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06.JS物件-1

2020-10-02 11:34:55 企業開發

前言:
學習一門編程語言的基本步驟
(01)了解背景知識
(02)搭建開發環境
(03)語法規范
(04)常量和變數
(05)資料型別
(06)資料型別轉換
(07)運算子
(08)邏輯結構
(09)函式
(10)物件
10.物件——object
    01.物件屬于參考型別資料
        物件:是一組屬性(property)和(method)方法的集合
                 一臺電腦:屬性有顏色,尺寸,品牌,記憶體大小...方法有看視頻,上網,敲代碼...
                 一輛汽車:屬性有顏色,長度,品牌,空間大小...方法有代步,運輸...
                 比較形象的一句比喻就是:萬物皆物件
        1)JS中的物件
            內置物件:JS提供的,例如日期,運算等
            宿主物件:根據不同的執行環境劃分的,DOM物件的宿主是瀏覽器,http物件的宿主是node.js
            自定義物件:自己創建的物件,自定義物件包含
                              物件字面量
                              內置建構式
                              自定義建構式
        2)物件字面量創造空物件
             使用大括號{ }創建空物件
             多組屬性之間用逗號隔開
             屬性名中的引號可加可不加,如果含有特殊字符必須加

    //創建自定義物件
    //使用物件字面量創建物件,物件字面量是{ },字面量的意思就是字面上你寫的是什么值,列印的就是什么值
    var person={
        ename:"小小",
        sex:"男",
        age:"78",
    }
    console.log(person);//{ename: "小小", sex: "男", age: "78"}
    //創建一個手機物件,包含顏色,尺寸,品牌
    var phone={
        color:"黑色",
        size:5.9,
        brand:"華為",
        "made-in":"china",
    };
    console.log(phone);//{color: "黑色", size: 5.9, brand: "華為", made-in: "china"}

        3)訪問物件中的屬性
             物件.屬性名
             物件['屬性名']
             如果訪問的屬性名不存在,回傳undefined

    //訪問物件中的屬性
    var phone={
    color:"黑色",
    size:5.9,
    brand:"華為",
    "made-in":"china",
    };
    console.log(phone.size);//5.9
    console.log(phone['made-in']);//china
    console.log(phone['size']);//5.9
    //修改屬性值
    phone.color="白色";
    console.log(phone.color);//白色
    //添加不存在的屬性
    console.log(phone.num);//不存在的  默認是undefinde
    phone.num='P30';
    console.log(phone.num);//P30

        4)內置建構式由new創建一個物件
             new Object() 創建一個空物件
             需要單獨為物件添加每一個屬性

    //使用內置函式創建物件
    var car=new Object();
    //添加屬性
    car.brand='五菱宏光';
    car.color='白色';
    car['price']=60000;
    console.log(car);//{brand: "五菱宏光", color: "白色", price: 60000}

        5)遍歷物件中的屬性
             for (var key in 物件){//key代表物件中的每個屬性名
             物件[key] //通過屬性名獲取對應屬性值
             }

    //遍歷物件中的屬性
    var phone={
        color:'黑色',
        brand:'華為',
        num:'p30',
        size:5.9,
    }
    for (var key in phone ){
        //key 每個屬性名
        console.log(key,phone[key])//color 黑色 brand 華為 num p30 size 5.9
    }
    
    //練習:創建物件,包含若干個成績,遍歷物件屬性,計算總成績
    var score={
        math:89,
        chinese:80,
        english:92,
    };
    var sum=0;
    for (var key in score ){
        //console.log(key,score[key]);
        //把每個成績加到一起
        sum+=score[key]; 
    }
    console.log(sum);//261

    02.函式物件
         1)判斷物件中是否含有某個屬性,屬性后面對應的是值
             物件.屬性名===undefined               true—>不存在 false—>存在
             物件.hasOwnProperty("屬性名")       true—>存在    false—>不存在
             "屬性名" in 物件                            true—>存在    false—>不存在

    //判斷物件中是否含有某個屬性
    var person={
        ename:"曉麗",
        sex:'女',
        age:28
    }
    console.log(person.eid);//undefined
    console.log(person.eid===undefined);//true 屬性值和undefined比較結果為true,說明不存在
    console.log( person.hasOwnProperty("age"));//true
    console.log("sex" in person);//true

