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Vue組件間的資料通信

2022-02-25 06:24:55 企業開發

props配置項

  • 功能:讓組件接受外部傳來的資料

    • 傳遞資料:
      <Demo name="xxx"></Demo>
      
    • 接受資料:
      • 只接受
        props: ["name"],
        
      • 限制型別接受
        props: {
          name: String,
        },
        
      • 限制型別,必要性限制,指定默認值接受
        props: {
          name: {
            type: String,
            required: true,
            default: "胡先森"
          },
        },
        
  • 備注:props是只讀的,Vue底層會監測你對props的修改,如果進行了修改,就會發出警告,若業務需求確定需要修改,那么請復制props的內容到data中一份,然后去修改data中的資料

組件的自定義事件

  • 一種組件間通信的方式,適用于:子組件===>父組件

  • 使用場景:A是父組件,B是子組件,B想給A傳資料,那么就要在A中給B系結自定義事件(事件的回呼在A中)

  • 系結自定義事件

    • 在父組件中

      <Student @myClick="test"></Student>或者<Student v-on:myClick="test"></Student>
      
    • 在父組件中

      <Student ref="student"></Student>
      ...
      
      mounted() {
        this.$refs.student.$on("myClick", this.test);
      }
      
    • 若想讓自定義事件只能觸發一次,可以使用once修飾符,或者$once方法

  • 觸發自定義事件:this.$emit("myClick", params)

  • 解綁自定義事件:this.$off("myClick")

  • 組件上也可以系結原生DOM事件,需要使用native修飾符,特別是在使用了element-ui組件時,定義的事件一般都是用native修飾,

  • 注意:通過this.$refs.student.$on("myClick", this.test)系結自定義事件時,回呼要么配置在methods中,要么用箭頭函式,否則this指向會出問題!

全域事件總線(GlobalEventBus)

  • 一種組件間通信的方式,適用于任意組件間的通信

  • 安裝全域事件總線(main.js):

    new Vue({
      ...
      beforeCreate() {
        // 安裝全域事件總線,$bus就是當前應用的VM
        Vue.prototype.$bus = this;
      },
      ...
    })
    
  • 使用全域事件總線:

    • 接受資料:A組件想接受資料,則在A組件中給$bus系結自定義事件,事件的回呼函式留在A組件中
      methods: {
        demo(data) {...},
      },
      mounted() {
        this.$bus.$on("xxx", this.demo)
      }
      
    • 提供資料
      this.$bus.$emit("xxx", params)
      
  • 最好在beforeDestroy鉤子中用$off去解綁當前組件所用到的事件

訊息訂閱與發布(pubsub)

  • 一種組件間通信的方式,適用于任意組件間的通信,

  • 使用步驟:

    • 安裝pubsub
      npm install --save pubsub-js
      
    • 引入
      import pubsub from "pubsub-js"
      
    • 接受資料:A組件想接受資料,則在A組件中訂閱訊息,訂閱的回呼函式留在A組件中
      methods: {
        demo(data) {...},
      },
      mounted() {
        this.pubId = pubsub.subscribe("xxx", this.demo);
      }
      
    • 提供資料
      pubsub.publish("xxx", params);
      
  • 最好在beforeDestroy鉤子中用

    pubsub.unsubscribe(this.pubId);
    

    去解綁當前組件所用到的事件

插槽

  • 作用:讓父組件可以向子組件指定位置插入html結構,也是一種組件間通信的方式,適用于父組件===>子組件
  • 分類:默認插槽、具名插槽、作用域插槽
    -使用方式:
    • 默認插槽:
      • 父組件:
        <Category>
          <div>html結構</div>
        </Category>
        
      • 子組件:
        <template>
          <div>
            <!-- 定義插槽 -->
            <slot>一些描述內容</slot>
          </div>
        </template>
        
    • 具名插槽:
      • 父組件:
        <Category>
          <template slot="center">
            <div>html結構</div>
          </template>
          <template slot="footer">
            <div>html結構</div>
          </template>
        </Category>
        
      • 子組件:
        <template>
          <div>
            <!-- 定義插槽 -->
            <slot name="center">一些描述內容</slot>
            <slot name="footer">一些描述內容</slot>
          </div>
        </template>
        
    • 作用域插槽:
      • 理解:資料在組件自身,但根據資料生成的結構需要組件的使用者來決定,(games資料在Category組件中,但使用資料所遍歷出來的結構由App組件決定)

      • 具體實作:

        • 父組件:
          <Category>
            <template scope="dataset">
              <ul>
                <li v-for="(game, index) in dataset.games" :key="index">{{game}}</li>
              </ul>
            </template>
            <template scope="dataset">
              <ol>
                <li v-for="(game, index) in dataset.games" :key="index">{{game}}</li>
              </ol>
            </template>
          </Category>
          
        • 子組件:
          <template>
            <div>
              <!-- 定義插槽 -->
              <slot :games="games">一些描述內容</slot>
            </div>
          </template>
          
          <script>
            export default {
              name: "Category",
              props: ["title"],
              data() {
                return {
                  games: ['紅色警戒', '穿越火線', '勁舞團', '超級瑪麗'],
                }
              },
            }
          </script>
          

Vuex(可參考博主的Vuex的使用及map方法)

  • 概念:在Vue中實作集中式狀態(資料)管理的一個Vue插件,對vue應用中多個組件的共享狀態進行集中式的管理(讀/寫),也是一種組件間通信的方式,且適用于任意組件間的通信

  • 使用場景:多個組件需要共享資料

  • 搭建Vuex環境

    • 創建檔案:src/store/index.js
      // 該檔案用于創建Vuex中最為核心的store
      // 引入Vuex
      import Vue from 'vue'
      // 引入Vuex插件
      import Vuex from "vuex"
      Vue.use(Vuex)
      // 準備actions--用于回應組件的動作
      const actions = {}
      // 準備mutations--用于操作資料(state)
      const mutations = {}
      // 準備state--用于存盤資料
      const state = {}
      
      const store = new Vuex.Store({
        actions,
        mutations,
        state,
      })
      
      export default store;
      
    • 在main.js中創建vm時傳入store配置項
      // 引入創建的store
      import store from "./store"
      
      new Vue({
        el: '#app',
        render: h=>h(App),
        // 使用store
        store,
        ...
      })
      
  • 具體使用

    • 組件使用
      methods: {
        add() {
          this.$store.dispatch("add", params);
        },
        ...
      }
      
    • src/store/index.js配置
      // 準備actions--用于回應組件的動作
      const actions = {
        add(context, value) {
          context.commiit("ADD", value);
        },
        ...
      }
      // 準備mutations--用于操作資料(state)
      const mutations = {
        ADD(state, value) {
          state.sum += value;
        },
        ...
      }
      // 準備state--用于存盤資料
      const state = {
        sum: 0,
        ...
      }
      

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