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帶有淡入淡出影片的影像幻燈片

2022-04-02 16:35:20 企業開發

我正在音樂播放器中撰寫劇院模式部分。要求是遍歷包含任何型別(png,jpeg,gif)影像的檔案夾,并在圖片框中顯示型別(png,jpeg)的影像延遲5秒,gif的延遲時間應該是實際的gif時間期間。當在單個圖片框中從一個影像切換到另一個影像時,影像之間應該有淡入淡出過渡。所有需要在軟體空閑時完成讓我們說 60 秒

問題

目前播放歌曲目錄有“img”檔案夾,其中包含 3 個 png 影像和 3 個 gif。第一次嘗試閱讀 Helper.theaterImagesInfo.ToList() 效果很好

foreach (var img in Helper.theaterImagesInfo.ToList())

它開始顯示 3 個具有 5 秒延遲的 png 影像和具有實際 gif 持續時間延遲的 gif 影像。但是,如果我在軟體空閑狀態 60 秒后再次打開表單時單擊圖片框關閉劇院表單,然后回圈繼續再次迭代。默認影像顯示為從“img”檔案夾中開始 2 個 png 影像,第 3 個 png 被跳過,然后第 4 個 gif 開始播放幾秒鐘,而不是實際的 gif 持續時間,并以錯誤的順序和不正確的延遲繼續,看起來像 while 回圈總是在后臺運行。因此它變得波濤洶涌。

所需的解決方案 每當我播放歌曲時,如果歌曲仍在播放,即使在 60 秒后再次打開 theatreform,也應該顯示并開始顯示檔案夾中的影像(以相同的順序和延遲)。另外,如果在單個圖片框中更改影像時可以顯示淡入淡出

代碼在這里

程式.cs

internal static class Program
{
  public static Timer IdleTimer = new Timer();
  readonly static int miliseconds = 
  Convert.ToInt32(TimeSpan.FromSeconds(60).TotalMilliseconds);
  internal static MainForm f = null;
  static public TheaterForm tf;

    [STAThread]
    static void Main()
    {
        Application.EnableVisualStyles();
        Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
        MessageFilter limf = new MessageFilter();
        Application.AddMessageFilter(limf);
        Application.Idle  = new EventHandler(Application_Idle);
        IdleTimer.Interval = miliseconds;
        IdleTimer.Tick  = TimeDone;
        IdleTimer.Start();
        f = new MainForm();
        tf = new TheaterForm();
        var app = new MyApplication();
        app.Run(Environment.GetCommandLineArgs());
        Application.Idle -= new EventHandler(Application_Idle);
    }

    static private void Application_Idle(Object sender, EventArgs e)
    {
        if (!IdleTimer.Enabled)     // not yet idling?
            IdleTimer.Start();
    }

    static private void TimeDone(object sender, EventArgs e)
    {
        IdleTimer.Stop();

        if (MainForm.waveOut.PlaybackState == PlaybackState.Playing)
        {
            if (!Helper.IsTheaterOpen)
            {
                if (Form.ActiveForm == f)
                {
                   Helper.IsTheaterOpen = true;
                   tf.WindowState = FormWindowState.Maximized;
                   tf.Bounds = Screen.PrimaryScreen.Bounds;
                   tf.x = 1;
                   tf.ShowDialog(f);
                }  
            }

        }
        else
        {
            if (!Helper.IsTheaterOpen)
            {
                if (Form.ActiveForm == f)
                {
                    Helper.IsTheaterOpen = true;
                    tf.WindowState = FormWindowState.Maximized;
                    tf.Bounds = Screen.PrimaryScreen.Bounds;
                    tf.x = 0;
                    tf.ShowDialog(f);
                 }
             }
         }
    }
}

public class MyApplication : WindowsFormsApplicationBase
{
    protected override void OnCreateMainForm()
    {
        MainForm = Program.f;
    }
    protected override void OnCreateSplashScreen()
    {
        SplashScreen = new SplashForm();
    }
}

