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JavaScript:資料型別詳解

2022-01-17 17:46:43 企業開發

ECMAScript中資料型別目前有兩種:基本資料型別和參考資料型別,

基本資料型別

  基本資料型別也稱作簡單資料型別,為Undefined,Null,Boolean,Number,String,Symbol,

  基本資料型別的特點是:在記憶體中有固定大小空間,保存在堆疊中,

1、Undefined型別

  Undefined型別只有一個值,即undefined,如果對一個變數僅宣告不進行初始化,那此變數的值就是undefined,

var message;
console.log(message); // undefined

var example; 
console.log(example); // undefined

 

2、Null型別

  Null型別只有一個值,即null,null表示一個空物件指標,

  只要保存物件的變數還沒有真正的保存物件,就應該讓該變數保存 null 值,這樣可以進一步區分null和undefined,

var obj = null;
alert(obj); // null

 

3、Boolean型別

  Boolean只有兩個值:true和false,區分大小寫,True和False都不是Boolean值,

var boo = true;
alert(obj); // true

var lost = false;
alert(lost); // false

 

  Boolean型別與資料型別的轉換規則如下:

資料型別 轉換為 true 的值 轉換為 false 的值
Boolean true false
Undefined 不適用 undefined
String 任何非空的字串 空字串( "" )
Number 任何非0數字值 0和NaN
Object 任何物件 null

 

4、String型別

  String型別表示字串,可以用單引號( ' )或雙引號( " )表示,

var a = 'a'; // 有效
var b = "a"; // 有效

 

  字串一旦創建,他們的值就不能改變,如若改變字串的值 就要銷毀原來的值,然后用有新值的字串填充該變數,

var lang = "Java";
lang = lang + "Script";
console.log(lang); // JavaScript

   可以使用 toString() 轉為字串,

var age = 11;
age.toString(); // "11"

 

 注:如果不知轉換的值是 null 還是 undefined ,可以使用String(),String()函式遵循下列轉換規則:

  • 如果值有toString()方法,則呼叫該方法回傳相應的結果;
  • 如果值是 null ,回傳 "null";
  • 如果值是 undefined,回傳 "undefined";

 

5、Number型別

  Number型別分為整數和浮點數,數值可以用十進制、八進制、十六進制表示,

  ECMAScript能夠保存的數值范圍可以用 Number.MIN_VALUE 和 Number.MAX_VALUE 來獲取,

  5.1、浮點數值

var floatNum = 1.1;

var floatNum1 = 0.1;
var floatNum2 = .1; // 有效,但不推薦 

var floatNum3 = 1.; // 決議為1

var floatNum4 = 3.145e7; // 決議為 31450000, e的含義為3.145 * (10的7次方)

  

  5.2、Number、parseInt、parseFloat數值轉換

  parseInt 可以將數值轉為整數,parseFloat 可以將數值轉為浮點數,

var num1 = parseInt("11.5"); // 11
var num2 = parseFloat("2.5"); // 2.5

 

  5.3、數值范圍

  數值范圍可用 Number.MIN_VALUE Number.MAX_VALUE 表示;

 

  5.4、NaN

  NaN即非數值,是一個特殊的值,表示一個本來要數值的操作書未回傳數值的情況, NaN與任何值都不想等,包括NaN本身

alert(NaN == NaN); // false

  isNaN() 會判斷這個數是不是數值,在接到一個引數后,會把這個值轉為數值,不能轉為數值的則回傳true,

alert(isNaN(NaN)); // true
alert(isNaN(10)); // false,10是一個數值
alert(isNaN("10")); // false,可以被轉為數值10
alert(isNaN("blue")); // true,不能轉為數值
alert(isNaN(true)); // false,被轉為數值1

 

6、Symbol

  ES5中的物件屬性名都是字串,很容易造成屬性名沖突,如果有保證屬性名是獨一無二的機制,因此在ES6中引入了Symbol,

  Symbol為ES6中新增的一種原始基本資料型別表示獨一無二的值,Symbol值是通過Symbol函式生成,不能作為建構式使用,

const symbol1 = Symbol();
const symbol2 = Symbol(42);
const symbol3 = Symbol('foo');

console.log(typeof symbol1);// "symbol"
console.log(symbol2 === 42);//  false
console.log(Symbol('foo') === Symbol('foo'));// false

 

參考資料型別

在ECMAScript中,參考資料型別是一種資料結構,將資料和功能組織在一起,

1、Object型別

 到目前為止,大多數參考型別值都是 Object型別 的實體,

// 1、使用new 后跟Object建構式
var person = new Object();
person.name = "Tom";
// 2、物件字面量表示法
var person = {
    name: "Tom",
    age:12
}
console.log(person.name); // Tom
console.log(person.age); // 12

var person1 = {};
person1.name = "Tom";
console.log(person1.name); // Tom
console.log(person1.age); // undefined

 

