主頁 > 企業開發 > Vue原始碼決議,keep-alive是如何實作快取的?

Vue原始碼決議,keep-alive是如何實作快取的?

2020-09-11 02:33:50 企業開發

前言

在性能優化上,最常見的手段就是快取,對需要經常訪問的資源進行快取,減少請求或者是初始化的程序,從而降低時間或記憶體的消耗,Vue 為我們提供了快取組件 keep-alive,它可用于路由級別或組件級別的快取,

但其中的快取原理你是否了解,組件快取渲染又是如何作業,那么本文就來決議 keep-alive 的原理,

LRU策略

在使用 keep-alive 時,可以添加 prop 屬性 includeexcludemax 允許組件有條件的快取,既然有限制條件,舊的組件需要洗掉快取,新的組件就需要加入到最新快取,那么要如何制定對應的策略?

LRU(Least recently used,最近最少使用)策略根據資料的歷史訪問記錄來進行淘汰資料,LRU 策略的設計原則是,如果一個資料在最近一段時間沒有被訪問到,那么在將來它被訪問的可能性也很小,也就是說,當限定的空間已存滿資料時,應當把最久沒有被訪問到的資料淘汰,

  1. 現在快取最大只允許存3個組件,ABC三個組件依次進入快取,沒有任何問題
  2. 當D組件被訪問時,記憶體空間不足,A是最早進入也是最舊的組件,所以A組件從快取中洗掉,D組件加入到最新的位置
  3. 當B組件被再次訪問時,由于B還在快取中,B移動到最新的位置,其他組件相應的往后一位
  4. 當E組件被訪問時,記憶體空間不足,C變成最久未使用的組件,C組件從快取中洗掉,E組件加入到最新的位置

keep-alive 快取機制便是根據LRU策略來設定快取組件新鮮度,將很久未訪問的組件從快取中洗掉,了解完快取機制,接下來進入原始碼,看看keep-alive組件是如何實作的,

組件實作原理

// 原始碼位置:src/core/components/keep-alive.js
export default {
  name: 'keep-alive',
  abstract: true,
  props: {
    include: patternTypes,
    exclude: patternTypes,
    max: [String, Number]
  },
  created () {
    this.cache = Object.create(null)
    this.keys = []
  },
  destroyed () {
    for (const key in this.cache) {
      pruneCacheEntry(this.cache, key, this.keys)
    }
  },
  mounted () {
    this.$watch('include', val => {
      pruneCache(this, name => matches(val, name))
    })
    this.$watch('exclude', val => {
      pruneCache(this, name => !matches(val, name))
    })
  },
  render () {
    const slot = this.$slots.default
    const vnode: VNode = getFirstComponentChild(slot)
    const componentOptions: ?VNodeComponentOptions = vnode && vnode.componentOptions
    if (componentOptions) {
      // check pattern
      const name: ?string = getComponentName(componentOptions)
      const { include, exclude } = this
      if (
        // not included
        (include && (!name || !matches(include, name))) ||
        // excluded
        (exclude && name && matches(exclude, name))
      ) {
        return vnode
      }

      const { cache, keys } = this
      const key: ?string = vnode.key == null
        // same constructor may get registered as different local components
        // so cid alone is not enough (#3269)
        ? componentOptions.Ctor.cid + (componentOptions.tag ? `::${componentOptions.tag}` : '')
        : vnode.key
      if (cache[key]) {
        vnode.componentInstance = cache[key].componentInstance
        // make current key freshest
        remove(keys, key)
        keys.push(key)
      } else {
        cache[key] = vnode
        keys.push(key)
        // prune oldest entry
        if (this.max && keys.length > parseInt(this.max)) {
          pruneCacheEntry(cache, keys[0], keys, this._vnode)
        }
      }
      vnode.data.keepAlive = true
    }
    return vnode || (slot && slot[0])
  }
}

kepp-alive 實際是一個抽象組件,只對包裹的子組件做處理,并不會和子組件建立父子關系,也不會作為節點渲染到頁面上,在組件開頭就設定 abstracttrue,代表該組件是一個抽象組件,

