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《深入淺出React和Redux》(1) - React基礎

2021-02-07 07:12:13 企業開發

create-react-app

React技術依賴的技術堆疊比較多,比如,轉譯JavaScript代碼需要使用Babel,模塊打包工具要使用Webpack,定制build程序需要grunt或者gulp,create-react-app命令可以免去配置這些技術堆疊的麻煩,自動生成一個基本的react-app模版專案,讓開發者可以基于這個模版快速開始React應用的開發,
首先要安裝create-react-app命令:

npm install --global create-react-app

然后就可以創建了:

create-react-app <app-name>

組件

React的首要思想是通過組件(Component)來開發應用,所謂組件,簡單說,指的是能完成某個特定功能的獨立的、可重用的代碼,這與傳統的web開發方式差異很大,以前用HTML來代表內容,用CSS代表樣式,用JavaScript來定義互動行為,這三種語言分在三種不同的檔案里面,實際上是把不同技術分開管理了,而不是邏輯上的“分而治之”,組件則是按照邏輯(功能)來組織的,

Component作為所有組件的基類,提供了很多組件共有的功能

JSX

JSX, 是JavaScript的語法擴展(eXtension),允許在JavaScript中可以撰寫像HTML一樣的代碼,在JSX中使用的“元素”不局限于HTML中的元素,可以是任何一個React組件,React判斷一個元素是HTML元素還是React組件的原則就是看第一個字母是否大寫,

React的理念

React的理念可以歸結為一個簡單的公式:

UI = render(data)

即render函式,與它接收的data決定了UI渲染的結果,render是一個純函式,它的輸出完全依賴輸入,
對于開發者來說,重要的是區分開哪些屬于data,哪些屬于render,想要更新用戶界面,要做的就是更新data,用戶界面自然會做出回應,所以React實踐的也是“回應式編程”(ReactiveProgramming)的思想,這也就是React為什么叫做React的原因,

但在資料發生變化時,React并不會重新渲染整個頁面,它利用Virtual DOM實作了只渲染差異DOM的特性,渲染效率很高,

Virtual DOM

要了解Virtual DOM,就要先了解DOM,DOM是結構化文本的抽象表達形式,這里所謂的結構化文本即HTML文本,HTML中的每個元素都對應DOM中某個節點,HTML元素的層級關系對應DOM樹,

瀏覽器在渲染HTML的時候,會先將HTML文本決議以構建DOM樹,然后再根據DOM樹渲染UI,當要改變界面內容的時候,可以通過對DOM進行操作來實作,

Web前端開發關于性能優化有一個原則:盡量減少DOM操作,因為DOM操作會引起瀏覽器對網頁的重新繪制,這是一個相對耗時的程序,

然后Virtual DOM就是對DOM的更高一層的抽象,當React組件發生變化時,React新舊Virtual DOM之間的差異,再根據這些差異來操作真正的DOM,

React利用函式式編程的思想以及資料驅動的模式進行Web頁面的開發,資料的變化觸發的只是Virtual DOM的變化,剩下的部分由React去完成,開發者并不需要關心,

在開發React應用的時候,開發者使用的是宣告式的語法,專注于描述操作的結果,而不用過多考慮操作的細節,

易于維護組件的設計要素

設計組件的時候,應該盡量保持一個組件只做一件事,

如果發現一個組件功能太多代碼量太大的時候,就可以考慮將其拆分了;但拆分組件時要注意,組件的粒度過粗、過細都不好,這就同“一個組件只做一件事”一樣要看具體的場景,

拆分組件時,最重要也最困難的是要確定組件的邊界,每個組件都應該是可以獨立存在的,如果兩個組件邏輯太緊密,無法清晰定義各自的責任,那也許這兩個組件本身就不該被拆開,作為同一個組件也許更合理,

通用的軟體設計原則也適用于組件的設計:組件應該遵循高內聚、低耦合的原則,

prop和state

React組件的資料分為兩種,prop和state,無論prop或者state的改變,都可能引發組件的重新渲染,prop是組件的對外介面,state用于存盤組件的內部狀態,

prop

一個React組件通過定義自己能夠接受的prop就定義了自己的對外公共介面,props的型別可以是任何一種JavaScript語言支持的資料型別,包括函式,
當prop的型別不是字串型別時,在JSX中必須用花括號{}把prop值包住,
React組件不能修改傳入的prop的值,

propTypes用于定于組件的介面規范:
首先倒入PropTypes

import PropTypes from 'prop-types';

