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開源 GIS 資料庫的 20 個年頭

2022-01-17 17:37:18 企業開發

目錄
  • 或許應該做一個空間資料庫
  • 突破
  • 發布
  • 他們現在怎么樣啦
  • 譯者注
  • 附件 PostGIS 中幾何型別有關的結構體定義
    • 第一個版本
    • 最新版本


2001 年 5 月 31 日,雅虎小組上發送了一封郵件,宣布 PostGIS 第一個版本發布,

PostGIS 與原作者 Paul Ramsey 在 90 年代創辦的一家咨詢公司 Refractions Research 有很大關系,他的第一桶金是 British Columbia 省政府給的,政府由于自己的原因不想用 ESRI 的軟體,所以他的公司就積累了大多數“GIS公司”沒有的技能和經驗,

他們比較擅長資料庫和 FME,最開始擅長 Perl,最后變成了 Java,他們起初最開始的產品叫 Facet,現在不用了,是他們最初四年左右的業務核心,這玩意兒是那個政府任務的關鍵部分,他們做的事情是撰寫分析程式,對外提供空間資料分析和匯出表格、地圖的功能,

考慮到那個時代的算力,他們不得不使用多個 Sun 作業站在全省范圍內跑運算,然后把結果放進當時的 PostgreSQL 中,

將碎化的空間資料作為 BLOB 匯入到 PostgreSQL 是 PostGIS 的靈感來源,很明顯,他們那時候已經具備了互動式實時分析引擎的基礎,倘若他們可以更進一步,對這些 blob 做更多的事情,而不是簡單的存個 blob 欄位值,那就更有趣了,

或許應該做一個空間資料庫

觀察 2000 年那時的空間資料庫,會發現有這些:

  • Oracle 8i 的空間資料選項
  • OpenGIS Simple Features for SQL 規范

然后就沒別的了,

最終,他們采取了兩個措施,一成一敗,

第一個措施,希望省政府能聘用一家精通 Oracle 空間功能的咨詢公司,省政府實際上希望在 Oracle 空間功能基礎上做標準化,但是幾經努力仍沒什么進展,

那時的甲骨文并沒把 GIS 作為普遍需求,認為 GIS 仍然是一個特殊的領域,沒有看到“空間資料庫”有啥用途,

下圖:當時的 Oracle 中的空間資料功能,

image

或許,這樣未嘗不是一件好事,

第二個措施,那就是探索 OpenGIS Simple Features for SQL 規范中所描述的空間資料模型是否可以落地,除了對空間資料型別和要素的描述外,規范中還描述了如何在表中存盤空間資料,

image

存盤方案如下:

方案1A:每個要素分解其坐標分量,即 x、y、z 等,分別存盤在普通關系資料表的行列中;

方案1B:存“二進制大物件(BLOB)”

方案2:存“幾何型別”

由于之前的作業積累了使用 PostgreSQL 的經驗,他們對其進行了理論測驗,希望能把空間資料存盤在資料庫中,并且有效地能提取出來,這樣才能制作一個由 PostgreSQL 支撐起來的空間資料查看器,

image

對于查看器的實作,他們使用了 JShape(一種 Java applet)庫來實作并實驗,順帶給客戶做了一些小網頁應用,因為它能連接到動態資料庫而不是靜態檔案,這讓人很感興趣,

所有的開發作業都是在 Sun Ultra 10 臺式機上完成的,說的是創辦公司時借了 10000 美刀貸款買的,當時,他們的收入大部分來自 Facet 軟體,這玩意兒只跑在 Sun 的硬體平臺上,

image

對于方案1A,把幾何坐標切碎分到關系表里然后取出來重新組成幾何,這個慢到爆,根本沒法用;

對于方案1B,使用 PostgreSQL 的 BLOB 型別存盤大物件,速度好很多,但是還是不夠滿意,因為沒什么辦法給空間資料添加空間索引,

突破

由于方案1A/B 比較糟糕,他們幾乎停止了開發,他們甚至已經翻遍了 PostgreSQL 檔案,

團隊中的大佬,Dave Blasby,他學過計算機科學(當時團隊大部分人是數學和物理學的背景),不忌憚低級語言,他上去就是看 PostgreSQL 的源代碼和如何貢獻代碼的資料,然后就排出“給我點時間,我做一個自定義的型別來存盤空間資料”的豪言壯語,

Dave 花了幾天時間,結果:成了,

當 Dave 寫出一個大概之后,他們把草雞程式連接到 applet 程式上,隨后就高歌猛進了,

即使加載足夠大的資料表,縮放資料、繪制地圖,它也很快,原本是 Unix 作業站上的 XWindows 螢屏上能看到的玩意兒,現在居然能在普通 PC 的 applet 上運行,太感人了,

團隊已經從 PostgreSQL 那獲得了不錯的體驗,但是 PostgreSQL 的擴展插件沒什么商業生態,所以最好的辦法就是把 PostGIS 開源放在那晾著,看看有沒有什么關注度,

當時 Refractions 好像有 6 個人吧(作者記得不是很清楚了),很多人都為首發做出了貢獻,

  • Dave Blasby 繼續完善代碼,添加了一些有趣的功能;
  • Jeff Lounsbury 是唯一會 C 語言的,他負責把 shp 檔案轉換成 SQL,以便更輕松加載已有的空間資料檔案;
  • 原作者本人 Paul Ramsey 則承擔了些 Makefile、CVS版本管理、寫檔案以及為開源做準備的相關作業;
  • 生意上的合作人 Graeme Leeming 和 Phil Kayal 默許了這種開源行為,Chris Hodgson 是一個很聰明的開發者,他應該挺忙的,起初沒來,不過后面也出現在了提交日志中,