// 原始碼位置: src/core/instance/lifecycle.js
export function initLifecycle (vm: Component) {
  const options = vm.$options

  // locate first non-abstract parent
  let parent = options.parent
  if (parent && !options.abstract) {
    while (parent.$options.abstract && parent.$parent) {
      parent = parent.$parent
    }
    parent.$children.push(vm)
  }
  vm.$parent = parent
  // ...
}

那么抽象組件是如何忽略這層關系的呢?在初始化階段會呼叫 initLifecycle,里面判斷父級是否為抽象組件,如果是抽象組件,就選取抽象組件的上一級作為父級,忽略與抽象組件和子組件之間的層級關系,

回到 keep-alive 組件,組件是沒有撰寫
template 模板,而是由 render 函式決定渲染結果,

const slot = this.$slots.default
const vnode: VNode = getFirstComponentChild(slot)

如果 keep-alive 存在多個子元素,keep-alive 要求同時只有一個子元素被渲染,所以在開頭會獲取插槽內的子元素,呼叫 getFirstComponentChild 獲取到第一個子元素的 VNode

// check pattern
const name: ?string = getComponentName(componentOptions)
const { include, exclude } = this
if (
  // not included
  (include && (!name || !matches(include, name))) ||
  // excluded
  (exclude && name && matches(exclude, name))
) {
  return vnode
}

function matches (pattern: string | RegExp | Array<string>, name: string): boolean {
  if (Array.isArray(pattern)) {
    return pattern.indexOf(name) > -1
  } else if (typeof pattern === 'string') {
    return pattern.split(',').indexOf(name) > -1
  } else if (isRegExp(pattern)) {
    return pattern.test(name)
  }
  return false
}

接著判斷當前組件是否符合快取條件,組件名與include不匹配或與exclude匹配都會直接退出并回傳 VNode,不走快取機制,

const { cache, keys } = this
const key: ?string = vnode.key == null
  // same constructor may get registered as different local components
  // so cid alone is not enough (#3269)
  ? componentOptions.Ctor.cid + (componentOptions.tag ? `::${componentOptions.tag}` : '')
  : vnode.key
if (cache[key]) {
  vnode.componentInstance = cache[key].componentInstance
  // make current key freshest
  remove(keys, key)
  keys.push(key)
} else {
  cache[key] = vnode
  keys.push(key)
  // prune oldest entry
  if (this.max && keys.length > parseInt(this.max)) {
    pruneCacheEntry(cache, keys[0], keys, this._vnode)
  }
}
vnode.data.keepAlive = true

匹配條件通過會進入快取機制的邏輯,如果命中快取,從 cache 中獲取快取的實體設定到當前的組件上,并調整 key 的位置將其放到最后,如果沒命中快取,將當前 VNode 快取起來,并加入當前組件的 key,如果快取組件的數量超出 max 的值,即快取空間不足,則呼叫 pruneCacheEntry 將最舊的組件從快取中洗掉,即 keys[0] 的組件,之后將組件的 keepAlive 標記為 true,表示它是被快取的組件,

function pruneCacheEntry (
  cache: VNodeCache,
  key: string,
  keys: Array<string>,
  current?: VNode
) {
  const cached = cache[key]
  if (cached && (!current || cached.tag !== current.tag)) {
    cached.componentInstance.$destroy()
  }
  cache[key] = null
  remove(keys, key)
}

pruneCacheEntry 負責將組件從快取中洗掉,它會呼叫組件 $destroy 方法銷毀組件實體,快取組件置空,并移除對應的 key

mounted () {
  this.$watch('include', val => {
    pruneCache(this, name => matches(val, name))
  })
  this.$watch('exclude', val => {
    pruneCache(this, name => !matches(val, name))
  })
}

