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flutter中ListView的詳細講解

2021-07-07 06:17:57 企業開發

1.ListView的簡單介紹

ListView是最常用的可以滾動組件之一,
它可以沿一個方向進行線性排列所有的子組件,
下面是ListView的屬性值介紹:

scrollDirection:串列的滾動方向,
可選值有Axis的horizontal和vertical,
默認是垂直方向上滾動,

controller:控制器,與串列滾動相關,比如監聽串列的滾動事件,

physics: 串列滾動至邊緣后繼續拖動的物理效果,
Android與iOS效果不同,
Android會呈現出一個波紋狀(對應ClampingScrollPhysics),
而iOS上有一個回彈的彈性效果(對應BouncingScrollPhysics),
如果你想不同的平臺上呈現各自的效果可以使用AlwaysScrollableScrollPhysics,
它會根據不同平臺自動選用各自的物理效果,如果你想禁用在邊緣的拖動效果,
那可以使用NeverScrollableScrollPhysics;

shrinkWrap: 該屬性將決定串列的長度是否僅包裹其內容的長度,
當ListView嵌在一個無限長的容器組件中時,
shrinkWrap必須為true,否則Flutter會給出警告;

padding: 串列內邊距;

itemExtent: 子元素長度,
當串列中的每一項長度是固定的情況下可以指定該值,
有助于提高串列的性能
(因為它可以幫助ListView在未實際渲染子元素之前就計算出每一項元素的位置);

children: 容納子元素的組件陣列,

2.ListTile 屬性簡介

this.leading,              // 內容的==>前置圖示
this.title,                // 內容的==>標題
this.subtitle,             // 內容的==>副標題
this.trailing,             // 內容的==>后置圖示
this.isThreeLine = false,  // 內容的==>是否三行顯示
this.dense,                // 內容的==>直觀感受是整體大小
this.contentPadding,       // 內容的==>內容內邊距
this.enabled = true,       // 內容 是否禁用
this.onTap,                // item onTap 點擊事件
this.onLongPress,          // item onLongPress 長按事件
this.selected = false,     // item 是否選中狀態

3.ListView的基本使用

我們做一個新聞串列;
結構非常的簡單:有主標題和副標題
title(主標題)和subtitle(subtitle)
我們一起來看看長成什么樣子,
class MyCont extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return ListView(children: <Widget>[
      ListTile(
        // 主標題
        title: Text('Flutter 由 Google 的工程師團隊打造,用于創建高性能、跨平臺的移動應用',
            //文字左對齊
            textAlign: TextAlign.left, 
            //超出顯示省略號
            overflow: TextOverflow.ellipsis, 
            style: TextStyle(
              //數字必須是Double型別的
              fontSize: 20.0, 
              //  設定字體的顏色
              color: Color.fromARGB(200, 100, 100, 8)
            )
        ),
        // 副標題
        subtitle: Text('你好flutter'),
      ),
      ListTile(
        title: Text('Flutter 由 Google 的工程師團隊打造,用于創建高性能、跨平臺的移動應用'),
        subtitle: Text('你好flutter'),
      ),
    ]);
  }
}

4.listView串列設定前置圖示

class MyCont extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return ListView(children: <Widget>[
      ListTile(
        // 主標題
        // 在前面設定圖示
        leading: Icon(
          //設定圖示型別
          Icons.settings, 
          //0x后面開始 兩位FF表示透明度16進制,
          color: Color(0xFFFFB6C1), 
          //這是圖示的大小
          size: 30.0
        ),
        // 在后面設定圖示
        // trailing: Icon(Icons.accessible),
        title: Text('flutter教程_2021 Dart Flutter入門實戰視頻教程132講',
          //文字左對齊
          textAlign: TextAlign.left, 
          //超出顯示省略號
          overflow: TextOverflow.ellipsis, 
          style: TextStyle(
            fontSize: 20.0, //數字必須是Double型別的
            //  設定字體的顏色
            color: Color(0xFFFFB6C1)
          )
        ),
        subtitle: Text('不管是Ios還是Android開發都可以在flutter官網上查到安裝及使用步驟,這里我就不累述太多'),
      ),
    ]);
  }
}

5.設定前置圖片

class MyCont extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return ListView(children: <Widget>[
      ListTile(
        // 主標題
        // 通過leading可以將圖片放在前面
        leading: Image.network(
          "https://giidu.c/ster/src=https://www.cnblogs.com/IwishIcould/p/http%3A%2F%2Ft14.npg"),
          title: Text(
            'flutter教程_2021 Dart Flutter入門實戰視頻教程132講',
            textAlign: TextAlign.left, //文字左對齊
            overflow: TextOverflow.ellipsis, //超出顯示省略號
            style: TextStyle(
              fontSize: 20.0, //數字必須是Double型別的
              //  設定字體的顏色
              color: Color(0xFFFFB6C1)
            )
          ),
        subtitle: Text('不管是Ios還是Android開發都可以在flutter官網上查到安裝及使用步驟,這里我就不累述太多'),
      ),
    ]);
  }
}

