
=前端開發性能優化方案=
減少HTTP請求次數和請求大小
代碼優化
->有利于SEO
->有利于擴展維護
->有利于減少性能消耗
[JS代碼優化的108條建議] [雅虎CSS優化的36條建議]
...
DNS及HTTP通信方式的優化
1.在JS中盡量減少閉包的使用(原因:閉包會產生不釋放的堆疊記憶體)
A:回圈給元素做事件系結的時候,盡可能的把后期需要的資訊(例如索引)存盤到元素的自定義屬性上,而不是創建閉包存盤
B:可以在最外層形成一個閉包,把一些后續需要的公共資訊進行存盤,而不是每一個方法都創建閉包(例如單例模式)
C:盡可能的手動釋放不被占用的記憶體
...
2.盡量合并CSS和JS檔案(把需要引入的CSS合并為一個,JS也是合并為一個),原理是在減少HTTP請求次數,盡可能的把合并后的代碼進行壓縮,減小HTTP請求資源的大小
A:webpack這種自動化構建工具,可以幫我們實作代碼的合并和壓縮(工程化開發)
B:在移動開發(或者追求高性能的PC端開發[例如百度首頁]),如果CSS或者JS不是需要很多,我們可以選擇把css和js編程內嵌式(也就是代碼直接寫在HTML中)
3.盡量使用字體圖示或者SVG圖示,來代替傳統的PNG等格式的圖片(因為字體圖示等是矢量圖(基于代碼撰寫出來的),放大不會變形,而且渲染速度快,相對比位圖要小一些)
4.減少對DOM的操作(主要是減少DOM的重繪和回流(重排))
A:關于重排的分離讀寫
B:使用檔案碎片或者字串拼接做資料系結(DOM的動態創建)
5.在JS中避免“嵌套回圈”(這種會額外增加很多回圈次數)和“死回圈”(一旦遇到死回圈瀏覽器就卡殼了)
6.采用圖片的“懶加載”(延遲加載)
目的是為了減少頁面“第一次加載”程序中HTTP的請求次數,讓頁面打開速度變快
步驟:開始加載頁面的時候,所有的真實圖片都不去發送HTTP請求加載,而是給一張占位的背景圖,當頁面加載完,并且圖片在可視區域內我們再去做圖片加載
7.利用瀏覽器和服務器端的快取技術(304快取),把一些不經常更新的靜態資源檔案做快取處理(例如:JS、CSS、靜態圖片等都可以做快取)
原理是為了減少HTTP請求大小,讓獲取速度更快
8.盡可能使用事件委托(事件代理)來處理事件系結的操作,減少DOM的頻繁操作,其中包括給每一個DOM元素做事件系結
9.盡量減少CSS運算式的使用(expression)
#myDiv {
position: absolute;
width: 100px;
height: 100px;
left: expression(document.body.offsetWidth - 110 + "px");
top: expression(document.body.offsetHeight - 110 + "px");
background: red;
}
10.CSS選擇器決議規則是從右向左決議
.container .link a{
先找到所有的A,再篩選是在.link樣式類中的,再次篩選是在.container樣式類中的... 先找到的是所有的A,操作起來是消耗性能的,我們在使用CSS選擇器的時候盡可能減少對標簽選擇器的使用
}
11.CSS雪碧圖技術(css sprite / css 圖片精靈)
把所有相對較小資源圖片匯總到一張大圖上,后期我們只需要把大圖加載下來,用背景定位的方式展示對應的小圖即可
.bg{
background:url('xxx.png');
}
.box1{
background-position:xx xx;
}
.box2{
background-position:xx xx;
}
<div class='bg box1'></div>
13.減少對于COOKIE的使用(最主要的是減少本地COOKIE存盤內容的大小),因為客戶端操作COOKIE的時候,這些資訊總是在客戶端和服務器端傳來傳去