發布

最后,在 2001 年 5 月 31 日,Dave 發布首發訊息,它就是 PostGIS 0.1,如果你想,你現在仍然可以下載到它,

譯者注:GitHub 官方倉庫的第一個 commit tag 還保存得很完整,那個就是 PostGIS 0.1 的提交,你甚至能看到簡樸的文本日志,

第一個版本有一個幾何型別(GEOMETRY),它使用 PostgreSQL GIST API 作為空間索引,以及附送了下列函式:

  • npoints(GEOMETRY)
  • nrings(GEOMETRY)
  • mem_size(GEOMETRY)
  • numb_sub_objs(GEOMETRY)
  • summary(GEOMETRY)
  • length3d(GEOMETRY)
  • length2d(GEOMETRY)
  • area2d(GEOMETRY)
  • perimeter3d(GEOMETRY)
  • perimeter2d(GEOMETRY)
  • truly_inside(GEOMETRY, GEOMETRY)

truly_inside() 是唯一的分析函式,它只是用來計算一個點是不是在一個多邊形內,

現在回過頭看 2001 年那些早期的郵件,感嘆 20 年里 PostGIS 集成各路開源地理空間成果的速度是那么的快,

GDAL 的 Frank Warmerdam 和 MapServer 的 Daniel Morissette 在 PostGIS 發布的第一個月內就發布了貼子,Java GeoTools/GeoServer 方面的開發人員也很快就出現了,

對開源空間資料庫的需求之大,可以想象,他們只是出現在了合適的時間點,

他們現在怎么樣啦

  • Graeme,Phil,Jeff 和 Chris 仍然在 Refractions Research 從事地理空間咨詢服務的作業
  • Dave 最初的幾年里維護和改進了 PostGIS,離開 Refractions 后從事別的作業,但是依舊是開源地理空間方面的,主要是 GeoServer 和其它 Java 專案中
  • 作者本人 Paul Ramsey 覺得 PostGIS 有光明的未來,反而地理咨詢作業并不能激起他的興趣,2008年,他離開了 Refractions 并學習了足夠的 C 語言,作為貢獻者加入 PostGIS 開發社區,從那時到現在一直在做這件事,目前是 Crunchy Data 的地理空間執行工程師

譯者注

原文來自 PostGIS 的初創,也是核心貢獻者 Paul Ramsey 在 2021 年 5 月的博客 http://blog.cleverelephant.ca/2021/05/postgis-20-years.html

通過了解這段歷史,在震撼、驚訝于世界開源 GIS 社區在這 20 年的持續發展的成果的同時,我更敬佩的是這群大叔在那個新千年伊始,那個或許與現在我差不多的年紀能做出那么有意義的事情,放到現在,說是開源 GIS 社區的開天辟地也不為過,

GIS 重資料,重概念,天生合適后端,彼時還沒有資料庫廠商把空間資料作為一個菜籃子,頂多就是存盤一個非常簡單的坐標、線、多邊形之類的簡單功能,

笑,現在國內跑業務的大部分團隊不也是這樣嗎?

可是就是 20 年前那會兒,他們就意識到了這點,并做了開源,

時至今日,PostGIS 仍然是開源 GIS 資料庫的一哥,MySQL 等資料庫雖然有簡單的空間功能,但與 PostGIS 融合了世界圖形界多個成熟庫做出來的一批函式相比,實在只能說還不夠“GIS”味,好比早餐吃油條少了豆漿,缺了點什么,

現在,PostGIS 已經來到了 3.x,也有公司在背后背書,GitHub 上的源代碼也仍然在有節奏地更新,有不錯的學習價值,

希望閱讀這些資料能對自己有所啟迪,如果能啟發讀者,那是我的榮幸,

附件 PostGIS 中幾何型別有關的結構體定義

第一個版本

typedef struct
{
	double x,y,z;  //for lat/long   x=long, y=lat
} POINT3D;

typedef struct
{
  POINT3D LLB,URT; /* corner POINT3Ds on long diagonal */
} BOX3D;

typedef struct
{
  int32 size;           // postgres variable-length type requirement
  int32 type;           // this type of geometry
  bool is3d;            // true if the points are 3d (only for output)
  BOX3D bvol;           // bounding volume of all the geo objects
  int32 nobjs;          // how many sub-objects in this object
  int32 objType[1];     // type of object
  int32 objOffset[1];   // offset (in bytes) into this structure where 
                        // the object is located
  char objData[1];      // store for actual objects
} GEOMETRY;


// ONLY FOR INDEXING
typedef struct geomkey {
  int32 size; /* size in varlena terms */
  BOX key;
} GEOMETRYKEY;

最新版本

而現在,它位于 https://github.com/postgis/postgis 倉庫中 liblwgeom/liblwgeom.h.in 檔案下,有著非常不一樣的定義:

/******************************************************************
* LWGEOM (any geometry type)
*
* Abstract type, note that 'type', 'bbox' and 'srid' are available in
* all geometry variants.
*/
typedef struct
{
  GBOX *bbox;
  void *data;
  int32_t srid;
  lwflags_t flags;
  uint8_t type;
  char pad[1]; /* Padding to 24 bytes (unused) */
}
LWGEOM;

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qiye/413054.html

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