主頁 > 企業開發 > 【Electron Playground 系列】檔案下載篇

【Electron Playground 系列】檔案下載篇

2020-12-18 07:45:16 企業開發

作者:long.woo

檔案下載是我們開發中比較常見的業務需求,比如:匯出 excel,

web 應用檔案下載存在一些局限性,通常是讓后端將回應的頭資訊改成 Content-Disposition: attachment; filename=xxx.pdf,觸發瀏覽器的下載行為,

在 electron 中的下載行為,都會觸發 session 的 will-download 事件,在該事件里面可以獲取到 downloadItem 物件,通過 downloadItem 物件實作一個簡單的檔案下載管理器:
demo.gif

1. 如何觸發下載

由于 electron 是基于 chromium 實作的,通過呼叫 webContents 的 downloadURL 方法,相當于呼叫了 chromium 底層實作的下載,會忽略回應頭資訊,觸發 will-download 事件,

// 觸發下載
win.webContents.downloadURL(url)

// 監聽 will-download
session.defaultSession.on('will-download', (event, item, webContents) => {})

2. 下載流程

flow_chart.png

3. 功能設計

實作一個簡單的檔案下載管理器功能包含:

  • 設定保存路徑
  • 暫停/恢復和取消
  • 下載進度
  • 下載速度
  • 下載完成
  • 打開檔案和打開檔案所在位置
  • 檔案圖示
  • 下載記錄

3.1 設定保存路徑

如果沒有設定保存路徑,electron 會自動彈出系統的保存對話框,不想使用系統的保存對話框,可以使用 setSavePath 方法,當有重名檔案時,會直接覆寫下載,

item.setSavePath(path)

為了更好的用戶體驗,可以讓用戶自己選擇保存位置操作,當點擊位置輸入框時,渲染行程通過 ipc 與主行程通信,打開系統檔案選擇對話框,
select_path.gif
主行程實作代碼:

/**
 * 打開檔案選擇框
 * @param oldPath - 上一次打開的路徑
 */
const openFileDialog = async (oldPath: string = app.getPath('downloads')) => {
  if (!win) return oldPath

  const { canceled, filePaths } = await dialog.showOpenDialog(win, {
    title: '選擇保存位置',
    properties: ['openDirectory', 'createDirectory'],
    defaultPath: oldPath,
  })

  return !canceled ? filePaths[0] : oldPath
}

ipcMain.handle('openFileDialog', (event, oldPath?: string) => openFileDialog(oldPath))

渲染行程代碼:

const path = await ipcRenderer.invoke('openFileDialog', 'PATH')

3.2 暫停/恢復和取消

拿到 downloadItem 后,暫停、恢復和取消分別呼叫 pauseresumecancel 方法,當我們要洗掉串列中正在下載的項,需要先呼叫 cancel 方法取消下載,

3.3 下載進度

在 DownloadItem 中監聽 updated 事件,可以實時獲取到已下載的位元組資料,來計算下載進度和每秒下載的速度,

// 計算下載進度
const progress = item.getReceivedBytes() / item.getTotalBytes()

download_progress.png
在下載的時候,想在 Mac 系統的程式塢和 Windows 系統的任務欄展示下載資訊,比如:

  • 下載數:通過 app 的 badgeCount 屬性設定,當為 0 時,不會顯示,也可以通過 dock 的 setBadge 方法設定,該方法支持的是字串,如果不要顯示,需要設定為 '',
  • 下載進度:通過視窗的 setProgressBar 方法設定,

由于 Mac 和 Windows 系統差異,下載數僅在 Mac 系統中生效,加上 process.platform === 'darwin' 條件,避免在非 Mac、Linux 系統下出現例外錯誤,

下載進度(Windows 系統任務欄、Mac 系統程式塢)顯示效果:
windows_progress.png
mac_download_progress.png

// mac 程式塢顯示下載數:
// 方式一
app.badgeCount = 1
// 方式二
app.dock.setBadge('1')

// mac 程式塢、windows 任務欄顯示進度
win.setProgressBar(progress)

3.4 下載速度

由于 downloadItem 沒有直接為我們提供方法或屬性獲取下載速度,需要自己實作,

思路:在 updated 事件里通過 getReceivedBytes 方法拿到本次下載的位元組資料減去上一次下載的位元組資料,

// 記錄上一次下載的位元組資料
let prevReceivedBytes = 0

item.on('updated', (e, state) => {
  const receivedBytes = item.getReceivedBytes()
  // 計算每秒下載的速度
  downloadItem.speed = receivedBytes - prevReceivedBytes
  prevReceivedBytes = receivedBytes
})

需要注意的是,updated 事件執行的時間約 500ms 一次,

updated_event.png

3.5 下載完成

當一個檔案下載完成、中斷或者被取消,需要通知渲染行程修改狀態,通過監聽 downloadItem 的 done 事件,

item.on('done', (e, state) => {
  downloadItem.state = state
  downloadItem.receivedBytes = item.getReceivedBytes()
  downloadItem.lastModifiedTime = item.getLastModifiedTime()