    //練習:判斷是否含有salary,如果沒有,添加該屬性,并設定值為8000.
    var person={
        ename:"曉麗",
        sex:'女',
        age:28
    }
    //判斷方法一
    if (!person.hasOwnProperty("salary")){
        person.salary=8000;
    }
    console.log(person);
    //判斷方法二
    if (!("salary" in person)){
        person.salary=8000;
    }
    console.log(person);

         2)物件中的方法——method,方法后面對應的是function(){}
              var person={
              ename:"oksana";
              say:function(){
                   this.name//訪問當前物件的屬性名,this指代當前所在的物件
                   }
              }
              person.say() //呼叫物件中的方法

    // 物件中的方法
    var person={
      ename:"oksana",//成員屬性
      sex:"女",
      say:function (){//把一個匿名函式賦值給say——成員方法
      console.log("hello,我叫"+this.ename);
      } 
    }
    //呼叫物件中的方法
    person.say();

         3)物件的存盤
             原始型別存盤——變數中存盤的是值,每個變數的記憶體空間都是單獨的,暫時可理解為堆疊記憶體
             參考型別存盤——變數中存盤的是一個參考地址,暫時可以理解為堆記憶體
                                     參考型別資料一旦沒有被地址所參考,就會銷毀,通常使用null用于手動銷毀或是釋放參考型別

                                     

    //原始型別儲存
    var a=1;
    var b=a;//拷貝a的值,賦值給b,占單獨的記憶體空間
    //改變a的值
    a=2;
    console.log(a,b);//b=1,b占單獨的記憶體空間,所以a值改變并不影響b值

    //參考型別的存盤
    var person1={
      ename:"oksana",
      age:18,
    }
    //把person1物件賦值給了person2
    var person2=person1;//此時person2參考的是person1的地址
    //person2改變屬性值
    person2.ename="小小";//實際是用過參考的地址,修改了person1的值
    console.log(person1);//{ename: "小小", age: 18}
    console.log(person2);//{ename: "小小", age: 18}
    //person1也要改變屬性值
    person1.age=48;//同樣是通過參考的地址,修改了里面的內容,但是地址不變
    console.log(person2);//{ename: "小小", age: 48}
    console.log(person1);//{ename: "小小", age: 48}
    //參考型別資料一旦沒有被地址所參考,就會銷毀
    //null用于手動銷毀或是釋放參考型別,
    person1=null;//person1不在參考物件
    person2=null;//person2不在參考物件

    03.陣列物件——array
        陣列是有多個元素組成的集合,每個元素就是一個資料
        1)陣列字面量
            [元素1,元素2,...]

    //陣列字面量,寫什么值輸出就是什么值
    var citys=['北京','上海','杭州','廣州','深圳']
    console.log(citys);//["北京", "上海", "杭州", "廣州", "深圳"]

        2)訪問陣列中的元素
             陣列[下標] 下標從0開始,不存在的元素回傳undefined

    //訪問陣列中的元素
    var markets=['pork','beef','pear','apple','water']
    //訪問某個元素,第一個下標是從0開始
    console.log(markets[1]);//列印下標為1的位置的值
    console.log(markets[5]);//列印下標為5的位置的值,下標5是沒有值的,所以回傳undefined
    //修改元素
    markets[0]='dog';//給0下標重新賦值
    //添加元素
    markets[7]='cat';//給下標7賦值
    console.log(markets);//["dog", "beef", "pear", "apple", "water", empty × 2, "cat"]

        3)內置建構式——new Array
             new Array(元素1,元素2...)
             new Array(3) 初始化元素個數為3,可以添加更多個元素

    //內置建構式
    var laptop=new Array('ThinkPad','小米','戴爾');
    var course=new Array(3);
    course[1]='數學';
    course[2]='語文';
    course[3]='英語';
    console.log(laptop);//["ThinkPad", "小米", "戴爾"]
    console.log(course);//[empty, "數學", "語文", "英語"],第一位是空,因為沒有在0下標的位置添加值

        4)陣列長度——length
             陣列.length——獲取陣列中元素的個數
             在陣列的末尾添加元素
             陣列[陣列.length]=值;

    //陣列的長度
    var num=new Array(5);
    num[0]='小前鋒';
    num[1]='中鋒';
    num[2]='得分后衛';
    num[3]='控球后衛';
    num[4]='前鋒';
    //使用長度在陣列的末尾添加元素
    num[num.length]='教練';
    num[num.length]='啦啦隊';
    console.log(num);// ["小前鋒", "中鋒", "得分后衛", "控球后衛", "前鋒", "教練", "啦啦隊"]
    //陣列的長度
    console.log(num.length);//7

