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JavaScriptBOM操作

2021-02-24 06:51:56 企業開發

       BOM(瀏覽器物件模型)主要用于管理瀏覽器視窗,它提供了大量獨立的、可以與瀏覽器視窗進行互動的功能,這些功能與任何網頁內容無關,瀏覽器視窗的window物件是BOM的頂層物件,其他物件都是該物件的子物件,

1.1使用window物件

window物件是BOM的核心,代表瀏覽器視窗的一個實體,在全域作用域中宣告的所有變數和函式也是window物件的屬性和方法,

1.1.1 訪問瀏覽器視窗

通過window物件可用訪問瀏覽器視窗,

瀏覽器物件簡單說明如下:

window

客戶端JavaScript中的頂層物件,

navigator

包含客戶端有關瀏覽器的資訊,

screen

包含客戶端顯示屏的資訊,

history

包含瀏覽器視窗訪問過的URL資訊,

location

包含當前網頁檔案的URL資訊,

document

包含整個HTML檔案,可被用來發訪問檔案內容,及其所有頁面元素,

1.1.2全域作用域

客戶端JavaScript代碼都在全域背景關系環境中運行,window物件提供了全域作用域,

下面用法:

var a = '我是程式員';
window.b = 'window.b';
c = '我喜歡js';
document.write(delete window.a);
document.write(delete window.b);
document.write(delete window.c + '<br>');
document.write(window.a);
document.write(window.b);
document.write(window.c);

使用var陳述句宣告全域變數,window會為這個屬性定義一個名為‘configgurable’的特性,

1.1.3 使用系統測驗方法

window物件定義了3個人機互動的介面方法:

  1.  alert():簡單的提示對話框,由瀏覽器向用戶彈出提示性資訊,該方法包含一個可選的提示資訊引數,

  2.  confirm():簡單的提示對話框,由瀏覽器向用戶彈出提示性資訊,不過該方法彈出的對話框包含兩個按鈕,‘確認’和‘取消’,

  3.  prompt():彈出提示對話框,可以接收用戶輸入的資訊,并把用戶輸入的資訊回傳,

用法1:

var user = prompt('請輸入你的用戶名:');
if (!!user) {
var ok = confirm('你輸入的用戶名為:\n' + user + '\n請確認,');
if (ok) {
document.write('歡迎您:\n' + user);
} else {
user = prompt('請重新輸入你的用戶名:');
document.write('歡迎您:\n' + user);
}
} else {
user = prompt('請輸入你的用戶名:');
}

       這3個僅接收純文本資訊,用戶只能使用空格換行符各種符號來格式化提示對話框中的顯示文本,不同瀏覽器對于這3個對話框的顯示效果略有不同,

用法2

window.alert = function (title, info) {
var box = document.getElementById('alert_box');
var html = '<dl><dt>' + title + '</dt><dd>' + info + '</dd><\/dl>';
if (box) {
box.innerHTML = html;
box.style.display = 'block';
} else {
var div = document.createElement('div');
div.id = 'alert_box';
div.style.display = 'block';
document.body.appendChild(div);
div.innerHTML = html;
}
}
alert('我是程式員', '我喜歡Js!');

1.1.4 控制視窗位置

       使用window物件的moveTo()moveBy()方法可以將視窗精確地移動到一個新位置,這兩個方法接收兩個引數,其中moveTo()接收的是新位置的x和y坐標值,而moveBy()接收的是在水平和垂直方向上移動的像素數,

下面用法:

window.moveTo(0, 0);
window.moveBy(0, 100);
window.moveTo(200, 300);
window.moveBy(-50, 0);

1.1.5 使用定時器

window物件包含4個定時器專用方法,使用他們可以實作倒霉定時運行,避免連續運行,就可以設計影片,

1. setTimeout()方法

定義:

setTimeout()方法用于在指定的毫秒數后呼叫函式或計算運算式,

語法:

var o=setTimeout(code,millisec)

引數:

code (必需,要延時執行的代碼字串,)
millisec 必需,在執行代碼前需等待的毫秒數,)


下面用法:

var o = document.getElementsByTagName('body')[0].childNodes;
for (var i = 0; i < o.length; i++) {
o[i].onmouseover = function (i) {
return function () {
f(o[i]);
}
}(i);
}
function f(o) {
var out = setTimeout(function () {
document.write(o.tagName);
}, 500);
}

2. clearTimeout()方法

定義:

clearTimeout()方法可取消由setTimeout()方法設定的timeout,

語法:

clearTimeout(id_of_settimeout)

引數:

id_of_settimeout(由setTimeout()回傳的ID值,該值標識要取消的延遲執行代碼塊,)

下面用法:

var o = document.getElementsByTagName('body')[0].childNodes;
for (var i = 0; i < o.length; i++) {
o[i].onmouseover = function (i) {
return function () {
f(o[i]);
}
}(i);
o[i].onmouseout = function (i) {
return function () {
clearTimeout(o[i].out);
}
}(i);
}
function f(o) {
o.out = setTimeout(function () {
document.write(o.tagName);
}, 500);
}

