ES6的Map的鍵可以是任意的資料結構,并且不重復,
那么map的底層原理是啥呢?
Map利用鏈表,hash的思想來實作,
首先,Map可以實作洗掉,而且洗掉的資料可以是中間的值,而鏈表的優勢就是在中間的任意位置添加,洗掉元素都非常快,不需要移動其他元素,直接改變指標的指向就可以,
,
而在存盤資料很多的情況下,會導致鏈條過長,導致查找效率慢,所以我們可以創建一個桶(存盤物件的容器),根據hash(把散列的值通過演算法變成固定的某值)來平局分配資料,防止鏈條過長,
如下圖:桶里面有3個位置,每一個位置都是一個物件,通過next屬性指向下一個物件來把沒有關聯的物件聯到一起,

把Map屬性值和屬性名都存到物件的值里,
簡單模擬Map,代碼如下:
function Mymap() { //建構式 this.init(); }
//初始化函式,創建桶(陣列),每個位置都是一個物件,每個物件的屬性上設定next屬性,并且初始化為null, Mymap.prototype.init = function () { this.tong = new Array(8); for (var i = 0; i < 8; i++) { this.tong[i] = new Object(); this.tong[i].next = null; } }; //添加資料, Mymap.prototype.set = function (key, value) { var index = this.hash(key); //獲取到當前設定的key設定到那個位置上 var TempBucket = this.tong[index]; //獲取當前位置的物件 while (TempBucket.next) { //遍歷如果當前物件鏈接的下一個不為空 if (TempBucket.next.key == key) { //如果要設定的屬性已經存在,覆寫其值, TempBucket.next.value = https://www.cnblogs.com/jiaobaba/p/value; return; //return ,不在繼續遍歷 } else { TempBucket = TempBucket.next; //把指標指向下一個物件, } } TempBucket.next = { //物件的next是null ,添加物件, key: key, value: value, next: null } };
//查詢資料 Mymap.prototype.get = function (key) { var index = this.hash(key); var TempBucket = this.tong[index]; while(TempBucket){ if(TempBucket.key == key){ return TempBucket.value; }else{ TempBucket = TempBucket.next; } } return undefined; }
//洗掉資料 Mymap.prototype.delete = function(key){ var index = this.hash(key); var TempBucket = this.tong[index]; while(TempBucket){ if(TempBucket.next.key == key){ TempBucket.next = TempBucket.next.next; return true; }else{ TempBucket = TempBucket.next; } } }
//看當前屬性是否存在 Mymap.prototype.has = function(key){ var index = this.hash(key); var TempBucket = this.tong[index]; while(TempBucket){ if(TempBucket.key == key){ return true; }else{ TempBucket = TempBucket.next; } } return false; }
//清空這個map Mymap.prototype.clear = function(){ this.init(); } //使設定的屬性平均分配到每個位置上,使得不會某個鏈條過長, Mymap.prototype.hash = function (key) { var index = 0; if (typeof key == "string") { for (var i = 0; i < 3; i++) { index = index + isNaN(key.charCodeAt(i)) ? 0 : key.charCodeAt(i); } } else if (typeof key == 'object') { index = 0; } else if (typeof key == 'number') { index = isNaN(key) ? 7 : key; } else { index = 1; } return index % 8; } var map = new Mymap(); //使用建構式的方式實體化map
map.set('name','zwq');
map.get('name');
map.has('name);
轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qiye/169018.html
標籤:JavaScript
