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Vue2.0原始碼學習(2) - 組件的創建和patch程序

2022-02-20 07:02:46 企業開發

組件化

組件化是vue的另一個核心思想,所謂的組件化就,就是說把頁面拆分成多個組件(component),每個組件依賴的css、js、圖片等資源放在一起開發和維護,組件是資源獨立的,在內部系統中是可以多次復用的,組間之間也是可以互相嵌套的,
接下來我們用vue-cli為例,來分析一下Vue組件是如何作業的,還是它的創建及其作業原理,

import Vue from 'vue'
import App from './App.vue'

var app = new Vue({
  el: '#app',
  // 這里的 h 是 createElement 方法
  render: h => h(App)
})

創建組件 - createComponent

在分析createComponent函式前,我們得先知道vue的原始碼執行程序中是怎么呼叫到createComponent的,其實我們在上一章就有所提及,具體流程如下:
①:Vue.prototype.$mount;(src\platforms\web\entry-runtime-with-compiler.js和src\platforms\web\runtime\index.js)
②:mountComponent;(src\core\instance\lifecycle.js)
③:vm._update(vm._render());(src\core\instance\lifecycle.js)
④:render.call(vm._renderProxy, vm.$createElement);(src\core\instance\render.js)
⑤:vm.$createElement = (a, b, c, d) => createElement(vm, a, b, c, d, true);(src\core\instance\render.js)
⑥:createElement;(src\core\vdom\create-element.js)
⑦:_createElement;(src\core\vdom\create-element.js)
⑧:createComponent;

//src\core\vdom\create-element.js
// part 3
export function _createElement (
  context: Component,   //背景關系環境,一般就是vm
  tag?: string | Class<Component> | Function | Object,  //標簽(element)
  data?: VNodeData,     //VNode資料,VnodeData型別,詳見flow\vnode.js
  children?: any,       //Vnode子節點
  normalizationType?: number    //子節點規范型別
): VNode | Array<VNode> {
  ...
  //這次這個tag就是Class<Component>了
  if (typeof tag === 'string') {
    ...
  } else {
    // direct component options / constructor
    vnode = createComponent(tag, data, context, children)
  }
  ...
}

這次我們進入到_createElement函式走的就是createComponent的流程了,

// src\core\vdom\create-component.js
export function createComponent (
  Ctor: Class<Component> | Function | Object | void,
  data: ?VNodeData,
  context: Component,   //當前vm實體
  children: ?Array<VNode>,
  tag?: string
): VNode | Array<VNode> | void {
  if (isUndef(Ctor)) {
    return
  }
  
  // 標注①
  const baseCtor = context.$options._base  //實際上就是Vue
  if (isObject(Ctor)) {
    // 標注②
    Ctor = baseCtor.extend(Ctor)   //即Vue.extend(src\core\global-api\extend.js)
  }
  ...
  //   鉤子函式掛載到data物件,詳情查閱原始碼 
  installComponentHooks(data)
}

①:baseCtor其實就是Vue,流程如下

// src\core\global-api\index.js
// 初始化時候定義了Vue.options._base = Vue
Vue.options._base = Vue
// src\core\instance\init.js
Vue.prototype._init = function (options?: Object) {
  // 在這里吧Vue.options合并到vm.$options上
  vm.$options = mergeOptions(
    resolveConstructorOptions(vm.constructor),
    options || {},
    vm
  )
}

而context其實就是vm,所以baseCtor =context.$options._base = vm.$options._base = Vue.options._base = Vue;

②:分析完baseCtor的由來,那么baseCtor.extend顯然就是Vue.extend了,把Ctor物件轉換成新的構造器,我們下面來詳細看看Vue.extend,

Vue.extend = function (extendOptions: Object): Function {
    extendOptions = extendOptions || {}
    const Super = this  //vue
    const SuperId = Super.cid
    //添加了一個_Ctor空物件屬性
    const cachedCtors = extendOptions._Ctor || (extendOptions._Ctor = {})
    //后面會快取cachedCtors[SuperId],防止多次生成相同構造器
    if (cachedCtors[SuperId]) {
      return cachedCtors[SuperId]
    }

    const name = extendOptions.name || Super.options.name
    if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && name) {
      //名稱校驗,防止你們整些花里胡哨的關鍵欄位,
      validateComponentName(name)  
    }

    const Sub = function VueComponent (options) {
      this._init(options) //vue._init
    }
    Sub.prototype = Object.create(Super.prototype)  //子構造器原型指向父構造器原型
    Sub.prototype.constructor = Sub
    Sub.cid = cid++
    //入參配置和vue配置合并
    Sub.options = mergeOptions(
      Super.options,
      extendOptions
    )
    Sub['super'] = Super

