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Web前端兼容性指南

2020-09-13 01:13:04 企業開發

一、Web前端兼容性問題

一直以來,Web前端領域最大的問題就是兼容性問題,沒有之一,

 

前端兼容性問題分三類:

  • 瀏覽器兼容性
  • 螢屏解析度兼容性
  • 跨平臺兼容性

 

1、瀏覽器兼容性問題

第一次瀏覽器大戰發生在上個世紀90年代,微軟發布了IE瀏覽器,和網景公司的Netscape Navigator大打出手,1998年網景不得不將公司賣給AOL,沒有了對手的IE不思進取,W3C標準支持發展緩慢,為以后的IE兼容性災難埋下了伏筆,到2004年,IE的市場份額達到95%,但在此之后IE的份額逐步遭其他瀏覽器蠶食,主要包括Firefox,Chrome,Safari和Opera,.

 

2001年8月27日,微軟發布IE6,時隔五年直到2006年才發布了IE7,2009年3月19日,經歷了眾多測驗版后,IE8最終發布,雖然IE8針對舊版IE在多方面做了很大改進,但在HTML5、CSS 3等標準支持方面仍落后于其他瀏覽器對手,這三個版本的IE是所有兼容性問題的最大根源,堪稱前端噩夢,

 

IE6、7、8不支持HTML5、CSS3、SVG標準,可被判定為“極難兼容”

IE9不支持Flex、Web Socket、WebGL,可被判定為“較難兼容”

IE10部分支持Flex(-ms-flexbox)、Web Socket,可被判定為“較易兼容”

IE11部分支持Flex、WebGL,可被判定為“較易兼容”

 

IE6、7、8、9可視為“老式瀏覽器”

IE10、11可視為“準現代瀏覽器”

Chrome、Firefox、Safari、Opera 、Edge可視為“現代瀏覽器”

 

瀏覽器與Windows版本份額

Statcounter的各項資料以2020年6月為基準,

http://gsa.statcounter.com/

 

 

 2、螢屏解析度兼容性問題

在不同的螢屏解析度,瀏覽器頁面展示差異很大,特別是螢屏解析度較小時,容易發生布局錯亂,為了解決這個問題,回應式UI框架應運而生,

 

主流桌面螢屏解析度寬度集中在1280~1920,高度集中在720~1080;

主流平板螢屏解析度寬度集中在962~1280,高度集中在601~800,

主流移動螢屏解析度寬度集中在360~414,高度集中在640~896,

 

典型的桌面螢屏解析度:1920x1080

典型的便攜螢屏解析度:1366x768

典型的平板螢屏解析度:768x1024

典型的移動螢屏解析度:360x640

 

Bootstrap定義(參考系是邏輯解析度):

解析度

設備名

典型螢屏

>=1400px

xxl 超超大屏設備

桌面螢屏

>=1200px

xl 超大屏設備

便攜螢屏

>=992px

lg 大屏設備

豎屏桌面螢屏、橫屏平板螢屏

>=768px

md 中屏設備

豎屏平板螢屏

>=576px

sm 小屏設備

橫屏移動螢屏

<576px

xs 超小屏(自動)設備

豎屏移動螢屏

注:Bootstrap5新增xxl,Bootstrap3中的lg>=1200px,無576px檔,

 

手機螢屏解析度說明

由于手機螢屏尺寸過小,使用原始解析度會使得頁面顯示過小,因此使用了邏輯解析度,用倍數放大的方法來保證兼容性,比如iOS app的UI資源區分@1x、@2x和@3x,這就是指原始解析度對邏輯解析度的倍數,被稱為設備像素比DPR,所以大部分人的手機解析度都是1080x1920,在分類中卻被歸為了360x640,這個解析度和CSS中的PX是一致的,

 