6.垂直串列

class MyCont extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return ListView(children: <Widget>[
      Container(
        width: 750.0,
        height: 200.0,
        color:Color(0xFFFFB6C1),
        // 外邊距 左上右下,跟css不一樣哈
        margin: EdgeInsets.fromLTRB(10, 10, 10, 0),
      ),
      Container(
        width: 750.0,
        height: 200.0,
        color: Color(0xFFFFB6C1),
        // 外邊距 左上右下,跟css不一樣哈
        margin: EdgeInsets.fromLTRB(10, 10, 10, 0),
      )
    ]);
  }
}

7.水平排列

class MyCont extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Container(
      height: 200.0,
      child:new ListView(
        // 水平排列 
        scrollDirection: Axis.horizontal, children: <Widget>[
          Container(
            width: 220.0,
            height: 200.0,
            color: Color(0xFFFFB6C1),
            // 外邊距 左上右下,跟css不一樣哈
            margin: EdgeInsets.fromLTRB(10, 10, 10, 0),
          ),
          Container(
            width: 220.0,
            height: 200.0,
            color: Color(0xFFFFB6C1),
            // 外邊距 左上右下,跟css不一樣哈
            margin: EdgeInsets.fromLTRB(10, 10, 10, 0),
          ),
          Container(
            width: 220.0,
            height: 200.0,
            color: Color(0xFFFFB6C1),
            // 外邊距 左上右下,跟css不一樣哈
            margin: EdgeInsets.fromLTRB(10, 10, 10, 0),
          ),
        ]
      )
    );
  }
}

8.動態串列

在專案的實際開發程序中;
我們會有很多的串列;
我們想將ListView中children中的代碼封裝成為一個函式,
方便后期的管理
class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(appBar: AppBar(title: Text('首頁')), body: MyCont()),
      //設定頂部的顏色
      theme: ThemeData(primarySwatch: Colors.yellow),
    );
  }
}

class MyCont extends StatelessWidget {
  // Lis里面的資料必須是Widget組件;
  // _backDataList方法下劃線開頭,表示當前這個類私有的,
  List<Widget> _backDataList() {
    return [
      ListTile(
        title: Text('我是新聞標題1'),
      ),
      ListTile(
        title: Text('我是新聞標題2'),
      ),
      ListTile(
        title: Text('我是新聞標題3'),
      ),
      ListTile(
        title: Text('我是新聞標題4'),
      )
    ];
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return ListView(children: this._backDataList());
  }
}

9.往陣列中添加資料進行回圈

class MyCont extends StatelessWidget {
  // Lis里面的資料必須是Widget組件;
  // _backDataList方法下劃線開頭,表示當前這個類私有的,
  List<Widget>_backDataList() {
    // 宣告了一個陣列,里面的資料型別是Widget
    List<Widget> list = []; 
    for (var i = 0; i < 10; i++) {
      list.add(ListTile(
        title: Text('我是新聞標題$i'),
      ));
    }
    return list;
  }
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return ListView(children: this._backDataList());
  }
}

10.為什么要使用ListView.builder

ListView.builder下的兩個屬性值
itemCount:指定被回圈陣列的長度
itemBuilder:它有2個引數,
itemBuilder(contText, index) {
    contText表示的回圈的內容
    index表示回圈的索引值
}

如果itemBuilder下是一個封裝的函式,
不要添加括號,因為括號表示呼叫;
直接itemBuilder:this.youFunc就可以了

使用ListView.builder的優勢:
ListView.builder適合串列項比較多(或者無限)的情況,
只有當子組件真正顯示的時候串列才會被創建,
也就說通過該建構式創建的ListView是支持基于Sliver的懶加載模型的,
也就是說使用ListView.builder可以提升性能,
下面我們將會使用ListView.builder來創建一個串列
在lib目錄下創建一個res
在res目錄下創建demo.dart
demo.dart檔案下有資料的哈
import 'res/demo.dart';
List listData = https://www.cnblogs.com/IwishIcould/p/[
  {'title': 'Python 創作季,秀出你的 Python 文章
  }
]
后面使用listData就可以直接獲取資料了哈

class MyCont extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return ListView.builder(
      // itemCount:指定該陣列的長度
      itemCount: listData.length,
      //itemBuilder 會進行回圈遍歷
      itemBuilder: (contText, index) {
        return ListTile(
          title: Text(listData[index]['title']),
          //還有很多的屬性xxxx........
        );
      },
    );
  }
}
前面我們說了,使用ListView.builder可以提高性能;
但是我們發現了itemBuilder下如果有很多屬性的話;
那么就會變得非常的臃腫的;
后期是不利于我們維護;
那么我們能不能將 itemBuilder中的抽離出去了?
經過我的查詢檔案發現是可以的
請看下面:

