是經歷的程序不一樣了,
Vuex 的目的是為了管理共享狀態,為了達到這個目的,它制定了一系列的規則,比如修改資料源 state、觸發 actions 等等,都需要遵循它的規則,以此來達到讓專案結構更加清晰且易于維護的目的,
那么我們再來看看官方的描述:
Vuex 是一個專為 Vue.js 應用程式開發的狀態管理模式,它采用集中式存盤管理應用的所有組件的狀態,并以相應的規則保證狀態以一種可預測的方式發生變化,
有沒有瞬間清晰多了,
什么時候翻 Vuex 的牌
其實了解了 Vuex 要干的活以后,什么時候翻牌,那就容易選擇得多了,就像前面的類比一樣,去隔壁買包煙,你還開個桑塔納,找停車位的時間,煙都抽完了,
所以,我們要根據專案的需要,來衡量短期和長期的效益,如果不打算開發大型的單頁應用,那 Vuex 可能還是你的一個負擔,對于一些不大不小的專案,自己又懶得走,開車又覺得麻煩,那你騎個共享單車過去也行嘛,
這里的共享單車指代的是官方中的一個簡單的 store 模式,其實就是一個單純的全域物件,
關于全域物件和 Vuex 之間的區別,官方寫得還是比較通俗易懂的:
Vuex 和單純的全域物件有以下兩點不同:
- Vuex 的狀態存盤是回應式的,當 Vue 組件從 store 中讀取狀態的時候,若 store 中的狀態發生變化,那么相應的組件也會相應地得到高效更新,
- 你不能直接改變 store 中的狀態,改變 store 中狀態的唯一途徑就是顯式地提交 (commit) mutation,這樣使得我們可以方便地跟蹤每一個狀態的變化,從而讓我們能夠實作一些工具幫助我們更好地了解我們的應用,
簡單示例
// 如果在模塊化構建系統中,請確保在開頭呼叫了 Vue.use(Vuex)
const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 0
},
mutations: {
increment (state) {
state.count++
}
}
})
每一個 Vuex 應用的核心就是 store(倉庫),store 基本上就是一個容器,它包含著你的應用中大部分的狀態 (state),
注意:如果 mutations 不知道是什么,沒關系,后面會專門講解到,可以單純的理解為只能用它里面的方法來修改 state 中的資料,
store.commit('increment') // 呼叫 mutations 中的方法
console.log(store.state.count) // -> 1
為什么要這樣設計的,官方也給出了具體的原因:
我們通過提交 mutation 的方式,而非直接改變 store.state.count,是因為我們想要更明確地追蹤到狀態的變化,這個簡單的約定能夠讓你的意圖更加明顯,這樣你在閱讀代碼的時候能更容易地解讀應用內部的狀態改變,此外,這樣也讓我們有機會去實作一些能記錄每次狀態改變,保存狀態快照的除錯工具,有了它,我們甚至可以實作如時間穿梭般的除錯體驗,
由于 store 中的狀態是回應式的,在組件中呼叫 store 中的狀態簡單到僅需要在計算屬性中回傳即可,觸發變化也僅僅是在組件的 methods 中提交 mutation,
如果最后一句話沒看懂,沒關系,下一章馬上就會講到,
PS
來點正經的,到這里,第一篇其實就已經寫完了,當然,這里的內容都是我看了官方的教程后,自己的一個理解,如果有理解不到位的地方,歡迎拍磚,
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作者:大宏說
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后記
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