    // For props and computed properties, we define the proxy getters on
    // the Vue instances at extension time, on the extended prototype. This
    // avoids Object.defineProperty calls for each instance created.
    if (Sub.options.props) {
      initProps(Sub)
    }
    if (Sub.options.computed) {
      initComputed(Sub)
    }

    // allow further extension/mixin/plugin usage
    Sub.extend = Super.extend
    Sub.mixin = Super.mixin
    Sub.use = Super.use

    // create asset registers, so extended classes
    // can have their private assets too.
    ASSET_TYPES.forEach(function (type) {
      Sub[type] = Super[type]
    })
    // enable recursive self-lookup
    if (name) {
      Sub.options.components[name] = Sub
    }

    // keep a reference to the super options at extension time.
    // later at instantiation we can check if Super's options have
    // been updated.
    Sub.superOptions = Super.options
    Sub.extendOptions = extendOptions
    Sub.sealedOptions = extend({}, Sub.options)

    // cache constructor  快取起來
    cachedCtors[SuperId] = Sub
    return Sub
  }

Vue.extend的作用其實就是構建一個Vue的子類,把物件轉換成繼承于Vue的構造器Sub并回傳,然后對Sub本身擴展了option、全域API等,并對配置中的props和computed做了初始化作業,最后對Sub做了快取,防止多次生成相同構造器,

// src\core\vdom\create-component.js
export function createComponent (
  Ctor: Class<Component> | Function | Object | void,
  data: ?VNodeData,
  context: Component,   //當前vm實體
  children: ?Array<VNode>,
  tag?: string
): VNode | Array<VNode> | void {
  ...
  //   鉤子函式掛載到data物件
  installComponentHooks(data)
  ...
}

我們繼續看createComponent函式,中間忽略了一些代碼塊,后續涉及到的時候再分析,現在我們先看看installComponentHooks函式,

// src\core\vdom\create-component.js
function installComponentHooks (data: VNodeData) {
  const hooks = data.hook || (data.hook = {})
  for (let i = 0; i < hooksToMerge.length; i++) {
    const key = hooksToMerge[i]
    const existing = hooks[key]
    const toMerge = componentVNodeHooks[key]
    if (existing !== toMerge && !(existing && existing._merged)) {
      hooks[key] = existing ? mergeHook(toMerge, existing) : toMerge
    }
  }
}

const hooksToMerge = Object.keys(componentVNodeHooks)
//默認鉤子
const componentVNodeHooks = {
  init(){},
  prepatch(){},
  insert(){},
  destroy(){},
}
//合并鉤子
function mergeHook (f1: any, f2: any): Function {
  const merged = (a, b) => {
    // flow complains about extra args which is why we use any
    f1(a, b)
    f2(a, b)
  }
  merged._merged = true
  return merged
}

installComponentHooks其實就遍歷了hooksToMerge,其實就是遍歷了componentVNodeHooks的鉤子然后和data.hook合并,
接下來我們繼續往下看createComponent函式

// src\core\vdom\create-component.js
export function createComponent (
  Ctor: Class<Component> | Function | Object | void,
  data: ?VNodeData,
  context: Component,   //當前vm實體
  children: ?Array<VNode>,
  tag?: string
): VNode | Array<VNode> | void {
  ...
  // return a placeholder vnode
  const name = Ctor.options.name || tag
  const vnode = new VNode(
    `vue-component-${Ctor.cid}${name ? `-${name}` : ''}`,
    data, undefined, undefined, undefined, context,
    { Ctor, propsData, listeners, tag, children },
    asyncFactory
  )
  ...
  return vnode
}

組件的new VNode和之前入參不太一樣,我們先回顧一下Vnode的入參分別是什么?

