我的phpstorm過期了,很不開心==
今天開始轉用vscode了
官網下載zip解壓之后,根本不需要安裝,直接雙擊exe檔案就開始使用了
漢化也超級方便,ctrl+shif+p輸入:Configure Display Language
選擇簡體中文install,然后重啟即可
在瀏覽器 JavaScript 中,通常 window 是全域物件,
而 Node.js 中的全域物件是 global,所有全域變數(除了 global 本身以外)都是 global 物件的屬性,
按照 ECMAScript 的定義,滿足以下條 件的變數是全域變數:
- 在最外層定義的變數;
- 全域物件的屬性;
- 隱式定義的變數(未定義直接賦值的變數),
最好不要使用 var 定義變數以避免引入全域變數,因為全域變數會污染命名空間,提高代碼的耦合風險!!!
__filename 表示當前正在執行的腳本的檔案名,
它將輸出檔案所在位置的絕對路徑,且和命令列引數所指定的檔案名不一定相同,
如果在模塊中,回傳的值是模塊檔案的路徑,
console.log(__filename);

__dirname 表示當前執行腳本所在的目錄,
console.log(__dirname);

setTimeout(cb, ms) 全域函式在指定的毫秒(ms)數后執行指定函式(cb),
setTimeout() 只執行一次指定函式,
回傳一個代表定時器的句柄值,
function say(){ console.log("cyy say!"); } setTimeout(say,2000);

clearTimeout( t ) 全域函式用于停止一個之前通過 setTimeout() 創建的定時器,
引數 t 是通過 setTimeout() 函式創建的定時器,
function say(){ console.log("cyy say!"); } var t=setTimeout(say,2000); clearTimeout(t);

setInterval(cb, ms) 全域函式在指定的毫秒(ms)數后執行指定函式(cb),
回傳一個代表定時器的句柄值,可以使用 clearInterval(t) 函式來清除定時器,
setInterval() 方法會不停地呼叫函式,直到 clearInterval() 被呼叫或視窗被關閉,
function say(){ console.log("cyy say!"); } var t=setInterval(say,2000);

function say(){ console.log("cyy say!"); } var t=setInterval(say,2000); clearInterval(t);

console 用于提供控制臺標準輸出,它是由 Internet Explorer 的 JScript 引擎提供的除錯工具,后來逐漸成為瀏覽器的實施標準,
console.log([data][, ...])
向標準輸出流列印字符并以換行符結束,該方法接收若干 個引數,如果只有一個引數,則輸出這個引數的字串形式,如果有多個引數,則 以類似于C 語言 printf() 命令的格式輸出,
console.info([data][, ...])
該命令的作用是回傳資訊性訊息,這個命令與console.log差別并不大,除了在chrome中只會輸出文字外,其余的會顯示一個藍色的驚嘆號,
console.error([data][, ...])
輸出錯誤訊息的,控制臺在出現錯誤時會顯示是紅色的叉子,
console.warn([data][, ...])
輸出警告訊息,控制臺出現有黃色的驚嘆號,
console.dir(obj[, options])
用來對一個物件進行檢查(inspect),并以易于閱讀和列印的格式顯示,
console.time(label)
輸出時間,表示計時開始,
console.timeEnd(label)
結束時間,表示計時結束,
console.trace(message[, ...])
當前執行的代碼在堆疊中的呼叫路徑,這個測驗函式運行很有幫助,只要給想測驗的函式里面加入 console.trace 就行了,
console.assert(value[, message][, ...])
用于判斷某個運算式或變數是否為真,接收兩個引數,第一個引數是運算式,第二個引數是字串,只有當第一個引數為false,才會輸出第二個引數,否則不會有任何結果,
console.log
console.log("cyy");
console.log("cyy%d");
console.log("cyy%d",2020);//指定引數則格式化輸出

console.trace();

demo:
console.info("程式開始");
var num=10,sum=0;
console.log("數量:%d",num);
console.time("獲取資料");
for(var i=0;i<num*10;i++){
sum+=i;
}
console.log(sum);
console.timeEnd("結束獲取資料");
console.info("程式結束");

