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即使在最小化應用程式并在瀏覽片段時重新啟動后,聲音也會繼續播放

2021-10-19 08:46:02 企業開發

在我的天氣應用程式上成功實作聲音后,搜索城市時播放效果非常好。但問題是,即使我最小化應用程式,它仍然會重復播放聲音,直到我關閉/退出應用程式。我希望它在我最小化應用程式時暫停,然后從我輸入回來的那一刻停止的地方繼續播放。

所以我嘗試添加以下代碼:

@Override
    public void onStop() {
        super.onStop();
        mMediaPlayer.pause();
    }

    @Override
    public void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        mMediaPlayer.pause();
    }

它只會在最小化后完全停止聲音,并且在回傳時不會恢復。它還減慢了應用程式搜索城市的速度。

此外,該應用程式包含 3 個片段(今天、每小時和每日標簽),我通過單擊底部導航瀏覽這些片段。如果我在第一個選項卡上并且正在播放聲音,那么我切換到第二/第三個選項卡,然后移回第一個選項卡,聲音會自動重新啟動它正在播放的任何聲音。我也想解決這個問題。

這是片段的代碼:

public class FirstFragment extends Fragment {

    private WeatherDataViewModel viewModel;

    private MediaPlayer mMediaPlayer; // Single MediaPlayer object

    public FirstFragment() {
// Required empty public constructor
    }

    @Override
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
                             Bundle savedInstanceState) {
        // Inflate the layout for this fragment
        View rootView = inflater.inflate(R.layout.fragment_first, container, false);
        // For displaying weather data
        final TextView current_temp = rootView.findViewById(R.id.textView10);
        final TextView current_output = rootView.findViewById(R.id.textView11);
        final TextView rise_time = rootView.findViewById(R.id.textView25);
        final TextView set_time = rootView.findViewById(R.id.textView26);
        final TextView temp_out = rootView.findViewById(R.id.textView28);
        final TextView Press_out = rootView.findViewById(R.id.textView29);
        final TextView Humid_out = rootView.findViewById(R.id.textView30);
        final TextView Ws_out = rootView.findViewById(R.id.textView33);
        final TextView Visi_out = rootView.findViewById(R.id.textView34);
        final TextView Cloud_out = rootView.findViewById(R.id.textView35);
        final ImageView current_icon = rootView.findViewById(R.id.imageView6);
        final SwipeRefreshLayout realSwipe = rootView.findViewById(R.id.real_swipe);

        // Get our ViewModel instance
        viewModel = new ViewModelProvider(this).get(WeatherDataViewModel.class);

        // And whenever the data changes, refresh the UI
        viewModel.getWeatherDataLiveData().observe(getViewLifecycleOwner(), data -> {

            realSwipe.setOnRefreshListener(() -> {
                // perform you action here for ex. add refresh screen code here
                new Handler().postDelayed(() -> {
                    // this code is for stop refreshing icon, After 1000 ms automatically refresh icon will stop
                    realSwipe.setRefreshing(false);
                }, 1000);
            });

            int drawableResource = -1; // here define default icon for example R.drawable.default_weather_icon

            int soundResource = -1; // Default sound is nothing

            if (data != null) {
                current_temp.setVisibility(View.VISIBLE);
                current_temp.setText(data.getMain().getTemp()   " ℃"); // for that you can use strings resource and templates more in https://developer.android.com/guide/topics/resources/string-resource.html#formatting-strings
                current_output.setVisibility(View.VISIBLE);
                current_output.setText(data.getWeather().get(0).getDescription());
                rise_time.setVisibility(View.VISIBLE);
                rise_time.setText(data.getSys().getSunrise()   " ");
                set_time.setVisibility(View.VISIBLE);
                set_time.setText(data.getSys().getSunset()   " ");
                temp_out.setVisibility(View.VISIBLE);
                temp_out.setText(data.getMain().getTemp()   " ℃");
                Press_out.setVisibility(View.VISIBLE);
                Press_out.setText(data.getMain().getPressure()   " hpa");
                Humid_out.setVisibility(View.VISIBLE);
                Humid_out.setText(data.getMain().getHumidity()   " %");
                Ws_out.setVisibility(View.VISIBLE);
                Ws_out.setText(data.getWind().getSpeed()   " Km/h");
                Visi_out.setVisibility(View.VISIBLE);
                Visi_out.setText(data.getVisibility()   " m");
                Cloud_out.setVisibility(View.VISIBLE);
                Cloud_out.setText(data.getClouds().getAll()   " %");

// get actual weather.

