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使用 CSS 輕松實作一些高頻出現的奇形怪狀按鈕

2021-12-06 22:11:25 企業開發

背景

在群里會有同學問相關的問題,怎么樣使用 CSS 實作一個內切角按鈕呢、怎么樣實作一個帶箭頭的按鈕呢?

本文基于一些高頻出現在設計稿中的,使用 CSS 實作稍微有點難度和技巧性的按鈕,講解使用 CSS 如何盡可能的實作它們,

先讓我們來看看這些經常會出現的按鈕形狀:

矩形與圓角按鈕

正常而言,我們遇到的按鈕就這兩種 -- 矩形和圓角:

它們非常的簡單,寬高和圓角和背景色,

    <div class='btn rect'>rect</div>
    <div class='btn circle'>circle</div>
.btn {
    margin: 8px auto;
    flex-shrink: 0;
    width: 160px;
    height: 64px;
}
.rect {
    background: #f6ed8d;
}

.circle {
    border-radius: 64px;
    background: #7de3c8;
}

梯形與平行四邊形

接下來,基于矩形的變形,經常會出現梯形與平行四邊形的按鈕,

實作它們主要使用 transform 即可,但是要注意一點,使用了 transform 之后,標簽內的文字也會同樣的變形,所以,我們通常使用元素的偽元素去實作造型,這樣可以做到不影響按鈕內的文字,

平行四邊形

使用 transform: skewX() 即可,注意上述說的,利用元素的偽元素實作平行四邊形,做到不影響內部的文字,

<div class='btn parallelogram'>Parallelogram</div>
.parallelogram {
    position: relative;
    width: 160px;
    height: 64px;

    &::before {
        content: "";
        position: absolute;
        top: 0;
        left: 0;
        bottom: 0;
        right: 0;
        background: #03f463;
        transform: skewX(15deg);
    }
}

如果不想使用偽元素,除了 transform: skewX(),平行四邊形使用漸變也是可以實作的,

大概就是這樣:

{
    background: linear-gradient(45deg, transparent 22%, #04e6fb 22%, #9006fb 78%, transparent 0);
}

梯形

梯形比平行四邊形稍微復雜一點,它多借助了 perspective,其實是利用了一定的 3D 變換,原理就是一個矩形,繞著 X 軸旋轉,像是這樣:

使用 perspectivetransform: rotateX() 即可,當然,它們可以合在一起寫:

<div class='btn trapezoid'>Trapezoid</div>
.parallelogram {
    position: relative;
    width: 160px;
    height: 64px;

    &::after {
          content:"";
          position: absolute;
          top: 0; right: 0; bottom: 0; left: 0;
          transform: perspective(40px) rotateX(10deg);
          transform-origin: bottom;
          background: #ff9800;
    }
}

切角 -- 純色背景與漸變色背景

接下來是切角圖形,最常見的方法主要是借助漸變 linear-gradient 實作,來看這樣一個圖形

<div></div>
.notching {
    background: linear-gradient(135deg, transparent 10px, #ff1493 0);
    background-repeat: no-repeat;
}

結果如下,

基于此,我們只需要利用多重漸變,實作 4 個這樣的圖形即可,并且,利用 background-position 定位到四個角:

<div >notching</div>
.notching {
    background: 
        linear-gradient(135deg, transparent 10px, #ff1493 0) top left,
        linear-gradient(-135deg, transparent 10px, #ff1493 0) top right,
        linear-gradient(-45deg, transparent 10px, #ff1493 0) bottom right,
        linear-gradient(45deg, transparent 10px, #ff1493 0) bottom left;
    background-size: 50% 50%;
    background-repeat: no-repeat;
}

利用 clip-path 實作漸變背景的切角圖形

當然,這個技巧有個問題,當要求底色是漸變色的時候,這個方法就比較笨拙了,

好在,我們還有另外一種方式,借助 clip-path 切出一個切角圖形,這樣,背景色可以是任意定制的顏色,無論是漸變還是純色都不在話下:

<div >notching</div>
.clip-notching {
    background: linear-gradient(
        45deg,
        #f9d9e7,
        #ff1493
    );
    clip-path: polygon(
        15px 0,
        calc(100% - 15px) 0,
        100% 15px,
        100% calc(100% - 15px),
        calc(100% - 15px) 100%,
        15px 100%,
        0 calc(100% - 15px),
        0 15px
    );
}

