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仿微信 即時聊天工具 - SignalR (一)

2020-10-10 18:07:55 企業開發

話不多說,先上圖

 

 

 

 

背景:

微信聊天,經常會遇見視頻發不了,嗯,還有聊天不方便的問題,于是我就自己買了服務器,部署了一套可以直接在微信打開的網頁進行聊天,這樣只需要發送個url給朋友,就能聊天了!

由于自己無聊弄著玩的,代碼比較粗糙,各位多指正!

1、首先安裝SignalR,這步我就不做過多說明了

安裝好以后在根目錄新建一個Hubs檔案夾,做用戶的注冊和通知

MessageHub.cs 檔案

using Microsoft.AspNet.SignalR;
using Microsoft.AspNet.SignalR.Hubs;
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
using System.Web;

namespace SignalR.Hubs
{
    [HubName("MessageHub")]
    public class MessageHub : Hub
        {
            private readonly ChatTicker ticker;
            public MessageHub()
            {
                ticker = ChatTicker.Instance;
            }

            public void register(string username, string group = "default")
            {
                var list = (List<SiginalRModel>)HttpRuntime.Cache.Get("msg_hs");
                if (list == null)
                {
                    list = new List<SiginalRModel>();
                }
               

                if (list.Any(x => x.connectionId == Context.ConnectionId))
                {
                    Clients.Client(Context.ConnectionId).broadcastMessage("已經注冊,無需再次注冊");
                }
            else if (list.Any(x => x.name == username))
            {
                var model = list.Where(x => x.name == username && x.group == group).FirstOrDefault();
                if (model != null)
                {
                    //注冊到全域  
                    ticker.GlobalContext.Groups.Add(Context.ConnectionId, group);
                    Clients.Client(model.connectionId).exit();
                    ticker.GlobalContext.Groups.Remove(model.connectionId, group);
                    list.Remove(model);
                    model.connectionId = Context.ConnectionId;
                    list.Add(model);
                    Clients.Group(group).removeUserList(model.connectionId);
                    Thread.Sleep(200);
                    var gourpList = list.Where(x => x.group == group).ToList();
                    Clients.Group(group).appendUserList(Context.ConnectionId, gourpList);
                    HttpRuntime.Cache.Insert("msg_hs", list);
                    // Clients.Client(model.connectionId).broadcastMessage("名稱重復,只能注冊一個");
                }
                //Clients.Client(Context.ConnectionId).broadcastMessage("名稱重復,只能注冊一個");
            }
            else
                {
                    list.Add(new SiginalRModel() { name = username, group = group, connectionId = Context.ConnectionId });

                    //注冊到全域  
                    ticker.GlobalContext.Groups.Add(Context.ConnectionId, group);
                    Thread.Sleep(200);

                    var gourpList = list.Where(x => x.group == group).ToList();
                    Clients.Group(group).appendUserList(Context.ConnectionId, gourpList);
                    HttpRuntime.Cache.Insert("msg_hs", list);
                }

            }

            public void Say(string msg)
            {
                var list = (List<SiginalRModel>)HttpRuntime.Cache.Get("msg_hs");
                if (list == null)
                {
                    list = new List<SiginalRModel>();
                }
                var userModel = list.Where(x => x.connectionId == Context.ConnectionId).FirstOrDefault();
                if (userModel != null )
                {
                    Clients.Group(userModel.group).Say(userModel.name, msg);
                }
            }

        public void Exit()
        {
            OnDisconnected(true);
        }

        public override Task OnDisconnected(bool s)
                {
                    var list = (List<SiginalRModel>)HttpRuntime.Cache.Get("msg_hs");
                    if (list == null)
                    {
                        list = new List<SiginalRModel>();
                    }
                    var closeModel = list.Where(x => x.connectionId == Context.ConnectionId).FirstOrDefault();

                    if (closeModel != null)
                    {
                        list.Remove(closeModel);

                        Clients.Group(closeModel.group).removeUserList(Context.ConnectionId);

                     }
                    HttpRuntime.Cache.Insert("msg_hs", list);
                
                    return base.OnDisconnected(s);
                }
            }
        

    public class ChatTicker
        {
            #region 實作一個單例

            private static readonly ChatTicker _instance =
                new ChatTicker(GlobalHost.ConnectionManager.GetHubContext<MessageHub>());

            private readonly IHubContext m_context;

            private ChatTicker(IHubContext context)
            {

                m_context = context;
                //這里不能直接呼叫Sender,因為Sender是一個不退出的“死回圈”,否則這個建構式將不會退出,  
                //其他的流程也將不會再執行下去了,所以要采用異步的方式,  
                //Task.Run(() => Sender());
            }

            public IHubContext GlobalContext
            {
                get { return m_context; }
            }

            public static ChatTicker Instance
            {
                get { return _instance; }
            }

            #endregion
        }

    public class SiginalRModel {
        public string connectionId { get; set; }

        public string group { get; set; }
        public string name { get; set; }
    }
}

我把類和方法都寫到一塊了,大家最好是分開!

