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前端之JavaScript—BOM和DOM

2022-02-15 07:07:09 企業開發

一、BOM和DOM概述

通過之前的兩篇文章,相信大家已經掌握了JavaScript的一些簡單的語法,但是這些簡單的語法,并沒有和瀏覽器有任何互動,也就是我們還不能制作一些我們經常看到的網頁的一些互動,因此我們需要繼續學習BOM和DOM相關知識,

JavaScript分為ECMAScript,DOM,BOM,

BOM(Browser Object Model)是指瀏覽器物件模型,它使 JavaScript 有能力與瀏覽器進行“對話”,

DOM (Document Object Model)是指檔案物件模型,通過它,可以訪問HTML檔案的所有元素,

window物件是客戶端JavaScript最高層物件之一,由于window物件是其它大部分物件的共同祖先,在呼叫window物件的方法和屬性時,可以省略window物件的參考,例如:window.document.write()可以簡寫成:document.write(),

二、BOM

2.1 window物件

所有瀏覽器都支持window物件,它表示瀏覽器視窗,

如果檔案包含框架(frame 或 iframe 標簽),瀏覽器會為 HTML 檔案創建一個 window 物件,并為每個框架創建一個額外的 window 物件,

沒有應用于 window 物件的公開標準,不過所有瀏覽器都支持該物件,

所有JavaScript全域物件、函式以及變數均自動成為window物件的成員,

全域變數是window物件的屬性,全域函式是window物件的方法,

下面涉及到的HTML DOM 的document也是window物件的屬性之一,

一些常用的 window 方法:

  • window.innerHeight - 瀏覽器視窗的內部高度
  • window.innerWidth - 瀏覽器視窗的內部寬度
  • window.open() - 打開新視窗
  • window.close() - 關閉當前視窗

2.2 window的子物件

2.2.1 navigator物件(了解)

瀏覽器物件,通過這個物件可以判定用戶所使用的瀏覽器,包含了瀏覽器相關資訊,

navigator.appName  // Web瀏覽器全稱
navigator.appVersion  // Web瀏覽器廠商和版本的詳細字串
navigator.userAgent  // 客戶端絕大部分資訊
navigator.platform   // 瀏覽器運行所在的作業系統
2.2.2 screen物件(了解)

螢屏物件,不常用,

一些屬性:

  • screen.availWidth - 可用的螢屏寬度
  • screen.availHeight - 可用的螢屏高度
2.2.3 history物件(了解)

window.history 物件包含瀏覽器的歷史,

瀏覽歷史物件,包含了用戶對當前頁面的瀏覽歷史,但我們無法查看具體的地址,可以簡單的用來前進或后退一個頁面,

history.forward()  // 前進一頁
history.back()  // 后退一頁
2.2.4 location物件

window.location物件用于獲得當前頁面的地址(URL),并把瀏覽器重定向到新的頁面,

常用屬性和方法:

location.href  獲取URL
location.href = "https://www.cnblogs.com/JZjuechen/p/URL"  // 跳轉到指定頁面
location.reload() 重新加載頁面

2.3 彈出框

可以在JavaScript中創建三種訊息框:警告框、確認框、提示框,

2.3.1 警告框

警告框經常用于確保用戶可以得到某些資訊,

當警告框出現后,用戶需要點擊確定按鈕才能繼續進行操作,

語法:

alert("你看到了嗎?");
2.3.2 確認框

確認框用于使用戶可以驗證或者接收某些資訊,

當確認框出現后,用戶需要點擊確定或者取消按鈕才能繼續進行操作,

如果用戶點擊確認,那么回傳值為true;如果用戶點擊取消,那么回傳值為false,

語法:

confirm("你確定嗎?");
2.3.3 提示框

提示框經常用于提示用戶在進入頁面前輸入某個值,

當提示框出現后,用戶需要輸入某個值,然后點擊確認或取消按鈕才能繼續操縱,

如果用戶點擊確認,那么回傳值為輸入的值;如果用戶點擊取消,那么回傳值為null,

語法:

prompt("請在下方輸入你的答案");

2.4 計時相關

通過使用JavaScript,我們可以在一定時間間隔之后來執行代碼,而不是在函式被呼叫后立即執行,我們稱之為計時事件,

2.4.1 setTimeout()

語法:

var t=setTimeout("JS陳述句",毫秒)

setTimeout() 方法會回傳某個值,在上面的陳述句中,值被儲存在名為 t 的變數中,假如你希望取消這個 setTimeout(),你可以使用這個變數名來指定它,

setTimeout() 的第一個引數是含有 JavaScript 陳述句的字串,這個陳述句可能諸如 "alert('5 seconds!')",或者對函式的呼叫,諸如 alertMsg(),