這里出現報錯: Warning: No such label '結束獲取資料' for console.timeEnd()
是因為兩次console.time()中的引數必須要保持一致,否則因為找不到會報錯,修改代碼:
console.info("程式開始");
var num=10,sum=0;
console.log("數量:%d",num);
console.time("獲取資料");
for(var i=0;i<num*10;i++){
sum+=i;
}
console.log(sum);
console.timeEnd("獲取資料");
console.info("程式結束");

process用于描述當前Node.js 行程狀態的物件
exit
當行程準備退出時觸發,
beforeExit
當 node 清空事件回圈,并且沒有其他安排時觸發這個事件,通常來說,當沒有行程安排時 node 退出,但是 'beforeExit' 的監聽器可以異步呼叫,這樣 node 就會繼續執行,
uncaughtException
當一個例外冒泡回到事件回圈,觸發這個事件,如果給例外添加了監視器,默認的操作(列印堆疊跟蹤資訊并退出)就不會發生,
Signal 事件
當行程接收到信號時就觸發,信號串列詳見標準的 POSIX 信號名,如 SIGINT、SIGUSR1 等,
process.on("exit",function(code){
setTimeout(function(){
console.log("由于程式即將退出,因此這段異步腳本不會執行");
},0);
console.log("同步腳本在回呼里可以執行");
console.log("code:"+code);
})
console.log("程式執行完畢");

退出狀態碼:
Uncaught Fatal Exception
有未捕獲例外,并且沒有被域或 uncaughtException 處理函式處理,
Unused
保留
Internal JavaScript Parse Error
JavaScript的原始碼啟動 Node 行程時引起決議錯誤,非常罕見,僅會在開發 Node 時才會有,
Internal JavaScript Evaluation Failure
JavaScript 的原始碼啟動 Node 行程,評估時回傳函式失敗,非常罕見,僅會在開發 Node 時才會有,
Fatal Error
V8 里致命的不可恢復的錯誤,通常會列印到 stderr ,內容為: FATAL ERROR
Non-function Internal Exception Handler
未捕獲例外,內部例外處理函式不知為何設定為on-function,并且不能被呼叫,
Internal Exception Handler Run-Time Failure
未捕獲的例外, 并且例外處理函式處理時自己拋出了例外,例如,如果 process.on('uncaughtException') 或 domain.on('error') 拋出了例外,
Unused
保留
Invalid Argument
可能是給了未知的引數,或者給的引數沒有值,
Internal JavaScript Run-Time Failure
JavaScript的原始碼啟動 Node 行程時拋出錯誤,非常罕見,僅會在開發 Node 時才會有,
Invalid Debug Argument
設定了引數--debug 和/或 --debug-brk,但是選擇了錯誤埠,
Signal Exits
如果 Node 接收到致命信號,比如SIGKILL 或 SIGHUP,那么退出代碼就是128 加信號代碼,這是標準的 Unix 做法,退出信號代碼放在高位,
Process 提供了很多有用的屬性
stdout
標準輸出流,
stderr
標準錯誤流,
stdin
標準輸入流,
argv
argv 屬性回傳一個陣列,由命令列執行腳本時的各個引陣列成,它的第一個成員總是node,第二個成員是腳本檔案名,其余成員是腳本檔案的引數,
execPath
回傳執行當前腳本的 Node 二進制檔案的絕對路徑,
execArgv
回傳一個陣列,成員是命令列下執行腳本時,在Node可執行檔案與腳本檔案之間的命令列引數,
env
回傳一個物件,成員為當前 shell 的環境變數
exitCode
行程退出時的代碼,如果行程優通過 process.exit() 退出,不需要指定退出碼,
version
Node 的版本,比如v0.10.18,
versions
一個屬性,包含了 node 的版本和依賴.
config
一個包含用來編譯當前 node 執行檔案的 javascript 配置選項的物件,它與運行 ./configure 腳本生成的 "config.gypi" 檔案相同,
pid
當前行程的行程號,
title
行程名,默認值為"node",可以自定義該值,
arch
當前 CPU 的架構:'arm'、'ia32' 或者 'x64',
platform
運行程式所在的平臺系統 'darwin', 'freebsd', 'linux', 'sunos' 或 'win32'
mainModule
require.main 的備選方法,不同點,如果主模塊在運行時改變,require.main可能會繼續回傳老的模塊,可以認為,這兩者參考了同一個模塊,
1 //輸出到終端 2 process.stdout.write("hello\n"); 3 4 //通過引數讀取 5 process.argv.forEach(function(val,index,array){ 6 console.log(index+":"+val); 7 }) 8 9 //獲取執行路徑 10 console.log(process.execPath); 11 12 //平臺資訊 13 console.log(process.platform);