                String icon = data.getWeather().get(0).getIcon();

                switch (icon) {
                    case "01d":
                    case "01n":
                        drawableResource = R.drawable.sun;
                        soundResource = R.raw.clear_sky_sound;
                        break;

                    case "02d":
                    case "021n":
                        drawableResource = R.drawable.few_clouds;
                        soundResource = R.raw.clouds_sound;
                        break;

                    case "03d":
                    case "03n":
                        drawableResource = R.drawable.scattered_clouds;
                        soundResource = R.raw.clouds_sound;
                        break;

                    case "04d":
                    case "04n":
                        drawableResource = R.drawable.broken_clouds;
                        soundResource = R.raw.clouds_sound;
                        break;

                    case "09d":
                    case "09n":
                        drawableResource = R.drawable.shower_rain;
                        soundResource = R.raw.shower_rain_sound;
                        break;

                    case "10d":
                    case "10n":
                        drawableResource = R.drawable.small_rain;
                        soundResource = R.raw.shower_rain_sound;
                        break;

                    case "11d":
                    case "11n":
                        drawableResource = R.drawable.thunderstorm;
                        soundResource = R.raw.thunderstorm_sound;
                        break;

                    case "13d":
                    case "13n":
                        drawableResource = R.drawable.snow;
                        soundResource = R.raw.snow_sound;
                        break;

                    case "50d":
                    case "50n":
                        drawableResource = R.drawable.mist;
                        soundResource = R.raw.mist_sound;
                        break;
                }

                if (drawableResource != -1)
                    current_icon.setImageResource(drawableResource);


                if (soundResource != -1) {

                    if (mMediaPlayer != null) {

                        // stop the playing
                        if (mMediaPlayer.isPlaying()) {
                            mMediaPlayer.stop();
                        }

                        // release mMediaPlayer resoruces
                        mMediaPlayer.release();
                        mMediaPlayer = null;
                    }

                    // Play the new resource
                    prepareMediaPlayer(soundResource);
                }

            } else {
                Log.e("TAG", "No City found");
                current_temp.setVisibility(View.GONE);
                current_output.setVisibility(View.GONE);
                rise_time.setVisibility(View.GONE);
                set_time.setVisibility(View.GONE);
                temp_out.setVisibility(View.GONE);
                Press_out.setVisibility(View.GONE);
                Humid_out.setVisibility(View.GONE);
                Ws_out.setVisibility(View.GONE);
                Visi_out.setVisibility(View.GONE);
                Cloud_out.setVisibility(View.GONE);
                Toast.makeText(requireActivity(), "No City found", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        });

        return rootView;
    }

    public void getWeatherData(String name) {
// The ViewModel controls loading the data, so we just
// tell it what the new name is - this kicks off loading
// the data, which will automatically call through to
// our observe() call when the data load completes
        viewModel.setCityName(name);
    }


    private void prepareMediaPlayer(int resource) {
        // add track file
        mMediaPlayer = MediaPlayer.create(requireActivity(), resource);

        // listening to when the media file finishes playing so that we can release the resources
        mMediaPlayer.setLooping(true);
        mMediaPlayer.start();

    }

}

編輯:

天氣資料視圖模型:

public class WeatherDataViewModel extends ViewModel {
    // This will save the city name
    private SavedStateHandle state;

    // This is where we'll store our result from the server
    private MutableLiveData<Example> mutableWeatherData = new MutableLiveData<>();

    public WeatherDataViewModel(SavedStateHandle savedStateHandle) {
        state = savedStateHandle;
        String savedCityName = state.get("name");
        if (savedCityName != null) {
            // We already had a previously saved name, so we'll
            // start loading right away
            loadData();
        }
    }

    // This is what our Fragment will use to get the latest weather data
    public LiveData<Example> getWeatherDataLiveData() {
        return mutableWeatherData;
    }

    // When you get a new city name, we'll save that in our
    // state, then load the new data from the server
    public void setCityName(String name) {
        state.set("name", name);
        loadData();
    }

    private void loadData() {
        // Get the last name that was set
        String name = state.get("name");