  // 通知渲染行程,更新下載狀態
  webContents.send('downloadItemDone', downloadItem)
})

3.6 打開檔案和打開檔案所在位置

使用 electron 的 shell 模塊來實作打開檔案(openPath)和打開檔案所在位置(showItemInFolder),

由于 openPath 方法支持回傳值 Promise<string>,當不支持打開的檔案,系統會有相應的提示,而 showItemInFolder 方法回傳值是 void,如果需要更好的用戶體驗,可使用 nodejs 的 fs 模塊,先檢查檔案是否存在,

import fs from 'fs'

// 打開檔案
const openFile = (path: string): boolean => {
  if (!fs.existsSync(path)) return false

  shell.openPath(path)
  return true
}

// 打開檔案所在位置
const openFileInFolder = (path: string): boolean => {
  if (!fs.existsSync(path)) return false

  shell.showItemInFolder(path)
  return true
}

3.7 檔案圖示

很方便的是使用 app 模塊的 getFileIcon 方法來獲取系統關聯的檔案圖示,回傳的是 Promise<NativeImage> 型別,我們可以用 toDataURL 方法轉換成 base64,不需要我們去處理不同檔案型別顯示不同的圖示,

const getFileIcon = async (path: string) => {
  const iconDefault = './icon_default.png'
  if (!path) Promise.resolve(iconDefault)

  const icon = await app.getFileIcon(path, {
    size: 'normal'
  })

  return icon.toDataURL()
}

3.8 下載記錄

隨著下載的歷史資料越來越多,使用 electron-store 將下載記錄保存在本地,


對 Electron 感興趣?請關注我們的開源專案 Electron Playground,帶你極速上手 Electron,

我們每周五會精選一些有意思的文章和訊息和大家分享,來掘金關注我們的 曉前端周刊,


我們是好未來 · 曉黑板前端技術團隊,
我們會經常與大家分享最新最酷的行業技術知識,
歡迎來 知乎、掘金、Segmentfault、CSDN、簡書、開源中國、博客園 關注我們,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qiye/236472.html

標籤:其他

上一篇:Taro 周報 #7: 識訓「e代駕」案例,發布 v2.2.16 和 v3.2.0-canary.2

下一篇:JS 終止執行的方法

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • IEEE1588PTP在數字化變電站時鐘同步方面的應用

    IEEE1588ptp在數字化變電站時鐘同步方面的應用 京準電子科技官微——ahjzsz 一、電力系統時間同步基本概況 隨著對IEC 61850標準研究的不斷深入,國內外學者提出基于IEC61850通信標準體系建設數字化變電站的發展思路。數字化變電站與常規變電站的顯著區別在于程序層傳統的電流/電壓互 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:51:52 more
  • HTTP request smuggling CL.TE

    CL.TE 簡介 前端通過Content-Length處理請求,通過反向代理或者負載均衡將請求轉發到后端,后端Transfer-Encoding優先級較高,以TE處理請求造成安全問題。 檢測 發送如下資料包 POST / HTTP/1.1 Host: ac391f7e1e9af821806e890 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:11 more
  • 網路滲透資料大全單——漏洞庫篇

    網路滲透資料大全單——漏洞庫篇漏洞庫 NVD ——美國國家漏洞庫 →http://nvd.nist.gov/。 CERT ——美國國家應急回應中心 →https://www.us-cert.gov/ OSVDB ——開源漏洞庫 →http://osvdb.org Bugtraq ——賽門鐵克 →ht ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:15 more
  • 京準講述NTP時鐘服務器應用及原理

    京準講述NTP時鐘服務器應用及原理京準講述NTP時鐘服務器應用及原理 安徽京準電子科技官微——ahjzsz 北斗授時原理 授時是指接識訓通過某種方式獲得本地時間與北斗標準時間的鐘差,然后調整本地時鐘使時差控制在一定的精度范圍內。 衛星導航系統通常由三部分組成:導航授時衛星、地面檢測校正維護系統和用戶 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:25 more
  • 利用北斗衛星系統設計NTP網路時間服務器

    利用北斗衛星系統設計NTP網路時間服務器 利用北斗衛星系統設計NTP網路時間服務器 安徽京準電子科技官微——ahjzsz 概述 NTP網路時間服務器是一款支持NTP和SNTP網路時間同步協議,高精度、大容量、高品質的高科技時鐘產品。 NTP網路時間服務器設備采用冗余架構設計,高精度時鐘直接來源于北斗 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:35 more
  • 詳細解讀電力系統各種對時方式

    詳細解讀電力系統各種對時方式 詳細解讀電力系統各種對時方式 安徽京準電子科技官微——ahjzsz,更多資料請添加VX 衛星同步時鐘是我京準公司開發研制的應用衛星授時時技術的標準時間顯示和發送的裝置,該裝置以M國全球定位系統(GLOBAL POSITIONING SYSTEM,縮寫為GPS)或者我國北 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:45 more
  • 如何保證外包團隊接入企業內網安全

