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繼承

2020-11-19 14:27:23 企業開發

繼承的本質是原型鏈

實作繼承的幾種方式

 

JS繼承方式

一、借助建構式實作繼承

原理:用 apply、call 修改函式運行的背景關系,通過這種呼叫把父級即 Parent1 建構式在子函式就是說子類函式里面執行的話同時修改父級建構式this執行,也就是指向了child1實體化的物件參考,修改this指向,導致父類執行時屬性都會掛在child1 子類上去

缺點:

這種方式的繼承,父類原型物件(prototype)上的方法(屬性)沒有被子類繼承,只實作部分繼承,沒有實作真正繼承,能繼承建構式上的方法,但是不能繼承父類原型物件的方法(屬性)

 1 function Parent1 () {
 2     this.name = 'parent1'
 3 }
 4 
 5 // Parent1.prototype.say = function () {
 6 // }
 7 
 8 function Child1 () {
 9     Parent1.call(this)   //用apply 也可以,
10     
11     this.type = 'child1'
12 }
13 
14 // console.log(new Child1, new  Child1().say())

 

二、 借助原型鏈實作繼承

原理:每個建構式都有prototype 屬性,子類.prototype 是一個物件,這個物件可以任意賦值,這個時候賦值給父類 Parent2 一個實體,當實體化子類Child2時,有 new Child2().__proto__, new Child2().__proto__ === Child2.prototype,所以有 new Child2().__proto__.name 這個屬性,值是: 'parent2'

缺點:原型鏈中的原型物件是共有的,實體改變其值,其他實體對應的屬性也會改變

 1 function Parent2 () {
 2     this.name = 'parent2'
 3     this.play = [1, 2, 3]
 4 }
 5 
 6 function Child2 () {
 7     this.type = 'child2'
 8 }
 9 Child2.prototype = new Parent2()
10 console.log(new Child2)
11 // console.log(new Child2().__proto__ === Child2.prototype)
12 // console.log(new Child2().__proto__.name)
13 
14 var s1 = new Child2()
15 var s2 = new Child2()
16 console.log(s1.play, s2.play)
17 s1.play.push(4)

 

三、 組合方式

原理:結合了建構式和原型鏈實作繼承的組合方式

缺點:父級的建構式執行了兩次,一次是 new 實體化子類的時候,一次是Child3.prototype又執行了一次,沒有必要執行兩次,并把父類的constructor 也繼承了

 1 function Parent3 () {
 2     this.name = 'Parent3'
 3     this.play = [1, 2, 3]
 4 }
 5 
 6 function Child3 () {
 7     Parent3.call(this)
 8     this.type = 'child3'
 9 }
10 Child3.prototype = new Parent3()
11 var s3 = new Child3()
12 var s4 = new Child3()
13 s3.play.push(4)
14 console.log(s3.play, s4.play)

 

四、 組合繼承的優化1

這種方式的優點,父類只執行一次,在實體化子類的時候執行了一次,原型物件上只是簡單的參考,js上的數值有參考型別和值型別,這里都是物件,所以都是參考型別,所以這一塊不會再執行父級的建構式

缺點:把 父類的 constructor 也繼承了,Child4.prototype = Parent4.prototype, prototype里有 constructor,子類的constructor 是從父類的constructor繼承的

 1 function Parent4 () {
 2     this.name = 'Parent4'
 3     this.play = [1, 2, 3]
 4 }
 5 
 6 function Child4 () {
 7     Parent4.call(this)
 8     this.type = 'child4'
 9 }
10 Child4.prototype = Parent4.prototype   //js上的數值型別有參考型別和值型別,這里都是物件,所以都是參考型別,所以這一塊不會再執行父級的建構式
11 var s5 = new Child4()
12 var s6 = new Child4()
13 // s5.play.push(4)
14 console.log(s5, s6)
15 // console.log(s5.play, s6.play)
16 console.log(s5 instanceof Child4, s5 instanceof Parent4)
17 console.log(s5.constructor)

 

五、組合繼承的優化2

原理: 通過 Object.create 方法創建一個中間物件,它創建該物件的原型物件就是引數,然后把子類的建構式賦值為該子類

 1 function Parent5 () {
 2     this.name = 'Parent5'
 3     this.play = [1, 2, 3]
 4 }
 5 
 6 function Child5 () {
 7     Parent5.call(this)
 8     this.type = 'child5'
 9 }
10 Child5.prototype = Object.create(Parent4.prototype)   //  __proto__; 通過 Object.create 方法創建一個中間物件,它創建該物件的原型物件就是引數,然后把子類的建構式賦值為該子類
11 Child5.prototype.constructor = Child5
12 var s7 = new Child5()
13 console.log(s7 instanceof Child5, s7 instanceof Parent5)   // true, true
14 console.log(s7.constructor)

 

 

ES6 class 繼承方式

1、子類繼承父類要用 extends,子類里面要用 supper()

 1 // 父類
 2 class People {
 3     constructor(name) {
 4         this.name = name
 5     }
 6     eat() {
 7         console.log(`${this.name} eat something`)
 8     }
 9 }
10 
11 // 子類
12 class Student extends People {
13     constructor(name, number) {
14         super(name)
15         this.number = number
16     }
17     sayHi() {
18         console.log(`姓名 ${this.name} 學號 ${this.number}`)
19     }
20 }
21 
22 // 子類
23 class Teacher extends People {
24     constructor(name, major) {
25         super(name)
26         this.major = major
27     }
28     teach() {
29         console.log(`${this.name} 教授 ${this.major}`)
30     }
31 }
32 
33 
34 const xialuo = new Student('夏洛', 100)
35 console.log(xialuo.name)
36 console.log(xialuo.number)
37 xialuo.sayHi()
38 xialuo.eat()
39 
40 console.log(xialuo.hasOwnProperty('name'))    // true
41 console.log(xialuo.hasOwnProperty('sayHi'))    //false
42 console.log(xialuo.hasOwnProperty('eat'))    //false
43 
44 // 實體
45 const wanglaoshi = new Teacher('王老師', '語文')
46 console.log(wanglaoshi.name)
47 console.log(wanglaoshi.major)
48 wanglaoshi.teach()
49 wanglaoshi.eat()
2、super關鍵字

super這個關鍵字,既可以當作函式使用,也可以當作物件使用,當作函式使用時,super代表父類的建構式,并在子類中執行Parent.apply(this),從而將父類實體物件的屬性和方法,添加到子類的this上面,以下三點需要特別注意:

1)子類必須在constructor方法中呼叫super方法,如果子類沒有定義constructor方法,constructor方法以及其內部的super方法會被默認添加,
2)在子類的constructor方法中,只有呼叫super之后,才可以使用this關鍵字,否則會報錯,
3)super作為物件時,在子類中指向父類的原型物件,即super=Parent.prototype,
3、static關鍵字

在一個方法前加上關鍵字static,就表示該方法不會被實體繼承,但是父類的靜態方法,會被子類繼承,

 1 // 父類
 2 class People {
 3     constructor(name) {
 4         this.name = name
 5     }
 6         static showName(name) {
 7             console.log(name)
 8         }
 9     eat() {
10         console.log(`${this.name} eat something`)
11     }
12 }
13 
14 // 子類
15 class Student extends People { }
16 
17 Student.showName('zhangsan')    // zhangsan
18 
19 var p = new People()
20 p.showName('zhangsan') //Uncaught TypeError: p.showName is not a function    

 

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