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如何正確使用以類為鍵的TryGetValue方法?

2022-01-14 02:35:26 企業開發

我的問題與字典的使用有關。我將嘗試附上代碼,然后解釋我的疑問:

    var ambassadors = new Dictionary<CountryCode, Ambassador>();
    Ambassador england = new Ambassador
    {
        CountryCode = new CountryCode("eng"),
        Name = "John",
        Age = 25

    };
    Ambassador australia = new Ambassador
    {
        CountryCode = new CountryCode("aus"),
        Name = "Martin",
        Age = 49

    };

    ambassadors.Add(england.CountryCode, england);
    ambassadors.Add(australia.CountryCode, australia);


    Console.WriteLine("Enter country code: ");
    var code = Console.ReadLine();

    if (ambassadors.TryGetValue(new CountryCode(code), out Ambassador ambassador))
    {
        Console.WriteLine($"The ambassador is {ambassador.Name}");
    }
    else
    {
        Console.WriteLine("The ambassador with the given code does not exist in the dictonary");
    }

    Console.ReadLine();
}

public class Ambassador
{
    public CountryCode CountryCode { get; set; }
    public string Name { get; set; }
    public int Age { get; set; }
}

public class CountryCode
{
    public string Code { get; }

    public CountryCode(string code)
    {
        Code = code;
    }

    public override bool Equals(object obj)
    {
        if (obj == null)
        {
            return false;

        }
        if (!(obj is CountryCode))
        {
            return false;
        }
        return StringComparer.OrdinalIgnoreCase.Equals(this.Code, ((CountryCode)obj).Code);
    }
    public override int GetHashCode()
    {
        return StringComparer.OrdinalIgnoreCase.GetHashCode(this.Code);
    }

我的疑問與我使用的行有關

ambassadors.TryGetValue

if 中的方法來檢查密鑰并將值回傳給我。我的問題是:為什么要在 TryGetValue 中創建 Class CountrySide 的新實體(或初始化)?
我的意思是大使字典中已經存在該類的實體。那么,為什么 c# 要求我在 TryGetValue 方法中初始化一個新的,而不是簡單地檢查一個特定的是否存在,而在 CoutryCode(code) 之前沒有“新”?
如果你能澄清我這個概念,我將不勝感激。

uj5u.com熱心網友回復:

恕我直言,您不需要 CountryCode 類,字串型別就足夠了

var ambassadors = new Dictionary<string, Ambassador>();

public class Ambassador
{
    public string CountryCode { get; set; }
    public string Name { get; set; }
    public int Age { get; set; }
}
....
Ambassador england = new Ambassador
    {
        CountryCode = "eng",
        Name = "John",
        Age = 25

    };

if (  ambassadors.TryGetValue(code, out var ambassador))
    {
        Console.WriteLine($"The ambassador is {ambassador.Name}");
    }
    else
    {
        Console.WriteLine($"The ambassador with the given code \"{code}\" does not exist in the dictonary");
    }

// or you can use this too

if (ambassadors.ContainsKey(code)) 
    {
        Console.WriteLine($"The ambassador is {ambassadors[code].Name}");
    }
    else
    {
       Console.WriteLine($"The ambassador with the given code \"{code}\" does not exist in the dictonary");
    }

如果由于某些原因您需要 CountryCode 類,恕我直言,最好以這種方式定義字典。在這種情況下,您可能不需要 CountryCode 類的 bool Equals(object obj) 方法。

var ambassadors = new Dictionary<string, Ambassador>();

您可以通過這種方式將專案添加到字典

    Ambassador england = new Ambassador
    {
        CountryCode = new CountryCode("eng"),
        Name = "John",
        Age = 25

    };
    Ambassador australia = new Ambassador
    {
        CountryCode = new CountryCode("aus"),
        Name = "Martin",
        Age = 49

    };

    ambassadors.Add(england.CountryCode.Code, england);
    ambassadors.Add(australia.CountryCode.Code, australia);

所有其他代碼都將與我在上面發布的相同

uj5u.com熱心網友回復:

其他答案和評論已經對此進行了詳細說明:您的字典被鍵入CountryCode,因此需要一個CountryCode實體,因此需要newin

ambassadors.TryGetValue(new CountryCode(code), out var ambassador)

我想在這里評論一個不同的角度:雖然您可以將字典設為鍵string,然后使用

var ambassadors = new Dictionary<string, Ambassador>(StringComparer.OrdinalIgnoreCase);
// ...
ambassadors.TryGetValue(code, out var ambassador)

直接地,它需要泄露有關如何比較國家代碼的知識 - 請注意其中StringComparer.OrdinalIgnoreCase的內容。

CountryCode我相信改為 a可能會有好處struct

public readonly struct CountryCode
{
    public string Code { get; }
    // ...
}

這將保留所有驗證代碼 - 即,型別建構式仍然可以檢查某些內容是否是有效的國家代碼,而不是 null 或空格等 - 但它將節省分配資源:由于 astruct是值型別,因此new分配在堆疊上而不是在堆上,因此就您在此處的使用而言幾乎是免費的。

關鍵部分——你已經擁有了——是擁有EqualsGetHashCode設定。如上所述,Equals這里很重要,因為它允許將對待兩者eng視為ENG相似。鑒于此,任何由 a 鍵入的型別CountryCode都不需要知道或關心等同于兩個國家/地區代碼的細節,這比stringkey 有很大的好處。

為了可用性,我建議也實作IEquatable<CountryCode>介面,以及operator ==operator !=多載:

public readonly struct CountryCode : IEquatable<CountryCode>
{
    // Note: `default(CountryCode)` will not call the constructor!
    private readonly string? _code;
    
    public CountryCode(string code)
    {
        // Verify country codes, throw exceptions, ...
        _code = code?.Trim().ToLowerInvariant() ?? throw new ArgumentNullException(nameof(code));
    }

    // Note: ensure proper values for `default(CountryCode)`.
    public string Code => _code ?? string.Empty; 

    public bool Equals(CountryCode other) =>
        StringComparer.OrdinalIgnoreCase.Equals(Code, other);

    public override bool Equals(object? obj) =>
        obj is CountryCode other && Equals(other);

    public override int GetHashCode() =>
        StringComparer.OrdinalIgnoreCase.GetHashCode(Code);

    public static bool operator ==(CountryCode lhs, CountryCode rhs) => 
        lhs.Equals(rhs);

    public static bool operator !=(CountryCode lhs, CountryCode rhs) => 
        !lhs.Equals(rhs);
}

如果您正在處理常用名稱,我在將建構式設為私有并命名值方面取得了一些成功,如下所示:

public readonly struct CountryCode : IEquatable<CountryCode>
{
    public static readonly CountryCode Empty = default;
    public static readonly CountryCode England = new("eng");
    public static readonly CountryCode Australia = new("aus");

    // ...
}

大多數反序列化代碼仍會使用私有建構式,但任何應用程式代碼都將被迫使用允許的值。這可能對您的情況有用,也可能沒有用。

請注意,也可以使用這樣的string轉換運算子:

public static implicit operator string(CountryCode code) =>
    code.Code;

不過,顯式 ( var code = countryCode.Code) 通常比隱式 ( ) 更好var code = countryCode,因此請謹慎對待。

所以我在這里的建議是:

  • 堅持用CountryCode鑰匙,
  • make CountryCodeareadonly struct而不是 a class,這使它更好更快
  • 注意default(CountryCode)實體,因為它們不會呼叫建構式;class型別中,整個值將是null

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qiye/410051.html

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