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vue為什么要設計成異步佇列渲染

2022-01-01 06:13:46 企業開發

異步佇列渲染

上一篇文章是在vue2.0 中通過Object.defineProperty去攔截并監聽資料變化的回應式原理,這篇文章將會沿著圖譜繼續深入探索,在依賴被通知變化了之后,會觸發vue當中的異步渲染佇列,這里我們就是要研究以下幾點:

  1. 為什么要設計成異步渲染佇列
  2. 渲染是如何實作的
  3. 因為異步渲染佇列而產生的nextTick, 并了解nextTick的使用場景

對上次的代碼做一個改造,使得模板依賴的變數增加時,如下面這樣

let x = ref(1);
  let y = ref(1);
  let z = ref(1);

  onXChanged(() => {
    console.log(`x: ${x.value}, y: ${y.value}, z: ${z.value}`);
  });

  x.value = https://www.cnblogs.com/likme/archive/2021/12/27/2;
  y.value = 3;
  z.value = 4;

 控制臺列印的結果如下:

我們可以看出x, y, z 的更改分別被執行了1次,那這些資料都是存在于模板中的,所以我們會認為這個模板被渲染了3次,那實際專案中,  多次渲染就產生很多的開銷了, 所以從上面的這個例子我們發現,當模板中存在多出變數依賴的時候,每一個變數修改的時候,都會導致一次渲染,是否可以優化?

我們可以思考下實際作業中遇到的場景:

平時我們作業的時候,如果每隔一段時間,也許是5min或者10min,都會有一個策劃向你提出需求時,或者一個新員工向你請教問題,或者一個測驗人員向你提出bug, 如果這種頻率出現很高,那我相信它一定會占用你的正常編碼時間,使得你更加不能專注的完成你的本職作業了,那么我們一般可能都會選擇把他們要做的事情先放到一邊,讓他們等一等,和自己約定一個時間,也許是45分鐘或者1個小時,那么可以讓自己在這段時間更加專注自己的本職作業,然后再去處理其他的事情,

其實vue中異步更新佇列, 邏輯也是差不多的,當我們在一個函式塊中包含對多個變數的依賴時,可以將這些依賴放入一個佇列中,等到當前函式更新一次完成后,在進行批量的渲染操作,下面是具體的實作代碼

(function () {
  // let f = n => n * 100 + 200;
  let active;

  let watch = function (cb) {
    active = cb;
    active();
    active = null;
  }
  // 需要有個佇列來存盤各項任務
  let queue = [];
  // 通過微任務方式去執行佇列中的任務
  let nextTick = cb => Promise.resolve().then(cb);
  // 將任務添加到佇列
  let queueJob = job => {
    if (!queue.includes(job)) {
      queue.push(job)
      nextTick(flushJobs)
    }
  }

  // 執行佇列中的任務
  let flushJobs = () => {
    let job;
    while ((job = queue.shift()) !== undefined) {
      job()
    }
  }


  // 收集更多依賴
  class Dep {
    // 依賴收集,將回應依賴添加到deps中
    constructor() {
      this.deps = new Set();
    }

    depend() {
      if (active) {
        this.deps.add(active)
      }
    }
    // 通知依賴更新
    notify() {
      // 將任務加到佇列中
      this.deps.forEach(dep => queueJob(dep))
    }
  }

  let ref = initValue =https://www.cnblogs.com/likme/archive/2021/12/27/> {
    let value = initValue;
    let dep = new Dep();

    return Object.defineProperty({},"value", {
      get() {
        dep.depend();
        return value;
      },
      set(newValue) {
        value = https://www.cnblogs.com/likme/archive/2021/12/27/newValue;
        dep.notify()
      }
    })
  }

  let x = ref(1);
  let y = ref(1);
  let z = ref(1);

  watch(() => {
    console.log(`x: ${x.value}, y: ${y.value}, z: ${z.value}`);
  });

  x.value = 2;
  y.value = 3;
  z.value = 4;
})()

測驗結果如下:

這樣我們可以讓所以依賴更新完后,模板重新渲染一次

上面的 nextTick 回傳一個Promise,需要注意的是在下次Dom更新回圈結束之后執行延遲回呼,

在 Vue中會有兩種場景:

  1. Vue.nextTick([callback,context])
  2. vm.$nextTick([callback])
  • 將回呼延遲到下次DOM更新回圈之后執行,
  • 通常用于在修改資料之后使用這個方法,在回呼中獲取更新后的DOM
  • 實體中的方法會將callback的this 會自動系結到實體上
  • 在生命周期鉤子函式中mounted和updated直接執行的代碼并不能保證子組件有完全的掛載或者更新,這個時候我們可以使用this.$nextTick(function(){})在整個視圖都渲染完成后進行一些操作,這個程序是可靠的,

總結

這篇文章主要是對Vue異步渲染佇列的研究,我們可以看出主要是對于模板性能的優化,所以產生了異步渲染佇列的概念,同樣產生了Vue.nextTick 的api,我們可以通過api去處理在模板更心之后,或者子組件更i性能后的邏輯,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qiye/399523.html

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