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8.html模板引擎以及頁面資料來源

2020-10-15 16:51:46 企業開發

html在前端一直被認為是最簡單的,但又容易被忽略,在單頁面開發中,通常被當作字串保存在變數中,把它單純作為一層渲染層來使用,但是,他擁有XML的結構,還擁有保存資料的功能,如果把相關的資料放在html上,而不是單獨的在js中另外創建一個資料結構去存盤,會大大減少js的代碼量,

我非常追崇用最原始的html去構建頁面,這樣子可以構建最直接,最符合用戶直覺的頁面,而且是與框架無關的,然而使用純html來構建復雜的單頁面的模板就會非常的力不從心,根據資料和html模板來生成html的模板引擎技術就應運而出了,市面也有很多的優秀的前端html模板引擎,使用方便但不容易擴展,因此需要開發一個符合自己開發習慣的html模板來配合日常開發的使用,主要遵從一下兩點

  • html模板引擎生成的html必須要標準的html,且不應該在元素上增加可有可無的屬性,這一點非常重要,特別在除錯頁面的時候,能準確的定位問題并去修改,這樣能減少一些不確定性;
  • 應該以滿足功能為先,追求性能為次,有時候為了某個功能需要消耗很大的性能,但是功能如果是必不可少的,也應該先實作,后期再進行優化處理,

需求

由資料和html模板來生成符合要求的html,這要求模板引擎擁有簡單的資料分析功能,我們這里的資料一般都是切換頁面時候,上一個頁面傳過來的或者是后端傳回來的資料,功能主要有:

  1. 最基礎的資料替換;
  2. 擁有資料過濾功能,即資料轉換;
  3. 簡單的判斷陳述句和簡單的邏輯判斷;
  4. 簡單的回圈陳述句;
  5. 上面的情況雜糅在一起,比如多重回圈混合多重判斷,

實作思路

  1. 資料替換可以很容易用正則運算式來替換,如下代碼

    // str代表html模板,obj代表資料,
    // 比如obj = { a: 1, c: { b: 2 } }, str = <div>{{a}}{{c.b}}</div>, 也可以支持多級
    // 也要支持簡單的變數 obj = { a: 1, c: { b: 2, a: 3 }, s: "b" } str = <div>{{c.[s]}}</div>
    function getProperty(obj, str) {
        str = str.replace(/\[(.*?)\]/g, function (item, match) {
            return getProperty(obj, match);
        })
        var tempArray = str.split(".");
        var property = obj[tempArray[0]],
            i = 1,
            len = tempArray.length;
        while (len - i >= 1) {
            property = property[tempArray[i]];
            i++;
        }
        return property;
    }
    
  2. 資料過濾,如下代碼

    // 存在app.filter = {objToStr: function (obj) { return Object.keys(obj).join(";"); }}
    // 有obj = { a: {a: 1, b: 2, c: 3 } }, str = <div>{{a | objToStr}}</div>
    function getProperty(obj, str, target) {
         str = str.replace(/\[(.*?)\]/g, function (item, match) {
             return getProperty(obj, match, target);
         })
         var strArray = str.split("|").map(function (item) {
             return item.replace(/\s+/g, "");
         })
         var tempArray = strArray[0].split(".");
         var property = obj[tempArray[0]],
             i = 1,
             len = tempArray.length;
         while (len - i >= 1) {
             property = property[tempArray[i]];
             i++;
         }
         var filterStr = strArray[1];
         if (filterStr) {
             var app = target._getApp(); 
             if (filterStr in app.filter) property = app.filter[filterStr](property);
         }
         return property;
     }
    
    注:后續支持 {{a | objToString:xxx,bbb,ccc}}
    objToFilter : function (obj, a1, a2, a3) { } // a1: xxx, a2: bbb, a3: ccc
    
  3. 簡單的邏輯判斷

    var compare = {
         "==": function (left, right) {
             return left == right;
         },
         "!=": function (left, right) {
             return left != right;
         },
         ">=": function (left, right) {
             return left >= right;
         },
         "<=": function (left, right) {
             return left <= right;
         },
         "<": function (left, right) {
             return left < right;
         },
         ">": function (left, right) {
             return left > right;
         }
     };   
    

    首先將str根據情況分成若干個情況的簡單陳述句,然后判斷哪個情況符合并將該陳述句渲染出來,
    比如 obj = { a: 1 } str = {{if a == 1}}

    a == 1{{else}}a != 1{{/if}}
    將html分成a == 1和a != 1,然后根據上面的邏輯判斷選擇渲染
    具體代碼實作略,

  4. 簡單的回圈陳述句

    與邏輯判斷類似,將回圈內的陳述句提取出來,然后分別根據不同的索引進行渲染,最后將它們拼接起來
    比如 obj = { a: [ {a: 2, c: 3}, { a: 3, c: 4 }], c: 2 }, str = {{each a}}

    a: {{a}}; c: {{c}}{{/each}}
    它會分成兩組分別為{index: 1, a: 2, c: 3}, {index: 2, a: 3, c: 4 }渲染兩次a: {{a}}; c: {{c}}并把
    拼接起來,

    這里存在一個問題,如果要參考回圈外的{ c: 2 }, 卻被里面的c覆寫了,因此引入了第二種
    str = {{each item as a}}

    a: {{item.a}}; c: {{c}}{{/each}}
    它的渲染物件分別為 { item: { a: 2, c: 3, index: 1}, c: 2 }, { item: { a: 3, c: 4, index: 2}, c: 2 }

