1、背景
??很多網站為了實作推送技術,所用的技術都是Ajax輪詢,輪詢是在特定的的時間間隔由瀏覽器對服務器發出HTTP請求,然后由服務器回傳最新的資料給客戶端的瀏覽器,這種傳統的模式帶來很明顯的缺點,即瀏覽器需要不斷的向服務器發出請求,然而HTTP請求可能包含較長的頭部,其中真正有效的資料可能只是很小的一部分,顯然這樣會浪費很多的帶寬等資源,HTML5新增的一些新協議WebSocket,可以提供在單個TCP連接上提供全雙工,雙向通信,能夠節省服務器資源和帶寬,并且能夠實時進行通信,
2、WebSocket介紹
??傳統的http也是一種協議,WebSocket是一種協議,使用http服務器無法實作WebSocket,
2.1.瀏覽器支持情況
基本主流瀏覽器都支持

2.2.優點
相對于http有如下好處:
- 1.客戶端與服務器只建立一個TCP連接,可以使用更少的連接,
- 2.WebSocket服務器端可以主動推送資料到客戶端,更靈活高效,
- 3.更輕量級的協議頭,減少資料傳送量,
對比輪訓機制

3、WebSocket用法
??我們了解WebSocket是什么,有哪些優點后,怎么使用呢?
3.1.WebSocket創建
WebSocket使用了自定義協議,url模式與http略有不同,未加密的連接是ws://,加密的連接是wss://,WebSocket實體使用new WebSocket()方法來創建,
var ws = new WebSocket(url, [protocol] );
第一個引數 url, 指定連接的 URL,第二個引數 protocol 是可選的,指定了可接受的子協議,
3.2.WebSocket屬性
當創建ws物件后,readyState為ws實體狀態,共4種狀態
-
0 表示連接尚未建立,
-
1 表示連接已建立,可以進行通信,
-
2 表示連接正在進行關閉,
-
3 表示連接已經關倍訓者連接不能打開,
Tips:在發送報文之前要判斷狀態,斷開也應該有重連機制,
3.3.WebSocket事件
在創建ws實體物件后,會擁有以下幾個事件,根據不同狀態可在事件回呼寫方法,
-
ws.onopen 連接建立時觸發
-
ws.onmessage 客戶端接收服務端資料時觸發
-
ws.onerror 通信發生錯誤時觸發
-
ws.onclose 連接關閉時觸發
ws.onmessage = (res) => {
console.log(res.data);
};
ws.onopen = () => {
console.log('OPEN...');
};
ws.onclose=()=>{
console.log('CLOSE...');
}
3.4.WebSocket方法
-
ws.send() 使用連接發送資料(只能發送純文本資料)
-
ws.close() 關閉連接
4、Demo演示
??了解WebSocket的一些API之后,趁熱打鐵,做一個小案例跑一下,
4.1.Node服務器端
WebSocket協議與Node一起用非常好,原因有以下兩點:
1.WebSocket客戶端基于事件編程與Node中自定義事件差不多,
2.WebSocket實作客戶端與服務器端長連接,Node基本事件驅動的方式十分適合高并發連接
創建一個webSocket.js如下:
const WebSocketServer = require('ws').Server;
const wss = new WebSocketServer({ port: 8080 });
wss.on('connection', function (ws) {
console.log('client connected');
ws.on('message', function (message) {
ws.send('我收到了' + message);
});
});
打開windows命令視窗運行

4.2.HTML客戶端
新建一個index.html頁面
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>webSocket小Demo</title>
</head>
<body>
<div >
<div>
<input type="text" id="msg">
<button onclick="sendMsg()">發送報文</button>
</div>
</div>
<script>
const ws = new WebSocket('ws://localhost:8080');
ws.onmessage = (res) => {
console.log(res);
};
ws.onopen = () => {
console.log('OPEN...');
};
ws.onclose = () => {
console.log('CLOSE...');
}
function sendMsg() {
let msg = document.getElementById('msg').value;
ws.send(msg);
}
</script>
</body>
打開瀏覽器依次輸入字符1,2,3,每次輸入完點擊發送報體,可見在ws.onmessage事件中res.data中回傳來我們發的報文

5、問題與總結
??以上只是簡單的介紹了下WebSocket的API與簡單用法,在處理高并發,長連接這些需求上,例如聊天室,可能WebSocket的http請求更加合適高效,
? ?但在使用WebSocket程序中發現容易斷開連接等問題,所以在每次發送報文前要判斷是否斷開,當多次發送報文時,由于服務器端回傳資料量不同,回傳客戶端前后順序也不同,所以需要在客戶端收到上一個報文回傳資料后再發送下一個報文,為了避免回呼嵌套過多,通過Promise ,async ,await等同步方式解決,關于WebSocket就寫這么多,如有不足,歡迎多多指正!
參考資料:
《JavaScript高級教程》
《深入檢出NodeJs》
《菜鳥教程》
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