 

接下來是控制器

HomeController.cs

using Microsoft.AspNet.SignalR;
using Microsoft.AspNet.SignalR.Client;
using SignalR.Hubs;
using SignalR.ViewModels;
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Web;
using System.Web.Mvc;
using Newtonsoft.Json;
using System.Diagnostics;
using System.Text.RegularExpressions;

namespace SignalR.Controllers
{
    public class HomeController : Controller
    {
        public ActionResult Index()
        {
    
            return View();
        }


        public ActionResult GetV(string v)
        {
            if (!string.IsNullOrEmpty(v))
            {
                string url = RedisHelper.Get(v)?.ToString();
                if (!string.IsNullOrEmpty(url))
                {
                    return Json(new { isOk = true, m = url }, JsonRequestBehavior.AllowGet);
                }
                return Json(new { isOk = false}, JsonRequestBehavior.AllowGet);
            }
            return Json(new { isOk = false }, JsonRequestBehavior.AllowGet);
        }

        public ActionResult getkey(string url)
        {
            if (!string.IsNullOrEmpty(url))
            {
                var s = "v" + Util.GetRandomLetterAndNumberString(new Random(), 5).ToLower();
                var dt = Convert.ToDateTime(DateTime.Now.AddDays(1).ToString("yyyy-MM-dd 04:00:00"));
                int min = Convert.ToInt16((dt - DateTime.Now).TotalMinutes);
                RedisHelper.Set(s, url, min);
                return Json(new { isOk = true, m = s }, JsonRequestBehavior.AllowGet);
            }
            return Json(new { isOk = false }, JsonRequestBehavior.AllowGet);
        }

        public ActionResult upfile()
        {
            try
            {
                if (Request.Files.Count > 0)
                {
                    var file = Request.Files[0];
                    if (file != null)
                    {
                        var imgList = new List<string>() { ".gif", ".jpg", ".bmp", ".png" };
                        var videoList = new List<string>() { ".mp4" };
                        FileModel fmodel = new FileModel();

                        string name = Guid.NewGuid().ToString();
                        string fileExt = Path.GetExtension(file.FileName).ToLower();//上傳檔案擴展名
                        string path = Server.MapPath("~/files/") + name + fileExt;
                        file.SaveAs(path);

                        string extension = new FileInfo(path).Extension;

                        if (extension == ".mp4")
                        {
                            fmodel.t = 2;
                        }
                        else if (imgList.Contains(extension))
                        {
                            fmodel.t = 1;
                        }
                        else
                        {
                            fmodel.t = 0;
                        }
                        string url = Guid.NewGuid().ToString();
                        fmodel.url = "http://" + Request.Url.Host;
                        if (Request.Url.Port != 80)
                        {
                            fmodel.url += ":" + Request.Url.Port;
                        }
                        fmodel.url += "/files/" + name + fileExt;
                        GetImageThumb(Server.MapPath("~") + "files\\" + name + fileExt, name);
                        return Json(new { isOk = true, m = "file:" + JsonConvert.SerializeObject(fmodel) }, JsonRequestBehavior.AllowGet);
                    }
                }
            }
            catch(Exception ex)
            {
                Log.Info(ex);
            }
           
           
            return Content("");
        }

        public string GetImageThumb(string localVideo,string name)
        {
            string path = AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory;
            string ffmpegPath = path + "/ffmpeg.exe";
            string oriVideoPath = localVideo;
            int frameIndex = 5;
            int _thubWidth;
            int _thubHeight;
            GetMovWidthAndHeight(localVideo, out _thubWidth, out _thubHeight);
            int thubWidth = 200;
            int thubHeight = _thubWidth == 0 ? 200 : (thubWidth * _thubHeight / _thubWidth );  
            
            string thubImagePath = path +  "files\\" + name + ".jpg";
            string command = string.Format("\"{0}\" -i \"{1}\" -ss {2} -vframes 1 -r 1 -ac 1 -ab 2 -s {3}*{4} -f image2 \"{5}\"", ffmpegPath, oriVideoPath, frameIndex, thubWidth, thubHeight, thubImagePath);
            Cmd.RunCmd(command);
            return name;
        }

        /// <summary>
        /// 獲取視頻的幀寬度和幀高度
        /// </summary>
        /// <param name="videoFilePath">mov檔案的路徑</param>
        /// <returns>null表示獲取寬度或高度失敗</returns>
        public static void GetMovWidthAndHeight(string videoFilePath, out int width, out int height)
        {
            try
            {

