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分享一個博客園皮膚制作腳手架

2020-10-05 05:21:24 企業開發

前言

最近本著新年新氣象的想法,想換套新的博客園皮膚,

之前自己做了一套制作皮膚的解決方案,這是當時分享皮膚以及解決方案的博客:分享一款博客園皮膚及其解決方案,

不過在制作新的皮膚程序中,使用這個解決方案時還是遇到了很多問題,

而為了更方便地制作新皮膚,就升級了原先的解決方案,搭建了這套博客園皮膚制作腳手架,

專案地址已從github換到了碼云:https://gitee.com/vvjiang/cnblogs-skin,

具體的使用方式專案檔案有介紹,這里就不贅述了,接下來主要是講腳手架解決了什么問題以及解決方法,

原先的方案以及遇到的問題

原先的解決方案其實很簡單,將css寫在不同的less檔案中,然后用webpack-dev-server保證本地開發,

在需要build最終的css時,通過mini-css-extract-plugin提取樣式到最終的css檔案中,

自定義js部分,就是一個單獨的檔案,在開發環境下通過參考這個檔案來處理,構建時不需要這個檔案,直接復制粘貼到博客園后臺即可,

現在說一說原有方案遇到的一些問題:

  • 沒有壓縮css和js,早期時還好,但是到了后面功能變多,js和css檔案體積在逐漸膨脹,
  • 博客園的腳本功能,實際上是通過script元素包裹的html元素,而且有的功能需要自己的html元素,所以最后js代碼每次還需要手動加上相應的html元素,
  • 開發環境參考博客園的圖片,頁面上圖片缺失,有時候報403,有時候會加載完但是不顯示,這是博客園圖片防盜鏈導致,

而我的腳手架就是針對這些問題來給出具體的解決方案,

解決css壓縮問題

其實css壓縮并不是個問題,主要是之前考慮到大家可以在博客里面按F12看css檔案,然后方便copy功能,

但是現在我們還是需要去做一下css壓縮的作業,

采用的是webpack4的常規方案:optimize-css-assets-webpack-plugin

具體的可以百度,或者直接查看我的專案代碼,不展開說這個,

解決js壓縮的問題(nodejs + uglify-js)

js壓縮的問題不能靠webpack,因為靠webpack打包應用生成的最終js是包括一些webpack代碼的,不那么純粹,

而如果以庫檔案的方式打包,那么可能還需要配置兩個webpack組態檔來處理,有點麻煩,

所以我采用的方案是不借助webpack,而是自己用nodejs引入uglify-js這個庫來打包,

這里只寫一下js壓縮的關鍵代碼:

const UglifyJS = require("uglify-js");

function buildMoudle(moduleName) {
  fs.readFile(`./src/js/${moduleName}.js`, (err, data) => {
    const code = data.toString()
    let jsCode = ''
    // 如果相應的模塊js代碼不為空,那么就進行壓縮處理
    if (code !== '') {
      jsCode = UglifyJS.minify(code).code
    }

    // ...
  })
}

這里實際上使用nodejs讀取指定模塊檔案,然后使用uglify-js壓縮和混淆js代碼,最后再用nodejs將代碼寫入到指定模塊檔案即可,

解決js打包用html元素包裹的問題(自定義模板替換占位符)

其實到了這一步很好解決,咱們通過nodejs讀取指定模板html檔案的文本,將其中的占位符替換為壓縮后的js代碼即可,

先看看我們的模板檔案:

<div id="loadingProcess"></div>
<script type="text/javascript" src="https://magi.com/assets/thirdparty/leader-line.min.js"></script>
<script type="text/javascript">
{{jsContent}}
</script>

再看看我們轉換的關鍵代碼:

/**
* 用指定模塊的Html代碼包裹js代碼
* @param {*} jsCode js代碼
* @param {*} moduleTemplateHtml html模板代碼
*/
function wrapJSCodeByHtml(jsCode, moduleTemplateHtml) {
  return moduleTemplateHtml.replace("{{jsContent}}", jsCode)
}

最后將回傳的最終代碼輸出到指定模塊的html檔案即可,

解決開發環境下頁首檔案和頁尾檔案包裹JS注入到html中的問題(自定義webpack插件)

但是上面這一步還有點問題,咱們的模塊檔案改變了,還要去手動改變咱們開發環境的模板檔案,要不然開發環境和最終生成的不同啊,

但是手動做這個事情太蠢了,多做幾次完全就打消了我繼續做皮膚的欲望了,

所以這里我們需要通過一個自定義的webpack插件,將這部分html代碼和js注入到開發環境的html中:

/**
* 自制注入頁首和頁腳html模塊代碼的webpack插件
*/
function InjectBlogHtmlPlugin() {
    console.info('html模塊注入')
}

InjectBlogHtmlPlugin.prototype.apply = function (compiler) {
    compiler.hooks.compilation.tap('InjectBlogHtmlPlugin', (compilation) => {
        compilation.hooks.htmlWebpackPluginBeforeHtmlProcessing.tapAsync(
            'InjectBlogHtmlPlugin',
            function (data, callback) {
                const headerJsText = fs.readFileSync(`./src/js/header.js`).toString()
                const headerHtmlText = fs.readFileSync(`./src/template/header.html`).toString()

                const footerJsText = fs.readFileSync(`./src/js/footer.js`).toString()
                const footerHtmlText = fs.readFileSync(`./src/template/footer.html`).toString()

                data.html = data.html.replace('{{headerHtml}}', headerHtmlText.replace("{{jsContent}}", headerJsText))
                data.html = data.html.replace('{{footerHtml}}', footerHtmlText.replace("{{jsContent}}", footerJsText))

                callback(null, data)
            }
        )
    })
};

htmlWebpackPluginBeforeHtmlProcessing是編譯時的一個hook,在html處理之前,

這里會將未壓縮的代碼和模板html一起注入到生成的html中,

解決改變頁首模板檔案和頁尾模板檔案不能熱更新的問題(raw-loader)