// src\core\vdom\vnode.js
export default class VNode {
  constructor (
    tag?: string,
    data?: VNodeData,
    children?: ?Array<VNode>,
    text?: string,
    elm?: Node,
    context?: Component,
    componentOptions?: VNodeComponentOptions,
    asyncFactory?: Function
  ){},  
}

主要有三個需要關注的點:
tag:會有一個'vue-component-'標識這個是個組件;
children:入參是undefined,記住組件的children是空的,這個到時候再patch遍歷時候會用到;
componentOptions:組件的很多資料都存放在這里雖然chilrend入參為空,但是這里有傳入;

new Vnode之后把vnode return到createComponent,到此我們createComponent的流程就跑完了,接下來我們又回到了vm._update(vm._render(), hydrating)中,開始了vm._update之旅了,其實也就是回到了把vnode轉換成真實dom的patch函式,

patch函式 - 組件處理

又回到最初的起點,呆呆的站在patch前,

// src\core\vdom\patch.js
return function patch (oldVnode, vnode, hydrating, removeOnly) {
  ...
  // create new node
  createElm(
    vnode,
    insertedVnodeQueue,
    // extremely rare edge case: do not insert if old element is in a
    // leaving transition. Only happens when combining transition +
    // keep-alive + HOCs. (#4590)
    oldElm._leaveCb ? null : parentElm,
    nodeOps.nextSibling(oldElm)
  )
}

patch的流程和配置el或者template一樣,會走到createElm

// src\core\vdom\patch.js
function createElm (
  vnode,
  insertedVnodeQueue,
  parentElm,
  refElm,
  nested,
  ownerArray,
  index
) {
  ...
  if (createComponent(vnode, insertedVnodeQueue, parentElm, refElm)) {
    return
  }
  ...
}

與之前最大的不同一就是跑到了createComponent函式時候的處理了,這邊需要注意的是這個createComponent函式是patch.js中的,而不是我們上文提及到的create-component.js中的,這里要區分開來,不要混淆了,
下面我們來看看我們呼叫到的patch.js中的pcreateComponent函式

// src\core\vdom\patch.js
function createComponent (vnode, insertedVnodeQueue, parentElm, refElm) {
    let i = vnode.data
    if (isDef(i)) {
      //keepalive邏輯,先不解讀
      const isReactivated = isDef(vnode.componentInstance) && i.keepAlive
      // i.hook = data.hook,再判斷是否有init方法,都成立是運行init,
      if (isDef(i = i.hook) && isDef(i = i.init)) {
        i(vnode, false /* hydrating */)
      }
      // after calling the init hook, if the vnode is a child component
      // it should've created a child instance and mounted it. the child
      // component also has set the placeholder vnode's elm.
      // in that case we can just return the element and be done.
      if (isDef(vnode.componentInstance)) {
        initComponent(vnode, insertedVnodeQueue)
        insert(parentElm, vnode.elm, refElm)
        if (isTrue(isReactivated)) {
          reactivateComponent(vnode, insertedVnodeQueue, parentElm, refElm)
        }
        return true
      }
    }
  }

createComponent一次賦值且判斷vnode.data、vnode.data.hook、vnode.data.init是否為空,都成立是則運行init方法,那么這個init方法又是哪個呢?我們還記得上文生成vnode時候在create-component.js中的呼叫createComponent函式的時候有個installComponentHooks方法嗎?在那里我們插入了init鉤子,忘了的可以回顧一下前文,下面我們看看init的代碼,

// src\core\vdom\create-component.js
const componentVNodeHooks = {
  init (vnode: VNodeWithData, hydrating: boolean): ?boolean {
    // componentInstance是undefined,進入else邏輯
    if (
      vnode.componentInstance &&
      !vnode.componentInstance._isDestroyed &&
      vnode.data.keepAlive
    ) {
      // kept-alive components, treat as a patch
      const mountedNode: any = vnode // work around flow
      componentVNodeHooks.prepatch(mountedNode, mountedNode)
    } else {
      // 運行的代碼塊
      const child = vnode.componentInstance = createComponentInstanceForVnode(
        vnode,
        activeInstance
      )
      child.$mount(hydrating ? vnode.elm : undefined, hydrating)
    }
  },
}

在vnode.componentInstance和vnode.data.keepAlive都是undefined的情況下我們進入了else邏輯,
其中執行了createComponentInstanceForVnode函式,它回傳的其實就是一個vm實體,下面我們具體看看createComponentInstanceForVnode函式,

// src\core\vdom\create-component.js
export function createComponentInstanceForVnode (
  // we know it's MountedComponentVNode but flow doesn't
  vnode: any,
  // activeInstance in lifecycle state
  parent: any //vm實體
): Component {
  const options: InternalComponentOptions = {
    _isComponent: true,   //重新進入vue._init時候做判斷用到
    _parentVnode: vnode,
    parent
  }
  // check inline-template render functions
  const inlineTemplate = vnode.data.inlineTemplate  //undefined
  if (isDef(inlineTemplate)) {
    options.render = inlineTemplate.render
    options.staticRenderFns = inlineTemplate.staticRenderFns
  }
  return new vnode.componentOptions.Ctor(options)
}