        5)陣列分類
             分為關聯陣列和索引陣列
             索引陣列是以0以上的整數作為下標
             關聯陣列以字串作為下標,只能單獨的添加元素

    //陣列分類
    //索引陣列
    var score=[23,58,100,98];
    console.log(score);//[23, 58, 100, 98]
    var countrys=new Array();
    countrys[countrys.length]='China';
    countrys[countrys.length]='RS.';
    countrys[countrys.length]='USA';
    console.log(countrys);// ["China", "RS.", "USA"],索引陣列的下標是整數,所以也可看作輸出為[0:"China",1:"RS.",2:"USA"]
    
    //關聯陣列,以字串作為下標
    var emp=[];
    emp['ename']='小然';
    emp['sex']='男';
    console.log(emp);//[ename: "小然", sex: "男"],ename,sex就是下標名稱

        6)遍歷陣列——for-in
             for-in遍歷
             for(var key in陣列){
             //key代表下標
             //陣列[key],下標對應的元素
             }//既可以遍歷關聯陣列,也可以遍歷索引陣列

    //for-in 遍歷陣列
    var emp=[];
    emp['ename']='小然';
    emp['sex']='男';
    console.log(emp);//[ename: "小然", sex: "男"]
    //遍歷關聯陣列
    for (var key in emp ){
      console.log(key,emp[key]);//ename 小然,sex 男
    }

    //遍歷索引資料
    var score=[78,42,59,67];
    var sum=0;
      for (var key in score ){
        console.log(key,score[key]);//這里會列印每個下標的名稱和值
        sum+=score[key];
    }
    console.log(sum/score.length);

             for回圈遍歷
             for(var i=0;i<陣列.length;i++){
             //i代表下標
             //陣列[i],下標對應的元素
             }//只能遍歷索引陣列,后續有其他的遍歷關聯陣列的方式

    //回圈遍歷
    //使用回圈獲取陣列中的元素
    var score=[23,58,100,98];
    var sum=0;
      for (var i=0 ;i<score.length ;i++ ){
      console.log(i,score[i]); 
      sum+=score[i];
      }
    console.log(sum/i);

    //練習:創建陣列,包含多個國家,把所有的中國改為CHINA
    var country=['中國','法國','德國','愛爾蘭','芬蘭','中國','中國'];
      for (var i=0;i<=country.length ;i++ ){
        if (country[i]==='中國'){
          country[i]='china';
        }
      }
    console.log(country);

        7)陣列API——Array-API(方法)
             API 應用程式編程介面,預定義好的一些方法或者函式
             pop() 洗掉陣列末尾的元素,回傳洗掉的元素

    //洗掉陣列中的最后一個元素——pop()
    var arr=['html','css','js','nodejs','ajax','vue','react'];
    console.log(arr.pop());//回傳的是洗掉的資料

             push() 在陣列的末尾添加元素,回傳陣列的長度

    //在陣列的末尾添加元素——push() 
    var arr=['html','css','js','nodejs','ajax','vue','react'];
    console.log(arr.push('angular'));//回傳的是陣列的長度

             shift() 洗掉陣列開頭的元素,回傳洗掉的元素

    //洗掉開頭的元素——shift()
    var arr=['html','css','js','nodejs','ajax','vue','react'];
    console.log(arr.shift());//回傳洗掉的元素

             unshift() 在陣列的開頭添加元素,回傳陣列的長度

    //在開頭添加元素——unshift()
    var arr=['html','css','js','nodejs','ajax','vue','react'];
    console.log(arr.unshift('js'));//回傳的是陣列長度

             join('-') 將陣列中的元素按照指定的字符組合成字串,默認是逗號,

    //把陣列轉為字串帶有特殊的分隔符號——join('/')
    var arr=['html','css','js','nodejs','ajax','vue','react'];
    console.log(arr.join());//html,css,js,nodejs,ajax,vue,react,默認符號是「,」
    console.log(arr.join('/'));//html/css/js/nodejs/ajax/vue/react
    console.log(arr.join(''));//htmlcssjsnodejsajaxvuereact

             sort() 對陣列元素排序,默認是按照unicode碼從小到大排序
             sort(function(a,b){//對數字陣列排序
             return a-b;//按照數字從小到大排序
             // return b-a;//按照數字從大到小排序
             });

