主頁 > 企業開發 > 演算法的理論與實踐

演算法的理論與實踐

2020-09-30 10:11:37 企業開發

演算法

大O表示法

用來描述計算機演算法的效率,

資料項個數發生變化時,演算法的效率也會跟著發生改變

常見的大O表示方法

符號 名稱
O(1) 常數的
O(log(n)) 對數的
O(n) 線性的
O(nlog(n)) 線性和對數乘積
O($n^2$) 平方
O($2^n$) 指數的

當我們寫一個演算法的時候,其運行程序,并不是完全跟上面例子相同,它可能是個多項式,我們可以通過一些推導得出它們的大O表示法

推導成大O表示法

1、用常量1取代運行時間中所有的加法常量

2、在修改后的運行次數函式中,只保留最高階項

3、如果最高存在且不為1,則去除與這個項相乘的常數

舉例

1、如果得出的是一個常量,可以直接用上面第一條比如:76 用大O表示就是O(1)

2、如果得出的是多項式,比如:2N$^2$ + 3n + 1,根據上面第二條就等于 2N$2$再根據第三條就等于O(N$2$)

排序演算法

注意: 如果你在面試中不知道寫什么排序演算法好,盡可能寫快速排序演算法,在大部分情況下,快速排序是效率最高的

排序演算法有很多例如:冒泡、選擇、插入、歸并、計數、基數、希爾、堆、桶,

用三個簡單排序和兩個高級排序進行實體,

三個簡單排序

冒泡

思路

1、對未排序的的各個元素從頭到尾依次比較相鄰的兩個元素大小關系

2、如果左邊比右邊的高,則兩者交換位置

3、向右移動一個位置,比較后面兩個

4、當走到最右邊的時候,最高的一定被放在了最右邊

5、按照這個思路,從左端重新開始,這次走到倒數第二個位置即可

6、依次類推就可以將資料排序完成

代碼
// 封裝ArrayList
function ArrayList() {
  this.array = []

	ArrayList.prototype.insert = function (item) {
    this.array.push(item)
  }

  ArrayList.prototype.toString = function () {
    return this.array.join()
  }
}
// 交換位置函式
ArrayList.prototype.swap = function (m, n) {
  var temp = this.array[m]
  this.array[m] = this.array[n]
  this.array[n] = temp
}
ArrayList.prototype.bubbleSort = function () {
  // 1.獲取陣列的長度
  var length = this.array.length

  // 2.反向回圈, 因此次數越來越少
  for (var i = length - 1; i >= 0; i--) {
    // 3.根據i的次數, 比較回圈到i位置
    for (var j = 0; j < i; j++) {
      // 4.如果j位置比j+1位置的資料大, 那么就交換
      if (this.array[j] > this.array[j+1]) {
        // 交換
        this.swap(j, j+1)
      }
    }
  }
}
效率
根據N項資料的比較次數

是(N-1)+(N-2)+(N-3)+…+1 = N*(N-1)/2

推導成大O表示法N*(N-1)/2 = N$2$/2-N/2,根據規則二變成N$2$/2再根據規則三變成N$^2$

因此冒泡排序的比較次數大O表示法是O(N$^2$)

根據N項資料的交換次數

是N*(N-1)/2(比較次數)/2結果是交換的次數,為什么除以2是因為如果有兩次比較才需要交換一次(不可能每次比較都需要交換一次),那么就需要在比較次數的基礎上再除以2,由于常量不包含在大O表示法中,因此我們可以認為交換次數的大O表示法也是O(N$^2$)

選擇

選擇排序改進了冒泡排序,將交換次數由O(N$^2$)減少到了O(N)

但是比較次數依然是O(N$^2$)

思路

1、選定第一個索引位置,然后和后面的元素依次比較

2、如果后面的項,小于第一個索引位置的項,則與第一個交換位置

3、經過第一輪的比較后,可以確定第一個位置的項是最小的

4、然后用同樣的方式把剩下的項逐個比較

5、選擇排序,第一輪會選出第一小的值,第二輪會選出第二小的值,直到最后

代碼
ArrayList.prototype.selectionSort = function () {
  // 1.獲取陣列的長度
  var length = this.array.length

  // 2.外層回圈: 從0位置開始取出資料, 直到length-2位置
  for (var i = 0; i < length - 1; i++) {
    // 3.內層回圈: 從i+1位置開始, 和后面的內容比較
    var min = i
    for (var j = min + 1; j < length; j++) {
      // 4.如果i位置的資料大于j位置的資料, 記錄最小的位置
      if (this.array[min] > this.array[j]) {
        min = j
      }
    }
    this.swap(min, i)
  }
}
效率
根據N項資料的比較次數