桌面螢屏解析度說明

移動設備一開始就考慮了DPR,而Windwos桌面的解析度由于歷史原因卻沒有這一概念,于是Windwos引入了DPI,最初是設定DPI,后來是設定DPI比例,比如設定DPI比例=125%,你可以查詢Chrome的window.devicePixelRatio,這時輸出1.25,這說明DPI比例=DPR,但是大部分老程式并不支持DPI(Unaware),所以當你設定高DPI時,只能等比放大,字模糊到眼要瞎,最后落得空有大屏只能用超低解析度,由于Chrome支持DPI,所以并不擔心Web有DPI問題,但需要注意的是與手機螢屏解析度不同,桌面解析度要除以DPI比例,才是邏輯解析度,如1920x1080設定DPI比例=1.25,邏輯解析度實際為1536x864,

  

  

螢屏解析度基礎概念說明

縮寫

全稱

說明

PX

Device Pixels

設備像素,指設備的物理像素

PX

CSS Pixels

CSS像素,指CSS樣式代碼中使用的邏輯像素

DOT

Dot

點,螢屏或列印紙上的點,等同物理像素

PT

Point

磅(傳統長度單位)為1/72英寸=0.35mm

PT

iOS Point

磅(iOS長度單位),為1/163英寸,等同于CSS邏輯像素

DP

Density independent Pixels

設備無關像素(Android長度單位),為1/160英寸,等同于CSS邏輯像素

SP

Scale independent Pixels

縮放無關像素(Android字體單位),等同于CSS邏輯像素,但文字尺寸可調(單獨縮放)

DPR

Device Pixel Ratio

設備像素比,指CSS邏輯像素對于物理像素的倍數

DPPX

Dots Per Pixel

等同于DPR

PPI

Pixel Per Inch

螢屏上每英寸(2.54厘米)的像素點個數

DPI

Dots Per Inch

螢屏或紙上每英寸(2.54厘米)的點個數,標準密度:傳統列印=72;Windows=96;Android=160;iOS=163,

DPIR

DPI Ratio

DPI縮放比例,指DPI對于Windows標準DPI的倍數=DPI/96,等同于DPR

注:各廠商概念有重名現象,請注意區分,

 

各平臺螢屏解析度份額

  

3、跨平臺兼容性問題 

隨著移動和平板市場的日益發展,Web在桌面、平板、移動平臺上的兼容性問題日益突出,由于移動和平板是觸摸式操作,與桌面的滑鼠操作方式有很大差異,因此在不同平臺上要做相應修改,為了解決這個問題,誕生了跨平臺框架,在不同平臺上,外觀、布局、操作都有差異化修改,

 

各平臺份額

  

二、前端里程碑框架

在前端領域,隨著技術的不斷進步,逐步誕生了一些里程碑式的前端框架,這些前端框架,大致也是隨著兼容性問題的發生、發展而誕生、發展的,

 

這些框架代表了前端應用當時先進、成熟、主流的開發方式與發展方向,兼容性問題也在這些框架的基礎之上不斷得到解決,大致也分為三個階段:

一、DOM操作框架,代表框架:jQuery

二、回應式框架,代表框架:Bootstrap

三、前端MVC框架,代表框架:React、Angular、Vue

 

1、JQuery

2006年1月John Resig等人創建了jQuery;8月,jQuery的第一個穩定版本,jQuery是DOM操作時代前端框架最優秀,也幾乎是唯一代表;但是在以React為代表的新式前端框架崛起之后,迅速沒落,

 

  • JQuery 1.x兼容IE6+瀏覽器
  • JQuery 2.x兼容IE9+瀏覽器
  • JQuery 3.x兼容IE9+瀏覽器

 

2、Bootstrap

Bootstrap原名Twitter Blueprint,由Mark Otto和Jacob Thornton開發,最經典的回應式CSS框架,在2011年8月19日作為開源專案發布,其核心是16列布局柵格系統,使用媒體查詢設定閾值為超小螢屏,小螢屏,中等螢屏,大螢屏,超大螢屏創建不同的樣式,

 

  • Bootstrap 2兼容IE7+瀏覽器
  • Bootstrap 3兼容IE8+瀏覽器
  • Bootstrap 4兼容IE10+瀏覽器
  • Bootstrap 5不兼容IE瀏覽器

 