    //對陣列元素排序——sort()
    var arr=[23,9,78,6,45];
    console.log(arr.sort());//默認按照unicode碼從小到大;
    //按照數字大小排序,從大到小;
    console.log(arr.sort(function(a,b){
      // return a-b;//從小到大
      return b-a;//從大到小
    }));
    var arr=['html','css','js','nodejs','ajax','vue','react'];
    console.log(arr.sort());//默認是按照unicode碼從小到大排序

             reverse() 翻轉資料

    //翻轉陣列元素——reverse()
    var arr=['html','css','js','nodejs','ajax','vue','react'];
    console.log(arr.reverse());//把陣列按照從后到前重新排序

             toString() 將陣列中的元素按照逗號組合成字串

    //把陣列轉為字串——toString()
    var arr=['html','css','js','nodejs','ajax','vue','react'];
    console.log(arr.toString());//html,css,js,nodejs,ajax,vue,react

             concat(arr1,arr2) 拼接多個陣列

    //拼接多個陣列——concat(arr1,arr2)
    var arr=['html'];
    var arr1=['css','js','nodejs'];
    var arr2=['ajax','vue','react'];
    console.log(arr.concat(arr1,arr2));// ["html", "css", "js", "nodejs", "ajax", "vue", "react"]

             slice(start,end)
             截取陣列中的元素,start是開始的下標,end是結束的下標,不包含end本身,如果是負數,表示倒數,end為空截取到最后,回傳為截取的陣列,

    //截取元素——slice(start,end)
    var arr=['html','css','js','nodejs','ajax','vue','react'];
    console.log(arr.slice(0,2));//包括開始的下標,但是不包括結束的下標
    console.log(arr);
    console.log(arr.slice(0));//開始結束的下標,到最后
    console.log(arr.slice(-2));//開始結束的下標,到最后
    console.log(arr.slice());//全部截取
    console.log(arr.slice(3,-1));//從開始下標截取到倒數第一位,但不包括倒數第一個
    console.log(arr.slice(-2,-1));//從倒數第二個開始截取,但不包括結束下標

             splice(start,count,value1,value2...)
             洗掉陣列中的元素,start是開始下標,count洗掉長度,value洗掉后補充的元素;count為空洗掉到最后,start為負數表示倒數;回傳洗掉的元素,原陣列會發生變化,

    //洗掉陣列中的元素——splice(start,count,value1,value2...)
    var arr=['html','css','js','nodejs','ajax','vue','react'];
    console.log(arr.splice(1));//開始的下標到最后,回傳的是洗掉的陣列
    console.log(arr);
    var arr=['html','css','js','nodejs','ajax','vue','react'];
    console.log(arr.splice(1,2));//開始的下標到最后,洗掉的長度,回傳的是洗掉的陣列
    console.log(arr);
    var arr=['html','css','js','nodejs','ajax','vue','react'];
    console.log(arr.splice(-2,1));//洗掉的是開始下標,和長度,回傳的是洗掉的陣列
    console.log(arr);
    var arr=['html','css','js','nodejs','ajax','vue','react'];
    console.log(arr.splice(2,1,'oksana','html5'));//洗掉開始,長度,補充的的元素,回傳的是洗掉的陣列
    console.log(arr);
    var arr=['html','css','js','nodejs','ajax','vue','react'];
    console.log(arr.splice(2,0,'oksana','html5'))//0代表一個元素都不洗掉,直接插入后面的資料,回傳的是洗掉的陣列
    console.log(arr);

       8)二維陣列
           陣列中的每個元素也是陣列
               var arr=[ [],[],[]…]
           訪問二維陣列中的資料
               arr[下標][下標] 通過兩組下標訪

   // 二維陣列
   var city=[
      ['海淀區','西城區','東城區','豐臺區'],
      ['廣州','深圳','惠州'],
      ['濟南','青島']
   ];
   console.log(city[1][1]);//深圳  通過兩組下標訪
   console.log(city[2][0]);//濟南  通過兩組下標訪

 

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    uj5u.com 2020-09-10 03:52:35 more
  • 詳細解讀電力系統各種對時方式

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    uj5u.com 2020-09-10 03:52:45 more
  • 如何保證外包團隊接入企業內網安全

    不管企業規模的大小,只要企業想省錢,那么企業的某些服務就一定會采用外包的形式,然而看似美好又經濟的策略,其實也有不好的一面。下面我通過安全的角度來聊聊使用外包團的安全隱患問題。 先看看什么服務會使用外包的,最常見的就是話務/客服這種需要大量重復性、無技術性的服務,或者是一些銷售外包、特殊的職能外包等 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:57 more
  • PHP漏洞之【整型數字型SQL注入】