到了這一步,這個生成頁首和頁尾模板檔案的功能已經差不多了,

然而你會發現在開發環境下改變頁首模板檔案,頁面并不會熱更新,

這是因為頁首html模板檔案與入口檔案不存在依賴關系,所以不能熱更新,

這里你可能會有疑問,明明html-webpack-plugin依賴的頁面模板檔案就沒有問題,修改之后可以熱更,

那是因為html-webpack-plugin依賴的模板內部是做了處理的,所以改html-webpack-plugin的頁面模板檔案可以熱更新,

但是我們這里的頁首模板檔案和頁尾模板檔案肯定不能這么處理,那么我們讓他們存在依賴即可,

在入口檔案app.js中引入相應的模板檔案,

import './src/template/header.html'
import './src/template/footer.html'

但是很顯然這樣會引起編譯報錯,所以我們需要修改webpack配置用raw-loader進行處理一下,

module: {
    rules: [
        //...
        {
            test: /\.(htm|html)$/,
            use: [
                'raw-loader'
            ]
        }
    ],
},

這樣一來修改頁首模板和頁尾模板就可以實作熱更新了,

解決博客園圖片防盜鏈導致開發環境圖片加載錯誤

關于這個問題需要分兩點去解決,第一點是img元素的圖片加載問題,另外一點是css中background-image中圖片的加載問題,

首先我們需要明白是什么原因導致的,這兩個點都是因為同一個原因:防盜鏈處理,

當我們加載博客園的圖片資源時,請求頭部會有個Referrer Policy的頭域,默認值為no-referrer-when-downgrade

它會向服務器發送我們當前參考這個資源的頁面的地址,而博客園服務器會對不是博客園的地址做過濾處理,我們的圖片也就加載不出來,

第一點很好解決,在我們的categoryList.htmlindex.htmlread.html三個頁面模板檔案的頭部加上下面這段代碼即可:

<meta name="referrer" content="no-referrer"/>

這樣一來,我們圖片的請求,不會再向圖片服務器傳遞 Referrer值,

第二點不好解決,因為圖片是在css中的,上面的方式對它無效,

最開始的想法是有沒有辦法攔截圖片請求然后做處理,然而并沒有什么太好的辦法,

后來我又想著本地開啟一個代理,用nodejsexpress去處理圖片資源,但是太過麻煩,

最后的處理方式比較質樸:

將css圖片中參考的圖片下載下來放在本地,開發的時候加載本地圖片,生成的時候通過webpack的publicPath生成博客園的地址,

其實這種玩法是借鑒了我日常操作中的場景:開發的時候加載本地圖片,發布的時候將本地圖片上傳到cdn之后,參考cdn地址,

而現在博客園的圖片資源就是作為這個cdn地址存在的,

這里說起來簡單,其實改造起來還是做了不少事的,

首先要將css中參考的圖片下載下來,存放在src檔案夾下的imgs檔案夾中,

然后修改所有css中的博客園圖片地址為本地圖片地址,

因為之前都是用的網路圖片地址,現在用本地圖片的話,那么就要用file-loader處理一下,

需要在webpack.config.js中配置publicPath,但是考慮到咱們的webpack配置在生產和開發時都會用到,所以需要區分開發和生產環境,

這里沒有用兩套配置,因為畢竟改動不大,所以直接使用cross-env添加NODE_ENV環境變數,然后在webpack.config.js中加以判斷,

這個方案其實不太滿意,因為有一個手動下載圖片,并修改開發代碼的步驟,

不過也還能接受吧,畢竟只有第一次可能作業量大一點,您如果有更好的方法希望可以提一下建議,

不足之處

仍然有一點不足之處,但是這個不足之處僅僅只針對除我之外的使用者,

因為我自己的皮膚力求簡潔,所以很多博客功能我沒有用到,也就沒有在頁面模板中加入這方面的html代碼,

如果您有需要的話,可以下載腳手架后,修改template檔案夾中的三個html模板即可:

  • index.html 博客首頁模板
  • read.html 博客詳情頁面模板
  • categoryList.html 分類串列頁

我自己用的是博客園的blank皮膚模板,如果您用的是博客園其他的皮膚模板的話,可能也需要進行相應修改,

總結

最后吐槽一下,當我改造舊專案時,發現有些參考自博客園的css路徑變動導致參考css失效,

而且有一次我發現自己博客里面的樣式有些奇怪,原因是博客園的html結構中id還是class來的變動了一個名字,

這些會導致我需要去更新一下受到影響的頁面模板,略顯煩躁,

不過總的來說,問題不大,還是最喜歡博客園,主要是可以定制皮膚以及玩出各種新高度,現在還能鍛煉下自己搭建前端腳手架的能力,

諸位要是對這個腳手架有什么好的建議,也希望不吝賜教,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qiye/156522.html

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