JavaScript面向物件程式設計之繼承(一)
1. 原型鏈式繼承
1.1 原型模式
原型模式是JavaScript中創建物件的一種最常見的方式,JavaScript是一種弱型別的語言,沒有類的概念,也不是一種面向物件的語言,但是,在JavaScript中,借助函式的原型(也就是prototype)可以實作類的功能,
使用原型模式創建物件的基本做法如下:
function Person (name) {
this.name = name // 私有屬性
}
// 公共方法
Person.prototype.sayName = function () {
console.log(this.name)
}
// 創建實體
var personA = new Person('A')
console.log(personA.name) // A
personA.sayName() // A
var personB = new Person('B')
console.log(personB.name) // B
personB.sayName() // B
在以上代碼中,兩個實體既擁有各自不同的屬性 name, 又共享了 公有的方法 sayName(),這樣就實作了類似于強型別語言中類的概念,
這種功能的實作,就得益于建構式的prototype屬性,下圖展示了建構式、原型、實體三者之間的關系,

每個建構式都有一個屬性 prototype,prototype屬性指向一個物件,該物件被建構式的所有實體所共享,我們稱這個物件為建構式的原型,
原型與建構式之間通過prototype屬性和constructor屬性相互聯系,
實體與原型之間通過一個 _proto_屬性(是瀏覽器中存在的一個虛擬的屬性,各個瀏覽器的實作不同,谷歌中為_proto_)產生聯系,
一個建構式創建的不同的實體都可以通過 _proto_屬性 訪問到它的原型,這就是為什么上面的示例中兩個示例可以訪問到共同的 sayName() 方法的原因,
1.2 原型鏈式繼承
1.2.1 原型鏈與原型鏈式繼承
建構式的原型并不是固定不變的,我們可以人為的切斷建構式與其原型之間的聯系,也可以給建構式指定自定義的原型,
function Person (name) {
this.name = name
}
Person.prototype = {
constructor: Person,
sayName: function () {
console.log(this.name + '-hello')
}
}
var personA = new Person('A')
personA.sayName() // A-hello
上面的代碼我們自己給Person建構式指定了一個原型,并添加了一個sayName()的公共方法,
原型鏈的實作就是基于原型可以重寫這一基本前提,
我們結合下圖來說明什么是原型鏈,它與JavaScript中實作類之間的繼承的關系,

上圖中,綠色線條所形成的鏈條即被我們稱之為原型鏈,基于原型鏈,我們可以實作一種繼承方式,
以下是一段基于原型鏈實作繼承代碼示例,為了區別于Java等語言中的class關鍵字,這里以Type表示型別,同時以 Super表示父,以Sub表示子,將SuperType稱之為超型別,將SubType稱之為子型別,
function SuperType () {
this.superName = 'superName'
}
SuperType.prototype.sayName = function () {
console.log(this.name)
}
function SubType (subName) {
this.name = subName || 'subName'
}
SubType.prototype = new SuperType()
var subA = new SubType('A')
subA.sayName() // A
console.log(subA.superName) // superName
以上代碼中,我們并沒有為SubType定義sayName() 方法,SubType中也沒有superName屬性,但SubType創建的示例subA卻可以使用sayName()方法列印出 自己的name屬性,同時可以訪問到并非自身定義的 superName屬性,這是因為我們將SuperType的一個實體指定為了SubType的原型,因此subA與new SuperType()與 SuperType.prototype之間就有了一條原型鏈,subA因此可以訪問到鏈條能觸及的所有屬性和方法,
這就是原型鏈實作繼承的一個基本方式,
1.2.2 原型鏈式繼承的缺陷
盡管,在理解了原型鏈后,原型鏈式的繼承方式變得很好理解,使用也很簡單,但是,原型鏈式的繼承方式卻并非完美的實作繼承的解決方案,原型鏈式的繼承也存在其自身的問題,讓我們看一段代碼:
function SuperType () {
this.element = ['A', 'B', 'C']
}
SuperType.prototype.printElement = function () {
console.log(this.element)
}
function SubType () {
}
SubType.prototype = new SuperType()
var subA = new SubType()
subA.element.push('D')
subA.printElement() // ["A", "B", "C", "D"]
var subB = new SubType()
subB.element.push('E')
subB.printElement() // ["A,", "B", "C", "D","E"]
讓我們感到奇怪的是,兩個不同的實體分別向element屬性中各自添加不同元素后,subB中列印的element屬性中竟然包含了subA添加的元素,
這也很好理解,因為兩個實體都繼承自SuperType的同一個實體構成的原型,所以他們共享了超型別建構式中的element屬性,因此,理所應當的,前一個實體對element元素所作的更改會體現在后一個實體上,