助手.cs

 internal class Helper
 {
     public static bool IsTheaterOpen { get; set; }

     public struct ImageInfo
     {
        public bool IsAnimated;
        public int durationInMilliseconds; 
        public Image ImageHere;
     }

     public static List<ImageInfo> theaterImagesInfo = new List<ImageInfo>(10);
  }

MainForm.cs

/*
 * Every song directory has one folder named img that contains images and gif relevant 
   to the song album
*/

  private int GetGifDuration(Image img)
  {
     int delay = 0, this_delay = 0, index = 0;
     FrameDimension frameDimension = new FrameDimension(img.FrameDimensionsList[0]);

     int frameCount = img.GetFrameCount(frameDimension);

     for (int f = 0; f < frameCount; f  )
     {
       this_delay = BitConverter.ToInt32(img.GetPropertyItem(20736).Value, index) * 10;

       delay  = (this_delay < 100 ? 100 : this_delay);  // Minimum delay is 100 ms

       index  = 4;
      }

     return delay;
   }

private void PlayAudio()
{

    // Getting images from folder and storing in struct on every song play
     if (Directory.Exists(Path.GetDirectoryName(CurrentPlayingMusicUrl)   "\\img"))
     {
        var files =
        Directory.EnumerateFiles(Path.GetDirectoryName(CurrentPlayingMusicUrl)   
        "\\img", "*", SearchOption.AllDirectories).Where(s => s.EndsWith(".png") || 
        s.EndsWith(".jpg") || s.EndsWith(".jpeg") || s.EndsWith(".gif"));

         Helper.theaterImagesInfo.Clear();
         foreach (var imagePath in files.ToArray())
         {
           using (System.Drawing.Image image = System.Drawing.Image.FromFile(imagePath))
           {
              if (image.RawFormat.Equals(ImageFormat.Gif))
              {
                  Helper.theaterImagesInfo.Add(new Helper.ImageInfo { IsAnimated = true, durationInMilliseconds = GetGifDuration(image), ImageHere = Image.FromFile(imagePath) });
              }
              else
              {
                  Helper.theaterImagesInfo.Add(new Helper.ImageInfo { IsAnimated = false, durationInMilliseconds = 5000, ImageHere = Image.FromFile(imagePath) });
              }
            }

          }
       }
       else
       {
           Helper.theaterImagesInfo.Clear();
           Program.tf.x = 0;
       }
}

TheaterForm.cs

public partial class TheaterForm : Form
{
    public TheaterForm()
    {
        InitializeComponent();
        SetDefaultImage();
    }

   /*
    * Getting Default image from top(root) directory ex. AllMusic. If no 'img' folder
      found in song album directory ex. AllMusic -> Justin Bieber -> (img folder not 
      exist)song1, song2, song3 etc.
   */
    private async void SetDefaultImage()
    {
        string path = KJ_Player.Properties.Settings.Default["MusicFolder"]   "\\img";
        if (Directory.Exists(path))
        {
            var files = Directory.EnumerateFiles(path, "*", 
            SearchOption.AllDirectories).Where(s => s.EndsWith(".png") || 
            s.EndsWith(".jpg") || s.EndsWith(".jpeg"));
            await Task.Run(() =>
            {
                if(files != null && files.Count()>0)
                {
                    PictureBox1.Image =  Image.FromFile(files.FirstOrDefault());
                }
            });
         }  
     }
       
    public int x=1;
    private async void TheaterForm_Shown(object sender, EventArgs e)
    {
        if (this.PictureBox1.Image == null) SetDefaultImage();

        if (Helper.theaterImagesInfo != null && Helper.theaterImagesInfo.Count > 0)
        {
            while (x == 1)
            {
                foreach (var img in Helper.theaterImagesInfo.ToList())
                {
                    if (img.IsAnimated)
                    {
                        try
                        {
                            this.PictureBox1.Image = img.ImageHere;
                            await Task.Delay(img.durationInMilliseconds);
                        }
                        catch { }
                    }
                    else
                    {
                        try
                        {
                            await Task.Delay(img.durationInMilliseconds);
                            this.PictureBox1.Image = img.ImageHere;
                        }
                        catch { }
                    }
                }
            }

            SetDefaultImage();
        }
    }
 
    private void PictureBoxTheater_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        this.x = 0;
        if (this.PictureBox1.Image != null) this.PictureBox1.Image=null;
        Helper.IsTheaterOpen = false;
        this.Close();
    }

}

uj5u.com熱心網友回復:

很可能您只需要跳出那個foreach回圈:

foreach (var img in Helper.theaterImagesInfo.ToList())
{
    if (img.IsAnimated)
    {
        try
        {
            this.PictureBox1.Image = img.ImageHere;
            await Task.Delay(img.durationInMilliseconds);
        }
        catch { }
    }
    else
    {
        try
        {
            await Task.Delay(img.durationInMilliseconds);
            if (this.x == 1) {
                this.PictureBox1.Image = img.ImageHere;
            }
        }
        catch { }
    }
    if (this.x == 0) {
        break; // exit the for loop early
    }
}

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qiye/454932.html

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