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ES6封裝形變類,完成連續影片

2020-09-29 15:14:24 企業開發

按照國際慣例,先放效果圖

index.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>index</title>
    <style>
        .ball{
            background:linear-gradient(pink 50%,lightblue 50%);/*css3線性漸變*/
            width:150px;
            height:150px;
            border-radius:50%;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div class="ball"></div>

    <script>
        //形變類
        class Transform{
            constructor(selector){
                this.el=document.querySelector(selector);
                this.defaultTime=Transform.config.defaultTime;//設定默認影片時長
                this.el.style.transition=`all ${ this.defaultTime }s`;//設定transition才會有影片效果
                this._queue=[];//佇列,存放每一條影片
                //每次影片時,保留之前的不同型別的影片結果(直到被同型別的影片覆寫)
                this._transform={
                    rotate:"",
                    translate:"",
                    scale:""
                }
            }

            //位移
            translate(value,time){
                return this._add("translate",value,time);
            }

            //縮放
            scale(value,time){
                return this._add("scale",value,time);
            }

            //旋轉
            rotate(value,time){
                return this._add("rotate",value,time);
            }

            //添加影片
            _add(type,value,time=this.defaultTime){
                this._queue.push({type,value,time});
                return this;//方便鏈式呼叫
            }

            //運動佇列添加完成,開始正式影片
            done(){
                if(!this._queue.length) return;

                //把影片從佇列里拿出來,先進先出
                //定時器能夠解決因為瀏覽器渲染機制造成的影片時有時無的情況
                setTimeout(()=>{
                    const info=this._queue.shift();//彈出佇列里第一個
                    this.el.style.transition=`all ${ info.time/1000 }s`;
                    this.el.style.transform=this._getTransform(info);

                    setTimeout(()=>{
                        this.done();
                    },info.time);
                },0)
            }

            //獲取具體的transform影片
            _getTransform({time,value,type}){
                const _tsf=this._transform;

                switch(type){
                    case "translate":
                        _tsf.translate=`translate(${ value })`;
                        break;
                    case "scale":
                        _tsf.scale=`scale(${ value })`;
                        break;
                    case "rotate":
                        _tsf.rotate=`rotate(${ value }deg)`;
                        break;
                }
                return `${ _tsf.translate } ${ _tsf.scale } ${ _tsf.rotate }`;                
            }
        }

        //靜態屬性
        Transform.config={
            defaultTime:300//默認影片時長
        }

        //修改默認時長
        Transform.config.defaultTime=1000;

        //繼承
        class MultiTransform extends Transform{
            //復合影片
            multi(value,time){
                return this._add("multi",value,time);
            }

            //等待
            sleep(value){
                return this._add("sleep","",value);
            }

            //重寫父類中的同名方法
            _getTransform({time, value, type}){
                const _tsf=this._transform;

                switch(type){
                    case "translate":
                        _tsf.translate=`translate(${ value })`;
                        break;
                    case "scale":
                        _tsf.scale=`scale(${ value })`;
                        break;
                    case "rotate":
                        _tsf.rotate=`rotate(${ value }deg)`;
                        break;
                    case "multi":
                        value.forEach(item=>{
                            this._getTransform(item);
                        })
                        break;
                    case "sleep":
                        break;
                }
                return `${ _tsf.translate } ${ _tsf.scale } ${ _tsf.rotate }`;                
            }
        }

        //實體化
        const tf=new MultiTransform(".ball");
        tf
        .translate("100px,100px")
        .scale(2)
        .sleep(500)
        .rotate(180,1000)
        .multi([
            {
                type:"translate",
                value:"0,0"
            },
            {
                type:"scale",
                value:2
            }
        ])
        .done();

        console.log(tf);
    </script>
</body>
</html>

 

為了演示方便,我把代碼都寫到一個檔案里了,大家要用的話,可以把形變類分離到單獨的js檔案中

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qiye/138823.html

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