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需要幫助在物件內運行if陳述句以更改物件屬性(JAVA)

2022-03-13 13:13:17 企業開發

我在這方面的水平不是很高,這是我第一次真正使用物件和類。我正在嘗試制作紙牌游戲,并希望使用 Java 顏色代碼將卡片的套裝名稱著色為紅色或黑色。每張牌都是它自己的物件,有一套花色和一個數值。這是“卡片”類:

        public class Card {
String suit = Main.generateCardSuit();
int value = Main.generateCardValue();

**if(suit.equals("Spades") || suit.equals("Clubs")){
    String cardColor = Colors.WHITE;
} else {
    String cardColor = Colors.RED;
}**

String cardDisplay = value   ", "  cardColor   suit   Colors.RESET;}

Main 類中確定花色和值的方法:

` public static String generateCardSuit() {
        String cardSuit = "0";
        int suitDeterminer = (int) Math.ceil(Math.random() * 4);
        switch (suitDeterminer) {
            case 1:
                cardSuit = "Spades";
                break;
            case 2:
                cardSuit = "Clubs";
                break;
            case 3:
                cardSuit = "Hearts";
                break;
            case 4:
                cardSuit = "Diamonds";
                break;
        }
        return cardSuit;
    }

    public static int generateCardValue() {
        int gameValue = (int) Math.ceil(Math.random() * 13 1);
        return gameValue;
    }`

Card類的使用方式:

   public static void printUserHand(ArrayList < Card > userHand) {
    for (int i = 0; i < userHand.size(); i  ) {
        System.out.println(i   ": "   userHand.get(i).cardDisplay);
    }
}


public static void main(String[] args) {
    ArrayList < Card > userHand = new ArrayList < Card > ();
    for (int i = 0; i < 7; i  ) {
        userHand.add(new Card());
    }
    for (int i = 7; i > 0; i--) {
        Card gameCard = new Card();
        System.out.println("The dealer turns up a: "   gameCard.cardDisplay   "\n");

...

So i need each cards color to be an attribute, but the bolded IF statement I have in the object doesnt work. Based on how my code is working, I dont know of a way that it could go in the Main class without causing a lot of other problems.

uj5u.com熱心網友回復:

你的Card類有一個嚴重的問題:它根本不是一個類,它試圖在方法之外執行代碼。

給它一個名為的私有欄位cardDisplay并在Card. 添加一個方法來檢索 cardDisplay 的值:

private final String cardDisplay;

public Card() {
  // put all the code from your version of Card here
  this.cardDisplay = cardDisplay;
}

public String getCardDisplay() {
  return cardDisplay;
}

如果您跳過代碼中的宣告(這是您指定區域變數型別的地方),您甚至可以保存一行

  cardDisplay = value   ", "  cardColor   suit   Colors.RESET;

只是不要跳過不能作為欄位使用的真實區域變數的宣告,比如可能cardColor.

uj5u.com熱心網友回復:

您提到的是這段代碼不起作用:

**if(suit.equals("Spades") || suit.equals("Clubs")){
    String cardColor = Colors.WHITE;
} else {
    String cardColor = Colors.RED;
}**

此代碼在每個塊內創建一個名為的變數color,但隨后該變數被丟棄而沒有對其進行任何處理。如果您的程式編譯,即使您有代碼:

String cardDisplay = value   ", "  cardColor   suit   Colors.RESET;

那么這意味著呼叫cardColor該行正在訪問的變數不是您在代碼中使用 if 陳述句有條件地分配顏色的變數。您現在遇到的問題的解決方案是確定cardColor正在訪問的行中呼叫的變數,String cardDisplay =并確保該變數是根據您的 if 陳述句塊中的套裝修改的變數。

uj5u.com熱心網友回復:

有一個名為 Color 的資料型別,您可能想嘗試設定Color cardColor = Color.yourColor然后將此值直接用作您的顏色與 cardColor。

編輯以包括解決方案:

if(suit.equals("Spades") || suit.equals("Clubs")){
    Color cardColor = Colors.WHITE;
} else {
    Color cardColor = Colors.RED;
}

如果你剛開始,你可能想看看這個串列,還有很多其他資源: https ://docs.oracle.com/javase/7/docs/api/overview-summary.html

uj5u.com熱心網友回復:

您需要更多地考慮面向物件:

首先創建一些列舉,我建議使用 Suit 和 FaceValue 列舉:

public enum Suit {
SPADE(Color.BLACK, "Spades"),
CLUB(Color.BLACK, "Clubs"),
HEART(Color.RED, "Hearts"),
DIAMOND(Color.RED, "Diamonds");

private Color color;
private String displayValue;

public Color getColor() {
    return color;
}

private Suit(Color color, String displayValue) {
    this.color = color;
    this.displayValue = displayValue;
}

public String toString() {
    return displayValue;
}
}

public enum FaceValue {
TWO("2"),
THREE("3"),
FOUR("4"),
FIVE("5"),
SIX("6"),
SEVEN("7"),
EIGHT("8"),
NINE("9"),
TEN("10"),
JACK("J"),
QUEEN("Q"),
KING("K"),
ACE("A");

private String displayValue;

private FaceValue(String displayValue) {
    this.displayValue = displayValue;
}

public String toString() {
    return displayValue;
}
}

然后是卡片類:

public class Card {
private Suit suit;
private FaceValue value;

public Card(Suit suit, FaceValue value) {
    this.suit = suit;
    this.value = value;
}

public Suit getSuit() {
    return suit;
}

public FaceValue getValue() {
    return value;
}

public String toString() {
    return value   " of "   suit; 
}
}

Then you can create a deck class with basic functionality.

public class Deck {
private List<Card> cards = new LinkedList<Card>();

public Deck() {
    init();
    shuffle();
}

public void init() {
    cards.clear();
    for (Suit suit : Suit.values()) {
        for (FaceValue faceValue : FaceValue.values()) {
            cards.add(new Card(suit, faceValue));
        }
    }
}

public void shuffle() {
    Collections.shuffle(cards);
}

public Card drawCard() {
    return cards.remove(0);
}

public boolean hasCards() {
    return !cards.isEmpty();
}
public static void main(String [] args) {
    Deck deck = new Deck();
    while (deck.hasCards()) {
        System.out.println(deck.drawCard());
    }
}
}

From there you can create games and such. A player could have a Hand of Cards. Then it's all just a matter of adding rules.

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qiye/442135.html

標籤:java object

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