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DOM事件流與事件物件

2020-11-24 23:23:35 企業開發

DOM事件流與事件物件

1. DOM事件流

事件流描述的是從頁面中接收事件的基礎,事件發生時會在元素節點之間按照特定的順序傳播,這個傳播程序即是DOM事件流

舉個例子,下面是給一個div注冊了點擊事件后,事件傳播的程序,

DOM事件流分為三個階段:

  1. 捕獲階段
  2. 當前目標階段
  3. 冒泡階段
  • 事件捕獲:由DOM最頂層節點開始,然后逐級向下傳播到具體的元素接收的程序

  • 事件冒泡:事件開始時由具體的元素接收,然后逐級向上傳播到DOM最頂層節點的程序

由此可知,事件捕獲和事件冒泡是一個順序相反的程序,

注意:

  1. js代碼中只能執行捕獲或者冒泡其中一個階段
  2. onclick和attachEvent只能得到冒泡階段
  3. 實際開發中更關注事件冒泡
  4. 有些事件是沒有冒泡的,比如onblur、onmouseleave等

2. 事件物件

2.1 事件物件的理解

eventTarget.onclick = function(event) {}    // 這個event就是事件物件

簡單理解為,當事件發生后,跟事件相關的一系列資訊資料的集合都放到這個物件里面,這個物件就是事件物件event,比如是誰系結了這個事件;如果是滑鼠觸發事件,會得到滑鼠的相關資訊,如滑鼠游標等等,

2.2 事件物件的使用

// 1.
eventTarget.onclick = function(event) {
    
}

// 2.
eventTarget.addEventListener('click', function(event) {
    
})

當我們注冊事件時,event物件就會被系統自動創建,并依次傳遞給事件監聽器(事件處理函式),

2.3 事件物件的常見屬性和方法

事件物件屬性方法 說明
e.target 回傳觸發事件的物件(標準)
e.srcElement 回傳觸發事件的物件(非標準,ie6~8使用)
e.type 回傳事件的型別,eg.click、mouseover(注意不帶on)
e.cancelBubble 阻止冒泡(非標準,ie6~8使用)
e.returnValue 阻止默認事件,比如不讓鏈接跳轉(非標準,ie6~8使用)
e.preventDefault() 該方法阻止默認事件,比如不讓鏈接跳轉(標準)
e.stopPropagation() 該方法阻止冒泡(標準)

注:

  1. e.target與this的區別:
    • e.target回傳的是觸發事件的物件,this回傳的是系結事件的物件
    • e.target是點擊了哪個元素,就回傳哪個元素;this是哪個元素系結了這個點擊事件,就回傳哪個元素

2.4 事件物件兼容性的解決

事件物件本身的獲取存在兼容性問題:

  1. 標準瀏覽器中是瀏覽器給方法傳遞的引數,只需要定義形參e就可以獲取到
  2. 在ie6~8中,瀏覽器不會給方法傳遞引數,如果需要的話,要到window.event中獲取查找
// 解決
function(e) {
    e = e || window.event;
    var target = e.target || e.srcElement;
}

3. 阻止默認行為

點擊一個鏈接就會自動跳轉、點擊一個提交按鈕就會自動提交,這些都是默認行為

a.onclick = function(e) {
    e.preventDefault();    // 方法(DOM標準寫法)
    e.returnValue;    // 屬性,低版本瀏覽器適用,比如ie678
    return false;    // 沒有兼容性問題,但是return后面的代碼不會執行,而且這種方法只限于傳統的注冊方式
}

4. 阻止事件冒泡

4.1 阻止事件冒泡的兩種方式

事件冒泡:開始時由最具體的元素接收,然后逐級向上傳播到DOM最頂層節點,

// 1.標準寫法
e.stopPropagation();

// 2.非標準寫法,ie678
e.cancleBubble = true;

4.2 阻止事件冒泡兼容性的解決

if (e && e.stopPropagation) {
    e.stopPropagation();
} else {
    window.event.cancleBubble = true;
}

5. 事件委托

原理:不是每個子節點單獨設定事件監聽器,而是事件監聽器設定在其父節點上,然后利用冒泡原理影響設定每個子節點,

利用事件委托,可以提高程式的性能,

<ul>
    <li><button>1</button></li>
    <li><button>2</button></li>
    <li><button>3</button></li>
</ul>
<script>
    // 給li的父級節點ul設定事件監聽器,當點擊li時,也會彈出hello world彈窗
    var ul = document.querySelector('ul');
    ul.addEventListener('click', function() {
        alert('hello world');
    })
</script>

6. 常用的滑鼠事件

6.1 傳統注冊方式

滑鼠事件 觸發事件
onclick 滑鼠點擊左鍵觸發
onmouseover 滑鼠經過觸發
onmouseout 滑鼠離開觸發
onfocus 獲得滑鼠焦點觸發
onblur 失去滑鼠焦點觸發
onmousemove 滑鼠移動觸發
onmouseup 滑鼠彈起觸發
onmousedown 滑鼠按下觸發
// 獲取事件源
var eg = document.querySelector('div');
//注冊事件
eg.onclick = function() {
    //添加事件處理程式
    alert('hello world!');
}

6.2 方法監聽注冊方式

方法監聽方式就是在傳統注冊上去掉on

document.addEventListener('click', function() {
    
})
  1. 禁止滑鼠右鍵選單contextmenu

    contextmenu主要控制應該何時顯示背景關系選單,主要用于取消默認的背景關系選單,

    document.addEventListener('contextmenu', function(e) {
        e.preventDefault();
    })
    
  2. 禁止滑鼠選中(selectstart 開始選中)

    document.addEventListener('selectstart', function(e) {
        e.preventDefault();
    })
    

6.3 滑鼠事件物件

滑鼠事件物件 說明
e.clientX 回傳滑鼠相對于瀏覽器視窗可視區的X坐標
e.clientY 回傳滑鼠相對于瀏覽器視窗可視區的Y坐標
e.pageX 回傳滑鼠相對于檔案頁面的X坐標 ie9+支持
e.pageY 回傳滑鼠相對于檔案頁面的Y坐標 ie9+支持
e.screenX 回傳滑鼠相對于電腦螢屏的X坐標
e.screenY 回傳滑鼠相對于電腦螢屏的Y坐標
  • client:無論有沒有滾動條,坐標都不變
  • page:有滾動條的時候,坐標會變化

7. 常用的鍵盤事件

鍵盤事件 觸發條件
onkeyup 某個鍵盤按鍵被松開時觸發
onkeydown 某個鍵盤按鍵被按下時觸發
onkeypress 某個鍵盤按鍵被按下時觸發(不識別功能鍵,例如ctrl、shift等等)

注:

  1. 如果使用方法監聽注冊方式時不需要加on
  2. onkeydown和onkeyup不區分大小寫,onkeypress區分大小寫

7.1 鍵盤事件物件

屬性 說明
keyCode 回傳該鍵的ASCII值

注:keyCode屬性可以區分大小寫(由回傳的ASCII碼不同可以看出),可以和onkeyup、onkeydown搭配使用,

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