前言
一個ECMAScript標準的制作程序,包含了Stage 0到Stage 4五個階段,每個階段提交至下一階段都需要TC39審批通過,本文介紹這些新特性處于Stage 3或者Stage 4階段,這意味著應該很快在瀏覽器和其他引擎中支持這些特性,
一、類的私有變數
最新提案之一是在類中添加私有變數的方法,我們將使用 # 符號表示類的私有變數,這樣就不需要使用閉包來隱藏不想暴露給外界的私有變數
class Counter { #x = 0; #increment() { this.#x++; } onClick() { this.#increment(); } } const c = new Counter(); c.onClick(); // 正常 c.#increment(); // 報錯
通過 # 修飾的成員變數或成員函式就成為了私有變數,如果試圖在 Class 外部訪問,則會拋出例外,現在,此特性可在最新版本的 Chrome 和 Node.js中使用,
二、可選鏈運算子
你可能碰到過這樣的情形:當需要訪問嵌套在物件內部好幾層的屬性時,會得到臭名昭著的錯誤Cannot read property 'stop' of undefined,然后你就要修改你的代碼來處理來處理屬性鏈中每一個可能的undefined物件,比如:
let nestedProp = obj?.first?.second;
如果obj或obj.first是null/undefined,運算式將會短路計算直接回傳undefined
三、空位合并運算子
我們在開發程序中,經常會遇到這樣場景:變數如果是空值,則就使用默認值,我們是這樣實作的:
let c = a ? a : b // 方式1let c = a || b // 方式2
這兩種方式有個明顯的弊端,它都會覆寫所有的假值,如(0, '', false),這些值可能是在某些情況下有效的輸入,
為了解決這個問題,有人提議創建一個“nullish”合并運算子,用 ?? 表示,有了它,我們僅在第一項為 null 或 undefined 時設定默認值,
例如有以下代碼:
const x = null;const y = x ?? 500;console.log(y); // 500const n = 0const m = n ?? 9000;console.log(m) // 0
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四、BigInt
JS在Math上一直很糟糕的原因之一是,無法精確表示大于的數字2 ^ 53,這使得處理相當大的數字變得非常困難,
1234567890123456789 * 123;// -> 151851850485185200000 // 計算結果丟失精度
幸運的是,BigInt(大整數)就是來解決這個問題,你可以在BigInt上使用與普通數字相同的運算子,例如 +, -, /, *, %等等,
創建 BigInt 型別的值也非常簡單,只需要在數字后面加上 n 即可,例如,123 變為 123n,也可以使用全域方法 BigInt(value) 轉化,入參 value 為數字或數字字串,
const aNumber = 111;const aBigInt = BigInt(aNumber);aBigInt === 111n // truetypeof aBigInt === 'bigint' // truetypeof 111 // "number"typeof 111n // "bigint"
只要在數字末尾加上 n,就可以正確計算大數了:
1234567890123456789n * 123n;// -> 151851850485185185047n
不過有一個問題,在大多數操作中,不能將 BigInt與Number混合使用,比較Number和 BigInt是可以的,但是不能把它們相加,
1n < 2// true1n + 2// Uncaught TypeError: Cannot mix BigInt and other types, use explicit conversions
現在,此特性可在最新版本的 Chrome 和 Node.js中使用,
五、static 欄位
它允許類擁有靜態欄位,類似于大多數OOP語言,靜態欄位可以用來代替列舉,也可以用于私有欄位,
class Colors { // public static 欄位 static red = '#ff0000'; static green = '#00ff00'; // private static 欄位 static #secretColor = '#f0f0f0';}font.color = Colors.red;font.color = Colors.#secretColor; // 出錯
現在,此特性可在最新版本的 Chrome 和 Node.js中使用,
六、Top-level await
ES2017(ES8)中的 async/await 特性僅僅允許在 async 函式內使用 await 關鍵字,新的提案旨在允許 await 關鍵字在頂層內容中的使用,例如可以簡化動態模塊加載的程序:
const strings = await import(`/i18n/${navigator.language}`);
這個特性在瀏覽器控制臺中除錯異步內容(如 fetch)非常有用,而無需將其包裝到異步函式中,
另一個使用場景是,可以在以異步方式初始化的 ES 模塊的頂層使用它(比如建立資料庫連接),當匯入這樣的“異步模塊”時,模塊系統將等待它被決議,然后再執行依賴它的模塊,這種處理異步初始化方式比當前回傳一個初始化promise并等待它解決來得更容易,一個模塊不知道它的依賴是否異步,
// db.mjsexport const connection = await createConnection();// server.mjsimport { connection } from './db.mjs';server.start();
在此示例中,在server.mjs中完成連接之前不會執行任何操作db.mjs,
現在,此特性可在最新版本的 Chrome中使用,
七、WeakRef
一般來說,在 JavaScript 中,物件的參考是強保留的,這意味著只要持有物件的參考,它就不會被垃圾回收,
const ref = { x: 42, y: 51 };// 只要我們訪問 ref 物件(或者任何其他參考指向該物件),這個物件就不會被垃圾回收
目前在 Javascript 中,WeakMap 和 WeakSet 是弱參考物件的唯一方法:將物件作為鍵添加到 WeakMap 或 WeakSet 中,是不會阻止它被垃圾回收的,
const wm = new WeakMap();{ const ref = {}; const metaData = 'https://www.cnblogs.com/Vay123/p/foo'; wm.set(ref, metaData); wm.get(ref); // 回傳 metaData}// 在這個塊范圍內,我們已經沒有對 ref 物件的參考,// 因此,雖然它是 wm 中的鍵,我們仍然可以訪問,但是它能夠被垃圾回收,const ws = new WeakSet();ws.add(ref);ws.has(ref);// 回傳 true
JavaScript 的 WeakMap 并不是真正意義上的弱參考:實際上,只要鍵仍然存活,它就強參考其內容,WeakMap 僅在鍵被垃圾回收之后,才弱參考它的內容,
WeakRef 是一個更高級的 API,它提供了真正的弱參考,Weakref 實體具有一個方法 deref,該方法回傳被參考的原始物件,如果原始物件已被收集,則回傳undefined物件
const cache = new Map();const setValue = https://www.cnblogs.com/Vay123/p/(key, obj) => { cache.set(key, new WeakRef(obj));};const getValue = (key) => { const ref = cache.get(key); if (ref) { return ref.deref(); }};// this will look for the value in the cache// and recalculate if it's missingconst fibonacciCached = (number) => { const cached = getValue(number); if (cached) return cached; const sum = calculateFibonacci(number); setValue(number, sum); return sum;};
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