理解JavaScript原型和原型鏈 (資料整理,個人學習)
(原文鏈接https://www.cnblogs.com/piaobodewu/p/13795077.html)
精典圖

注意:
(prototype-原型, _proto_-繼承)
1:只有Functions集合中的function有prototype屬性,
2:function的prototype指向Prototypes集合中的實體,
3:Prototypes集合中的實體constructior屬性指向Functions集合中的function,
4:(new xx())物件中有_proto_屬性,
5:(new xx())物件_proto_指向Prototypes集合中的實體
6:Functions集合中的function在new 的同時都繼承(_proto_)同一個Prototypes集合中的function的實體,
一切起源于null

機器1號可不得了,它是JS世界的第一個物件,它是真正的萬物始祖,它擁有的性質,是所有的物件都有的,__proto__是什么呢?是“生”的意思,或者換成專業點的叫法“繼承”.
有中生有
一生二,二生三,三生萬物

通過object創造物件,Object制造物件時候,需要有一個模版,現在只有機器1號,它就取了機器1號當模版,圖中的prototype就代表模板物件,
通過new命令,按下“new”按鈕,新的物件就造出來了,var obj = new Object();

Object通過(prototype)模板創造new物件,物件通過(_proto_)繼承模板,
有生萬物
(注:__proto__用[p]來代替)

Object也指向了機器2號,這是因為機器2號是負責造物件的,當然也負責造Object物件
Object有自己的模板:機器1號,而String、Number、Boolean、Array它們有模板嗎?
其實機器2號在創建它們的時候并不是直接創建它們的,而是先創建了對應物件的機器作為模板,然后再由各自的機器來創建它們,
機器2號總體負責制造所有的物件,包含Object、String、Number、Boolean、Array,甚至還有之后的Function,當然它只是負責制造,并不一定會親手去制造物件,可以通過制造對應的機器來幫助它制造物件

- 機器1號制造了機器2號,機器2號總體負責各種物件的制造
- 但是機器2號并不是直接造各種物件,而是通過先建造對應的機器(模板),再由對應的機器來制造物件(繼承),如:對于String,
機器2號先制造了機器String號,然后由機器String號來制造String,機器2號只負責總體控制 - 雖然機器2號制造了各種各樣的機器,但是因為機器2號是由機器1號制造的,所以這些被制造的機器所屬權還是歸于機器1號的,畢竟機器1號是始祖級的,
- 物件和對應的機器,通過
prototype來連接,如:對于String,機器2號和String通過prototype連接 - 每個機器都有且只有一個的物件,每個物件也都有且只有一個機器作為模板
萬物缺活力-Function的制造
- 它是由機器2號親手制造的,所以它們之間有
prototype相連 - 而機器2號又是制造所有物件的負責者,所以它們之間有
__proto__相連 - Function.__proto__ === Function.prototype

- 機器1號 = Object.prototype(機器1號是Object的模板)
- 機器2號 = Function.prototype(機器2號是Function的模板)
- 機器String號 = String.prototype(機器String是String的模板)
- Function物件作為一個函式,就會有prototype屬性,該屬性將對應”function () {}”物件,
Function物件作為一個物件,就有__proto__屬性,該屬性對應”Function.prototype”, - 也就是說,”Function._proto_ === Function.prototype”,
世界動起來
剛造出來的Function機器很難用,用法就像下面這個
let Foo = new Function("name", "console.log(name)");
Foo('dellyoung'); // 控制臺列印出:dellyoung
語法糖
function Foo(name) { console.log(name); }
Foo('dellyoung'); // 控制臺列印出:dellyoung
以造Foo()為例,于是JavaScript的世界的變成了下面的樣子:

- 機器Foo()號 =
Foo.prototype - [p] =
__proto_
Function這個物件比較特殊,它new出來后,就是一個全新的物件了,function Foo()(注意:它等價于 let Foo = new Function())和Object、String、Number等這些物件一樣,都是物件,
既然都是物件,當然function Foo()也是由機器2號來控制制造的,但是機器2號很忙,它沒有精力直接制造function Foo(),機器2號是通過制造出一個制造function Foo()的機器來制造function Foo(),
咱們稱制造function Foo()的機器為機器Foo()號
當然既然是機器,所以機器Foo()號也是由機器1號控制的
回到現實

可以被用來new的物件或函式,我們都可以稱之為建構式,每個建構式都和它的機器(也就是XXX.prototype)通過constructor相連,我們來畫出建構式和它們的constructor