上述函式一開始配置了options,inlineTemplate是undefined,直接忽略,然后到了return new vnode.componentOptions.Ctor(options);
vnode.componentOptions.Ctor究竟是什么?這個我們得回到上訴的componentOptions,還記得那里new vnode傳入的引數嗎?其實倒數第二個就是componentOptions,入參是{ Ctor, propsData, listeners, tag, children},
所以知道這個怎么來了吧,vnode.componentOptions.Ctor其實就是入參的Ctor,而Ctor忘記了的,自己回顧一下Ctor,
所以其實它運行的就是extend中的Sub構造器:

// src\core\global-api\extend.js
const Sub = function VueComponent (options) {
  this._init(options)
}

因為Sub構造器繼承的是Vue,因此this._init又回來Vue._init這個初始化操作,
那么組件進入_init和普通節點有什么不一樣呢?我們來重新進入vue._init,下面只選擇性展示不一樣的地方,

// src\core\instance\init.js
Vue.prototype._init = function (options?: Object) {
  ...
  if (options && options._isComponent) {
    // optimize internal component instantiation(優化內部組件實體化)
    // since dynamic options merging is pretty slow, and none of the
    // internal component options needs special treatment.
    // 因為動態選項合并非常慢,而且內部組件選項都不需要特殊處理,
    initInternalComponent(vm, options)
  }
  ...
}

_isComponent在createComponentInstanceForVnode函式是已經配置好是true了,所以會進入到initInternalComponent方法,下面看看它的定義:

// src\core\instance\init.js
export function initInternalComponent (vm: Component, options: InternalComponentOptions) {
  const opts = vm.$options = Object.create(vm.constructor.options)
  // doing this because it's faster than dynamic enumeration.
  const parentVnode = options._parentVnode
  opts.parent = options.parent
  opts._parentVnode = parentVnode

  const vnodeComponentOptions = parentVnode.componentOptions
  opts.propsData = https://www.cnblogs.com/YmmY/archive/2022/02/19/vnodeComponentOptions.propsData
  opts._parentListeners = vnodeComponentOptions.listeners
  opts._renderChildren = vnodeComponentOptions.children
  opts._componentTag = vnodeComponentOptions.tag

  if (options.render) {
    opts.render = options.render
    opts.staticRenderFns = options.staticRenderFns
  }
}

主要就是把options的配置給到vm.$options上,
然后接下來看其他的差異:

// src\core\instance\init.js
Vue.prototype._init = function (options?: Object) {
  ...
  initLifecycle(vm)
  ...
}
export function initLifecycle (vm: Component) {
  const options = vm.$options

  // locate first non-abstract parent
  let parent = options.parent
  if (parent && !options.abstract) {
    while (parent.$options.abstract && parent.$parent) {
      parent = parent.$parent
    }
    //建立父子關聯
    parent.$children.push(vm)
  }
  //建立父子關聯
  vm.$parent = parent
  vm.$root = parent ? parent.$root : vm

  vm.$children = []
  vm.$refs = {}

  vm._watcher = null
  vm._inactive = null
  vm._directInactive = false
  vm._isMounted = false
  vm._isDestroyed = false
  vm._isBeingDestroyed = false
}

這里其實就是建立一個父子vm的關聯,下面主要分析一下parent是什么?看字面意思也知道這是父級的東西,沒錯就是父級vm實體,他是在哪里定義的呢,這時候我們的回顧一下createComponentInstanceForVnode的方法,其中有配置options.parent = parent,而這個入參parent再往上追溯,其實就在componentVNodeHooks中的init方法中傳遞過來的,它傳遞的activeInstance其實是一個全域變數,那么這個又是在什么時候定義的?其實它在src\core\instance\lifecycle.js中做了定義,運行Vue._update的時候已經做了賦值,下面我們看一下代碼,

// src\core\instance\lifecycle.js
//全域定義
export let activeInstance: any = null
// activeInstance的賦值
export function setActiveInstance(vm: Component) {
  const prevActiveInstance = activeInstance
  activeInstance = vm
  return () => {
    activeInstance = prevActiveInstance
  }
}