Process 提供了很多有用的方法
abort()
這將導致 node 觸發 abort 事件,會讓 node 退出并生成一個核心檔案,
chdir(directory)
改變當前作業行程的目錄,如果操作失敗拋出例外,
cwd()
回傳當前行程的作業目錄
exit([code])
使用指定的 code 結束行程,如果忽略,將會使用 code 0,
getgid()
獲取行程的群組標識(參見 getgid(2)),獲取到得時群組的數字 id,而不是名字,
注意:這個函式僅在 POSIX 平臺上可用(例如,非Windows 和 Android),
setgid(id)
設定行程的群組標識(參見 setgid(2)),可以接收數字 ID 或者群組名,如果指定了群組名,會阻塞等待決議為數字 ID ,
注意:這個函式僅在 POSIX 平臺上可用(例如,非Windows 和 Android),
getuid()
獲取行程的用戶標識(參見 getuid(2)),這是數字的用戶 id,不是用戶名,
注意:這個函式僅在 POSIX 平臺上可用(例如,非Windows 和 Android),
setuid(id)
設定行程的用戶標識(參見setuid(2)),接收數字 ID或字串名字,果指定了群組名,會阻塞等待決議為數字 ID ,
注意:這個函式僅在 POSIX 平臺上可用(例如,非Windows 和 Android),
getgroups()
回傳行程的群組 iD 陣列,POSIX 系統沒有保證一定有,但是 node.js 保證有,
注意:這個函式僅在 POSIX 平臺上可用(例如,非Windows 和 Android),
setgroups(groups)
設定行程的群組 ID,這是授權操作,所以你需要有 root 權限,或者有 CAP_SETGID 能力,
注意:這個函式僅在 POSIX 平臺上可用(例如,非Windows 和 Android),
initgroups(user, extra_group)
讀取 /etc/group ,并初始化群組訪問串列,使用成員所在的所有群組,這是授權操作,所以你需要有 root 權限,或者有 CAP_SETGID 能力,
注意:這個函式僅在 POSIX 平臺上可用(例如,非Windows 和 Android),
kill(pid[, signal])
發送信號給行程. pid 是行程id,并且 signal 是發送的信號的字串描述,信號名是字串,比如 'SIGINT' 或 'SIGHUP',如果忽略,信號會是 'SIGTERM',
memoryUsage()
回傳一個物件,描述了 Node 行程所用的記憶體狀況,單位為位元組,
nextTick(callback)
一旦當前事件回圈結束,呼叫回呼函式,
umask([mask])
設定或讀取行程檔案的掩碼,子行程從父行程繼承掩碼,如果mask 引數有效,回傳舊的掩碼,否則,回傳當前掩碼,
uptime()
回傳 Node 已經運行的秒數,
hrtime()
回傳當前行程的高分辨時間,形式為 [seconds, nanoseconds]陣列,它是相對于過去的任意事件,該值與日期無關,因此不受時鐘漂移的影響,主要用途是可以通過精確的時間間隔,來衡量程式的性能,
你可以將之前的結果傳遞給當前的 process.hrtime() ,會回傳兩者間的時間差,用來基準和測量時間間隔,
//輸出當前目錄 console.log("當前目錄:"+process.cwd()); //輸出當前版本 console.log("當前版本:"+process.version); //輸出當前記憶體使用情況 console.log("記憶體使用:"+process.memoryUsage);

vscode界面真是賞心悅目啊~~~
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