11.將itemBuilder中的屬性抽離出去

我們可以將原來itemBuilder下的代碼
封裝成為一個方法放置在自定義的_getListData下;
方便我們后期的維護以及修改
class MyCont extends StatelessWidget {
  //自定義的方法
  Widget _getListData(contText, index){
    return ListTile(
      title: Text(listData[index]['title']),
    );
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return ListView.builder(
      // itemCount:指定該陣列的長度
      itemCount: listData.length,
      //this._getListData是不需要加括號的;
      // 我們這里表示的復制該方法
      // this._getListData()表示的是直接去呼叫這個方法
      itemBuilder:this._getListData
    );
  }
}

12.ListView children與ListView.builder的區別

通過前面的例子,
我們可以發現ListView有默認建構式,
ListView默認建構式有一個children引數,
children接受一個Widget串列[List],

通過children引數的形式接受的子組件串列,
這種方式需要將所有的children都提前創建好;
因此需要提前做大量的作業;
所以:這種形式只適合少量的子組件的情況

ListView.builder
ListView.builder適合串列項比較多(或者無限)的情況,
只有當子組件真正顯示的時候串列才會被創建,
也就說通過該建構式創建的ListView是支持基于Sliver的懶加載模型的,

13.制作一個好看的串列

我們將使用后置圖示trailing這個屬性來完成圖片后置,
同時我們將給一個容器組件Container;
容器組件的寬高來限制圖片的大小;
我們將會對圖片進行裁剪,
在lib目錄下創建一個res
在res目錄下創建demo.dart
demo.dart檔案下有資料的哈
import 'res/demo.dart';
List listData = https://www.cnblogs.com/IwishIcould/p/[
  {'title': 'Python 創作季,秀出你的 Python 文章
  }
]

class MyCont extends StatelessWidget {
  // Lis里面的資料必須是Widget組件;
  // _backDataList方法下劃線開頭,表示當前這個類私有的,
  List<Widget> _backDataList() {
    var temtepleList = listData.map((value) {
      return ListTile(
          title: Text(
            value['title'],
            // 超出顯示省略號
            overflow: TextOverflow.ellipsis,
            style: TextStyle(fontSize: 16.0, color: Color(0xFF86909c)),
          ),
          subtitle: Text(
            value['cont'],
            overflow: TextOverflow.ellipsis,
            style: TextStyle(fontSize: 13.0, color: Color(0xFF86909c)),
          ),
          trailing: Container(
              width: 90.0, //容器寬
              height: 70.0, //容器高
              decoration: BoxDecoration(
                borderRadius: BorderRadius.circular(4.0),
                image: DecorationImage(
                  image: NetworkImage(
                    value['img'],
                  ),
                  alignment: Alignment.topLeft, //左上角居中
                  fit: BoxFit.cover, //裁剪,充滿整個容器,不會變形
                ) 
              )
          )
      );
    });
    // 轉化成為一個陣列
    return temtepleList.toList();
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return ListView(children: this._backDataList());
  }
}

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    好家伙,我的包終于開發完啦 歡迎使用胖虎的飛機大戰包!! 為你的主頁添加色彩 這是一個有趣的網頁小游戲包,使用canvas和js開發 使用ES6模塊化開發 效果圖如下: (覺得圖片太sb的可以自己改) 代碼已開源!! Git: https://gitee.com/tang-and-han-dynas ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:01:50 more
  • 如何在 vue3 中使用 jsx/tsx?

    我們都知道,通常情況下我們使用 vue 大多都是用的 SFC(Signle File Component)單檔案組件模式,即一個組件就是一個檔案,但其實 Vue 也是支持使用 JSX 來撰寫組件的。這里不討論 SFC 和 JSX 的好壞,這個仁者見仁智者見智。本篇文章旨在帶領大家快速了解和使用 Vu ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:01:37 more
  • 【Vue2.x原始碼系列06】計算屬性computed原理

    本章目標:計算屬性是如何實作的?計算屬性快取原理以及洋蔥模型的應用?在初始化Vue實體時,我們會給每個計算屬性都創建一個對應watcher,我們稱之為計算屬性watcher ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:01:31 more
  • http1.1與http2.0

    一、http是什么 通俗來講,http就是計算機通過網路進行通信的規則,是一個基于請求與回應,無狀態的,應用層協議。常用于TCP/IP協議傳輸資料。目前任何終端之間任何一種通信方式都必須按Http協議進行,否則無法連接。tcp(三次握手,四次揮手)。 請求與回應:客戶端請求、服務端回應資料。 無狀態 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:01:10 more
  • http1.1與http2.0

    一、http是什么 通俗來講,http就是計算機通過網路進行通信的規則,是一個基于請求與回應,無狀態的,應用層協議。常用于TCP/IP協議傳輸資料。目前任何終端之間任何一種通信方式都必須按Http協議進行,否則無法連接。tcp(三次握手,四次揮手)。 請求與回應:客戶端請求、服務端回應資料。 無狀態 ......

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