和冒泡排序的相同都是N*(N-1)/2

因此選擇排序的比較次數大O表示法也是O(N$^2$)

根據N項資料的交換次數

選擇排序每次進行選擇的時候,最多需要交換一次,一共遍歷了N-1次

所以選擇排序的交換次數用大O表示法是O(N),所以選擇排序在效率上通常是被認為高于冒泡排序的

插入

插入排序是簡單排序中效率最好的

思路
區域有序

1、插入排序的核心思想是區域有序

2、區域有序就好比一個佇列中,我們選了一個作為標記的成員

3、被標記的左邊成員已經是區域有序的

4、這意味著,有一部分人是按照順序排列好的,有一部分人還是沒有順序

插入排序的思路

1、從第一個元素開始,該元素可以被認為已經被排序

2、取出下一個元素,在已經排序的佇列中從后向前掃描

3、如果該元素(已排序)的大于新元素,將該元素移到下一個位置

4、重復第三步驟,直到已經找到已排序的元素小于或者等于新元素的位置

5、將新元素插入到該位置后,再重復上列步驟

代碼
 ArrayList.prototype.insertionSort = function () {
   //獲取資料長度
   var length = this.arr.length;
   // 第一次回圈直接從第二項開始,第一項默認為已排序,結尾是長度-1項
   for(var i = 1;i<length;i++){
     // 因為不斷訪問要插入的項,所以把它保存起來,方便逐個和已排序對比
     var temp = this.arr[i];
     // 由于要從i-1項不斷往前找,先把i備份成j,通過操作j來不斷向前
     var j = i;
     // 第一次獲取到前面一項做對比,如果前面的小于要插入的,j不能為0,不然會訪問到-1項
     while(this.arr[j-1]>temp && j>0){
       // 如果大于,就讓當前項等于陣列前一個項
       // 當前項不會丟失,已經保存在temp
       this.arr[j] = this.arr[j-1]
       // 再將j遞減,這樣可以在已排序陣列中把位置向前移動
       j--
     }
     // 小于要插入的,直接重新賦值到當前項
     this.arr[j] = temp
   }
 }
效率
插入排序的比較次數

1、第一趟時需要的最多次數是1,第二趟時需要的是2,依次類推最后一趟是n-1次

2、因此插入排序的最多次是:1+2+3+...+N-1 = N *(N-1)/2

3、然而每趟發現插入點的之前,平均只有全體資料項的一半需要進行比較

4、我們可以再除以2得到 N *(N-1)/4,所以相對于選擇排序,其比較次數是少了一半的

插入排序的復制次數

1、第一趟時,需要的最多復制次數是1,第二趟最多的復制次數是2,依次類推,最后一趟是N-1次

2、因此復制次數最多是1+2+3+...+N-1=N *(N-1)/2

3、平均次數N *(N-1)/4

兩個高級排序

希爾

希爾排序是插入排序的一種改進版,速度更快了,他主要采用了一種分組的方式

思路

希爾排序的核心就是將資料進行分組,但不是按順序等量分組,而是

1、設定一個間隔數,例如間隔數是3那么,[n,n+3]是一組,[n+1,n+3+1]是一組

2、將所有資料都分好組后,讓他們組內進行排序

3、排好序后,數值肯定離自己正確位置很近了,然后不斷縮短間隔數,

4、直到間隔數為1,就是插入排序所執行的邏輯了

增量

上面的間隔數值是我們舉例的,那么到底選擇多少合適呢?

1、選擇合適的增量

  • 在希爾排序的原稿中,他建議的初始間距是N/2,把每趟排序分成兩半
  • 如果N=100的陣列,那么間隔序列為:50,25,12,6,3,1
  • 這個方法的好處就是不需要在排序前為找到合適的增量進行計算

2、Hibbard增量排序

  • 增量的演算法為2^k-1,也就是1,3,4,7...等等
  • 這種增量的最壞復雜度為O(N3/2),猜想的平均復雜度為O(N5/4),目前尚未被證明

3、Sedgewick增量排序

  • {1,5,19,41,109….}該序列中的項或者是94i-9*2i+1,或者是4i-32i+1
  • 這種增量最壞的復雜度為O(N4/3),平均復雜度為O(N76),但也沒有被完全證明
代碼