function pruneCache (keepAliveInstance: any, filter: Function) {
  const { cache, keys, _vnode } = keepAliveInstance
  for (const key in cache) {
    const cachedNode: ?VNode = cache[key]
    if (cachedNode) {
      const name: ?string = getComponentName(cachedNode.componentOptions)
      if (name && !filter(name)) {
        pruneCacheEntry(cache, key, keys, _vnode)
      }
    }
  }
}

keep-alivemounted 會監聽 includeexclude 的變化,屬性發生改變時調整快取和 keys 的順序,最終呼叫的也是 pruneCacheEntry

小結cache 用于快取組件,keys 存盤組件的 key,根據LRU策略來調整快取組件,keep-aliverender 中最后會回傳組件的 VNode,因此我們也可以得出一個結論,keep-alive 并非真的不會渲染,而是渲染的物件是包裹的子組件,

組件渲染流程

溫馨提示:這部分內容需要對 renderpatch 程序有了解

渲染程序最主要的兩個程序就是 renderpatch,在 render 之前還會有模板編譯,render 函式就是模板編譯后的產物,它負責構建 VNode 樹,構建好的 VNode 會傳遞給 patchpatch 根據 VNode 的關系生成真實dom節點樹,

這張圖描述了 Vue 視圖渲染的流程:

VNode構建完成后,最侄訓被轉換成真實dom,而 patch 是必經的程序,為了更好的理解組件渲染的程序,假設 keep-alive 包括的組件有A和B兩個組件,默認展示A組件,

初始化渲染

組件在 patch 程序是會執行 createComponent 來掛載組件的,A組件也不例外,

// 原始碼位置:src/core/vdom/patch.js
function createComponent (vnode, insertedVnodeQueue, parentElm, refElm) {
  let i = vnode.data
  if (isDef(i)) {
    const isReactivated = isDef(vnode.componentInstance) && i.keepAlive
    if (isDef(i = i.hook) && isDef(i = i.init)) {
      i(vnode, false /* hydrating */)
    }
    // after calling the init hook, if the vnode is a child component
    // it should've created a child instance and mounted it. the child
    // component also has set the placeholder vnode's elm.
    // in that case we can just return the element and be done.
    if (isDef(vnode.componentInstance)) {
      initComponent(vnode, insertedVnodeQueue)
      insert(parentElm, vnode.elm, refElm)
      if (isTrue(isReactivated)) {
        reactivateComponent(vnode, insertedVnodeQueue, parentElm, refElm)
      }
      return true
    }
  }
}

isReactivated 標識組件是否重新激活,在初始化渲染時,A組件還沒有初始化構造完成,componentInstance 還是 undefined,而A組件的 keepAlivetrue,因為 keep-alive 作為父級包裹組件,會先于A組件掛載,也就是 kepp-alive 會先執行 render 的程序,A組件被快取起來,之后對插槽內第一個組件(A組件)的 keepAlive 賦值為 true,不記得這個程序請看上面組件實作的代碼,所以此時的 isReactivatedfalse

接著會呼叫 init 函式進行組件初始化,它是組件的一個鉤子函式:

// 原始碼位置:src/core/vdom/create-component.js
const componentVNodeHooks = {
  init (vnode: VNodeWithData, hydrating: boolean): ?boolean {
    if (
      vnode.componentInstance &&
      !vnode.componentInstance._isDestroyed &&
      vnode.data.keepAlive
    ) {
      // kept-alive components, treat as a patch
      const mountedNode: any = vnode // work around flow
      componentVNodeHooks.prepatch(mountedNode, mountedNode)
    } else {
      const child = vnode.componentInstance = createComponentInstanceForVnode(
        vnode,
        activeInstance
      )
      child.$mount(hydrating ? vnode.elm : undefined, hydrating)
    }
  },
  // ...
}

createComponentInstanceForVnode 內會 new Vue 構造組件實體并賦值到 componentInstance,隨后呼叫 $mount 掛載組件,

createComponent,繼續走下面的邏輯:

if (isDef(vnode.componentInstance)) {
  initComponent(vnode, insertedVnodeQueue)
  insert(parentElm, vnode.elm, refElm)
  if (isTrue(isReactivated)) {
    reactivateComponent(vnode, insertedVnodeQueue, parentElm, refElm)
  }
  return true
}