正式的語言總結一下就是:?
- 子類的__proto__屬性,表示建構式的繼承,總是指向父類,
- 子類prototype屬性的__proto__屬性,表示方法的繼承,總是指向父類的prototype屬性,
- 原型也是一個物件,通過原型可以實作物件的屬性繼承
- 對于所有的物件,都有__proto__屬性,這個屬性對應該物件的原型.
var p = new Person('張三',20);
1. var p={}; 初始化一個物件p,
2. p._proto_=Person.prototype;,將物件p的 __proto__ 屬性設定為 Person.prototype
3. Person.call(p,”張三”,20);呼叫建構式Person來初始化p,關于call/apply使用
總結:
1. 所有的物件都有__proto__屬性,該屬性對應該物件的原型.
2. 所有的函式物件都有prototype屬性,該屬性的值會被賦值給該函式創建的物件的_proto_屬性.
3. 所有的原型物件都有constructor屬性,該屬性對應創建所有指向該原型的實體的建構式.
4. 函式物件和原型物件通過prototype和constructor屬性進行相互關聯.
(原文地址:https://zhuanlan.zhihu.com/p/23026595)
<什么是原型>
JavaScript 中,萬物皆物件!但物件也是有區別的,分為普通物件和函式物件,Object ,Function 是JS自帶的函式物件,
每個物件都有原型(null和undefined除外),你可以把它理解為物件的默認屬性和方法,

Object:Object是一個函式物件,Object的原型就是一個Object物件,它里面存在著一些物件的方法和屬性,例如最常見的toString方法,
新建物件:用new Object或者{}建的物件是普通物件,它沒有prototype屬性,只有__proto__屬性,它指向Object.prototype,
Array:Array也是一個函式物件,它的原型就是Array.prototype,它里面存在著一些陣列的方法和屬性,例如常見的push,pop等方法,
Function:Function也是一個函式物件,但它有點特殊,它的原型就是一個function空函式,
自定義函式:它的原型就是你給它指定的那個東西,如果你不指定,那它的原型就是一個Object.prototype,
<什么是原型鏈>
在JavaScript 中,每個物件都有一個指向它的原型(prototype)物件的內部鏈接,這個原型物件又有自己的原型,直到某個物件的原型為 null 為止(也就是不再有原型指向),組成這條鏈的最后一環,這種一級一級的鏈結構就稱為原型鏈(prototype chain),
JavaScript 物件是動態的屬性“包”(指其自己的屬性),JavaScript 物件有一個指向一個原型物件的鏈,
當試圖訪問一個物件的屬性時,它不僅僅在該物件上搜尋,還會搜尋該物件的原型,以及該物件的原型的原型,依此層層向上搜索,直到找到一個名字匹配的屬性或到達原型鏈的末尾,

當你用new Object或者直接定義一個物件時,它的原型鏈就是:
o ==》 Object.prototype ==》 null;o._proto_==Object.prototype訪問o上沒有的屬性或方法時,JS會往Object.prototype上尋找該屬性和方法,
如果有則直接回傳,如果沒有,方法則報錯,這個方法未定義,屬性則回傳undefined
o.__proto_指向原型物件,原型物件被賦值給創建的物件_proto_屬性中.o物件沒有prototype


Person所有物件都有公共屬性-Person.prototype = {age:24};
Person是建構式,tsrot函式物件(構造物件),用建構式(建構式我們一般首字母大寫)建立一個物件時,它的原型鏈就是
tsrot ==》 Person.prototype ==》 Object.prototype ==》 null
tsrot.__proto__=Person.prototype;
Person.prototype.__proto__=Object.prototype;

Parent和child都是建構式,


fun是一個函式物件,它是由Function建構式new的
<prototype與__proto__>
在Javascript中,每個函式都有一個原型屬性prototype指向自身的原型,而由這個函式創建的物件也有一個__proto__屬性指向這個原型,
而函式的原型是一個物件(函式點prototype也是一個普通物件,Function.prototype除外,它是函式物件,但它很特殊,他沒有prototype屬性),
所以這個物件也會有一個__proto__指向自己的原型,這樣逐層深入直到Object物件的原型,這樣就形成了原型鏈,
普通物件沒有prototype,但有__proto__屬性,



(原文地址https://www.cnblogs.com/tg666/p/12059205.html)
Person 就是一個建構式,使用 new 創建了一個實體物件 person

prototype
每個函式都有一個 prototype 屬性


proto
每一個 javaScript 物件(null除外)都具有的一個屬性叫 proto ,這個屬性會指向該物件的原型


constructor
每一個原型都有一個 constructor 屬性指向關聯的建構式,實體原型指向建構式



實體與原型

原型與原型

Person.prototype也是一個物件,具有_proto_屬性指向Object的原型

原型鏈

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