1. 陣列的解構賦值
解構: ES6 中允許按照一定的模式從陣列和物件中提取值,然后對變數進行賦值,這被稱為解構(Destructuring).
1. 基本用法
本質上,這種寫法屬于“模式匹配”,只要等號兩邊的模式相同,左邊的變數就會被賦予相應的值,
- 完全解構
let [a, b, c] = [1, 2, 3];
console.log(a); // 輸出1
let [a, b] = [1];
console.log(b); // 解構不成功時回傳undefined
-
不完全解構
等號左邊只匹配到等號右邊的一部分,
let [a, [b], c] = [1, [2, 3], 4]; console.log(b); // 輸出2,只匹配到右邊的右邊陣列[2, 3]中的2 -
不能解構情況
如果等號右邊不是可遍歷的解構,或者說等號右邊的值或是轉換為物件以后也不具備
Iterator介面,那么就會解構失敗,let [a] = 1; let [a] = false; let [a] = NaN; let [a] = undefined; let [a] = null; let [a] = {}總結:事實上,只要某種資料結構具有
Iterator介面,都可以采用陣列形式的解構賦值,
2. 默認值
解構賦值允許指定默認值,
ES6內部使用嚴格相等運算子(===)判斷陣列的某個位置是否有值,所以,如果一個陣列成員不嚴格等于undefined,默認值是不會生效的,
let [a = 2] = [null];
// a = null
let [a = 2] = [];
// a = 2
如果默認值是一個運算式,那么這個運算式是惰性求值的
function f() {
return 2;
}
let [a = f()] = [1];
// a = 1, f函式不會執行
let [a = f()] = [];
// a = 2, f函式會執行
默認值可以參考解構賦值的其它變數,但是該變數必須已經宣告
let [x = 1, y = x] = [];
// x = 1, y = 1
let [x = y, y = 1] = [];
// ReferenceError,在使用變數y時還并沒有宣告
2. 物件的解構賦值
物件解構賦值的內部機制是先找到同名屬性,然后再賦值給對應的變數,真正被賦值的是后者而不是前者
舉例說明:
let {foo:bar} = {foo:"aaa"};
console.log(bar); // bar = "aaa"
console.log(foo); // ReferenceError, foo is not defined
console.log({foo:bar}.foo); // {foo:bar}.foo = "aaa"
上面代碼中 foo 是匹配的模式,通過 foo 匹配到物件 {foo:bar} 中 foo 屬性的值( bar 變數),然后將值賦給 bar 變數,這樣物件 {foo:bar} 中 foo 屬性就有值了,即 bar 的值 "aaa".
// 實際上
let {foo1, foo2} = {foo1:"aaa", foo2:"bbb"};
// 是下面陳述句的簡寫形式
let {foo1:a, foo2:b} = {foo1:"aaa", foo2:"bbb"};
物件的解構也可以指定默認值,默認值生效的條件是,物件的屬性值嚴格等于undefined
let {x = 3} = {x: undefined};
// x = 3
// 上面的陳述句等價于
let {x:x = 3} = {x: undefined};
// x = 3
// {x:x = 3} = 3
let {x = 3} = {x: null};
// x = null
如果解構模式是嵌套的物件,而且子物件所在的父屬性不存在,那么將會報錯
let {foo: {bar}} = {bar: 'bar'};
// 報錯,因為foo = {bar} = undefined,{bar}物件中的bar屬性在解構時會報錯,因為{bar}是undefined,undefined是不能轉換為物件的,對undefined取bar屬性會報錯,
// 和下面的代碼原理一樣:
let obj = {bar: "bar"};
obj.foo.bar // 報錯,因為obj.foo = undefined,對undefined取屬性會報錯,
"bar".foo // undefined,不會報錯,因為字串可以轉換為物件
在將已經宣告的變數進行解構賦值時,要注意解構賦值陳述句不能直接寫在行首
let x;
{x} = {x: 1}; // 報錯,這個地方不是很懂
// 書上的解釋是:JS引擎將{x}理解成一個代碼塊,從而發生語法錯誤,
// 若想避免這個錯誤,可以這樣寫:
({x} = {x: 1});
3. 字串的解構賦值
字串可以解構賦值是因為字串可以轉換成一個類似陣列的包裝物件,
let [a, b, c, d, e] = "hello";
// a = 'h' b = 'e' c = 'l' d = 'l' e = 'o'
由于類似陣列的包裝物件有一個 length 屬性,因此在解構賦值時可以利用這個屬性,
let {length: len} = 'hello';
// len = 5
4. 數值和布林值的解構賦值
解構賦值時,如果等號右邊是數值或布林值,則會先轉為物件
let {toString: s} = 123;
console.log(s === Number.prototype.toString) // true
數值 123 被轉換為物件,數值物件中有 toString 方法,與 toString 匹配,變數 s 中存盤的是 toString 方法,該方法就是 Number 原型物件中的 toString 方法,
5. 函式引數的解構賦值
函式引數的解構也可以使用默認值
function f({x = 0, y = 0} = {}) {
return {x, y};
}
console.log(f({x: undefined, y: 1}));
// 輸出: {0, 1}
詳細程序:呼叫函式f后,{x = 0, y = 0}={x:undefined,y:1}
由于x是undefined,故x使用默認值即x=0,由于y:1故通過解構賦值后y=1.
