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如何獲取std::function引數的型別

2021-12-22 12:12:29 企業開發

我正在嘗試在地圖中存盤事件的回呼。由于每個類應該有一個回呼,我目前將其typeid(<eventClass>).name()用作鍵,將 std::function 用作值。我遇到的問題是在注冊回呼時,我需要事件的型別,我想出的唯一可能的解決方案是將事件類作為模板引數傳遞。這是一個我想“優化”的作業示例:

std::map<Widget *, std::map<std::string, std::function<void(Widget*, Event &)>>> handlers;

template<typename T, std::enable_if_t<std::is_base_of_v<Event, T>, bool> = true>
void setCallback(Widget *obj, const std::function<void(Widget *, T &event)> &callback) {
    handlers[obj].insert(std::make_pair(typeid(T).name(), reinterpret_cast<const std::function<void(Widget *, Event &)> &>(callback)));
}

void fire(Widget *obj, Event &event) {
    auto it = handlers.find(obj);
    if (it != handlers.end()) {
        auto it2 = it->second.find(typeid(event).name());
        if (it2 != it->second.end()) {
            it2->second(obj, event);
            return; // debug
        }
    }

    printf("No handler found!\n"); // debug
}

由于setCallback函式中的模板引數,使用該方法如下所示:

void callback(Widget *, BarEvent &barEvent) {
    printf("%d\n", barEvent.getFoo());
}

void callback2(Widget *, FooEvent &fooEvent) {
    printf("%d\n", fooEvent.getFoo());
}

int main() {

    Widget *obj = new Widget();
    Widget *obj2 = new Widget();
    setCallback<BarEvent>(obj, callback);
    setCallback<FooEvent>(obj2, callback2);

    BarEvent event;
    fire(obj, event);
    fire(obj2, event);

    FooEvent event2;
    fire(obj, event2);
    fire(obj2, event2);

    delete obj;
    delete obj2;
    return 0;
}

在設定回呼時必須傳遞模板引數很容易出錯并且只是“開銷”,因為事件類已經在回呼中。有沒有辦法獲取函式中callback引數的第二個引數的型別setCallback

如果可能,該函式應如下所示:

void setCallback(Widget *widget, const std::function<void(Widget *, Event &)> &callback) {
    handlers[widget].insert(std::make_pair(typeid(<2nd param of callback>).name(), callback));
}

uj5u.com熱心網友回復:

這是一些不使用reinterpret_cast并自動推導的代碼(在許多但不是所有情況下)。代碼完整且可運行,但被純文本打斷(比等寬注釋更具可讀性)。

  #include <vector>
  #include <map>
  #include <typeinfo>
  #include <typeindex>
  #include <iostream>
  #include <type_traits>
  
  struct Event
  {
      virtual ~Event() = default;
  };
  
  struct FooEvent : Event {};
  struct BarEvent : Event {};
  
  template <typename>
  struct extract_second_argument;

下一節是我們從普通函式和std::function物件中提取第二個引數型別的管道請注意,這些并不是所有可以呼叫的東西。該機制不適用于 lambda 和其他函式物件,或指向成員的指標。

  template <typename A, typename B, typename C, typename ... X>
  struct extract_second_argument<A (*)(B, C, X...)>
  {
      using type = std::remove_reference_t<C>;
  };
  
  template <typename A, typename B, typename C, typename ... X>
  struct extract_second_argument<std::function<A(B, C, X...)>>
  {
      using type = std::remove_reference_t<C>;
  };
  
  template <typename T>
  using extract_second_argument_t = typename extract_second_argument<T>::type;

這是我們的(簡化的)Widget。它包含的不是一個,而是兩個不同的回呼容器!選擇一個你喜歡的。請注意,盡管速度較慢(執行更多動態轉換),但純向量可能更受歡迎,因為它與基于映射的向量不同,它支持回呼層次結構。您可以為 Parent 事件和 Child 事件添加回呼,如果 Child 被觸發,兩個回呼都將被呼叫。您是否需要這個由您決定。這兩種機制都允許每個事件型別有許多回呼(這在大多數情況下是可取的,但如果它不是你的一杯茶,只需使用普通地圖而不是多地圖)。

  struct Widget {
      using Callback = std::function<void(Widget&, Event&)>;
      using CallbackList = std::vector<Callback>;
      using CallbackMap = std::multimap<std::type_index, Callback>;
  
      CallbackList callbacks;
      CallbackMap callbacks2;

這添加了任何性質的回呼(普通函式、std::function、 lambda ......)但沒有引數型別推導。

      template <typename EV>
      void addCallbackImpl(std::function<void(Widget&, EV&)> cb)
      {

這個包裝紙是機器的心臟。請注意,它使用 的多型性質Event

          auto wrapper = [=](Widget& w, Event& ev) {
              auto* realEv = dynamic_cast<EV*>(&ev);
              if (realEv) cb(w, *realEv);
          };