3、React

React 起源于 Facebook 的內部專案,在前端MVC框架大潮中誕生并走紅,2013年5月開源,憑借Virtual Dom,JSX,Flux,Native等一大批創新特性,迅速吸引了大量開發人員,至今仍是最先進的前端JS框架,

 

4、Angular

AngularJS 誕生于2009年,由Misko Hevery 等人創建,后為Google所收購,由于Google不差錢,所以AngularJS經歷顛覆性升級為Angular,Angular最大的特點就是大而全,

 

5、Vue

2013年,在Google作業的尤雨溪,受到Angular的啟發,從中提取自己所喜歡的部分,開發出了一款輕量框架,最初命名為Seed,后更名為Vue,

 

三、瀏覽器兼容框架

在前端發展的初期,大多數開發最關注的問題就是瀏覽器兼容問題,迫切需要兼容所有瀏覽器的JS和CSS框架,這階段除了橫空出世的jQuery,還有一些其它方面的兼容框架,

 

1、normalize.css

讓不同的瀏覽器在渲染網頁元素的時候形式更統一,

 

2、html5shiv.js

IE6~IE8識別HTML5標簽,并且可以添加CSS樣式,

 

3、respond.js

使IE6~IE8瀏覽器支持媒體查詢,

 

四、回應式框架

有了jQuery等兼容框架的基礎,開發人員的關注點,逐漸轉移到越來越豐富的螢屏解析度上,除開Bootstrap一家獨大,越來越多的回應式框架也在奮起直追,

 

1、Semantic UI

https://github.com/semantic-org/semantic-ui

Semantic 是一個設計漂亮的回應式布局的語意化框架,

 

2、Bulma

https://github.com/jgthms/bulma

基于 Flexbox 的現代 CSS 框架

 

3、Tailwind

https://github.com/tailwindcss/tailwindcss

Tailwind是一個底層CSS 框架,快速 UI 開發的實用工具集,提供了高度可組合的應用程式類,可幫助開發者輕松構建復雜的用戶界面,另外Tailwind + Styled Component 簡直是絕配(摘自知乎https://www.zhihu.com/question/337939566),

 

4、Materialize

https://github.com/Dogfalo/materialize

A CSS Framework based on Material Design.

 

5、Foundation

https://github.com/foundation/foundation-sites

The most advanced responsive front-end framework in the world.

 

6、Pure.css

https://github.com/pure-css/pure

A set of small, responsive CSS modules

 

7、YAMLCSS

https://github.com/yamlcss/yaml

YAML is a modular CSS framework for truly flexible, accessible and responsive websites.

 

兼容IE6+瀏覽器(能兼容IE6的太稀少了)

 

五、跨平臺框架

自2009年以來,由于Node.js生態的不斷發展,前端開發的勢力大漲, AngularJS,BackboneJS,KnockoutJS等一批前端MVC框架開始出現,最終伴隨著React、Angular、Vue等框架的脫穎而出,用前端框架開發移動、桌面應用的野心開始暴漲,開始關注不同平臺的差異化,越來越多的跨平臺框架開始出現,

 

1、Framework7

https://github.com/framework7io/framework7

Build iOS, Android & Desktop apps

 

 從上圖可以看出,桌面版本比移動版本更緊湊,控制元件風格跟所在平臺近似,支持三種主題:ios、 md、 aurora對應不同平臺,

 

2、Ionic

https://github.com/ionic-team/ionic

build mobile and desktop apps

 

 從上圖可以看出,主要針對移動平臺優化,但通過API支持多種平臺,

 

3、Onsen UI

https://github.com/OnsenUI/OnsenUI

develop HTML5 hybrid and mobile web apps

 

 從上圖可以看出,主要針對移動平臺優化,但通過API支持多種平臺,

 

4、Quasar Framework

https://github.com/quasarframework/quasar

基于Vue構建回應式網站、PWA、SSR、移動和桌面應用

 

 Quasar將一些輔助CSS類附加到document.body:如desktop、mobile、touch、platform-[ios]、within-iframe等


5、UNI-APP
 

https://github.com/dcloudio/uni-app

使用 Vue.js 開發所有前端應用的框架

 

 從上圖可以看出,三種平臺比較一致,但移動版本還比桌面版本還緊湊是什么意思?

