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單例模式

2021-02-16 11:56:09 企業開發

單例模式

簡單的單例模式

通過一個getInstance方法獲取物件,首先判斷一個物件是否存在,如果存在則就將改物件回傳,如果不存在就先實體化物件(創建物件),然后再回傳

將實體存盤在物件中

let Singleton = function(name){
  this.name = name;
}

// 將實體存盤在物件中
Singleton.getInstance = function() { 
  // 如果本身到
  if(this.instance === null){
    this.instance = new Singleton();
  }
  return this.instance;
}

let aIns = Singleton.getInstance("test");
let bIns = Singleton.getInstance("test");

console.log(aIns === bIns);

使用閉包存盤實體物件

// 將實體使用閉包的形式存盤起來
Singleton.getInstanceNew = (function() { 
  let instance = null;
  return function(){
    if(instance === null){
      instance = new Singleton();
    }
    return instance;
  } 
}())  

let cIns = Singleton.getInstanceNew("test");
let dIns = Singleton.getInstanceNew("test");

console.log(cIns === dIns, aIns === dIns);

我們看到以上兩個方法,都是創建單例的簡單方法,雖然實作了,但是如果別人不知道這個物件時單例的,還是可以使用new關鍵字創建,并且不再是單例了,所以很容易違背了我們單例的初心

透明的單例模式

我們依然通過new創建實體,但是創建的還是單例的,這樣即使不需要我們特意去囑咐這個物件是單例

var TransparentSingleton = (function() {
   var instance = null;
   var TransparentSingleton = function(){
      if(instance){
        return instance;
      }
      this.init();
      return instance = this;
   } 

   TransparentSingleton.prototype.init = function(){
    console.log("Dom操作")
  }

  return TransparentSingleton;
}())


let eIns = new TransparentSingleton();
let fIns = new TransparentSingleton();

console.log(eIns === fIns);

這種方法雖然滿足了我們的要求,但是這里存在一個問題,就是內部的TransparentSingleton的這物件,成為了一個私有物件,我們在外面無法訪問到

代理版單例模式

var CreateDom = function(html){
  this.html = html;
  this.init();
}

CreateDom.prototype.init = function(){
  console.log(this.html);
}

var ProxyCreateDom = (function(){
  let instance = null;
  return function(html){
    if(instance === null){
      instance = new CreateDom(html);
    }
    return instance;
  }
}())

let hIns = new ProxyCreateDom("測驗");
let gIns = new ProxyCreateDom("前端");
console.log(hIns === gIns, hIns.html, gIns.html)

這里我們將物件提了出來了,通過ProxyCreateDom去創建一個關于CreateDom的單例,但是這個版本是比較有限的,我們可以看到這個代理單例并不是一個可復用的,代碼很可能會翻倍,并且不管我們需不要單例,其實ProxyCreateDom里的instance就創建了,并且這個是屬于傳統面向物件語言的,在JavaScript這個沒有類的語言中,這樣創建意義并不大

惰性單例模式通用版本

let getSingleton = function(func) { 
  let result = null;
  return function(){ 
    return result || (result = func.apply(this, arguments));
  }
}

function createLoginLayer(){
  var div = document.createElement("div");
  div.innerHTML = "我是登錄浮窗";
  div.style.display = "none";
  document.body.appendChild(div);
  return div;
}

/**
 * 測驗代碼 
 */
let createSingleLoginLayer = getSingleton(createLoginLayer); 
// 添加一個登陸浮窗
document.getElementById("loginTest").onclick = function(){
  var loginLayer = createSingleLoginLayer();
  loginLayer.style.display = "block"
}
// 創建一個iframe的單例
var createSingleIfame = getSingleton(function () {
  var iframe = document.createElement("iframe");
  document.body.appendChild(iframe);
  return iframe;
})
// 創建一個iframe,并將src屬性設定為百度
document.getElementById("loginBtn").onclick = function(){
  var loginLayer = createSingleIfame();
  loginLayer.src = "http://baidu,com";
}
// 將浮窗單例隱藏
document.getElementById("closeLoginBtn").onclick = function(){
  var loginLayer = createSingleLoginLayer();
  loginLayer.style.display = "none"
}
// 改變iframe的src屬性
document.getElementById("changeUrlBtn").onclick = function(){
  var loginLayer = createSingleIfame();
  loginLayer.src = "http://127.0.0.1:5500/index.html";
}

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