Vue.prototype._update = function (vnode: VNode, hydrating?: boolean) {
  // 呼叫activeInstance賦值方法
  const restoreActiveInstance = setActiveInstance(vm)
}

因此在每次運行到_update的時候,在進入下個階段patch函式之前,它都會快取住生成真實dom之前的vm,因此在patch做遞回進入一下個階段的時候,activeInstance就是它的父vm實體,知道了parent的來源,那么這父子關聯的代碼塊的邏輯也就明了了,
這時候patch也進入了遞回階段,遞回方法還是和之前相似,在回顧一下流程:
①:Vue.prototype._init;(src\core\instance\init.js)
②:Vue.prototype.$mount;(src\platforms\web\entry-runtime-with-compiler.js)
②:Vue.prototype.$mount;(src\platforms\web\runtime\index.js)
③:mountComponent;(src\core\instance\lifecycle.js)
④:Vue.prototype._render;(src\core\instance\render.js)
⑤:Vue.prototype._update;(src\core\instance\lifecycle.js)
⑥:vm.__patch__;(src\platforms\web\runtime\index.js)
⑦:createPatchFunction;(src\core\vdom\patch.js)
⑧:patch;(src\core\vdom\patch.js)
⑨:createElm;(src\core\vdom\patch.js)
⑩:createComponent;(src\core\vdom\patch.js)
在createComponent中的i.init開始了新一輪的初始化,當遞回結束后我們還有接下來的流程,我們繼續看createComponent方法,

// src\core\vdom\patch.js
function createComponent (vnode, insertedVnodeQueue, parentElm, refElm) {
    let i = vnode.data
    if (isDef(i)) {
      const isReactivated = isDef(vnode.componentInstance) && i.keepAlive
      //這里會完成整個patch的遞回流程
      if (isDef(i = i.hook) && isDef(i = i.init)) {
        i(vnode, false /* hydrating */)
      }
      // after calling the init hook, if the vnode is a child component
      // it should've created a child instance and mounted it. 
      // 在初始化hook之后,如果vnode是一個子組件,那么它應該創建一個子實體并掛載它,
      // the child component also has set the placeholder vnode's elm.
      // 子組件還設定了占位符vnode的elm
      // in that case we can just return the element and be done.
      // 在這種情況下,我們只需回傳element就可以了

      // 只有在patch結束后才進入了這里
      if (isDef(vnode.componentInstance)) {
        initComponent(vnode, insertedVnodeQueue)
        insert(parentElm, vnode.elm, refElm)
        if (isTrue(isReactivated)) {
          reactivateComponent(vnode, insertedVnodeQueue, parentElm, refElm)
        }
        return true
      }
    }
  }

遞回呼叫i.init結束后,我們進入下一個邏輯,vnode.componentInstance,在i.int中得到了賦值,就是一個vm實體,詳情回顧componentVNodeHooks,因此我們進入了initComponent函式,下面看看initComponent是做什么的,

// src\core\vdom\patch.js
function initComponent (vnode, insertedVnodeQueue) {
    ...
    vnode.elm = vnode.componentInstance.$el
    if (isPatchable(vnode)) {
      // 創建一些鉤子,后續再分析
      invokeCreateHooks(vnode, insertedVnodeQueue)
      setScope(vnode)
    } else {
      ...
    }
  }

initComponent主要是給vnode.elm賦值,vnode.componentInstance.$el即vm.$el,__patch__方法有做回傳,我們繼續回到initComponent的下一步insert,insert其作用就是根據判斷插入dom(insertBefore/appendChild),之前有講述過,至此,子組件的真實dom就生成了,由于這是遞回插入的模式,因此dom的插入順序是先子后父,

到此組件的patch的程序就到此結束了,建議配合代碼運行除錯,反復幾次理解運行邏輯,及引數傳遞與快取,

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    uj5u.com 2020-09-10 03:52:35 more
  • 詳細解讀電力系統各種對時方式

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    uj5u.com 2020-09-10 03:52:45 more
  • 如何保證外包團隊接入企業內網安全

    不管企業規模的大小,只要企業想省錢,那么企業的某些服務就一定會采用外包的形式,然而看似美好又經濟的策略,其實也有不好的一面。下面我通過安全的角度來聊聊使用外包團的安全隱患問題。 先看看什么服務會使用外包的,最常見的就是話務/客服這種需要大量重復性、無技術性的服務,或者是一些銷售外包、特殊的職能外包等 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:57 more
  • PHP漏洞之【整型數字型SQL注入】