3. Setlnterval()方法

定義:

setInterval()方法可按照指定的周期(以毫秒計)來呼叫函式或計算運算式,

setInterval()方法會不停地呼叫函式,直到clearInterval()被呼叫或視窗被關閉,由setInterval()回傳的ID值可用作clearInterval()方法的引數,

語法:

setInterval(code,millisec[,"lang"])

引數:

code(必需,要呼叫的函式或要執行的代碼串,)

millisec(必須,周期性執行或呼叫 code 之間的時間間隔,以毫秒計,)

下面用法:

var t = document.getElementsByTagName('input')[0];
var i = 959;
var out = setInterval(f, /*24 * 60 * 60 */ 1000);
function f() {
t.value = https://www.cnblogs.com/hjy0806/p/i--;
if (i <= 0) {
crearTimeout(out);
document.write('冬奧會已到!');
}
}

       在影片設計中,setInterval()方法適合在不確定的時間內持續執行某個動作,而setInterval()方法適合在有限的時間內執行可以確定起點和終點的影片,

1.2 使用navigator物件

navigator物件包含了瀏覽器的基本資訊,如名稱、版本和系統等,利用它的屬性來讀取客戶端基本資訊,

1.2.1 瀏覽器檢測方法

瀏覽器檢測的方法有多種,

常用方法包括2種:

特征檢測法

字串檢測法

1. 特征檢測法

特性檢測法就是根據瀏覽器是否支持特定功能來決定操作的方式,

下面用法:

if (document.getElementsByName) {
var a = document.getElementsByName('p');
} else if (document.getElementsByTagName) {
var a = document.getElementsByTagName('p');
}

2. 字串檢測法

使用用戶代理字串檢測瀏覽器型別,

下面用法:

var s = window.navigator.userAgent;
console.log(s);

1.2.2 檢測插件

可以使用navigator物件的plugins屬性實作,而plugins是一個陣列,

該陣列中的每一項都包含下列屬性:

name

插件的名字,

description

插件的描述,

filename

插件的檔案名,

length

插件所處理的MIME型別,

下面用法:

function hasPlugin(name) {
name = name.toLowerCase();
for (var i = 0; i < navigator.plugins.length; i++) {
if (navigator.plugins[i].name.toLowerCase().indexOf(name) > -1) {
return true;
}
}
return false;
}
document.write(hasPlugin('Flash'));
document.write(hasPlugin('QuickTime'));
document.write(hasPlugin('Java'));

1.3 使用location物件

location物件存盤當前頁面與位置相關的資訊,表示當前顯示檔案的Web地址,使用location物件,結合字串方法可以抽取URL中查詢字串的引數值,

用法1:

var queryString = function () {
var q = location.search.substring(1);
var a = q.split('&');
var o = {};
for (var i = 0; i < a.length; i++) {
var n = a[i].indexOf('=');
if (n == -1) continue;
var v1 = a[i].substring(o, n);
var v2 = a[i].substring(n + 1);
o[v1] = unescape(v2);
}
return o;
};

var f1 = queryString();
for (var i in f1) {
document.write(i + '=' + f1[i]);
}

用法2跳轉網頁,

location = 'http://www.bj-xinhua.com/?bdpz';

1.4 使用history物件

      history物件存盤瀏覽器視窗的瀏覽歷史,通過window物件的history屬性可以訪問該物件,實際上,history物件存盤最近訪問的、有限條目的URL資訊,為了保護客戶端瀏覽資訊的安全和隱私,history物件禁止Js腳本直接操作這些訪問資訊,

history物件允許使用length屬性讀取串列中URL的個數,并可以呼叫back()、forward()和go()方法訪問陣列中的URL,

  1. back():回傳到前一個URL,

  2. forward():訪問下一個URL,

  3. go():該方法比較靈活,它能根據引數決定可訪問的URL,

  • 該引數是正整數,瀏覽器就會在歷史串列中向前移動;該引數是負整數,瀏覽器就會在歷史串列中向后移動;
  • 引數為一個字串,則history物件能夠從瀏覽歷史中檢索包含該字串的URL,并訪問第一個檢索到的URL,

下面用法:

frames[1].history.back();

1.5 使用screen物件

screen物件存盤客戶端螢屏資訊,這些資訊可以用來探測客戶端硬體的基本配置,滿足不同用戶的顯示要求,

下面用法:

function center(url) {
    var w = screen.availWidth / 2;
    var h = screen.availHeight / 2;
    var t = (screen.availHeight - h) / 2;
    var l = (screen.availWidth - w) / 2;
    var p = 'top=' + t + ',left=' + l + ',width=' + w + ',height=' + h;
    var win = window.open(url, 'url', p);
    win.focus();
  }
center('file:///D:/jsBOM%E6%93%8D%E4%BD%9C/11history.html');

1.6 使用document物件

在瀏覽器視窗中,每個widow物件都會包含一個document屬性,該屬性參考視窗中顯示HTML檔案的document物件,

1.6.1 動態生成檔案內容

下面用法:

window.onload = function () {
document.body.onclick = f;
}
function f() {
parent.frames[1].document.open();
parent.frames[1].document.write('<h2>我是程式員</h2>');
parent.frames[1].document.close();
}

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