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JS-物件常用方法整理

2020-10-06 00:02:25 企業開發

查看物件的方法,繼續控制臺輸出,如圖:

 

 

hasOwnProperty():回傳一個布林值,指示物件自身屬性中是否具有指定的屬性(也就是,是否有指定的鍵),

let object1 = new Object();
object1.property1 = 42;

object1.hasOwnProperty('property1'); // true
object1.hasOwnProperty('toString'); // false

 

isPrototypeOf():用于測驗一個物件是否存在于另一個物件的原型鏈上,

function Foo() {}
function Bar() {}
function Baz() {}

Bar.prototype = Object.create(Foo.prototype);
Baz.prototype = Object.create(Bar.prototype);

let baz = new Baz();

Baz.prototype.isPrototypeOf(baz); // true
Bar.prototype.isPrototypeOf(baz); // true
Foo.prototype.isPrototypeOf(baz); // true
Object.prototype.isPrototypeOf(baz); // true

 

toString():回傳一個表示該物件的字串,

let o = new Object();
o.toString(); // '[object Object]'

 

valueOf():回傳指定物件的原始值,

let o = new Object();
o.valueOf(); // {}

 

 

 

Object.assign():用于將所有可列舉屬性的值從一個或多個源物件復制到目標物件,它將回傳目標物件,

let target = { a: 1, b: 2 };
let source = { b: 4, c: 5 };

let returnedTarget = Object.assign(target, source);

target; // { a: 1, b: 4, c: 5 }
returnedTarget; // { a: 1, b: 4, c: 5 }

 

Object.create():創建一個新物件,使用現有的物件來提供新創建的物件的__proto__,即創建一個以指定的物件為原型的子物件,

Object.setPrototypeOf():設定一個指定的物件的原型 ( 即, 內部[[Prototype]]屬性)到另一個物件或null,

Object.getPrototypeOf()回傳指定物件的原型(內部[[Prototype]]屬性的值),

let person = {name: 'people'};
let me = Object.create(person);
me.name; // 'people'

let proto = {};
let obj = { x: 10 };
Object.setPrototypeOf(obj, proto);
proto.y = 20;
proto.z = 40;
obj.x // 10
obj.y // 20
obj.z // 40


 let p = Object.getPrototypeOf(obj);
 proto === p; // true

 

 

Object.defineProperties():直接在一個物件上定義新的屬性或修改現有屬性,并回傳該物件,

let obj = {};
Object.defineProperties(obj, {
  'property1': {
    value: true,
    writable: true
  },
  'property2': {
    value: 'Hello',
    writable: false
  }
});

obj.property1; // true
obj.property2; // 'Hello'

 

Object.defineProperty():會直接在一個物件上定義一個新屬性,或者修改一個物件的現有屬性, 并回傳這個物件,

let o = {};
let bValue = 1;
Object.defineProperty(o, "b", {
  get : function(){
    return bValue;
  },
  set : function(newValue){
    bValue = newValue;
    console.log('bValue變了');
    
  },
  enumerable : true,
  configurable : true
});

console.log(o.b); //1
o.b = 2; //'bValue變了'

 

Object.keys():會回傳一個給定物件的自身可列舉屬性組成的陣列,陣列中屬性名的排列順序和使用for...in回圈遍歷該物件時回傳的順序一致 ,

Object.values():回傳一個給定物件自身的所有可列舉屬性值的陣列,值的順序與使用for...in回圈的順序相同 ( 區別在于 for-in 回圈列舉原型鏈中的屬性 ),

Object.entries():回傳一個給定物件自身可列舉屬性的鍵值對陣列,其排列與使用for...in回圈遍歷該物件時回傳的順序一致(區別在于 for-in 回圈還會列舉原型鏈中的屬性),

Object.fromEntries():把鍵值對串列轉換為一個物件,是Object.entries()的逆操作,

let obj = { a: 1, b: 2, c: 3 };
let keys = Object.keys(obj);
let values = Object.values(obj);
let entries = Object.entries(obj);
keys; // ['a','b','c']
values; // [1,2,3]
entries; // [['a',1],['b',2],['c',3]]

let fromEntries = Object.fromEntries(entries);
fromEntries; // {a: 1, b: 2, c: 3}

 

Object.is():判斷兩個值是否是相同的值,

Object.is('foo', 'foo');     // true
Object.is(window, window);   // true

Object.is('foo', 'bar');     // false
Object.is([], []);           // false

var foo = { a: 1 };
var bar = { a: 1 };
Object.is(foo, foo);         // true
Object.is(foo, bar);         // false

Object.is(null, null);       // true

// 特例
Object.is(0, -0);            // false
Object.is(0, +0);            // true
Object.is(-0, -0);           // true
Object.is(NaN, 0/0);         // true

 

先這么多吧,

 

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qiye/158300.html

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