    0x01 什么是SQL注入 SQL是一種注入攻擊,通過前端帶入后端資料庫進行惡意的SQL陳述句查詢。 0x02 SQL整型注入原理 SQL注入一般發生在動態網站URL地址里,當然也會發生在其它地發,如登錄框等等也會存在注入,只要是和資料庫打交道的地方都有可能存在。 如這里http://192.168. ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:55:40 more
  • [GXYCTF2019]禁止套娃

    git泄露獲取原始碼 使用GET傳參,引數為exp 經過三層過濾執行 第一層過濾偽協議,第二層過濾帶引數的函式,第三層過濾一些函式 preg_replace('/[a-z,_]+\((?R)?\)/', NULL, $_GET['exp'] (?R)參考當前正則運算式,相當于匹配函式里的引數 因此傳遞 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:56:07 more
  • 等保2.0實施流程

    流程 結論 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:56:16 more
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  • 使用Django Rest framework搭建Blog

    在前面的Blog例子中我們使用的是GraphQL, 雖然GraphQL的使用處于上升趨勢,但是Rest API還是使用的更廣泛一些. 所以還是決定回到傳統的rest api framework上來, Django rest framework的官網上給了一個很好用的QuickStart, 我參考Qu ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:17:54 more
  • 記錄-new Date() 我忍你很久了!

    這里給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 大家平時在開發的時候有沒被new Date()折磨過?就是它的諸多怪異的設定讓你每每用的時候,都可能不小心踩坑。造成程式意外出錯,卻一下子找不到問題出處,那叫一個煩透了…… 下面,我就列舉它的“四宗罪”及應用思考 可惡的四宗罪 1. Sa ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:17:47 more
  • 使用Vue.js實作文字跑馬燈效果

    實作文字跑馬燈效果,首先用到 substring()截取 和 setInterval計時器 clearInterval()清除計時器 效果如下: 實作代碼如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:12:31 more
  • JavaScript 運算子

    JavaScript 運算子/運算子 在 JavaScript 中,有一些運算子可以使代碼更簡潔、易讀和高效。以下是一些常見的運算子: 1、可選鏈運算子(optional chaining operator) ?.是可選鏈運算子(optional chaining operator)。?. 可選鏈操 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:02:25 more
  • CSS—相對單位rem

    一、概述 rem是一個相對長度單位,它的單位長度取決于根標簽html的字體尺寸。rem即root em的意思,中文翻譯為根em。瀏覽器的文本尺寸一般默認為16px,即默認情況下: 1rem = 16px rem布局原理:根據CSS媒體查詢功能,更改根標簽的字體尺寸,實作rem單位隨螢屏尺寸的變化,如 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:02:21 more
  • 我的第一個NPM包:panghu-planebattle-esm(胖虎飛機大戰)使用說明

    好家伙,我的包終于開發完啦 歡迎使用胖虎的飛機大戰包!! 為你的主頁添加色彩 這是一個有趣的網頁小游戲包,使用canvas和js開發 使用ES6模塊化開發 效果圖如下: (覺得圖片太sb的可以自己改) 代碼已開源!! Git: https://gitee.com/tang-and-han-dynas ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:01:50 more
  • 如何在 vue3 中使用 jsx/tsx?

    我們都知道,通常情況下我們使用 vue 大多都是用的 SFC(Signle File Component)單檔案組件模式,即一個組件就是一個檔案,但其實 Vue 也是支持使用 JSX 來撰寫組件的。這里不討論 SFC 和 JSX 的好壞,這個仁者見仁智者見智。本篇文章旨在帶領大家快速了解和使用 Vu ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:01:37 more
  • 【Vue2.x原始碼系列06】計算屬性computed原理

    本章目標:計算屬性是如何實作的?計算屬性快取原理以及洋蔥模型的應用?在初始化Vue實體時,我們會給每個計算屬性都創建一個對應watcher,我們稱之為計算屬性watcher ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:01:31 more
  • http1.1與http2.0

    一、http是什么 通俗來講,http就是計算機通過網路進行通信的規則,是一個基于請求與回應,無狀態的,應用層協議。常用于TCP/IP協議傳輸資料。目前任何終端之間任何一種通信方式都必須按Http協議進行,否則無法連接。tcp(三次握手,四次揮手)。 請求與回應:客戶端請求、服務端回應資料。 無狀態 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:01:10 more
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