    0x01 什么是SQL注入 SQL是一種注入攻擊,通過前端帶入后端資料庫進行惡意的SQL陳述句查詢。 0x02 SQL整型注入原理 SQL注入一般發生在動態網站URL地址里,當然也會發生在其它地發,如登錄框等等也會存在注入,只要是和資料庫打交道的地方都有可能存在。 如這里http://192.168. ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:55:40 more
  • [GXYCTF2019]禁止套娃

    git泄露獲取原始碼 使用GET傳參,引數為exp 經過三層過濾執行 第一層過濾偽協議,第二層過濾帶引數的函式,第三層過濾一些函式 preg_replace('/[a-z,_]+\((?R)?\)/', NULL, $_GET['exp'] (?R)參考當前正則運算式,相當于匹配函式里的引數 因此傳遞 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:56:07 more
  • 等保2.0實施流程

    流程 結論 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:56:16 more
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  • 使用Django Rest framework搭建Blog

    在前面的Blog例子中我們使用的是GraphQL, 雖然GraphQL的使用處于上升趨勢,但是Rest API還是使用的更廣泛一些. 所以還是決定回到傳統的rest api framework上來, Django rest framework的官網上給了一個很好用的QuickStart, 我參考Qu ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:17:54 more
  • 記錄-new Date() 我忍你很久了!

    這里給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 大家平時在開發的時候有沒被new Date()折磨過?就是它的諸多怪異的設定讓你每每用的時候,都可能不小心踩坑。造成程式意外出錯,卻一下子找不到問題出處,那叫一個煩透了…… 下面,我就列舉它的“四宗罪”及應用思考 可惡的四宗罪 1. Sa ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:17:47 more
  • 使用Vue.js實作文字跑馬燈效果

    實作文字跑馬燈效果,首先用到 substring()截取 和 setInterval計時器 clearInterval()清除計時器 效果如下: 實作代碼如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:12:31 more
  • JavaScript 運算子

    JavaScript 運算子/運算子 在 JavaScript 中,有一些運算子可以使代碼更簡潔、易讀和高效。以下是一些常見的運算子: 1、可選鏈運算子(optional chaining operator) ?.是可選鏈運算子(optional chaining operator)。?. 可選鏈操 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:02:25 more
  • CSS—相對單位rem

    一、概述 rem是一個相對長度單位,它的單位長度取決于根標簽html的字體尺寸。rem即root em的意思,中文翻譯為根em。瀏覽器的文本尺寸一般默認為16px,即默認情況下: 1rem = 16px rem布局原理:根據CSS媒體查詢功能,更改根標簽的字體尺寸,實作rem單位隨螢屏尺寸的變化,如 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:02:21 more
  • 我的第一個NPM包:panghu-planebattle-esm(胖虎飛機大戰)使用說明

    好家伙,我的包終于開發完啦 歡迎使用胖虎的飛機大戰包!! 為你的主頁添加色彩 這是一個有趣的網頁小游戲包,使用canvas和js開發 使用ES6模塊化開發 效果圖如下: (覺得圖片太sb的可以自己改) 代碼已開源!! Git: https://gitee.com/tang-and-han-dynas ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:01:50 more
  • 如何在 vue3 中使用 jsx/tsx?

    我們都知道,通常情況下我們使用 vue 大多都是用的 SFC(Signle File Component)單檔案組件模式,即一個組件就是一個檔案,但其實 Vue 也是支持使用 JSX 來撰寫組件的。這里不討論 SFC 和 JSX 的好壞,這個仁者見仁智者見智。本篇文章旨在帶領大家快速了解和使用 Vu ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:01:37 more
  • 【Vue2.x原始碼系列06】計算屬性computed原理

    本章目標:計算屬性是如何實作的?計算屬性快取原理以及洋蔥模型的應用?在初始化Vue實體時,我們會給每個計算屬性都創建一個對應watcher,我們稱之為計算屬性watcher ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:01:31 more
  • http1.1與http2.0

    一、http是什么 通俗來講,http就是計算機通過網路進行通信的規則,是一個基于請求與回應,無狀態的,應用層協議。常用于TCP/IP協議傳輸資料。目前任何終端之間任何一種通信方式都必須按Http協議進行,否則無法連接。tcp(三次握手,四次揮手)。 請求與回應:客戶端請求、服務端回應資料。 無狀態 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:01:10 more
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