這里我們使用上面的第一種

ArrayList.prototype.shellSort = function () {
	// 1、獲取陣列長度
  var length = this.array.length
	// 2、獲取初次間隔值,防止小數出現,使用floor
  var gap = Math.floor(length / 2)
	// 3、如果間隔值小于1了就停止,
  // 最后一次等于1的時候就跟插入排序執行的一樣了
  while (gap >=1) {
    // 4、實作插入排序,起始點是間隔的位置,比如是5,就是陣列中下標為5的
    for (var i = gap; i < length; i++) {
			// 保存間隔的位置數
      var j = i
      // 保存間隔位置的值
      var temp = this.array[i]
			// 5、尋找合適位置
      // 第一個判斷陳述句是防止溢位左側,
      // 第二個判斷陳述句是左側的上一個間隔位置的值,需要大于當前的
      while (j > gap - 1 && this.array[j - gap] > temp) {
        // 如果大于,就讓左側上一個間隔位置的值移動到當前位置
        this.array[j] = this.array[j - gap]
        // 就讓j值等于原來左側上一個間隔位置的值
        j -= gap
      }
			// 如果不大于還是保存在原來的位置
			// 6、最后將間隔的位置值插入到j,也就是屬于他的合適位置
      this.array[j] = temp
    }

		// 7、縮小間隔值,直到等于1
    gap = Math.floor(gap / 2)
  }
}
效率

1、希爾排序的效率跟增量是有關系的

2、它的效率證明非常困難

3、但是經過統計,最壞的情況下時間復雜度為O(N$2$),通常情況下都是要好于O(N$2$)

4、在合適的增量和某些數量N的情況下,還要好于快速排序,

快速

快速排序幾乎可以說是所有排序中速度最快的,它可以在一次回圈中(其實是遞回呼叫),找出某個元素的正確位置,并且該元素之后不需要任何移動

1、但是,沒有一種演算法是在任意情況下都是最優的

2、希爾排序在特定情況下要快于快速排序

3、但是快速排序在大多數情況下都是要快于希爾排序的

思路

比如我們有這樣一組資料[13,81,92,43,65,34,57,26,75,6]

1、我們從其中選出了65,(也可以是其他任意數字)

2、通過演算法,將所有小于65的放到65左邊,大于65的放到65的右邊

3、再遞回處理左邊的資料,(比如從左邊選了31來處理左側),遞回處理右邊的資料(比如選了75來處理,但是選81可能最合適,因為就不用再往右邊放了)

4、就這樣通過不斷的遞回處理,完成排序

樞紐

上面選擇的65,31,75或者81就是樞紐

怎么樣才能選擇合適的樞紐呢

我們可以取陣列的頭,中,尾的中位數

7,4,5,8,9選出來的就是7,5,9,排好序就是5,7,9中位數就是7

代碼
// 位置交換函式
ArrayList.prototype.swap = function (m, n) {
  var temp = this.array[m]
  this.array[m] = this.array[n]
  this.array[n] = temp
}

// 選擇樞紐
ArrayList.prototype.median = function (left, right) {
  // 1.求出中間的位置,以防有小數點,所以使用floor
  var center = Math.floor((left + right) / 2)

  // 2.判斷并且進行交換
  if (this.array[left] > this.array[center]) {
    this.swap(left, center)
  }
  if (this.array[center] > this.array[right]) {
    this.swap(center, right)
  }
  if (this.array[left] > this.array[right]) {
    this.swap(left, right)
  }

  // 3.巧妙的操作: 將center移動到right - 1的位置.
  // 這樣方便我們回圈只對左側資料進行操作
  this.swap(center, right - 1)

  // 4.回傳樞紐
  return this.array[right - 1]
}
// 快速排序實作
ArrayList.prototype.quickSort = function () {
  this.quickSortRec(0, this.array.length - 1)
}

ArrayList.prototype.quickSortRec = function (left, right) {
  // 0.遞回結束條件,對比的值超出了邊界值,比如下標為length或者下標為-1了
  if (left >= right) return

  // 1.獲取樞紐
  var pivot = this.median(left, right)

  // 2.開始進行交換,保存兩個對比的下標值
  var i = left
  var j = right - 1
  while (true) {
    // 不斷改變i的值
    while (this.array[++i] < pivot) { }
    // 不斷改變j的值
    while (this.array[--j] > pivot) { }
    // i和j表示的是下標值
    if (i < j) {
      this.swap(i, j)
    } else {
      // 如果i>=j了表示已經溢位了,所以直接break
      break
    }
  }

