我想以某種方式實作類似于移動游戲中心或內容播放器的東西。假設我有一個生成的鏈接,當我在手機/平板電腦上按下它時,它會帶我到這個應用程式,然后它會從網上下載新內容并作為新場景加載。在這個階段不關心注冊/登錄甚至支付等安全方面,是否有可能使用 Unity 實作這種移動應用程式?基本上,這是一個受歡迎的場景,它將根據給定的 Web 鏈接顯示新場景內容的下載/加載。
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是的,您可以通過AssetBundles或(較新的選項)Addressables獲得結果。兩者都允許您在構建應用程式后部署任何內容(不包括腳本代碼)。流行用例:
- 從網路下載新內容(如您的要求)
- 游戲內直接修改支持(是的,這也是可能的,但分發配置了部署的骨架專案)
- 在部署平臺(如 Steam)之外修補游戲
請注意,用于構建 AssetBundle 或 Addressable 的 Unity 版本必須與您用于主應用程式的版本完全匹配。任何不匹配都會觸發難以診斷的問題和奇怪的除錯日志。
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