呼叫 initComponentvnode.elm 賦值為真實dom,然后呼叫 insert 將組件的真實dom插入到父元素中,

所以在初始化渲染中,keep-alive 將A組件快取起來,然后正常的渲染A組件,

快取渲染

當切換到B組件,再切換回A組件時,A組件命中快取被重新激活,

再次經歷 patch 程序,keep-alive 是根據插槽獲取當前的組件,那么插槽的內容又是如何更新實作快取?

const isRealElement = isDef(oldVnode.nodeType)
if (!isRealElement && sameVnode(oldVnode, vnode)) {
  // patch existing root node
  patchVnode(oldVnode, vnode, insertedVnodeQueue, null, null, removeOnly)
}

非初始化渲染時,patch 會呼叫 patchVnode 對比新舊節點,

// 原始碼位置:src/core/vdom/patch.js
function patchVnode (
  oldVnode,
  vnode,
  insertedVnodeQueue,
  ownerArray,
  index,
  removeOnly
) {
  // ...
  let i
  const data = https://www.cnblogs.com/chanwahfung/p/vnode.data
  if (isDef(data) && isDef(i = data.hook) && isDef(i = i.prepatch)) {
    i(oldVnode, vnode)
  }
  // ...
}

patchVnode 內會呼叫鉤子函式 prepatch

// 原始碼位置: src/core/vdom/create-component.js
prepatch (oldVnode: MountedComponentVNode, vnode: MountedComponentVNode) {
  const options = vnode.componentOptions
  const child = vnode.componentInstance = oldVnode.componentInstance
  updateChildComponent(
    child,
    options.propsData, // updated props
    options.listeners, // updated listeners
    vnode, // new parent vnode
    options.children // new children
  )
},

updateChildComponent 就是更新的關鍵方法,它里面主要是更新實體的一些屬性:

// 原始碼位置:src/core/instance/lifecycle.js
export function updateChildComponent (
  vm: Component,
  propsData: ?Object,
  listeners: ?Object,
  parentVnode: MountedComponentVNode,
  renderChildren: ?Array<VNode>
) {
  // ...

  // Any static slot children from the parent may have changed during parent's
  // update. Dynamic scoped slots may also have changed. In such cases, a forced
  // update is necessary to ensure correctness.
  const needsForceUpdate = !!(
    renderChildren ||               // has new static slots
    vm.$options._renderChildren ||  // has old static slots
    hasDynamicScopedSlot
  )
  
  // ...
  
  // resolve slots + force update if has children
  if (needsForceUpdate) {
    vm.$slots = resolveSlots(renderChildren, parentVnode.context)
    vm.$forceUpdate()
  }
}

Vue.prototype.$forceUpdate = function () {
  const vm: Component = this
  if (vm._watcher) {
    // 這里最侄訓執行 vm._update(vm._render)
    vm._watcher.update()
  }
}

從注釋中可以看到 needsForceUpdate 是有插槽才會為 truekeep-alive 符合條件,首先呼叫 resolveSlots 更新 keep-alive 的插槽,然后呼叫 $forceUpdatekeep-alive 重新渲染,再走一遍 render,因為A組件在初始化已經快取了,keep-alive 直接回傳快取好的A組件 VNodeVNode 準備好后,又來到了 patch 階段,