14.頁面中的資料獲取采用異步編程和延遲分批加載
使用異步獲取資料,是為了降低HTTP通道的堵塞,不會因為資料沒有請求回來耽誤下面資訊的渲染,提高頁面的打開速度(我們可以這樣處理:需要動態系結資料的區域先隱藏,等資料回傳并且系結完成后在讓其顯示)
延遲分批加載類似于圖片懶加載,是為了減少第一次頁面加載時候的HTTP請求次數
15.頁面中出現音視頻標簽,我們不讓頁面加載的時候就去加載這些資源(要不然頁面加載速度會變慢)(方案:只需要設定 preload='none' 即可),等待頁面加載完成,音視頻播放的時候我們在去加載音視瞥澩
16.在客戶端和服務器端進行資訊互動的時候,對于多項資料我們盡可能基于JSON格式來進行傳送(JSON格式的資料處理方便,資源偏小) ==>相對于XML格式的傳輸才會有這個優勢
17.盡可能實作JS的封裝(低耦合高內聚),減少頁面中的冗余代碼(減少HTTP請求資源的大小)
20.CSS中設定定位后,最好使用Z-INDEX改變盒子的層級,讓所有的盒子不在相同的平面上,這樣后續處理的時候,性能有那么一丟丟的提高
21.在基于AJAX的GET請求進行資料互動的時候,根據需求可以讓其產生快取(這個快取不是304快取),這樣下一次從相同地址獲取的資料是上一次快取的資料(但是很少用,專案中一般刻意清除這個快取的時候偏多)
22.盡量減少對于filter濾鏡屬性的使用(這個屬性消耗性能較大一些)
23.在CSS匯入的時候盡量減少使用@import匯入式,因為@import是同步操作,只有把這個對應的CSS匯入,才會向下加載,而link是異步操作
24.配置ETag(有點類似于304快取)
25.使用window.requestAnimationFrame(JS中的幀影片)代替傳統的定時器影片
26.減少遞回的使用,避免死遞回,避免由于遞回導致的堆疊記憶體嵌套(建議使用尾遞回)
27.避免使用iframe(不僅不好管控樣式,而且相當于在A頁面中加載了其它頁面,消耗較大)
28.利用H5中提供的localstorage本地存盤或者是manifest離線快取,做一些資訊的本地存盤,下一次加載頁面的時候直接從本地獲取,減少HTTP請求次數
29.基于SCRIPT調取JS的時候,可已使用 defer或者async 來異步加載
重量級優化:做CDN加速(燒錢機器)
=額外技巧=
1.我們一般都把CSS放到BODY上,把JS放到BODY下面(原因:讓其先加載CSS在加載JS,先加載CSS是為了保證頁面渲染的程序中,元素是帶著樣式渲染的,而JS一般都是用來操作DOM元素的,需要等到元素加載完再操作)
2.能用CSS搞定的絕對不用JS,能用原生JS搞定的絕對不用插件,絕對不使用FLASH(除了音視頻的低版本瀏覽器播放)
=>CSS處理影片等功能的性能優于JS,而且CSS中的transform變形還開起了硬體加速
3.JS中盡量減少對EVAL的使用,因為JS合并壓縮的時候,可能出現由于符號不完善,導致的代碼執行優先級錯亂問題,EVAL處理起來消耗的性能也是偏大一點的
4.使用keep-alive實作客戶端和服務器端的長連接
5.盡量使用設計模式來管理我們的代碼(單例、構造、Promise、發布訂閱),方便后期的升級和維護
6.開啟服務器端的gzip壓縮(這個壓縮可以有效減少請求資源檔案的大小),其實客戶端的圖片等資源也是可以進行壓縮的(但是對于24位的位圖,壓縮后可能會變模糊)
7.頁面中不要出現無效的鏈接(利于SEO優化),還有其它技巧:提高關鍵字曝光率、img需要加alt、設定meta標簽、標簽語意化...
8.避免使用with陳述句(非常耗性能)
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