 

6、橫向對比

框架

桌面優化

移動優化

移動一致

支持框架

Framework7

優秀

優秀

優秀

最多

Ionic

一般

優秀

一般

較多

Onsen UI

一般

優秀

一般

較多

Quasar

良好

優秀

良好

Vue

UNI-APP

一般

優秀

優秀

Vue

 

六、總結

兼容性問題總是伴隨著平臺的擴張而產生的,Web開發面臨的終極問題就是多平臺兼容性問題,根據不同產品,不同階段做部分取舍,應用不同的框架而已,需要支持的平臺,決定了你的選擇,

 

新的框架或舊框架的新版本基本都不再支持IE,但國內還有5.65% 的IE用戶,而且3.29%的WinXP,46.79%的Win7都是潛在的IE用戶,所以可將其做為一個平臺看待,

  • IE Web
  • Desktop Web
  • Mobile Web
  • Tablet Web
  • Desktop Hybrid
  • Mobile Hybrid
  • Tablet Hybrid

注:React Native代表的Native技術不在本次討論之列

 

1、瀏覽器兼容策略

國內XP用戶還有3.29%,XP用戶既升級不了IE9,也無法安裝新版本Chrome和Firefox ,而IE用戶還有 5.65%,考慮到Windows用戶為87%,所以IE9+的份額應該要少于5.65%-3.29%*87%=2.79%,也就是說IE8以下的用戶要多于IE8以上的用戶,所以支持單獨支持IE9+ 瀏覽器沒有實際意義,要么支持IE6,要么不支持IE,,

 

看看知名網站對IE8的兼容性,

  • 京東會提示“溫馨提示:您當前的瀏覽器版本過低,存在安全風險,建議升級瀏覽器”,但是頁面完全可以正確顯示,幾乎沒有什么例外發生,看來兼容作業很到位,
  • 淘寶會出現很多頁面例外,說明IE兼容作業要求不高,基本正常即可,只是象征性的加了幾條兼容性內容,
  • 去哪兒網也會出現很多頁面例外,但頁面布局還是正常的,看來也是盡力而為,不做要求,
  • 騰訊的頁面只有一個立即更新按鈕,一貫地友好,
  • 知乎直接404,好吧,強大,

 

兼容IE的建議:

一、建議不做任何兼容,IE6~11直接顯示升級瀏覽器按鈕,

二、如果一定要兼容,后端回傳IE專用頁面,至少兼容IE8,

 

2、螢屏解析度兼容策略

螢屏解析度最少要考慮兼容便攜螢屏和移動螢屏兩種,可以參考去哪兒網的做法,把內容分成三類:移動端主選單與導航欄;主要內容;擴展內容,螢屏解析度高于480,顯示主要內容、擴展內容,螢屏解析度低于480,顯示移動端主選單與導航欄、主要內容,

 

如果你的應用是管理軟體,則最好考慮兼容桌面螢屏、便攜螢屏和移動螢屏三種,Bootstrap5新增了超超大螢屏,則就是基于這種考慮,這時候,可以加入側邊欄自動隱藏/打開,主要內容用Flex方式組織,可以在頁面中并排顯示多頁(類似于Word的頁面視圖),

 

3、跨平臺兼容策略

大型網站,手機網站與桌面網站是不同的入口,因此不存在兼容,是兩個單獨的應用程式,對于流量較小的網站,平臺的兼容策略主要是應用回應式框架,加上移動端主選單與導航欄即可,其次可以選用跨平臺框架來實作在不同平臺的差異化體驗,沒有這些框架對于Web網站來說不造成大的體驗下降,而如果需要開發混合移動、桌面應用,則需要認真考慮這些框架,畢竟用戶對本地應用的體驗期待要高很多,

 

 (全文完)

 

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qiye/18292.html

標籤:Html/Css

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