    還有一種情況,陣列內的元素不是物件,比如 obj = { a: [3, 2 ] };
    里面會把它轉化為 { a: [ { index: 1, content: 3}, { index: 2, content: 3}]}

    具體實作代碼略,

  5. 上訴的4種情況都可以用簡單的正則運算式來進行替換,選取符合規格的資料進行填充和拼接,對于多重回圈,比如

    {{each item as a}}{{each obj as item.b}}obj.c{{/each}}{{/each}}
    

    或者更多回圈,僅僅通過正則運算式,無法精確的匹配具有對應的多層{{each}}{{/each}}, 只能通過字串匹配,將他們一層一層的剝離開來,所幸的是他們都是一一對應的,
    多重判斷也能通過這樣的邏輯進行匹配,最終把它們還原相應的字串

    對于多重回圈和多重判斷混合在一起,我們優先處理清除回圈的陳述句,然后清除判斷陳述句,最后來處理其它的,這是因為每個回圈陳述句,自定義了一個作用域,如果先處理判斷陳述句,將會賦值失敗,最后的代碼如下

     function render(str, obj, target) {
         var that = target || this;
         obj = obj || that.data;
         if (!isEach) str = filterEach(str, obj, that); // 消除each相關陳述句
         if (!isIf) str = filterIf(str, obj, that); // 消除if相關陳述句
    
         var pattern = /{?{{\s*[a-zA-Z_$\[\]][\w$\[\]]*(\.[a-zA-Z_$\[\]][\w$\[\]]*)*\s*(\|\s*[a-zA-Z_$\[\]][\w$\[\]]*)*\s*}}}?/g;
         var newStr = str.replace(pattern, function (match) {
             if (ELSE.test(match)) return match;
             var isdecode = match.indexOf("{{{") > -1; // 是否要轉義
             var len = isdecode ? 3 : 2;
             return getProperty(obj, match.slice(len, -len).replace(/^\s+|\s+$/g, ""), that, !isdecode);
         });
    
         return newStr;
     }
    

其它應用

上面講解了html模板引擎原理,可以通過renderHTML(str, obj)來進行渲染,同時如果使用以下方法也會間接呼叫這個方法:

  1. innerHTML(dom, str, feeback, obj);
  2. insertAdjacentHTML(dom, str, pos, feeback, obj);
  3. outerHTML(dom, str, feeback, obj);

上面的obj如果未傳,會默認是Page實體物件的data, feeback代表將html插入到頁面后的回呼方法,這是一異步程序,需要考慮到下面一篇的組件介紹,html是一種資料的結構,同時也應該能是一種渲染的表達,它不應該被特定的框架所特有,將最原始的html直接放在瀏覽器就能顯示,因此獲得頁面的html,讓它可以被各個頁面都能無障礙使用,給Page的原型方法添加一個getHTML方法,他將回傳一個HTML,這個html是最原始的html,不帶任何模板痕跡的,

如何給頁面傳資料,只有通過app.render(pagename, isReplace, option); 這里的option就是傳給新頁面的資料,這里的pagename可以是個url,或通過頁面配置匹配到對應的pagename,并將url的附加資訊提取出來,復制到新的頁面里當引數pagename是url且帶有資料,option也帶有相同key的資料的時候,option會覆寫url上的資料如果url在頁面配置中找不到,會跳到404頁面或500頁面,

  • url支持如下的傳資料方式
    比如是這樣的一個頁面配置 { name: "second", url: "/second", js: "/public/second/second.js", title: "次頁" }
    通過呼叫 app.render("/second?a=4&c=5") 等同于 app.render("second", false, { a: 4, c: 5 });

  • 比如一個頁面配置{ name: "second", url: "/detail/:id", js: "/public/second/second.js", title: "次頁" };
    通過呼叫 app.render("/detail/123")相當于 app.render("second", false, { id: 123 });

如果同時存在上面兩種情況,后一種會覆寫前一種

另外的在單頁面中,a鏈接元素會跳轉到外鏈,可能會導致回不到該頁面上,因此通過改變它的事件,統一將它導航到單頁面的配置頁面中,如果不存在,將會跳轉到404或者500頁面,代碼如下:

window.addEventListener("click", function (ev) {
    var a = Component.getNodeName(ev.target, "A"); // 獲取是否是a鏈接或者是它的子節點
    if (a) {
        var url = a.getAttribute("href");
        if (url && url.indexOf("http") === -1) {
            ev.preventDefault(); // 阻止默認行為,阻止冒泡
            ev.stopPropagation();
            that.render(url, a.target === "_self"); // 跳轉頁面
        }
    }
}, true);

案例地址

下篇準備

在介紹組件Component之前,將代碼做一下調整,將Page大部分處理轉到HtmlProto上,然后Page物件繼承HtmlProto, HtmlProto代表著存在html的物件,所有帶html渲染的物件都是繼承HtmlProto物件,在這里只有Component和Page,因為它們有很多共同之處,

由于Page針對的是業務邏輯,必要的ajax操作只能在Page物件中使用,HtmlProto擁有最簡單的獲取頁面的功能,Component物件也只繼承最簡單的獲取頁面的功能,

總結

主要介紹了html模板引擎的實作原理和應用,并在案例中說明簡單的用法,還介紹了切換頁面的資料傳遞,

推廣

底層框架開源地址:https://gitee.com/string-for-100w/string
演示網站: https://www.renxuan.tech/

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qiye/172611.html

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