我正在嘗試撰寫一個程式,該程式將在第一次單擊后顯示第一次單擊和滑鼠位置之間的一條線。然后在第二次單擊后,它會顯示一條線。
我知道我將不得不使用MouseListener getX(),getY()來獲取滑鼠單擊所在的位置,但我感到困惑的部分是在第一次單擊和滑鼠位置之間顯示一條線,然后在第二次單擊后顯示一條線。我在網上找到的教程只告訴我如何在兩次滑鼠點擊之間畫一條線。
如果有人能指出我正確的方向,將不勝感激。
uj5u.com熱心網友回復:
你需要知道三點。
- 第一個點擊點
- 第二個點擊點
- 當前滑鼠點
如果第一次和第二次點擊點都是null,那么基本上什么都不做
如果第一個點擊點和當前滑鼠點不是null,而第二個點是null,則在第一個點和瞬態點之間畫一條線
如果第一個和第二個點擊點都不是null,則在這兩個點之間畫一條線
為了使這項作業,你需要一個MouseListener和一個MouseMotionListener
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.Point;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.geom.Line2D;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
new Test();
}
public Test() {
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
JFrame frame = new JFrame();
frame.add(new TestPane());
frame.pack();
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setVisible(true);
}
});
}
public class TestPane extends JPanel {
private Point startPoint;
private Point endPoint;
private Point transientPoint;
public TestPane() {
MouseAdapter ma = new MouseAdapter() {
@Override
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
if (startPoint == null) {
startPoint = e.getPoint();
} else if (endPoint == null) {
endPoint = e.getPoint();
} else {
endPoint = null;
startPoint = e.getPoint();
}
repaint();
}
@Override
public void mouseMoved(MouseEvent e) {
if (startPoint != null && endPoint == null) {
transientPoint = e.getPoint();
repaint();
} else {
transientPoint = null;
}
}
};
addMouseListener(ma);
addMouseMotionListener(ma);
}
@Override
public Dimension getPreferredSize() {
return new Dimension(400, 400);
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g.create();
if (startPoint != null && endPoint != null) {
g2d.setColor(Color.BLUE);
g2d.draw(new Line2D.Double(startPoint, endPoint));
} else if (startPoint != null && transientPoint != null) {
g2d.setColor(Color.RED);
g2d.draw(new Line2D.Double(startPoint, transientPoint));
}
g2d.dispose();
}
}
}
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