                //執行命令獲取該檔案的一些資訊 
                string ffmpegPath = AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory +  "/ffmpeg.exe";
                string output;
                string error;
                ExecuteCommand("\"" + ffmpegPath + "\"" + " -i " + "\"" + videoFilePath + "\"", out output, out error);
                if (string.IsNullOrEmpty(error))
                {
                    width = 0;
                    height = 0;
                }

                //通過正則運算式獲取資訊里面的寬度資訊
                Regex regex = new Regex("(\\d{2,4})x(\\d{2,4})", RegexOptions.Compiled);
                Match m = regex.Match(error);
                if (m.Success)
                {
                    width = int.Parse(m.Groups[1].Value);
                    height = int.Parse(m.Groups[2].Value);
                }
                else
                {
                    width = 0;
                    height = 0;
                }
            }
            catch (Exception)
            {
                width = 0;
                height = 0;
            }
        }

        public static void ExecuteCommand(string command, out string output, out string error)
        {
            try
            {
                //創建一個行程
                Process pc = new Process();
                pc.StartInfo.FileName = command;
                pc.StartInfo.UseShellExecute = false;
                pc.StartInfo.RedirectStandardOutput = true;
                pc.StartInfo.RedirectStandardError = true;
                pc.StartInfo.CreateNoWindow = true;

                //啟動行程
                pc.Start();

                //準備讀出輸出流和錯誤流
                string outputData = https://www.cnblogs.com/colyn/p/string.Empty;
                string errorData = string.Empty;
                pc.BeginOutputReadLine();
                pc.BeginErrorReadLine();

                pc.OutputDataReceived += (ss, ee) =>
                {
                    outputData += ee.Data;
                };

                pc.ErrorDataReceived += (ss, ee) =>
                {
                    errorData += ee.Data;
                };

                //等待退出
                pc.WaitForExit();

                //關閉行程
                pc.Close();

                //回傳流結果
                output = outputData;
                error = errorData;
            }
            catch (Exception)
            {
                output = null;
                error = null;
            }
        }

    }

    public class Util
    {
        public static string GetRandomLetterAndNumberString(Random random, int length)
        {
            if (length < 0)
            {
                throw new ArgumentOutOfRangeException("length");
            }
            char[] pattern = new char[] { '0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9',
        'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G', 'H', 'I', 'J', 'K', 'L', 'M', 'N', 'O', 'P',
        'Q', 'R', 'S', 'T', 'U', 'V', 'W', 'X', 'Y', 'Z' };
            string result = "";
            int n = pattern.Length;
            for (int i = 0; i < length; i++)
            {
                int rnd = random.Next(0, n);
                result += pattern[rnd];
            }
            return result;
        }
    }

    class Cmd
    {
        private static string CmdPath = @"C:\Windows\System32\cmd.exe";
        /// <summary>
        /// 執行cmd命令 回傳cmd視窗顯示的資訊
        /// 多命令請使用批處理命令連接符:
        /// <![CDATA[
        /// &:同時執行兩個命令
        /// |:將上一個命令的輸出,作為下一個命令的輸入
        /// &&:當&&前的命令成功時,才執行&&后的命令
        /// ||:當||前的命令失敗時,才執行||后的命令]]>
        /// </summary>
        /// <param name="cmd">執行的命令</param>
        public static string RunCmd(string cmd)
        {
            cmd = cmd.Trim().TrimEnd('&') + "&exit";//說明:不管命令是否成功均執行exit命令,否則當呼叫ReadToEnd()方法時,會處于假死狀態
            using (Process p = new Process())
            {
                p.StartInfo.FileName = CmdPath;
                p.StartInfo.UseShellExecute = false;        //是否使用作業系統shell啟動
                p.StartInfo.RedirectStandardInput = true;   //接受來自呼叫程式的輸入資訊
                p.StartInfo.RedirectStandardOutput = true;  //由呼叫程式獲取輸出資訊
                p.StartInfo.RedirectStandardError = true;   //重定向標準錯誤輸出
                p.StartInfo.CreateNoWindow = true;          //不顯示程式視窗
                p.Start();//啟動程式

                //向cmd視窗寫入命令
                p.StandardInput.WriteLine(cmd);
                p.StandardInput.AutoFlush = true;

                //獲取cmd視窗的輸出資訊
                string output = p.StandardOutput.ReadToEnd();
                p.WaitForExit();//等待程式執行完退出行程
                p.Close();

                return output;
            }
        }
    }
}

我還是都寫到一塊了,大家記得分開!