2、Array型別

陣列型別是最常用的參考型別之一,

 a) 檢測數值元素方法: forEach  some  every   map  filter  

 b) 改變陣列長度方法: pop和push(堆疊方法) , unshift  和 shift(佇列方法),  slice   splice   concat

var a = [1, 2, 3];
var b = a.pop(); //b=3,a=[1,2],pop()回傳陣列的最后一項,所以b的值是陣列a的最后一項
var c = a.push(4); //c=3, [1,2,4],c是a.length

var d = a.unshift("red"); //d=4, ["red",1,2,4],d為a.length
var e = a.shift(); //e="red",a=[1,2,4],e為移除的陣列第一項并回傳該項,陣列a的長度要減1
var sliceA = a.slice(1, 2); //sliceA=2,4,  a=[1,2,4]
var spliceA = a.splice(0, 1);//spliceA=1, a=[2,4]

 

c) 元素查找:  findIndex  lastFindIndex ,  indexOf 和  lastIndexOf(位置方法),   filter   includes

var a = [1, 2, 3, 2];
alert(a.indexOf(2)); // 1
alert(a.lastIndexOf(2)); // 3 

 

d) 排序 : sort  reverse

var a = [2, 1, 3, 5, 4];
a.sort(); // 1,2,3,4,5
b.reverse(); // 5,4,3,2,1

 

e)型別轉換或檢測: join   toString    isArray 

var a = [1, 2, 3, 2];
Array.isArray(a); // true
a instanceof Array //true,instanceof非陣列方法
a.toString(); //'1,2,3,2',a=[1, 2, 3, 2]
a.join(); //'1,2,3,2',a=[1, 2, 3, 2]

 

f) 歸并方法:reduce  reduceRight

這兩個方法都會迭代所有項,回傳最終值,這兩個方法功能一樣,只是方向不同而已,

reduce()從第一項開始遍歷到最后,reduceRight()從最后開始遍歷到第一項,

var a = [1, 2, 3, 2];
var b = a.reduce((x, y) => {
    return x + y
});//b=8; 
var c = a.reduceRight((x, y) => {
    return x + y
});//c=8; 

 

3、Date型別

列舉一些獲取時間的常用方法:

getDate() 回傳月中的第幾天(從 1 到 31),
getDay() 回傳星期幾(0-6),
getFullYear() 回傳年份,
getHours() 回傳小時(0-23),
getMinutes() 回傳分鐘( 0-59),
getMonth() 回傳月份(0-11),
getSeconds() 回傳秒數(0-59),
getTime() 回傳自 1970 年 1 月 1 日午夜以來與指定日期的毫秒數,
now() 回傳呼叫這個方法時的日期和時間的毫秒數

4、RegExp型別

 

exec

一個在字串中執行查找匹配的RegExp方法,它回傳一個陣列(未匹配到則回傳 null),

test

一個在字串中測驗是否匹配的RegExp方法,它回傳 true 或 false,

match

一個在字串中執行查找匹配的String方法,它回傳一個陣列,在未匹配到時會回傳 null,

matchAll

一個在字串中執行查找所有匹配的String方法,它回傳一個迭代器(iterator),

search

一個在字串中測驗匹配的String方法,它回傳匹配到的位置索引,或者在失敗時回傳-1,

replace

一個在字串中執行查找匹配的String方法,并且使用替換字串替換掉匹配到的子字串,

split

一個使用正則運算式或者一個固定字串分隔一個字串,并將分隔后的子字串存盤到陣列中的 String 方法,

 

查看常用 正則運算式,

5、Function型別

 請查看  此文章,

 

6、Map型別

 Map類似物件,也是鍵值對的集合,但鍵不只是字串,各種型別的值都可以當鍵,Map結構提供了“值--值”的對應,如果需要鍵值對結構,Map比Object更合適,

屬性:

Map.prototype.size:回傳Map實體的總數;

方法:

set(key,value):設定key對應的值;

var m = new Map();
m.set(1, "a");
m.set(2,"b");// 0: {1 => "a"} 1: {2 => "b"}

get(key):獲得key對應的值;

var m = new Map();
m.set(1, "a");
m.set(2, "b");// 0: {1 => "a"} 1: {2 => "b"}
m.get(1); // "a"

has(key):判斷是否有某成員;

var m = new Map();
m.set(1, "a");
m.set(2, "b");// 0: {1 => "a"} 1: {2 => "b"}
m.has(1); // true
m.has(3); // false

delete(key):洗掉某鍵,回傳true;洗掉失敗回傳false;

var m = new Map();
m.set(1, "a");
m.set(2, "b");// 0: {1 => "a"} 1: {2 => "b"}
m.delete(1);
m.has(1); // false