但是,這并不是我們想要的結果,
我們知道,使用原型模式創建物件時,會把私有屬性(方法)和共有屬性(方法)分開定義,私有屬性定義在建構式中,公有屬性定義在原型中,因此,顯然,當我們使用原型鏈實作繼承時,我們不僅繼承了超型別實體的原型中的公有屬性,也繼承了其建構式中定義的私有屬性,并且本應該是私有的屬性,卻因為它成了子型別的原型,而變成了子型別的公有屬性,
這是一個令人頭疼的問題,
原型鏈式繼承的另一個問題是,子型別的建構式中,無法給超型別傳遞引數,這也局限了這種方式在實際開發中的應用,
2. 借用建構式
2.1 借用建構式實作繼承
為了解決原型鏈式繼承所帶來的問題,開發人員使用了一種新的技術,這種技術被稱為借用建構式的技術,其具體實作方法如下:
function SuperType (name) {
this.name = name || 'superName'
this.element = ['A', 'B', 'C']
}
function SubType (name) {
SuperType.apply(this, arguments) // SuperType.call(this, name)
}
var subA = new SubType('subA')
subA.element.push('D')
console.log(subA.element) // ["A", "B", "C", "D"]
console.log(subA.name) // subA
var subB = new SubType('subB')
subB.element.push('E')
console.log(subB.element) // ["A", "B", "C", "E"]
console.log(subB.name) // subB
根據程式的執行現象,我們可以看到,SubType的兩個實體,分別向element屬性中添加了不同的元素,從列印結果發現,subA中添加的元素并沒有反映到subB中,SubType的兩個實體在繼承了SuperType中的自有屬性的同時,又各自保留了其屬性的副本,
另外,在SubType建構式中,呼叫SuperType建構式時,子型別可以給超型別傳遞引數,
借用建構式看似簡單,卻解決了原型鏈式繼承中存在的兩個讓人頭疼的問題,
實際上,借用建構式的思想與我們平時編碼時常用的技巧 函式的提取 類似,下面我們通過一段代碼來簡要的講解一下這個程序(以下代碼部分為偽代碼,在此不探討其合理性):
function SubType () {
this.propertyA = 'propertyA'
this.propertyB = 'propertyB'
this.propertyC = 'propertyC'
this.propertyD = 'propertyD'
this.propertyE = 'propertyE'
}
以上是一個子型別的建構式,其中有諸多屬性,在許多其他的子型別中,這些屬性也被需要,
這跟函數提取的場景很類似,在一個函式中,某些代碼具備一定的復用性,此時,我們很容易的想到,把這些代碼提取到一個單獨的函式中,此后只要有需要的函式,都可以復用這些代碼,這一步可以簡單實作為如下:
function SubType () {
SuperType()
}
function SuperType () {
this.propertyA = 'propertyA'
this.propertyB = 'propertyB'
this.propertyC = 'propertyC'
this.propertyD = 'propertyD'
this.propertyE = 'propertyE'
}
SubType建構式內部呼叫SuperType建構式,將SuperType中的屬性復用到SubType中,
但是,如只是簡單的提取,則會產生一個問題,SuperType中的this在SuperType被定義時,即已確定,SuperType被定義在全域作用域下,因此this指向全域作用域(一般是window),簡單的提取呼叫后,則SubType中實際上會變成這樣:
function SubType () {
window.propertyA = 'propertyA'
window.propertyB = 'propertyB'
window.propertyC = 'propertyC'
window.propertyD = 'propertyD'
window.propertyE = 'propertyE'
}
當創建SubType的新實體時,通過呼叫相應的屬性,會得到如下結果:
function SubType () {
SuperType()
}
function SuperType () {
this.propertyA = 'propertyA'
this.propertyB = 'propertyB'
this.propertyC = 'propertyC'
this.propertyD = 'propertyD'
this.propertyE = 'propertyE'
}
var subA = new SubType()
console.log(subA.propertyA) // undefined
console.log(window.propertyA) // propertyA
這與以上的描述一致,
為了讓SuperType在呼叫時,其包含的屬性能夠正確的復用到SubType中,只需要將SuperType的執行環境系結到SubType上即可,使用apply()方法和call()方法都可以很容易實作這一步,上述實作就變為:
function SubType () {
SuperType.apply(this,arguments)
}
function SuperType () {
this.propertyA = 'propertyA'
this.propertyB = 'propertyB'
this.propertyC = 'propertyC'
this.propertyD = 'propertyD'
this.propertyE = 'propertyE'
}
var subA = new SubType()