  // 3.將樞紐放在正確的位置
  this.swap(i, right - 1)

  // 4.遞回呼叫左邊
  this.quickSortRec(left, i - 1)
  // 5.遞回呼叫右邊
  this.quickSortRec(i + 1, right)
}
效率
最壞情況的效率

1、如果每次選擇的樞紐都是最左邊或者最右邊的時候效率最差

2、那么效率等同于冒泡排序

3、而我們的例子中不會有最壞情況,因為我們選的是三個值的中位值

平均效率

1、快速排序的平均效率是O(N*logN)

2、雖然其他某些演算法的效率也可以達到O(N*logN),但是快速排序是最好的


注釋是本人加的,可能并不是那么通俗易懂,如果有產生誤導,可洗掉注釋自行除錯代碼,如有問題,歡迎評論或者使用郵件與我聯系

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qiye/141699.html

標籤:JavaScript

上一篇:TypeScript Jest 除錯

下一篇:jQuery入門

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • IEEE1588PTP在數字化變電站時鐘同步方面的應用

    IEEE1588ptp在數字化變電站時鐘同步方面的應用 京準電子科技官微——ahjzsz 一、電力系統時間同步基本概況 隨著對IEC 61850標準研究的不斷深入,國內外學者提出基于IEC61850通信標準體系建設數字化變電站的發展思路。數字化變電站與常規變電站的顯著區別在于程序層傳統的電流/電壓互 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:51:52 more
  • HTTP request smuggling CL.TE

    CL.TE 簡介 前端通過Content-Length處理請求,通過反向代理或者負載均衡將請求轉發到后端,后端Transfer-Encoding優先級較高,以TE處理請求造成安全問題。 檢測 發送如下資料包 POST / HTTP/1.1 Host: ac391f7e1e9af821806e890 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:11 more
  • 網路滲透資料大全單——漏洞庫篇

    網路滲透資料大全單——漏洞庫篇漏洞庫 NVD ——美國國家漏洞庫 →http://nvd.nist.gov/。 CERT ——美國國家應急回應中心 →https://www.us-cert.gov/ OSVDB ——開源漏洞庫 →http://osvdb.org Bugtraq ——賽門鐵克 →ht ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:15 more
  • 京準講述NTP時鐘服務器應用及原理

    京準講述NTP時鐘服務器應用及原理京準講述NTP時鐘服務器應用及原理 安徽京準電子科技官微——ahjzsz 北斗授時原理 授時是指接識訓通過某種方式獲得本地時間與北斗標準時間的鐘差,然后調整本地時鐘使時差控制在一定的精度范圍內。 衛星導航系統通常由三部分組成:導航授時衛星、地面檢測校正維護系統和用戶 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:25 more
  • 利用北斗衛星系統設計NTP網路時間服務器

    利用北斗衛星系統設計NTP網路時間服務器 利用北斗衛星系統設計NTP網路時間服務器 安徽京準電子科技官微——ahjzsz 概述 NTP網路時間服務器是一款支持NTP和SNTP網路時間同步協議,高精度、大容量、高品質的高科技時鐘產品。 NTP網路時間服務器設備采用冗余架構設計,高精度時鐘直接來源于北斗 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:35 more
  • 詳細解讀電力系統各種對時方式

    詳細解讀電力系統各種對時方式 詳細解讀電力系統各種對時方式 安徽京準電子科技官微——ahjzsz,更多資料請添加VX 衛星同步時鐘是我京準公司開發研制的應用衛星授時時技術的標準時間顯示和發送的裝置,該裝置以M國全球定位系統(GLOBAL POSITIONING SYSTEM,縮寫為GPS)或者我國北 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:45 more
  • 如何保證外包團隊接入企業內網安全

    不管企業規模的大小,只要企業想省錢,那么企業的某些服務就一定會采用外包的形式,然而看似美好又經濟的策略,其實也有不好的一面。下面我通過安全的角度來聊聊使用外包團的安全隱患問題。 先看看什么服務會使用外包的,最常見的就是話務/客服這種需要大量重復性、無技術性的服務,或者是一些銷售外包、特殊的職能外包等 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:57 more
  • PHP漏洞之【整型數字型SQL注入】

