位元組跳動
一面
1.說出以下代碼的原型關系,以及 Object 和 Function 的原型關系
Function;
function test() {
}
var obj = new test();
__proto__ prototype
2.合并兩個已排序的鏈表:遞回解法、迭代解法
3.判斷陣列型別有哪些方法
4.webpack 常用 loader、plugin
5.Promise 中拋出例外能否被 catch 捕獲?
let promise = new Promise((resolve, reject) => { throw new Error() reject() }) promise.catch(err => { console.log(err) })
6.馮諾依曼體系講講
7.執行緒與行程的區別
8.作業系統為什么要設計用戶態和內核態?
二面
1.講講模塊化規范
2.import 和 require 的區別
3.require 是如何決議路徑的?
4.模擬實作 new 運算子
5.演算法:找出字串中第一個不重復的字符
6.promise 考察
/* 用 promise 實作以下功能, 具體: fn1和fn2都是異步函式,f1、fn2同時執行,并且fn1、fn2的結果是 fn3的引數,當fn1或者fn2發生錯誤時,fn3照常執行,此時的引數為空, */ eg: fn1 = async() => { // 發送請求 const data = https://www.cnblogs.com/ooo12/p/await sendRquest1(); return data; } fn2 = async() => { // 發送請求 const data = https://www.cnblogs.com/ooo12/p/await sendRquest2(); return data; }
7.下面代碼的輸出,why?
'use strict'; var b = 2; if (true) { let a = 2; var b = 3; var c = 4; const d = 5; } console.log(a); console.log(b); console.log(c); console.log(d); var d = 6;
8.節流防抖,寫代碼
9.列舉獲取 DOM 元素的方式
10.react 生命周期,HOC
三面
1.node 中間件原理
2.寫一個中間件,怎么使用?
3.webpack 打包整體流程
4.兩道簡單的演算法題:層次遍歷二叉樹、反轉鏈表
5.專案中 cookie + redis 實作自動登錄怎么做的?
6.常見 web 安全問題,xss、csrf、sql 注入、資料庫加密、cookie 加密及防范措施
7.為啥學前端?
8.以后有什么打算?
9.有和別人協作的專案嗎?
拼多多
一面 電話面試
1.專案問題:IndexedDB 和 localStorage 使用的區別
2.圖片懶加載思路,監聽頁面滾動實作的,怎么做優化?除了節流?除了監聽頁面滾動有沒有其他方案?
3.前端監控是啥?讓你設計一個 SDK 給別人用(自己設計一個前端監控庫怎么做?)
4.添加事件處理程式有哪些方案?區別?
5.給一個 DOM 添加多個 click 事件,不能用 addEventListener,只用 onClick 咋整?
6.發布訂閱模式,嘴巴撕
7.聊天室用了 WebSocket,說一說
8.最后說第 5 個問題可以用發布訂閱的思路來實作
二面 微信視頻
1.自我介紹 balabalabala (說了看書和看視頻來學習前端)
2.平常看哪些書啊?
3.webpack 懂吧?說下用過的 loader 和 plugin
4.PWA 了解吧?說一下
4.node.js 用過是吧?說下中間件是啥?
5.ES6 用得多吧?說一下 ES6
6.說到了模塊化,require 與 import 的區別?
7.說到 require 會把加載過的模塊快取在記憶體,說說這會導致些什么問題(記憶體暴增啥的,比方說我們暴露出一個物件,上萬個請求都往這個物件上添加屬性)
8.說說瀏覽器和 node.js 的事件回圈機制
9.聊到設計模式,講講你知道哪些設計模式(舉《JavaScript 設計模式與開發實踐》中的例子,講了幾個感覺差不多了就不講了)
10.專案用到 PM2,介紹下
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