之前的誤區:注意是解構賦值,并不是物件之間的賦值,
再看下面這個例子:
function f({x, y} = {x: 0, y: 0}) {
return {x, y};
}
console.log(f({x: undefined, y: 1}));
// 輸出: {undefined, 1}
// 呼叫函式后,{x,y}={x:udefined,y:1},解構賦值后x=undefined,y=1
console.log(f({x: 1, y: 1}));
// 輸出: {1, 1}
// 呼叫函式后,{x,y}={x:1,y:1},解構賦值后x=1,y=1
console.log(f({}));
// 輸出: {undefined, undefined}
// 呼叫函式后,{x,y}={}={undefined,undefined},解構賦值后x=undefined,y=undefined
console.log(f());
// 輸出: {0, 0} 當不傳遞實參時,形參的值是原有的值
// 呼叫函式后,{x,y}={x:0,y:0},解構賦值后x=0,y=0
再次重申一下 {x,y}={x:1,y:2} 這種形式是解構賦值,千萬不要理解成物件之間的賦值!
6. 圓括號問題
對于編譯器而言,一個式子到底是模式還是運算式,沒有辦法一開始就知道,必須決議到(或決議不到)等號才能知道
-
不能使用圓括號的情況
- 變數宣告陳述句
- 函式引數
- 賦值陳述句運算式
-
可以使用圓括號的情況
賦值陳述句中的非模式部分可以使用圓括號,
[(a)] = [3]; // a并不是模式 ({ p: (d) } = {}); // p是模式,d并不是模式
建議:無論什么情況都盡量不要在模式中使用圓括號
7. 解構賦值的作用
-
交換變數的值
let a = 1; let b = 2; [a, b] = [b, a]; -
方便處理函式回傳值
function f([x, y]) { return [x+1, y+2]; } let [a, b] = f([1, 1]); -
函式引數定義
解構賦值可以方便地將一組引數與變數名對應起來,
function f1({x, y, z}){ return x+y+z; } f1({y: 1, z: 2, x: 3 }); // 可以做到實參沒有次序 -
提取JSON資料
可以很方便地從JSON中提取需要的資料,
let JSON = { name: "happyCoding1024", age: 18, hobby: "coding" } let [name, age, hobby] = JSON; -
函式引數默認值
非常簡化方便地使用函式引數默認值,
function f([x=0,y=0] = []){ return x+y; } f([]); // 當傳入的是undefined時,就會使用默認值 -
遍歷Map結構
任何部署了
Iterator介面的物件都可以用for...of回圈遍歷,Map結構原生支持Iterator介面,配合變數的解構賦值獲取鍵名和鍵值非常方便,let map = new Map(); map.set('first', 'hello'); map.set('second', 'world'); for (let [key, value] = map){ console.log(key + "is" + value); } -
輸入模塊的指定方法
加載模塊時,往往需要制定輸入的方法,解構賦值使得輸入陳述句非常清晰,
const {SourceMapConsumer, SourceNode} = require("source-map");
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