function createComponent (vnode, insertedVnodeQueue, parentElm, refElm) {
  let i = vnode.data
  if (isDef(i)) {
    const isReactivated = isDef(vnode.componentInstance) && i.keepAlive
    if (isDef(i = i.hook) && isDef(i = i.init)) {
      i(vnode, false /* hydrating */)
    }
    // after calling the init hook, if the vnode is a child component
    // it should've created a child instance and mounted it. the child
    // component also has set the placeholder vnode's elm.
    // in that case we can just return the element and be done.
    if (isDef(vnode.componentInstance)) {
      initComponent(vnode, insertedVnodeQueue)
      insert(parentElm, vnode.elm, refElm)
      if (isTrue(isReactivated)) {
        reactivateComponent(vnode, insertedVnodeQueue, parentElm, refElm)
      }
      return true
    }
  }
}

A組件再次經歷 createComponent 的程序,呼叫 init

const componentVNodeHooks = {
  init (vnode: VNodeWithData, hydrating: boolean): ?boolean {
    if (
      vnode.componentInstance &&
      !vnode.componentInstance._isDestroyed &&
      vnode.data.keepAlive
    ) {
      // kept-alive components, treat as a patch
      const mountedNode: any = vnode // work around flow
      componentVNodeHooks.prepatch(mountedNode, mountedNode)
    } else {
      const child = vnode.componentInstance = createComponentInstanceForVnode(
        vnode,
        activeInstance
      )
      child.$mount(hydrating ? vnode.elm : undefined, hydrating)
    }
  },
}

這時將不再走 $mount 的邏輯,只呼叫 prepatch 更新實體屬性,所以在快取組件被激活時,不會執行 createdmounted 的生命周期函式,

回到 createComponent,此時的 isReactivatedtrue,呼叫 reactivateComponent:

function reactivateComponent (vnode, insertedVnodeQueue, parentElm, refElm) {
  let i
  // hack for #4339: a reactivated component with inner transition
  // does not trigger because the inner node's created hooks are not called
  // again. It's not ideal to involve module-specific logic in here but
  // there doesn't seem to be a better way to do it.
  let innerNode = vnode
  while (innerNode.componentInstance) {
    innerNode = innerNode.componentInstance._vnode
    if (isDef(i = innerNode.data) && isDef(i = i.transition)) {
      for (i = 0; i < cbs.activate.length; ++i) {
        cbs.activate[i](emptyNode, innerNode)
      }
      insertedVnodeQueue.push(innerNode)
      break
    }
  }
  // unlike a newly created component,
  // a reactivated keep-alive component doesn't insert itself
  insert(parentElm, vnode.elm, refElm)
}

最后呼叫 insert 插入組件的dom節點,至此快取渲染流程完成,

小結:組件首次渲染時,keep-alive 會將組件快取起來,等到快取渲染時,keep-alive 會更新插槽內容,之后 $forceUpdate 重新渲染,這樣在 render 時就獲取到最新的組件,如果命中快取則從快取中回傳 VNode

總結

keep-alive 組件是抽象組件,在對應父子關系時會跳過抽象組件,它只對包裹的子組件做處理,主要是根據LRU策略快取組件 VNode,最后在 render 時回傳子組件的 VNode,快取渲染程序會更新 keep-alive 插槽,重新再 render 一次,從快取中讀取之前的組件 VNode 實作狀態快取,

往期相關文章:

手摸手帶你理解Vue回應式原理

手摸手帶你理解Vue的Computed原理

手摸手帶你理解Vue的Watch原理

Vue你不得不知道的異步更新機制和nextTick原理

Vue視圖渲染原理決議,從構建VNode到生成真實節點樹

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qiye/4039.html

標籤:JavaScript

上一篇:28個漂亮的React.js后臺管理模板

下一篇:前端筆試題——陣列去重(保姆級手撕)

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • IEEE1588PTP在數字化變電站時鐘同步方面的應用

