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JavaScript影片實體:旋轉的正三角形

2020-09-14 16:36:47 企業開發

      給定一個正三角形的重心坐標為(x0,y0),高為h,可以用如下的陳述句繪制一個底邊水平的正三角形,

         ctx.beginPath();

         ctx.moveTo(x0,y0-h*2/3);

         ctx.lineTo(x0+h/Math.sqrt(3), y0+h/3); 

         ctx.lineTo(x0-h/Math.sqrt(3), y0+h/3);

         ctx.lineTo(x0,y0-h*2/3);

         ctx.closePath();

         ctx.stroke();

      給定正三角形個數count,通過回圈的方式可以繪制出count個重心相同、高度不同正三角形,撰寫如下的HTML代碼,

<!DOCTYPE html>

<html>

<head>

<title>重心相同高度不同的正三角形</title>

</head>

<body>

<canvas id="myCanvas" width="500" height="500" style="border:3px double #996633;">

</canvas>

<script type="text/javascript">

   var canvas=document.getElementById('myCanvas');

   ctx= canvas.getContext('2d');

   var height=360;

   var x0=250;

   var y0=(500-height)/2-(height/7)+(height*2/3);

   var count=4;

   ctx.lineWidth=1;

   ctx.fillStyle="#FF3388";

   ctx.strokeStyle="#FFFFFF";

   for (var i=0;i<count;i++)

   {

         var nHeight = height-(height/count)*i;

         ctx.beginPath();

         ctx.moveTo(x0,y0-nHeight*2/3);

         ctx.lineTo(x0+nHeight/Math.sqrt(3), y0+nHeight/3); 

         ctx.lineTo(x0-nHeight/Math.sqrt(3), y0+nHeight/3);

         ctx.lineTo(x0,y0-nHeight*2/3);

         ctx.closePath();

         ctx.stroke();

         ctx.fill();

   };

</script>

</body>

</html>

      在瀏覽器中打開包含這段HTML代碼的html檔案,可以看到在瀏覽器視窗中繪制出如圖1所示的4個重心相同高度不同的正三角形,

圖1  4個重心相同高度不同的正三角形

      若將圖1中除最外層的三角形固定不動外,其余的3個正三角形繞重心進行旋轉,會產生怎樣的效果呢?

撰寫如下的HTML代碼,

<!DOCTYPE html>

<html>

<head>

<title>旋轉的正三角形</title>

</head>

<body>

<canvas id="myCanvas" width="500" height="500" style="border:3px double #996633;">

</canvas>

<script type="text/javascript">

   var canvas=document.getElementById('myCanvas');

   ctx= canvas.getContext('2d');

   var height=360;

   var x0=250;

   var y0=(500-height)/2-(height/7)+(height*2/3);

   var count=4;

   var speed=2;

   ctx.lineWidth=1;

   ctx.fillStyle="#FF3388";

   ctx.strokeStyle="#FFFFFF";

   var j = 0;

   function draw()

   {

      ctx.clearRect(0,0,500,500);

      ctx.save();

      for (var i=0;i<=count;i++)

      {

         var nHeight = height-(height/count)*i;

         ctx.translate(x0,y0);

         ctx.rotate(i*j/(80*speed));

         ctx.translate(-x0,-y0);

         ctx.beginPath();

         ctx.moveTo(x0,y0-nHeight*2/3);

         ctx.lineTo(x0+nHeight/Math.sqrt(3), y0+nHeight/3); 

         ctx.lineTo(x0-nHeight/Math.sqrt(3), y0+nHeight/3);

         ctx.lineTo(x0,y0-nHeight*2/3);

         ctx.closePath();

         ctx.stroke();

         ctx.fill();

      };

      ctx.restore();

      j++;

      if (j>100000)  j=0;

   }

   function move()

   {

      draw();

      requestAnimationFrame(move);

   }

   move();

</script>

</body>

</html>

      在瀏覽器中打開包含這段HTML代碼的html檔案,可以看到在瀏覽器視窗中呈現出如圖2所示重心相同高度不同的正三角形繞重心旋轉的影片效果,

 

圖2  正三角形繞重心旋轉效果(一)

      若將上面程式中陳述句var speed=2;改寫為var speed=-2;,其余部分保持不變,則正三角形會逆時針旋轉,如圖3所示,

 

圖3  正三角形繞重心旋轉效果(二)

      若將增加旋轉的三角形的個數并適當調低旋轉速度的級別,即修改陳述句:

      var count=4;    var speed=2;”   為 var count=20;    var speed=12;,其余部分保持不變,則在畫布中呈現出如圖4所示的正三角形旋轉效果,

 

圖4  正三角形繞重心旋轉效果(三)

       由圖2、3或4可以看出,正三角形繞重心旋轉時,越小的三角形旋轉得越快,若將所有的正三角形都用同一種角速度進行旋轉,即簡單地修改陳述句ctx.rotate(i*j/(80*speed));ctx.rotate(j/(80*speed));,則在畫布中呈現出如圖5所示的正三角形旋轉效果,

 

圖5  正三角形繞重心旋轉效果(四)

       若為旋轉的正三角形設定裁切區域,使得旋轉超出最外層三角形的部分均不可見,撰寫如下的HTML檔案,

<!DOCTYPE html>

<html>

<head>

<title>旋轉的正三角形</title>

</head>

<body>

<canvas id="myCanvas" width="500" height="500" style="border:3px double #996633;">

</canvas>

<script type="text/javascript">

   var canvas=document.getElementById('myCanvas');

   ctx= canvas.getContext('2d');

   var height=360;

   var x0=250;

   var y0=(500-height)/2-(height/7)+(height*2/3);

   var count=24;

   var speed=18;

   ctx.lineWidth=2;

   ctx.fillStyle="#FF3388";

   ctx.strokeStyle="#FFFFFF";

   var j = 0;

   function draw()

   {

      ctx.clearRect(0,0,500,500);

      ctx.save();

      for (var i=0;i<=count;i++)

      {

         var nHeight = height-(height/count)*i;

         ctx.beginPath();

         ctx.moveTo(x0,y0-nHeight*2/3);

         ctx.lineTo(x0+nHeight/Math.sqrt(3), y0+nHeight/3); 

         ctx.lineTo(x0-nHeight/Math.sqrt(3), y0+nHeight/3);

         ctx.lineTo(x0,y0-nHeight*2/3);

         ctx.closePath();

         ctx.clip();

         ctx.translate(x0,y0);

         ctx.rotate(i*j/(80*speed));

         ctx.translate(-x0,-y0);

         ctx.beginPath();

         ctx.moveTo(x0,y0-nHeight*2/3);

         ctx.lineTo(x0+nHeight/Math.sqrt(3), y0+nHeight/3); 

         ctx.lineTo(x0-nHeight/Math.sqrt(3), y0+nHeight/3);

         ctx.lineTo(x0,y0-nHeight*2/3);

         ctx.closePath();

         ctx.stroke();

         ctx.fill();

      };

      ctx.restore();

      j++;

      if (j>1000)  j=0;

   }

   function move()

   {

      draw();

      requestAnimationFrame(move);

   }

   move();

</script>

</body>

</html>

在瀏覽器中打開包含這段HTML代碼的html檔案,可以看到在瀏覽器視窗中呈現出如圖6所示旋轉效果,

 

圖6  正三角形內的旋轉

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qiye/36848.html

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