        // Now kick off a load from the server
        ApiInterface apiInterface = ApiClient.getClient().create(ApiInterface.class);

        Call<Example> call = apiInterface.getWeatherData(name);

        call.enqueue(new Callback<Example>() {
            @Override
            public void onResponse(@NonNull Call<Example> call, @NonNull Response<Example> response) {
                // Save the response we've gotten
                // This will automatically update our UI
                mutableWeatherData.setValue(response.body());
            }

            @Override
            public void onFailure(@NotNull Call<Example> call, @NotNull Throwable t) {
                t.printStackTrace();
            }
        });
    }
}

uj5u.com熱心網友回復:

當我最小化應用程式時,它仍然會重復播放聲音,直到我關閉/退出應用程式。我希望它在我最小化應用程式時暫停,然后從我輸入回來的那一刻停止的地方繼續播放。

當片段未顯示在螢屏上時,即在onPause()回呼中,您可以暫停 mediPlayer ,并在onResume().

但是要小心mediaPlayeronCreate()因為它不會立即啟動,因為它會等到從天氣 API 中獲取資料;所以你需要做空能力檢查:

public void onResume() {
    super.onResume();
    if (mMediaPlayer != null)
        mMediaPlayer.start();
}

@Override
public void onPause() {
    super.onPause();
    if (mMediaPlayer != null)
        mMediaPlayer.pause();
}

旁注:為了避免在進行碎片事務時潛在的記憶體/電池泄漏,mediaPlayer如果應用程式被破壞應釋放資源:

@Override
public void onDestroy() {
    super.onDestroy();
    // release mMediaPlayer resoruces
    mMediaPlayer.release();
    mMediaPlayer = null;
}

但我建議將該mMediaPlayer物件添加到 中ViewModel,以便在配置更改(如電話方向)期間保存其狀態。

uj5u.com熱心網友回復:

您需要使用服務:https : //developer.android.com/guide/components/services

也可以看看這個簡單的例子:https : //www.tutorialspoint.com/how-to-play-background-music-in-android-app

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qiye/323362.html

標籤:爪哇 安卓 android-fragments 安卓媒体播放器 天气

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    好家伙,我的包終于開發完啦 歡迎使用胖虎的飛機大戰包!! 為你的主頁添加色彩 這是一個有趣的網頁小游戲包,使用canvas和js開發 使用ES6模塊化開發 效果圖如下: (覺得圖片太sb的可以自己改) 代碼已開源!! Git: https://gitee.com/tang-and-han-dynas ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:01:50 more
  • 如何在 vue3 中使用 jsx/tsx?

    我們都知道,通常情況下我們使用 vue 大多都是用的 SFC(Signle File Component)單檔案組件模式,即一個組件就是一個檔案,但其實 Vue 也是支持使用 JSX 來撰寫組件的。這里不討論 SFC 和 JSX 的好壞,這個仁者見仁智者見智。本篇文章旨在帶領大家快速了解和使用 Vu ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:01:37 more
  • 【Vue2.x原始碼系列06】計算屬性computed原理

    本章目標:計算屬性是如何實作的?計算屬性快取原理以及洋蔥模型的應用?在初始化Vue實體時,我們會給每個計算屬性都創建一個對應watcher,我們稱之為計算屬性watcher ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:01:31 more
  • http1.1與http2.0

    一、http是什么 通俗來講,http就是計算機通過網路進行通信的規則,是一個基于請求與回應,無狀態的,應用層協議。常用于TCP/IP協議傳輸資料。目前任何終端之間任何一種通信方式都必須按Http協議進行,否則無法連接。tcp(三次握手,四次揮手)。 請求與回應:客戶端請求、服務端回應資料。 無狀態 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:01:10 more
  • http1.1與http2.0

    一、http是什么 通俗來講,http就是計算機通過網路進行通信的規則,是一個基于請求與回應,無狀態的,應用層協議。常用于TCP/IP協議傳輸資料。目前任何終端之間任何一種通信方式都必須按Http協議進行,否則無法連接。tcp(三次握手,四次揮手)。 請求與回應:客戶端請求、服務端回應資料。 無狀態 ......

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