 

clear():清除所有成員值,沒有回傳值,

var m = new Map();
m.set(1, "a");
m.set(2, "b");// 0: {1 => "a"} 1: {2 => "b"}
m.clear();
m.has(1); // false
keys():回傳鍵名遍歷器;
var m = new Map();
m.set(1, "a");
m.set(2, "b");// 0: {1 => "a"} 1: {2 => "b"}
for (let key of m.keys()) {
    console.log("key:%s", key);
}
// key:1
// key:2

values():回傳鍵值遍歷器;

var m = new Map();
m.set(1, "a");
m.set(2, "b");// 0: {1 => "a"} 1: {2 => "b"}
for (let value of m.values()) {
    console.log("value:%s", value);
}
// value:a
// value:b

entries():回傳鍵值對;

var m = new Map();
m.set(1, "a");
m.set(2, "b");// 0: {1 => "a"} 1: {2 => "b"}
for (let [key,value] of m.entries()) {
    console.log("key:%s,value:%s", key, value);
}
// key:1,value:a
// key:2,value:b

forEach():遍歷,沒有回傳值;

var m = new Map();
m.set(1, "a");
m.set(2, "b");// 0: {1 => "a"} 1: {2 => "b"}
m.forEach((value, key, map) => {
    console.log("key:%s,value:%s",key,value);
});
// key:1,value:a
// key:2,value:b

 

6.1、WeakMap

WeakMap與Map有兩個區別:

1、WeakMap的成員只能是物件,不是其他型別的值;

2、WeakMap的鍵名所指向的物件不計入垃圾回識訓制,鍵名參考的物件是弱參考,一旦不需要,WeakMap鍵名和鍵值會自動消失,不動手動洗掉,

屬性與方法與Map一樣,

 

7、Set型別

Set類似陣列,但是成員值都是唯一的,沒有重復的,

var s = new Set([1, 1, 2, 2, 3]);
[...s]; // [1,2,3]

屬性:

Set.prototype.constructor:建構式,默認是Set函式;
Set.prototype.size:回傳Set實體的總數;

 

方法:

add(value):添加值;
var s = new Set();
s.add("red");
has(value):判斷是否有某成員;
var s = new Set();
s.add("red"); // "red"
s.has("red"); // true
delete (value):洗掉值;
var s = new Set();
s.add("red"); 
s.has("red"); // true
s.delete("red");
s.has("red"); // false
clear(value):清除所有成員;
var s = new Set();
s.add("red"); 
s.clear();
s.has("red"); // false
  keys():回傳鍵名遍歷器 values():回傳鍵值遍歷器 Set結構沒有鍵名,只有鍵值,所以keys方法和values方法一致,
var s = new Set(['red', 'blue', 'green']);
for (let item of s.keys()) {
    console.log(item)
}
// 'red'
// 'blue'
// 'green
for (let item of s.values()) { console.log(item) } // 'red'
// 'blue'
// 'green'
entries():回傳鍵值對; forEach():遍歷,沒有回傳值;
var s = new Set(['red', 'blue', 'green']);
s.forEach((x) => console.log(x));
// 'red'
// 'blue'
// 'green'

7.1、WeakSet

WeakSet與Set有兩個區別:

1、WeakSet的成員只能是物件,不是其他型別的值;

2、WeakSet中的物件都是弱參考,即垃圾回識訓制不考慮WeakSet對該物件的參考,垃圾回識訓制自動回收該物件所占用的記憶體,

屬性與方法與Set一樣,

 

8、基本包裝型別

  Boolean型別(建議不使用):

  使用方式為  new Boolean();

  區別看下方,因new Boolean()屬于布爾型別的實體,為物件,因此回傳true,

var a = new Boolean(false); // 不推薦使用
alert(a); // true
var b = false;
alert(a); // false

  String型別

  使用方式為  new String();

var a = new String("hello"); // "hello"

 

  Number型別

   使用方式為  new Number();

var a = new Number(1); // 不推薦使用
var b = 1; 
alert(typeof a); // "object",Number物件是Number型別的實體,所以回傳"object"
alert(typeof b); // "number",b為基本型別,所以回傳"number"
alert( a instanceof Number); // true
alert( b instanceof Number); // false

 

9、單體內置物件

  9.1、Global 物件

    URI編碼方法

encodeURI() 和 encodeURIComponent() 方法可以對 URI 進行編碼(用特殊的UTF8編碼替換所有的無效字符),以便發送給瀏覽器,便于瀏覽器理解,

encodeURI() 編碼 主要用于整個URI,但不會對本身屬于URI的特殊字符進行編碼,
decodeURI() 解碼 解碼經過encodeURI()編碼的URI
encodeURIComponent() 編碼 主要用于對URI中的某一段,對發現的任何非標準字符進行編碼,
decodeURIComponent() 解碼 解碼經過decodeURIComponent()編碼的URI

示例:

    eval()方法

eval()方法像ES的決議器,只接受一個引數,

eval("var ms = 'hello world';")
alert(ms); // "hello world"

 

    window物件

 

  9.2、Math物件

Math物件提供計算功能,列舉一些常用方法:

floor(x) 對 x 進行下舍入,
max(x,y,z,...,n) 回傳 x,y,z,...,n 中的最高值,
min(x,y,z,...,n) 回傳 x,y,z,...,n中的最低值,
random() 回傳 0 ~ 1 之間的亂數,
round(x) 四舍五入,


 

 

 

 


  

參考文章:

https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Guide/Regular_Expressions

好好做人,認真生活,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qiye/413092.html

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