console.log(subA.propertyA) // propertyA
console.log(window.propertyA) // propertyA
以上的程序或許不夠準確,但的確可以幫助理解借用建構式的實作思路,
由以上的代碼示例,我們可以看到,借用建構式的的確確是解決了原型鏈鏈式繼承方法的缺陷,
- 每個實體都可以保持超型別中自有屬性的私有性,每個子類實體中都可以保有超型別中自有屬性的一個副本,子類實體之間對繼承而來的自有屬性的操作不會相互干擾;
- 子型別的建構式可以向超型別的建構式中傳遞引數;
2.2 借用建構式的缺陷
但是,借用建構式中也存在著令人頭疼的問題,
細心的讀者會發現,在以上的關于借用建構式講解示例中,竟沒有出現一次公共方法的呼叫,沒錯,這正是問題所在,
簡單來說就是,我(借用建構式)做不到啊,
也許你會進行一些嘗試,我給超型別的原型定義公共方法行不行呢?我直接在超型別建構式上定義一個方法行不行呢?一起來看下面這兩段代碼:
示例一:給超型別的原型定義公共方法
function SuperType (name) {
this.name = name || 'superName'
this.element = ['A', 'B', 'C']
}
SuperType.prototype.sayName = function () {
console.log(this.name)
}
function SubType (name) {
SuperType.apply(this, arguments) // SuperType.call(this, name)
}
var subA = new SubType('subA')
subA.sayName() // Uncaught TypeError: subA.sayName is not a function
毫不吃驚,程式執行出錯, subA.sayName不是一個function;
借用建構式的本質僅僅是將超型別中的屬性復制一份到子型別中,并將其屬性的執行環境系結到子型別上,因此子型別在執行完超型別建構式那一刻,子型別和超型別之間就切斷了聯系,子型別的實體又怎么可能訪問到超型別的原型方法呢,
實體二:直接在超型別建構式上定義方法
function SuperType (name) {
this.name = name || 'superName'
this.element = ['A', 'B', 'C']
this.sayName = function () {
console.log(this.name)
}
}
function SubType (name) {
SuperType.apply(this, arguments) // SuperType.call(this, name)
}
var subA = new SubType('subA')
subA.sayName() // 'subA'
var subB = new SubType('subB')
subB.sayName() // 'subB'
看似可行,實則???
console.log(subA.sayName === subB.sayName) // false
呃,,,,,
雖然都實作了相同的功能,但兩個方法并不是同一個方法,還是上面說的,借用建構式僅僅只是復制了一份超型別中的屬性和方法,這并不是復用,借用建構式無法實作公共方法的復用,
基于借用建構式的以下兩個缺陷:
- 無法定義子型別可復用的公共方法;
- 無法訪問超型別的原型;
借用建構式在實際應用中很少單獨使用,
3. 組合繼承
3.1 組合繼承
雖然,原型鏈模式和借用建構式模式都無法完美實作繼承,但所幸二者的缺陷可以互補,自然而然的,一種相對完美的解決方案出現了,即組合繼承,
將原型鏈式繼承和借用建構式繼承組合起來,使用原型鏈模式實作對超型別的公共屬性和公共方法的繼承,使用借用建構式模式實作對超型別中自有屬性的繼承,這樣,既通過在原型上定義方法實作了函式的復用,又能夠保證每個子類實體都能保有一份超型別中的自有屬性,
組合繼承的實作方法如下:
function SuperType (name) {
this.name = name || 'superName'
this.element = ['A', 'B', 'C']
}
SuperType.prototype.sayName = function () {
console.log(this.name)
}
SuperType.prototype.printElement = function () {
console.log(this.element)
}
function SubType (name) {
SuperType.apply(this, arguments)
}
SubType.prototype = new SuperType ()
var subA = new SubType('subA')
subA.element.push('subA')
subA.sayName() // subA
subA.printElement() // ["A", "B", "C", "subA"]
var subB = new SubType('subB')
subB.element.push('subB')
subB.sayName() // subB
subB.printElement() // ["A", "B", "C", "subB"]
console.log(subA.sayName === subB.sayName) // true
以上是一個組合繼承的示例,根據列印結果可以看到,組合模式既可以復用超型別的公用方法,子型別實體中又可以保有各自的私有屬性,
組合繼承避免了原型鏈式繼承和借用建構式繼承的缺陷,融合了它們的優點,是JavaScript中最常用的一種繼承模式,
3.2 組合繼承的缺陷
嗯,,,
組合繼承也有缺陷
下次分享——JavaScript面向物件程式設計之繼承(二)
組合式繼承的缺陷
原型式繼承
寄生式繼承
寄生組合式繼承
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