    IEEE1588ptp在數字化變電站時鐘同步方面的應用 京準電子科技官微——ahjzsz 一、電力系統時間同步基本概況 隨著對IEC 61850標準研究的不斷深入,國內外學者提出基于IEC61850通信標準體系建設數字化變電站的發展思路。數字化變電站與常規變電站的顯著區別在于程序層傳統的電流/電壓互 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:51:52 more
  • HTTP request smuggling CL.TE

    CL.TE 簡介 前端通過Content-Length處理請求,通過反向代理或者負載均衡將請求轉發到后端,后端Transfer-Encoding優先級較高,以TE處理請求造成安全問題。 檢測 發送如下資料包 POST / HTTP/1.1 Host: ac391f7e1e9af821806e890 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:11 more
  • 網路滲透資料大全單——漏洞庫篇

    網路滲透資料大全單——漏洞庫篇漏洞庫 NVD ——美國國家漏洞庫 →http://nvd.nist.gov/。 CERT ——美國國家應急回應中心 →https://www.us-cert.gov/ OSVDB ——開源漏洞庫 →http://osvdb.org Bugtraq ——賽門鐵克 →ht ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:15 more
  • 京準講述NTP時鐘服務器應用及原理

    京準講述NTP時鐘服務器應用及原理京準講述NTP時鐘服務器應用及原理 安徽京準電子科技官微——ahjzsz 北斗授時原理 授時是指接識訓通過某種方式獲得本地時間與北斗標準時間的鐘差,然后調整本地時鐘使時差控制在一定的精度范圍內。 衛星導航系統通常由三部分組成:導航授時衛星、地面檢測校正維護系統和用戶 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:25 more
  • 利用北斗衛星系統設計NTP網路時間服務器

    利用北斗衛星系統設計NTP網路時間服務器 利用北斗衛星系統設計NTP網路時間服務器 安徽京準電子科技官微——ahjzsz 概述 NTP網路時間服務器是一款支持NTP和SNTP網路時間同步協議,高精度、大容量、高品質的高科技時鐘產品。 NTP網路時間服務器設備采用冗余架構設計,高精度時鐘直接來源于北斗 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:35 more
  • 詳細解讀電力系統各種對時方式

    詳細解讀電力系統各種對時方式 詳細解讀電力系統各種對時方式 安徽京準電子科技官微——ahjzsz,更多資料請添加VX 衛星同步時鐘是我京準公司開發研制的應用衛星授時時技術的標準時間顯示和發送的裝置,該裝置以M國全球定位系統(GLOBAL POSITIONING SYSTEM,縮寫為GPS)或者我國北 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:45 more
  • 如何保證外包團隊接入企業內網安全

    不管企業規模的大小,只要企業想省錢,那么企業的某些服務就一定會采用外包的形式,然而看似美好又經濟的策略,其實也有不好的一面。下面我通過安全的角度來聊聊使用外包團的安全隱患問題。 先看看什么服務會使用外包的,最常見的就是話務/客服這種需要大量重復性、無技術性的服務,或者是一些銷售外包、特殊的職能外包等 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:57 more
  • PHP漏洞之【整型數字型SQL注入】

    0x01 什么是SQL注入 SQL是一種注入攻擊,通過前端帶入后端資料庫進行惡意的SQL陳述句查詢。 0x02 SQL整型注入原理 SQL注入一般發生在動態網站URL地址里,當然也會發生在其它地發,如登錄框等等也會存在注入,只要是和資料庫打交道的地方都有可能存在。 如這里http://192.168. ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:55:40 more
  • [GXYCTF2019]禁止套娃

    git泄露獲取原始碼 使用GET傳參,引數為exp 經過三層過濾執行 第一層過濾偽協議,第二層過濾帶引數的函式,第三層過濾一些函式 preg_replace('/[a-z,_]+\((?R)?\)/', NULL, $_GET['exp'] (?R)參考當前正則運算式,相當于匹配函式里的引數 因此傳遞 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:56:07 more
  • 等保2.0實施流程

    流程 結論 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:56:16 more
最新发布
  • 使用Django Rest framework搭建Blog

    在前面的Blog例子中我們使用的是GraphQL, 雖然GraphQL的使用處于上升趨勢,但是Rest API還是使用的更廣泛一些. 所以還是決定回到傳統的rest api framework上來, Django rest framework的官網上給了一個很好用的QuickStart, 我參考Qu ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:17:54 more
  • 記錄-new Date() 我忍你很久了!