SController.cs  這個是針對手機端單獨拎出來的,里面不需要什么內容

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Web;
using System.Web.Mvc;

namespace SignalR.Controllers
{
    public class SController : Controller
    {
        // GET: S
        public ActionResult Index()
        {
            return View();
        }
    }
}

 根目錄新建一個ViewModels檔案夾,里面新建FileModel.cs檔案

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Web;

namespace SignalR.ViewModels
{
    public class FileModel
    {
        /// <summary>
        /// 1 : 圖片  2:視頻
        /// </summary>
        public int t { get; set; }

        public string url { get; set; }
    }
} 

RedisHelper.cs

using Microsoft.AspNet.SignalR.Messaging;
using StackExchange.Redis;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;
using System.Threading.Tasks;
using System.Web;

namespace SignalR
{
    public class RedisHelper
    {
        private static string Constr = "xxxx.cn:6379";

        private static object _locker = new Object();
        private static ConnectionMultiplexer _instance = null;

        /// <summary>
        /// 使用一個靜態屬性來回傳已連接的實體,如下列中所示,這樣,一旦 ConnectionMultiplexer 斷開連接,便可以初始化新的連接實體,
        /// </summary>
        public static ConnectionMultiplexer Instance
        {
            get
            {
                if (Constr.Length == 0)
                {
                    throw new Exception("連接字串未設定!");
                }
                if (_instance == null)
                {
                    lock (_locker)
                    {
                        if (_instance == null || !_instance.IsConnected)
                        {
                            _instance = ConnectionMultiplexer.Connect(Constr);
                        }
                    }
                }
                //注冊如下事件
                _instance.ConnectionFailed += MuxerConnectionFailed;
                _instance.ConnectionRestored += MuxerConnectionRestored;
                _instance.ErrorMessage += MuxerErrorMessage;
                _instance.ConfigurationChanged += MuxerConfigurationChanged;
                _instance.HashSlotMoved += MuxerHashSlotMoved;
                _instance.InternalError += MuxerInternalError;
                return _instance;
            }
        }

        static RedisHelper()
        {
        }


        /// <summary>
        /// 
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public static IDatabase GetDatabase()
        {
            return Instance.GetDatabase();
        }

        /// <summary>
        /// 這里的 MergeKey 用來拼接 Key 的前綴,具體不同的業務模塊使用不同的前綴,
        /// </summary>
        /// <param name="key"></param>
        /// <returns></returns>
        private static string MergeKey(string key)
        {
            return "SignalR:"+ key;
            //return BaseSystemInfo.SystemCode + key;
        }

        /// <summary>
        /// 根據key獲取快取物件
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T"></typeparam>
        /// <param name="key"></param>
        /// <returns></returns>
        public static T Get<T>(string key)
        {
            key = MergeKey(key);
            return Deserialize<T>(GetDatabase().StringGet(key));
        }

        /// <summary>
        /// 根據key獲取快取物件
        /// </summary>
        /// <param name="key"></param>
        /// <returns></returns>
        public static object Get(string key)
        {
            key = MergeKey(key);
            return Deserialize<object>(GetDatabase().StringGet(key));
        }

        /// <summary>
        /// 設定快取
        /// </summary>
        /// <param name="key"></param>
        /// <param name="value"></param>
        /// <param name="expireMinutes"></param>
        public static void Set(string key, object value, int expireMinutes = 0)
        {
            key = MergeKey(key);
            if (expireMinutes > 0)
            {
                GetDatabase().StringSet(key, Serialize(value), TimeSpan.FromMinutes(expireMinutes));
            }
            else
            {
                GetDatabase().StringSet(key, Serialize(value));
            }

        }


        /// <summary>
        /// 判斷在快取中是否存在該key的快取資料
        /// </summary>
        /// <param name="key"></param>
        /// <returns></returns>
        public static bool Exists(string key)
        {
            key = MergeKey(key);
            return GetDatabase().KeyExists(key); //可直接呼叫
        }

        /// <summary>
        /// 移除指定key的快取
        /// </summary>
        /// <param name="key"></param>
        /// <returns></returns>
        public static bool Remove(string key)
        {
            key = MergeKey(key);
            return GetDatabase().KeyDelete(key);
        }

        /// <summary>
        /// 異步設定
        /// </summary>
        /// <param name="key"></param>
        /// <param name="value"></param>
        public static async Task SetAsync(string key, object value)
        {
            key = MergeKey(key);
            await GetDatabase().StringSetAsync(key, Serialize(value));
        }

        /// <summary>
        /// 根據key獲取快取物件
        /// </summary>
        /// <param name="key"></param>
        /// <returns></returns>
        public static async Task<object> GetAsync(string key)
        {
            key = MergeKey(key);
            object value = https://www.cnblogs.com/colyn/p/await GetDatabase().StringGetAsync(key);
            return value;
        }

        /// 
        /// 實作遞增
        /// 
        /// 

  

 總體專案結構是這樣的

 

 

下期我將把前端代碼列出來,這個我只是為了實作功能,大神勿噴

 

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qiye/166513.html

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