第二個引數表示從當前起多少毫秒后執行第一個引數(1000毫秒等于一秒),

2.4.2 clearTimeout()

語法:

clearTimeout(setTimeout_variable)

舉個例子:

// 在指定時間之后執行一次相應函式
var timer = setTimeout(function(){alert(123);}, 3000);

// 取消setTimeout設定
clearTimeout(timer);
2.4.3 setInterval()

setInterval() 方法可按照指定的周期(以毫秒計)來呼叫函式或計算運算式,

setInterval() 方法會不停地呼叫函式,直到 clearInterval() 被呼叫或視窗被關閉,由 setInterval() 回傳的 ID 值可用作 clearInterval() 方法的引數,

語法:

setInterval("JS陳述句",時間間隔)

回傳值:

一個可以傳遞給 Window.clearInterval() 從而取消對 code 的周期性執行的值,

2.4.4 clearInterval()

clearInterval() 方法可取消由 setInterval() 設定的 timeout,

clearInterval() 方法的引數必須是由 setInterval() 回傳的 ID 值,

語法:

clearInterval(setinterval回傳的ID值)

舉個例子:

// 每隔一段時間就執行一次相應函式
var timer = setInterval(function(){console.log(123);}, 3000)

// 取消setInterval設定
clearInterval(timer);

三、DOM

DOM(Document Object Model)是一套對檔案的內容進行抽象和概念化的方法,

當網頁被加載時,瀏覽器會創建頁面的檔案物件模型(Document Object Model),

HTML DOM 模型被構造為物件的樹,

3.1 HTML DOM 樹

img

DOM標準規定HTML檔案中的每個成分都是一個節點(node):

  • 檔案節點(document物件):代表整個檔案
  • 元素節點(element 物件):代表一個元素(標簽)
  • 文本節點(text物件):代表元素(標簽)中的文本
  • 屬性節點(attribute物件):代表一個屬性,元素(標簽)才有屬性
  • 注釋是注釋節點(comment物件) 

JavaScript 可以通過DOM創建動態的 HTML:

  • JavaScript 能夠改變頁面中的所有 HTML 元素
  • JavaScript 能夠改變頁面中的所有 HTML 屬性
  • JavaScript 能夠改變頁面中的所有 CSS 樣式
  • JavaScript 能夠對頁面中的所有事件做出反應

3.2 查找標簽

3.2.1 直接查找
document.getElementById           根據ID獲取一個標簽
document.getElementsByClassName   根據class屬性獲取標簽合集
document.getElementsByTagName     根據標簽名獲取標簽合集

注意:

在不使用window.onload的情況下,涉及到DOM操作的JS代碼應該放在檔案的最后,

3.2.2 間接查找
parentElement            父節點標簽元素
children                 所有子標簽
firstElementChild        第一個子標簽元素
lastElementChild         最后一個子標簽元素
nextElementSibling       下一個兄弟標簽元素
previousElementSibling   上一個兄弟標簽元素

3.3 節點操作

3.3.1 創建節點

語法:

createElement(標簽名)

示例 :

var divEle = document.createElement("div");
3.3.2 添加節點

語法:

  • 追加一個子節點(作為最后的子節點):somenode.appendChild(newnode);

  • 把增加的節點放到某個節點的前邊:somenode.insertBefore(newnode,某個節點);

示例:

var imgEle = document.createElement("img");
imgEle.setAttribute("src", "http://image11.m1905.cn/uploadfile/s2010/0205/20100205083613178.jpg");

var d1Ele = document.getElementById("d1");
d1Ele.appendChild(imgEle);
3.3.3 洗掉節點

語法:

獲得要洗掉的元素,通過父元素呼叫該方法洗掉:somenode.removeChild(要洗掉的節點),

3.3.4 替換節點

語法:

somenode.replaceChild(newnode, 某個節點),

3.3.5 屬性節點

獲取文本節點的值:

var divEle = document.getElementById("d1")
divEle.innerText
divEle.innerHTML

設定文本節點的值:

var divEle = document.getElementById("d1")
divEle.innerText="1"
divEle.innerHTML="<p>2</p>"

innerText:

  • 不加賦值符號是獲取內部文本

  • 加了賦值符號是設定內置文本

  • 不可以識別HTML標簽

innerHTML:

  • 不加賦值符號是獲取內部標簽+文本
  • 加了賦值符號是設定內置標簽+文本
  • 可以識別HTML標簽

attribute操作:

var divEle = document.getElementById("d1");
divEle.setAttribute("age","18")
divEle.getAttribute("age")
divEle.removeAttribute("age")

// 自帶的屬性還可以直接通過.屬性名來獲取和設定
imgEle.src
imgEle.src = "https://www.cnblogs.com/JZjuechen/p/..."
3.3.6 獲取值操作

語法:

elementNode.value

適用于以下標簽:

  • input
  • select
  • textarea
var iEle = document.getElementById("i1");
console.log(iEle.value);
var sEle = document.getElementById("s1");
console.log(sEle.value);
var tEle = document.getElementById("t1");
console.log(tEle.value);

特殊的檔案資料獲取:

標簽物件.value —— 僅獲取一個檔案地址;
標簽物件.files[0] —— 獲取單個檔案資料;
標簽物件.files —— 獲取所有檔案資料;

3.3.7 class的操作
className  獲取所有樣式類名(字串形式)
classList  獲取所有的類

classList.remove(cls)  洗掉指定類
classList.add(cls)  添加類
classList.contains(cls)  存在回傳true,否則回傳false
classList.toggle(cls)  存在就洗掉,否則就添加
3.3.8 指定CSS樣式操作
obj.style.backgroundColor="red"

JS操作CSS屬性的規律:

  1. 對于沒有中橫線的CSS屬性一般直接使用style.屬性名即可,如:

    obj.style.margin
    obj.style.width
    obj.style.left
    obj.style.position
    
  2. 對含有中橫線的CSS屬性,將中橫線后面的第一個字母換成大寫即可,如:

    obj.style.marginTop
    obj.style.borderLeftWidth
    obj.style.zIndex
    obj.style.fontFamily
    

四、事件

HTML 4.0 的新特性之一是有能力使 HTML 事件觸發瀏覽器中的動作(action),比如當用戶點擊某個 HTML 元素時啟動一段 JavaScript,下面是一個屬性串列,這些屬性可插入 HTML 標簽來定義事件動作,

4.1 常用事件

  • onclick:當用戶點擊某個物件時呼叫的事件句柄,

  • ondblclick:當用戶雙擊某個物件時呼叫的事件句柄,

  • onfocus:元素獲得焦點,(應用場景:輸入框)

  • onblur:元素失去焦點,(應用場景:用于表單驗證,用戶離開某個輸入框時,代表已經輸入完了,我們可以對它進行驗證)

  • onchange:域的內容被改變,(應用場景:通常用于表單元素,當元素內容被改變時觸發,如:select聯動)

  • onkeydown:某個鍵盤按鍵被按下,(應用場景: 當用戶在最后一個輸入框按下回車按鍵時,表單提交)

  • onkeypress:某個鍵盤按鍵被按下并松開,

  • onkeyup:某個鍵盤按鍵被松開,

  • onload:一張頁面或一幅影像完成加載,

  • onmousedown:滑鼠按鈕被按下,

  • onmousemove:滑鼠被移動,

  • onmouseout:滑鼠從某元素移開,

  • onmouseover:滑鼠移到某元素之上,

  • onselect: 在文本框中的文本被選中時發生,

  • onsubmit:確認按鈕被點擊,使用的物件是form,

4.2 系結方式

  • 方式一:

    <div id="d1" onclick="changeColor(this);">點我</div>
    
    <script>
      function changeColor(ths) {
        ths.style.backgroundColor = "green";
      }
    </script>
    

    注意:

    this是實參,表示觸發事件的當前元素,

    函式定義程序中的ths為形參,

  • 方式二:

    <div id="d2">點我</div>
    
    <script>
      var divEle2 = document.getElementById("d2");
      divEle2.onclick=function () {
        this.innerText = "有驚喜!";
      }
    </script>
    

4.3 事件示例

  1. 定時器示例:

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>定時器示例</title>
        <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
    </head>
    <body>
    <input type="text" id="i1">
    <button id="b1">開始</button>
    <button id="b2">結束</button>
    
    <script>
        var t;
    
        function showTime(date = new Date()) {
            var i1Ele = document.getElementById('i1')
            var time = date;
            i1Ele.value = https://www.cnblogs.com/JZjuechen/p/time.toLocaleString();
        }
    
        showTime();
    
        var b1Ele = document.getElementById('b1');
        b1Ele.onclick = function () {
            if (!t) {
                t = setInterval(showTime, 1000)
            }
        }
        var b2Ele = document.getElementById('b2');
        b2Ele.onclick = function (ev) {
            clearInterval(t);
            t = undefined
        };
    
    </script>
    </body>
    </html>
    
  2. 搜索框示例:

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>搜索框示例</title>
    
    </head>
    <body>
    <input id="d1" type="text" value="https://www.cnblogs.com/JZjuechen/p/請輸入關鍵字">
    <script>
        var inputEle = document.getElementById("d1");
        inputEle.onfocus = function () {
            if (inputEle.value =https://www.cnblogs.com/JZjuechen/p/=="請輸入關鍵字") {
                console.log(inputEle.value)
                inputEle.valuehttps://www.cnblogs.com/JZjuechen/p/= "";
            }
        }
    
        inputEle.onblur = function () {
            var val = inputEle.value;
            if (!val.trim()) {
                inputEle.valuehttps://www.cnblogs.com/JZjuechen/p/= "請輸入關鍵字";
            }
        }
    </script>
    </body>
    </html>
    