我們的兩個回呼容器(您只需要一個)。

          callbacks.push_back(wrapper);
          callbacks2.insert({std::type_index(typeid(EV)), wrapper});
      }

這將嘗試添加一個回呼,它要么是一個普通的函式指標,要么是一個std::function. 它不適用于 lambda,但會進行引數型別推導。

      template <typename F>
      void addCallback(F cb)
      {
          addCallbackImpl<extract_second_argument_t<F>>(cb);
      };

在兩種容器中呼叫回呼。

      void fire (Event& ev)
      {
          std::cout << "callbacks with method 1\n";
          for (auto& cb: callbacks) cb(*this, ev);
  
          std::cout << "callbacks with method 2\n";
          auto range = callbacks2.equal_range(std::type_index(typeid(ev)));
          for (auto& cb = range.first; cb != range.second;   cb) cb->second(*this, ev);
      }
  };
  

現在是測驗驅動程式。

  void cb1 (Widget&, FooEvent&)
  {   
      std::cout << "cb1 called\n";
  }
  
  void cb2 (Widget&, BarEvent&)
  {
      std::cout << "cb2 called\n";
  }
  
  int main()
  {
      Widget w;
  
      w.addCallback(cb1);
      w.addCallback(cb2);
  
      FooEvent foo;
      BarEvent bar;
      w.fire(foo);
      w.fire(bar);
  }

現場演示

uj5u.com熱心網友回復:

不知道我是否理解這個問題。如果是關于獲取 a 的引數之一的型別,則std::function可以使用部分專業化。部分特化不適用于函式模板,因此我們需要使用輔助型別:

#include <functional>
#include <iostream>

struct Widget {};
struct Event {
    static void sayHello(){ std::cout << "hello\n";}
};

template <typename F> struct event_from_function;

template <typename EVENT>
struct event_from_function< std::function<void(Widget*,EVENT&)>> {
    using type = EVENT;
};

template <typename F>
void foo(F f) {
    event_from_function<F>::type::sayHello();
}

int main() {
    std::function<void(Widget*,Event&)> f;
    foo(f);    
}

現場演示

sayHello并且foo只是通過EventT(即std::function<void(Widget*,Event&>獲取引數型別(來獲取一些輸出的示例

uj5u.com熱心網友回復:

更新示例,每個事件僅允許一個回呼。

#include <functional>
#include <iostream>
#include <unordered_map>

struct Event
{
};

struct FooEvent : public Event {};
struct BarEvent : public Event {};

class Widget 
{
public:
    // use a function pointer for automatic template deduction
    // todo add specialization for member functions of classes
    template<typename event_t>
    void set_callback(void (*fn)(Widget&, event_t))
    {
        // static asserts tend to give more readable error messages then SFINAE (std::enable_if_t)
        static_assert(std::is_base_of_v<Event, event_t>, "not a valid event type");

        // get the callback map for this for this event type.
        // basically there is one static map for each event_t
        // and event registrations are done based on the widget instance id (m_id)
        auto& callback_map = get_callback_map<event_t>();

        // set the callback for this instance of the widget to the passed function
        callback_map[m_id] = std::function{ fn };
    }

    // select an event firing implementation based on the even type
    template<typename event_t>
    void fire_event(const event_t& ev)
    {
        static_assert(std::is_base_of_v<Event, event_t>, "not a valid event type");

        // again get the callback map
        auto& callback_map = get_callback_map<event_t>();
        auto it = callback_map.find(m_id);
        if (it == callback_map.end()) return;

        auto callback = it->second;
        callback(*this, ev);
    }

private:
    // static function for generating member id's
    static std::size_t get_id()
    {
        static std::size_t id{ 0 };
        return   id;
    }

    // get the singleton handler map for event_t
    template<typename event_t>
    static auto& get_callback_map()
    {
        static std::unordered_map<std::size_t,std::function<void(Widget&, event_t)>> callback_map;
        return callback_map;
    }

    // the widget's instance id
    std::size_t m_id{ get_id() };
};

//---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

void foo_callback(Widget& widget, FooEvent foo_event)
{
    std::cout << "FooEvent\n";
};

//---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

void bar_callback(Widget& widget, BarEvent bar_event)
{
    std::cout << "BarEvent\n";
};

//---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

int main()
{
    Widget w1;
    Widget w2;
    FooEvent foo_event;
    BarEvent bar_event;

    // register handlers
    w1.set_callback(foo_callback);
    w2.set_callback(bar_callback);

    // show reactions to events
    // w1 will react to foo_event but not to bar_event
    std::cout << "w1 reactions : \n";
    w1.fire_event(foo_event);
    w1.fire_event(bar_event);
    
    std::cout << "w2 reactions : \n";
    w2.fire_event(foo_event);
    w2.fire_event(bar_event);
    

    return 0;
}

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