    不管企業規模的大小,只要企業想省錢,那么企業的某些服務就一定會采用外包的形式,然而看似美好又經濟的策略,其實也有不好的一面。下面我通過安全的角度來聊聊使用外包團的安全隱患問題。 先看看什么服務會使用外包的,最常見的就是話務/客服這種需要大量重復性、無技術性的服務,或者是一些銷售外包、特殊的職能外包等 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:57 more
  • PHP漏洞之【整型數字型SQL注入】

    0x01 什么是SQL注入 SQL是一種注入攻擊,通過前端帶入后端資料庫進行惡意的SQL陳述句查詢。 0x02 SQL整型注入原理 SQL注入一般發生在動態網站URL地址里,當然也會發生在其它地發,如登錄框等等也會存在注入,只要是和資料庫打交道的地方都有可能存在。 如這里http://192.168. ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:55:40 more
  • [GXYCTF2019]禁止套娃

    git泄露獲取原始碼 使用GET傳參,引數為exp 經過三層過濾執行 第一層過濾偽協議,第二層過濾帶引數的函式,第三層過濾一些函式 preg_replace('/[a-z,_]+\((?R)?\)/', NULL, $_GET['exp'] (?R)參考當前正則運算式,相當于匹配函式里的引數 因此傳遞 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:56:07 more
  • 等保2.0實施流程

    流程 結論 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:56:16 more
最新发布
  • 使用Django Rest framework搭建Blog

    在前面的Blog例子中我們使用的是GraphQL, 雖然GraphQL的使用處于上升趨勢,但是Rest API還是使用的更廣泛一些. 所以還是決定回到傳統的rest api framework上來, Django rest framework的官網上給了一個很好用的QuickStart, 我參考Qu ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:17:54 more
  • 記錄-new Date() 我忍你很久了!

    這里給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 大家平時在開發的時候有沒被new Date()折磨過?就是它的諸多怪異的設定讓你每每用的時候,都可能不小心踩坑。造成程式意外出錯,卻一下子找不到問題出處,那叫一個煩透了…… 下面,我就列舉它的“四宗罪”及應用思考 可惡的四宗罪 1. Sa ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:17:47 more
  • 使用Vue.js實作文字跑馬燈效果

    實作文字跑馬燈效果,首先用到 substring()截取 和 setInterval計時器 clearInterval()清除計時器 效果如下: 實作代碼如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:12:31 more
  • JavaScript 運算子

    JavaScript 運算子/運算子 在 JavaScript 中,有一些運算子可以使代碼更簡潔、易讀和高效。以下是一些常見的運算子: 1、可選鏈運算子(optional chaining operator) ?.是可選鏈運算子(optional chaining operator)。?. 可選鏈操 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:02:25 more
  • CSS—相對單位rem

    一、概述 rem是一個相對長度單位,它的單位長度取決于根標簽html的字體尺寸。rem即root em的意思,中文翻譯為根em。瀏覽器的文本尺寸一般默認為16px,即默認情況下: 1rem = 16px rem布局原理:根據CSS媒體查詢功能,更改根標簽的字體尺寸,實作rem單位隨螢屏尺寸的變化,如 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:02:21 more
  • 我的第一個NPM包:panghu-planebattle-esm(胖虎飛機大戰)使用說明

    好家伙,我的包終于開發完啦 歡迎使用胖虎的飛機大戰包!! 為你的主頁添加色彩 這是一個有趣的網頁小游戲包,使用canvas和js開發 使用ES6模塊化開發 效果圖如下: (覺得圖片太sb的可以自己改) 代碼已開源!! Git: https://gitee.com/tang-and-han-dynas ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:01:50 more
  • 如何在 vue3 中使用 jsx/tsx?

    我們都知道,通常情況下我們使用 vue 大多都是用的 SFC(Signle File Component)單檔案組件模式,即一個組件就是一個檔案,但其實 Vue 也是支持使用 JSX 來撰寫組件的。這里不討論 SFC 和 JSX 的好壞,這個仁者見仁智者見智。本篇文章旨在帶領大家快速了解和使用 Vu ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:01:37 more
  • 【Vue2.x原始碼系列06】計算屬性computed原理

    本章目標:計算屬性是如何實作的?計算屬性快取原理以及洋蔥模型的應用?在初始化Vue實體時,我們會給每個計算屬性都創建一個對應watcher,我們稱之為計算屬性watcher ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:01:31 more
  • http1.1與http2.0

    一、http是什么 通俗來講,http就是計算機通過網路進行通信的規則,是一個基于請求與回應,無狀態的,應用層協議。常用于TCP/IP協議傳輸資料。目前任何終端之間任何一種通信方式都必須按Http協議進行,否則無法連接。tcp(三次握手,四次揮手)。 請求與回應:客戶端請求、服務端回應資料。 無狀態 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:01:10 more
  • http1.1與http2.0

    一、http是什么 通俗來講,http就是計算機通過網路進行通信的規則,是一個基于請求與回應,無狀態的,應用層協議。常用于TCP/IP協議傳輸資料。目前任何終端之間任何一種通信方式都必須按Http協議進行,否則無法連接。tcp(三次握手,四次揮手)。 請求與回應:客戶端請求、服務端回應資料。 無狀態 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:00:32 more