  3. select省市聯動:

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <meta http-equiv="x-ua-compatible" content="IE=edge">
        <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
        <title>select省市聯動</title>
    </head>
    <body>
    <select id="province">
        <option>請選擇省:</option>
    </select>
    
    <select id="city">
        <option>請選擇市:</option>
    </select>
    
    <script>
        data = https://www.cnblogs.com/JZjuechen/p/{"河北省": ["廊坊", "邯鄲"],
            "北京": ["朝陽區", "海淀區"],
            "山東": ["威海市", "煙臺市"],
            "上海": ["浦東區","青浦區","嘉定區"]
        };
    
        let p = document.getElementById("province");
        let c = document.getElementById("city");
    
        for (let i in data) {
            let optionP = document.createElement("option");
            optionP.innerHTML = i;
            optionP.value = https://www.cnblogs.com/JZjuechen/p/i;
            p.appendChild(optionP);
        }
        p.onchange = function () {
            let pro = this.value
            let citys = data[pro];
            // 清空option
            c.innerHTML ="";
    
            for (let i = 0; i < citys.length; i++) {
                let option_city = document.createElement("option");
                option_city.innerHTML = citys[i];
                c.appendChild(option_city);
            }
        }
    </script>
    </body>
    </html>
    

4.4 window.onload

當我們給頁面上的元素系結事件的時候,必須等到檔案加載完畢,因為我們無法給一個不存在的元素系結事件,

window.onload事件會在檔案加載程序結束的時候觸發,此時,檔案中的所有物件都位于DOM中,并且所有影像,腳本,鏈接和子框架都已完成加載,

注意:

.onload()函式存在覆寫現象,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qiye/423843.html

標籤:JavaScript

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    JavaScript 運算子/運算子 在 JavaScript 中,有一些運算子可以使代碼更簡潔、易讀和高效。以下是一些常見的運算子: 1、可選鏈運算子(optional chaining operator) ?.是可選鏈運算子(optional chaining operator)。?. 可選鏈操 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:02:25 more
  • CSS—相對單位rem

    一、概述 rem是一個相對長度單位,它的單位長度取決于根標簽html的字體尺寸。rem即root em的意思,中文翻譯為根em。瀏覽器的文本尺寸一般默認為16px,即默認情況下: 1rem = 16px rem布局原理:根據CSS媒體查詢功能,更改根標簽的字體尺寸,實作rem單位隨螢屏尺寸的變化,如 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:02:21 more
  • 我的第一個NPM包:panghu-planebattle-esm(胖虎飛機大戰)使用說明

    好家伙,我的包終于開發完啦 歡迎使用胖虎的飛機大戰包!! 為你的主頁添加色彩 這是一個有趣的網頁小游戲包,使用canvas和js開發 使用ES6模塊化開發 效果圖如下: (覺得圖片太sb的可以自己改) 代碼已開源!! Git: https://gitee.com/tang-and-han-dynas ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:01:50 more
  • 如何在 vue3 中使用 jsx/tsx?

    我們都知道,通常情況下我們使用 vue 大多都是用的 SFC(Signle File Component)單檔案組件模式,即一個組件就是一個檔案,但其實 Vue 也是支持使用 JSX 來撰寫組件的。這里不討論 SFC 和 JSX 的好壞,這個仁者見仁智者見智。本篇文章旨在帶領大家快速了解和使用 Vu ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:01:37 more
  • 【Vue2.x原始碼系列06】計算屬性computed原理

    本章目標:計算屬性是如何實作的?計算屬性快取原理以及洋蔥模型的應用?在初始化Vue實體時,我們會給每個計算屬性都創建一個對應watcher,我們稱之為計算屬性watcher ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:01:31 more
  • http1.1與http2.0

    一、http是什么 通俗來講,http就是計算機通過網路進行通信的規則,是一個基于請求與回應,無狀態的,應用層協議。常用于TCP/IP協議傳輸資料。目前任何終端之間任何一種通信方式都必須按Http協議進行,否則無法連接。tcp(三次握手,四次揮手)。 請求與回應:客戶端請求、服務端回應資料。 無狀態 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:01:10 more
  • http1.1與http2.0

    一、http是什么 通俗來講,http就是計算機通過網路進行通信的規則,是一個基于請求與回應,無狀態的,應用層協議。常用于TCP/IP協議傳輸資料。目前任何終端之間任何一種通信方式都必須按Http協議進行,否則無法連接。tcp(三次握手,四次揮手)。 請求與回應:客戶端請求、服務端回應資料。 無狀態 ......

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