    這里給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 大家平時在開發的時候有沒被new Date()折磨過?就是它的諸多怪異的設定讓你每每用的時候,都可能不小心踩坑。造成程式意外出錯,卻一下子找不到問題出處,那叫一個煩透了…… 下面,我就列舉它的“四宗罪”及應用思考 可惡的四宗罪 1. Sa ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:17:47 more
  • 使用Vue.js實作文字跑馬燈效果

    實作文字跑馬燈效果,首先用到 substring()截取 和 setInterval計時器 clearInterval()清除計時器 效果如下: 實作代碼如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:12:31 more
  • JavaScript 運算子

    JavaScript 運算子/運算子 在 JavaScript 中,有一些運算子可以使代碼更簡潔、易讀和高效。以下是一些常見的運算子: 1、可選鏈運算子(optional chaining operator) ?.是可選鏈運算子(optional chaining operator)。?. 可選鏈操 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:02:25 more
  • CSS—相對單位rem

    一、概述 rem是一個相對長度單位,它的單位長度取決于根標簽html的字體尺寸。rem即root em的意思,中文翻譯為根em。瀏覽器的文本尺寸一般默認為16px,即默認情況下: 1rem = 16px rem布局原理:根據CSS媒體查詢功能,更改根標簽的字體尺寸,實作rem單位隨螢屏尺寸的變化,如 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:02:21 more
  • 我的第一個NPM包:panghu-planebattle-esm(胖虎飛機大戰)使用說明

    好家伙,我的包終于開發完啦 歡迎使用胖虎的飛機大戰包!! 為你的主頁添加色彩 這是一個有趣的網頁小游戲包,使用canvas和js開發 使用ES6模塊化開發 效果圖如下: (覺得圖片太sb的可以自己改) 代碼已開源!! Git: https://gitee.com/tang-and-han-dynas ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:01:50 more
  • 如何在 vue3 中使用 jsx/tsx?

    我們都知道,通常情況下我們使用 vue 大多都是用的 SFC(Signle File Component)單檔案組件模式,即一個組件就是一個檔案,但其實 Vue 也是支持使用 JSX 來撰寫組件的。這里不討論 SFC 和 JSX 的好壞,這個仁者見仁智者見智。本篇文章旨在帶領大家快速了解和使用 Vu ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:01:37 more
  • 【Vue2.x原始碼系列06】計算屬性computed原理

    本章目標:計算屬性是如何實作的?計算屬性快取原理以及洋蔥模型的應用?在初始化Vue實體時,我們會給每個計算屬性都創建一個對應watcher,我們稱之為計算屬性watcher ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:01:31 more
  • http1.1與http2.0

    一、http是什么 通俗來講,http就是計算機通過網路進行通信的規則,是一個基于請求與回應,無狀態的,應用層協議。常用于TCP/IP協議傳輸資料。目前任何終端之間任何一種通信方式都必須按Http協議進行,否則無法連接。tcp(三次握手,四次揮手)。 請求與回應:客戶端請求、服務端回應資料。 無狀態 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:01:10 more
  • http1.1與http2.0

    一、http是什么 通俗來講,http就是計算機通過網路進行通信的規則,是一個基于請求與回應,無狀態的,應用層協議。常用于TCP/IP協議傳輸資料。目前任何終端之間任何一種通信方式都必須按Http協議進行,否則無法連接。tcp(三次握手,四次揮手)。 請求與回應:客戶端請求、服務端回應資料。 無狀態 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:00:32 more