    0x01 什么是SQL注入 SQL是一種注入攻擊,通過前端帶入后端資料庫進行惡意的SQL陳述句查詢。 0x02 SQL整型注入原理 SQL注入一般發生在動態網站URL地址里,當然也會發生在其它地發,如登錄框等等也會存在注入,只要是和資料庫打交道的地方都有可能存在。 如這里http://192.168. ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:55:40 more
  • [GXYCTF2019]禁止套娃

    git泄露獲取原始碼 使用GET傳參,引數為exp 經過三層過濾執行 第一層過濾偽協議,第二層過濾帶引數的函式,第三層過濾一些函式 preg_replace('/[a-z,_]+\((?R)?\)/', NULL, $_GET['exp'] (?R)參考當前正則運算式,相當于匹配函式里的引數 因此傳遞 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:56:07 more
  • 等保2.0實施流程

    流程 結論 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:56:16 more
最新发布
  • 使用Django Rest framework搭建Blog

    在前面的Blog例子中我們使用的是GraphQL, 雖然GraphQL的使用處于上升趨勢,但是Rest API還是使用的更廣泛一些. 所以還是決定回到傳統的rest api framework上來, Django rest framework的官網上給了一個很好用的QuickStart, 我參考Qu ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:17:54 more
  • 記錄-new Date() 我忍你很久了!

    這里給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 大家平時在開發的時候有沒被new Date()折磨過?就是它的諸多怪異的設定讓你每每用的時候,都可能不小心踩坑。造成程式意外出錯,卻一下子找不到問題出處,那叫一個煩透了…… 下面,我就列舉它的“四宗罪”及應用思考 可惡的四宗罪 1. Sa ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:17:47 more
  • 使用Vue.js實作文字跑馬燈效果

    實作文字跑馬燈效果,首先用到 substring()截取 和 setInterval計時器 clearInterval()清除計時器 效果如下: 實作代碼如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:12:31 more
  • JavaScript 運算子

    JavaScript 運算子/運算子 在 JavaScript 中,有一些運算子可以使代碼更簡潔、易讀和高效。以下是一些常見的運算子: 1、可選鏈運算子(optional chaining operator) ?.是可選鏈運算子(optional chaining operator)。?. 可選鏈操 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:02:25 more
  • CSS—相對單位rem

    一、概述 rem是一個相對長度單位,它的單位長度取決于根標簽html的字體尺寸。rem即root em的意思,中文翻譯為根em。瀏覽器的文本尺寸一般默認為16px,即默認情況下: 1rem = 16px rem布局原理:根據CSS媒體查詢功能,更改根標簽的字體尺寸,實作rem單位隨螢屏尺寸的變化,如 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:02:21 more
  • 我的第一個NPM包:panghu-planebattle-esm(胖虎飛機大戰)使用說明

    好家伙,我的包終于開發完啦 歡迎使用胖虎的飛機大戰包!! 為你的主頁添加色彩 這是一個有趣的網頁小游戲包,使用canvas和js開發 使用ES6模塊化開發 效果圖如下: (覺得圖片太sb的可以自己改) 代碼已開源!! Git: https://gitee.com/tang-and-han-dynas ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:01:50 more
  • 如何在 vue3 中使用 jsx/tsx?

    我們都知道,通常情況下我們使用 vue 大多都是用的 SFC(Signle File Component)單檔案組件模式,即一個組件就是一個檔案,但其實 Vue 也是支持使用 JSX 來撰寫組件的。這里不討論 SFC 和 JSX 的好壞,這個仁者見仁智者見智。本篇文章旨在帶領大家快速了解和使用 Vu ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:01:37 more
  • 【Vue2.x原始碼系列06】計算屬性computed原理

    本章目標:計算屬性是如何實作的?計算屬性快取原理以及洋蔥模型的應用?在初始化Vue實體時,我們會給每個計算屬性都創建一個對應watcher,我們稱之為計算屬性watcher ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:01:31 more
  • http1.1與http2.0

    一、http是什么 通俗來講,http就是計算機通過網路進行通信的規則,是一個基于請求與回應,無狀態的,應用層協議。常用于TCP/IP協議傳輸資料。目前任何終端之間任何一種通信方式都必須按Http協議進行,否則無法連接。tcp(三次握手,四次揮手)。 請求與回應:客戶端請求、服務端回應資料。 無狀態 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:01:10 more
  • http1.1與http2.0

    一、http是什么 通俗來講,http就是計算機通過網路進行通信的規則,是一個基于請求與回應,無狀態的,應用層協議。常用于TCP/IP協議傳輸資料。目前任何終端之間任何一種通信方式都必須按Http協議進行,否則無法連接。tcp(三次握手,四次揮手)。 請求與回應:客戶端請求、服務端回應資料。 無狀態 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:00:32 more