在[classname].propTypes中添加對props的限制,比如下面的代碼限制caption欄位為string型別,而且isRequired必須傳值,

Counter.propTypes = {
  caption: PropTypes.string.isRequired
}

這些添加的限制,會被用于運行時和靜態代碼檢查,據此來判斷組件是否被正確地使用,
但這種限制并不是強制的,即使被違反,組件仍能正常作業,但會在瀏覽器的console里拋出警告資訊,

propTypes可以幫助在開發階段盡早發現代碼中的問題,但是最好不要帶到產品環境中,babel-react-optimize可以在發布產品代碼時自動移除定義的propTypes,

defaultProps可以用來為props中的欄位定義預設值:

Counter.defaultProps = {
  initValue: 3
};

state

state用來記錄組件自身資料的變化,
state的初始化要在組件的建構式中進行,通過為this.state賦值就完成了其初始化:

this.state = {
  count: props.initValue
};

組件的state必須是一個JS物件,即使組件需要的只是一個數字型別的欄位,也必須把它作state的一個欄位,

通過this.state可以讀取其中的值,比如this.state.count.

修改state的值必須通過this.setState()方法進行:

this.setState({ count: this.state.count + 1 });

直接修改并不會生效,這是因為setState除了會修改state的值外,還會觸發頁面的重新渲染,

組件的生命周期

在一個React組件的生命周期中,會經歷三個程序:

  • 裝載程序(Mount),也就是把組件第一次在DOM樹中渲染的程序;
  • 更新程序(Update),當組件被重新渲染的程序;
  • 卸載程序(Unmount),組件從DOM中洗掉的程序,

裝載程序

組件第一次被渲染時,主要會呼叫如下函式:

  • constructor
  • render
  • componentDidMount
constructor

并不是每個組件都需要定義自己的建構式,在下面的情況下,組件才需要定義建構式:

  • 初始化state,如果組件包含state,就需要在建構式初始化;
  • 系結成員函式的this環境
render

一個React組件可以忽略其他所有函式都不實作,但是一定要實作render函式,因為父類React.Component類對除render之外的生命周期函式都有默認實作,
render函式并不做實際的渲染動作,它只是回傳一個JSX描述的結構,最終由React來進行渲染,
render函式應該是一個純函式,完全根據this.state和this.props來決定回傳的結果,而且不要產生任何副作用,

componentDidMount

React在根據render回傳的結果來渲染頁面的時候,componentDidMount會被觸發,但它并不在render執行后立即觸發,要等React庫根據所有組件的render都執行完,

更新程序

更新程序主要會呼叫如下函式:

  • shouldComponentUpdate
  • render
  • componentDidUpdate
shouldComponentUpdate

shouldComponentUpdate也是一個非常重要的函式,它的回傳值是bool,決定是否應該重新渲染組件,
需要優化性能時,可以定制shouldComponentUpdate,父類React.Component中的默認實作方式是始侄訓傳true,定制時可以對比state與props,只有變化時才更新,

卸載程序

卸載程序只涉及一個函式componentWillUnmount,當React組件要從DOM樹上洗掉掉之前,對應的componentWillUnmount函式會被呼叫,所以這個函式適合做一些清理性的作業,
比如在componentDidMount中用非React的方法創造了一些DOM元素,如果撒手不管可能會造成記憶體泄露,那就需要在componentWillUnmount中把這些創造的DOM元素清理掉,

組件向外傳遞資料

通過prop可以從父組件傳遞資料給子組件,很多時候也需要將資料從子組件回傳給父組件,這時仍然可以利用prop來實作,
prop支持任何型別的JavaScript物件,包括函式,函式可以像其他物件一樣作為prop的值從父組件傳遞給子組件,又可以被子組件作為函式呼叫,于是可以借助函式將資料從子組件回傳給父組件,

但這種傳遞方式在涉及到多個、多層組件之間的資料傳遞時就比較復雜了,多層組件的資料需要層層傳遞,平級組件之間的資料又需要依賴父組件的中轉,可能導致資料冗余、資料流混亂,接下來看看redux是如何解決這類問題的,

參考書籍

《深入淺出React和Redux》 程墨

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qiye/257342.html

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