簡單的實作一個漸變背景,接著核心就是,在漸變矩形圖形的基礎上,利用 clip-path: polygon() 切出我們想要的形狀(一個 8 邊形):

當然,上述代碼非常容易聯想到下述這種 6 邊形,使用漸變和 clip-path 都可以輕松得到:

箭頭按鈕

接下來是箭頭按鈕,仔細觀察上面的切角按鈕,當兩邊的角被切掉的足夠多的時候,就變成了一個箭頭的形狀,

我們可以利用兩重漸變,實作一個單箭頭按鈕:

<div >arrow</div>
&.arrow {
    background: linear-gradient(
                -135deg,
                transparent 22px,
                #04e6fb 22px,
                #65ff9a 100%
            )
            top right,
        linear-gradient(
                -45deg,
                transparent 22px,
                #04e6fb 22px,
                #65ff9a 100%
            )
            bottom right;
    background-size: 100% 50%;
    background-repeat: no-repeat;
}

一個箭頭就出來了:

它是由上下兩個漸變塊組合得到的,換個顏色立馬就能明白:

那如果是這樣一個箭頭造型呢?

一樣的,它也是兩個漸變的疊加,漸變的顏色是透明 --> 顏色A --> 顏色B --> 透明,當然,同樣在這里也可以使用 clip-path

這里給出 clip-path 的解法:

{
    background: linear-gradient(45deg, #04e6fb, #65ff9a);
    clip-path: polygon(
        0 0,
        30px 50%,
        0 100%,
        calc(100% - 30px) 100%,
        100% 50%,
        calc(100% - 30px) 0
    );
}

內切圓角

下面這個按鈕形狀,多出現于優惠券,最常見的解法,也是使用漸變,當然,與切角不同,這里使用的徑向漸變,

首先,看這樣一個簡單的例子:

<div></div>
div {
    background-image: radial-gradient(circle at 100% 100%, transparent 0, transparent 12px, #2179f5 12px);
}

可以得到這樣一個圖形:

所以,只需控制下 background-size,在 4 個角實作 4 個這樣的圖形即可:

<div >inset-circle</div>
&.inset-circle {
    background-size: 70% 70%;
    background-image: radial-gradient(
            circle at 100% 100%,
            transparent 0,
            transparent 12px,
            #2179f5 13px
        ),
        radial-gradient(
            circle at 0 0,
            transparent 0,
            transparent 12px,
            #2179f5 13px
        ),
        radial-gradient(
            circle at 100% 0,
            transparent 0,
            transparent 12px,
            #2179f5 13px
        ),
        radial-gradient(
            circle at 0 100%,
            transparent 0,
            transparent 12px,
            #2179f5 13px
        );
    background-repeat: no-repeat;
    background-position: right bottom, left top, right top, left bottom;
}

借助 mask 實作漸變的內切圓角按鈕

如果背景色要求漸變怎么辦呢?

假設我們有一張矩形背景圖案,我們只需要使用 mask 實作一層遮罩,利用 mask 的特性,把 4 個角給遮住即可,

mask 的代碼和上述的圓角切角代碼非常類似,簡單改造下即可得到漸變的內切圓角按鈕:

<div >inset-circle</div>
.mask-inset-circle {
    background: linear-gradient(45deg, #2179f5, #e91e63);
    mask: radial-gradient(
            circle at 100% 100%,
            transparent 0,
            transparent 12px,
            #2179f5 13px
        ),
        radial-gradient(
            circle at 0 0,
            transparent 0,
            transparent 12px,
            #2179f5 13px
        ),
        radial-gradient(
            circle at 100% 0,
            transparent 0,
            transparent 12px,
            #2179f5 13px
        ),
        radial-gradient(
            circle at 0 100%,
            transparent 0,
            transparent 12px,
            #2179f5 13px
        );
    mask-repeat: no-repeat;
    mask-position: right bottom, left top, right top, left bottom;
    mask-size: 70% 70%;
}

這樣,我們就得到了這樣一個圖形:

當然,讀懂上述代碼,你需要首先弄清楚 CSS mask 屬性的原理,如果你對它還有些陌生,可以看看我的這篇文章:

奇妙的 CSS MASK

圓角不規則矩形

下面這個按鈕形狀,也是最近被問到最多的,先來看看它的造型:

不太好給它起名,一側是規則的帶圓角直角,另外一側則是帶圓角的斜邊,

其實,它就是由圓角矩形 + 圓角平行四邊形組成

所以,借助兩個偽元素,可以輕松的實作它們:

<div >Skew</div>
.skew {
    position: relative;
    width: 120px;

    &::after {
        content: "";
        position: absolute;
        top: 0;
        left: 0;
        right: 0;
        bottom: 0;
        border-radius: 10px;
        background: orange;
        transform: skewX(15deg);
    }
    &::before {
        content: "";
        position: absolute;
        top: 0;
        right: -13px;
        width: 100px;
        height: 64px;
        border-radius: 10px;
        background: orange;
    }
}

由于一個偽元素疊加在另外一個之上,所以對其中一個使用漸變,一個則是純色,其顏色是可以完美銜接在一起的,這樣就實作了漸變色的該圖形:

外圓角按鈕

接下來這個按鈕形狀,常見于 Tab 頁上,類似于 Chrome 的分頁:

我們對這個按鈕形狀拆解一下,這里其實是 3 塊的疊加:

只需要想清楚如何實作兩側的弧形三角即可,這里還是借助了漸變 -- 徑向漸變,其實他是這樣,如下圖所示,我們只需要把黑色部分替換為透明即可,使用兩個偽元素即可:

代碼如下:

<div >outside-circle</div>
.outside-circle {
    position: relative;
    background: #e91e63;
    border-radius: 10px 10px 0 0;

    &::before {
        content: "";
        position: absolute;
        width: 20px;
        height: 20px;
        left: -20px;
        bottom: 0;
        background: #000;
        background:radial-gradient(circle at 0 0, transparent 20px, #e91e63 21px);
    }
    &::after {
        content: "";
        position: absolute;
        width: 20px;
        height: 20px;
        right: -20px;
        bottom: 0;
        background: #000;
        background:radial-gradient(circle at 100% 0, transparent 20px, #e91e63 21px);
    }
}

即可得到:

上述的所有圖形的完整代碼,你可以在這里看到:CodePen Demo -- CSS Various Button Shapes | CSS 各種造型按鈕

總結一下

基于上述的實作,我們不難發現,一些稍微特殊的按鈕,無非都通過拼接、障眼法、遮罩等方式實作,

而在其中:

  • 漸變(線性漸變 linear-gradient、徑向漸變 radial-gradient、多重漸變)
  • 遮罩 mask
  • 裁剪 clip-path
  • 變形 transform

發揮了重要的作用,熟練使用它們,我們對于這些圖形就可以信手拈來,基于它們的變形也能從容面對,

上述的圖形,再配合 filter: drop-shadow(),基本都能實作不規則陰影,

再者,更為復雜的圖形,如下所示:

還是切圖吧,CSS 雖好,實際使用中也需要考慮投入產出比,

最后

本文的目的更多的是當一個簡單的手冊,實際中實作上述的效果可能有更好的方法,本文沒有一一列舉,也歡迎補充指正,

好了,本文到此結束,希望本文對你有所幫助 ??

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    一、http是什么 通俗來講,http就是計算機通過網路進行通信的規則,是一個基于請求與回應,無狀態的,應用層協議。常用于TCP/IP協議傳輸資料。目前任何終端之間任何一種通信方式都必須按Http協議進行,否則無法連接。tcp(三次握手,四次揮手)。 請求與回應:客戶端請求、服務端回應資料。 無狀態 ......

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  • http1.1與http2.0

    一、http是什么 通俗來講,http就是計算機通過網路進行通信的規則,是一個基于請求與回應,無狀態的,應用層協議。常用于TCP/IP協議傳輸資料。目前任何終端之間任何一種通信方式都必須按Http協議進行,否則無法連接。tcp(三次握手,四次揮手)。 請求與回應:客戶端請求、服務端回應資料。 無狀態 ......

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